新版本更新后,坦克多了许多减伤词缀,所以理应变肉了,但事实上,pvp的坦克还是日常被融,这是为什么呢?
答案就是——减伤公式变了!
在新版本中,减伤和加伤不再分开来做乘法计算,而是变成了加法。
比如,老版本中100%加伤的诺诺打30%减伤的喵球,实际伤害为(1+100%)*(1-30%),也就是1.4倍;而在新版本中,100%加伤的诺诺打30%减伤的喵球,实际伤害为(1+100%-30%)=1.7倍。所以说,新版本中减伤变得垃圾了,对面的加伤越多,我方的减伤就越垃圾。
自带大量加伤的基本上都是能量系学员,不愧是能量学院,处处压机械系一头
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
