level 5
etwxr9-
楼主
发个贴测试一下,我好像被艳红制裁了。。
说下最近吹哥说的这个

braid年度版,美术被重制了,不仅高清,而且全部手绘,绝对值得在2021年再玩一遍。
吹哥还是有钱啊!
不过最令人激动的地方在于开发者评论,吹哥说,他要做游戏史上最疯狂最有深度的开发者评论。
他说:“我想谈到这个游戏涉及的每个方面——美术、编程、游戏设计、关卡设计、独立游戏的历史,等等——如果你想听一个高层次的,简短的解释,没问题;如果你想听我讲20分钟某个谜题为什么是这样设计的,也没问题。你还可以追寻某些评论的脉络,通过虫洞穿越关卡,去看某些概念的例子;评论会有很多标记点,这样我们就可以在画面上圈圈画画,指出我们在讲的画面细节,展示图表,播放游戏录像来向你展示如果你在某一关做了某件事会有什么后果……以及许多其他功能。”
这可是吹哥说的啊,我信了。
如果真的那么丰富,那么仅仅就这一个开发者评论,就足以让年度版价值不逊于当年的原版。
实在是非常期待。
2020年09月08日 04点09分
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说下最近吹哥说的这个

braid年度版,美术被重制了,不仅高清,而且全部手绘,绝对值得在2021年再玩一遍。吹哥还是有钱啊!
不过最令人激动的地方在于开发者评论,吹哥说,他要做游戏史上最疯狂最有深度的开发者评论。
他说:“我想谈到这个游戏涉及的每个方面——美术、编程、游戏设计、关卡设计、独立游戏的历史,等等——如果你想听一个高层次的,简短的解释,没问题;如果你想听我讲20分钟某个谜题为什么是这样设计的,也没问题。你还可以追寻某些评论的脉络,通过虫洞穿越关卡,去看某些概念的例子;评论会有很多标记点,这样我们就可以在画面上圈圈画画,指出我们在讲的画面细节,展示图表,播放游戏录像来向你展示如果你在某一关做了某件事会有什么后果……以及许多其他功能。”
这可是吹哥说的啊,我信了。
如果真的那么丰富,那么仅仅就这一个开发者评论,就足以让年度版价值不逊于当年的原版。
实在是非常期待。