level 6
前几天就看到了你的帖子,刚刚突然想到了一个解决方案:
默认情况下,tilemap里的每个块(cell)会先渲染左边和上面的,后渲染右边和下面的,
这导致不管你选择“Ysort”与否,都是由上往下渲染,Y轴越大的排在前面,这个属性没有任何用。
但如果选择“自定义”(custom)mode,然后把cell的custom transform设置成负值,就可以实现你想要的效果了,
这个时候再选中Ysort就会导致渲染顺序发生变化。
2020年09月06日 00点09分