旋回的关键性作用到底是什么啊不经常用打的也挺舒服的 躲br感
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艾米丽_ 楼主
旋回的关键性作用到底是什么啊不经常用打的也挺舒服的 躲br感觉直接斜bd效果一样 调射角比较常用 节省气槽没太大感受
2020年09月25日 08点09分 1
level 1
旋回气槽消耗不高,斜BD是算一次BD所以气槽消耗一定会比旋回高,日本人的初心者教学说过这个。你跟会旋回的人打会发现自己的气槽永远是处于劣势。你觉得打的舒服可能是没跟会旋回的玩过。
旋回的关键性作用在于用最小的耗槽做到最多的回避,举三个旋回性能优秀的机体的例子——WZ,SF,老头。你跟会玩这三台机的人玩会发现很难打中玩这三台机的人。对于前卫机来说旋回性能很重要。
2020年09月26日 11点09分 2
旋回不是也要先bd吗 打的局很多人旋回没体感出差别 我自己偶尔也旋调射角和看见br过来了用一下 不会像日本大佬那样基本每一次都旋 没搞懂意义是啥 每下都旋太费操作了
2020年09月26日 14点09分
老头是哪台
2020年09月27日 01点09分
2020年09月27日 01点09分
@艾米丽_ 旋回主要是为了躲避大多机体的主射比如br 豆枪和照射主射还能躲避浮游炮,的同时调整身位和枪口,直线bd想躲避子弹需要跑很远站位容易乱而且耗气高,不过大佬们没事用旋回主要是为了调整身位这点蛮困难的[吃瓜]
2020年09月27日 02点09分
level 11
旋回躲豆豆和s觉连射啊
2020年09月26日 17点09分 3
level 10
你看长田的报丧命运女神 基本旋回是基础功 躲对轴技能 调整距离 就报丧来说调整马格南的最大有效射程,而且有效减少飘射 我玩的时候 旋回是基础功 特别是前卫
2020年09月27日 01点09分 4
吧务
level 14
主要还是调整位置……能不能躲开攻击纯看你用的机体的旋回性能和飞的速度快慢跟对面武装诱导强不强,有些低c钝一些的机体用旋回反而被弹
2020年09月28日 13点09分 6
大佬 有些看不懂你们说的amc 旋回这些操作是什么意思,哪里可以找到基础教学呢
2020年10月12日 16点10分
@冲鸭! 百度“MBON WIKI”
2020年10月13日 04点10分
@冲鸭! 然后点底下的“名称・俗称”,想看视频类就B站搜“MBON 教学”之类的视频
2020年10月13日 04点10分
level 1
支持楼上,就是立回和控制射角,进入混合激烈缠斗的阶段,除了个别性能特强的,旋回都不是靠谱的选择,即使特强的那些也是跑位,跑空档
2020年10月13日 02点10分 7
level 5
旋回主要作用在於射擊戰,用途多用於令自身機體向前,令對方難以飛到你不利的地方如令你硬直轉身槍,因為你背槍就等於令你變成足止射擊,當對射情況下你背槍了就需要cc去取消你足止的動作,boost上消耗會比對方大,令到你自身處於劣勢如比對方快落地,對方就易抓你落地了。
2020年10月15日 05点10分 8
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