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现在的引擎,是sony送的被淘汰的老旧引擎吧,效果稀烂。
换unity,unreal,成本根本就不高。现在unity渲染质量都已经是3A效果了。falcom为什么还要死守效果不佳的老旧引擎?
同样的游戏,换个引擎,画面质量飞升,玩家也会更买帐啊。
2020年10月04日 08点10分
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搜索了一下,说是要换用自己开发的引擎。这不是找死吗。连FF7重制版这种超级大作,都选择用unreal,小公司,还弄自己的引擎。光是引擎功能完善,就要很多很多年,还要实现跨平台,劳命伤财。
2020年10月07日 07点10分
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看了一下,新引擎依然连PBR渲染都不是,只专注2D风格,服装、场景、物品的渲染效果,依然落后时代至少15年。
问题是,同样的2D风格效果,Unity里,可以通过渲染设置轻易的做到,服装、场景效果还更好。
花费2年打造这种引擎,基本是彻底放弃新时代的PBR渲染了。这是永久放弃自我突破的意思了。
2020年10月07日 07点10分
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