cloudburning
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浪费时间,就是浪费玩的时间
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110是炒冷饭吗? 我不觉得是炒冷饭。我觉得60,大转移和现在的起源应该分开看。起源版本明显是和60大纲相似但又融汇了一部分大转移后的设计。60的异界部分也可以用最早的十个平行世界遮羞。 110版本的主线还是挺清晰的,进入了一个填空阶段,我看的比较爽。这一段是时间闭环。最开始赫尔德的计划是用盖波加干掉巴卡尔,她这么有自信估计她送给七战神的泰拉科技一定能打死巴卡尔。
求助!红狮子城的庆典没法开启 如题,我先把菈尼那边探完了,再回头打的盖里利,红狮子双人组打掉之后找城主,然后等到晚上城主也不动,火边上也没布莱恩,这是不是坏档了。雾林废墟当时也没打响指,现在回去他也不在了
盖亚!你快起来啊
有没有兄弟用过Nacon的手柄 感觉如何,想入一个
现在这神奇的动态等级是怎么算的 昨晚打影月墓地,T和四个dps都是十几级,老一连小怪都没来得及出就被锤死了 全程无双。但是又有一把码头T十几级 dps和我奶都是三四十级 T就脆的和纸一样 全程小怪lr的裂蹄牛扛过去的(虽然我感觉那个战士也不太会玩) 。确实就是等级越高难度越大吧?
兄弟们,看看属性的官方解释,别再配错属性了(我应该不是最后一个知道敏捷的真正作用的吧)
虽然说法有点偏激,但是差不多也是这么回事儿?
重看铁血第一集的感觉 最初的妖精镇楼
问各位高玩一个小问题 为堆属性减装等 可以吗
超简易的汉莫拉比制作过程 出处见gif中水印
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