请教大佬们,伤害到底是怎么计算的?玩了这么久我一直没搞明白,
最强蜗牛吧
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level 6
毅怜you门
楼主
请教大佬们,伤害到底是怎么计算的?
玩了这么久我一直没搞明白,所谓的伤害到底是怎么算的,和四围的关系是什么?(说的不是元素伤害)
比如下面这两件装备,一个是加720伤害,一个是加360攻击,如何对比它们的高下?
2020年09月15日 12点09分
1
level 6
毅怜you门
楼主
自挽,求大佬解惑
2020年09月15日 12点09分
3
level 1
海域谷
一点攻击两点伤害,一点元素攻击7点伤害
2020年09月15日 12点09分
4
永远向前
@毅怜you门
不一样……
2020年09月15日 13点09分
永远向前
一点攻击基础一点伤害
2020年09月15日 12点09分
永远向前
元素伤害不是固定比例,后面越越来越高,我现在是1;8到1;9左右
2020年09月15日 12点09分
永远向前
非线性换算
2020年09月15日 12点09分
level 10
沐屿呀
这不泪目一波
2020年09月15日 12点09分
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level 8
么么疯狂
举个别的游戏的例子,破防情况下(攻击-防御为正数):伤害=(攻击-防御)×N+攻击×M,其中N和M为固定系数。这个游戏的伤害机制我没研究过
2020年09月15日 15点09分
6
么么疯狂
不破防情况下:伤害=攻击×N/(防御-攻击)+攻击×M,上面那个破防的最前面忘写个“攻击×”,反正大部分游戏都是类似的算法
2020年09月15日 15点09分
level 8
雷米尔f
当你把这两个合成一个的时候就不用纠结这事了
2020年09月16日 22点09分
8
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