请不要再拿全境1的1.8以后来对比全境2了
全境封锁2吧
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level 12
Killer89smile 楼主
理由有3
1,全境1.6为SSIVE最后主负责的一个版本,在这个版本之后,皆由比较会做装驱的R主负责,所以制作组本身的理念就不一样。
2,全境1的机密是作为最后终结全境1的设计来做的,所以放弃了很多的必须做到那我个人觉得无聊的“平衡性”思考,只考虑了实用性。而最优化跟校准是完全两码事。
3,全境1的1.8以后入坑的玩家很大程度受到了当时版本的环境影响,错误的评估了全境2的环境,所以才会在全境2玩的处处捉襟见肘。最明显的证据就是大量“爽即游”类型玩家错误的误判了ssive这个制作组的尿性。而我这个早在全境1的1.0-1.3时期吃了巨多瘪的老古董是深有准备的,所以我才反复提,全境2最大问题其一就是目标玩家群体定位模糊,什么都想要,导致什么都不讨好。
所以当你们拿这种错误的方法来类比2款游戏时候,本身就是个从错误的基础出发来分析你为何玩的不爽的论证,只会让你这分析越走越偏。
2020年08月07日 03点08分 1
level 7
嗯,1代的辉煌历史经历过的人自然就知道司马组的尿性,那时毕竟第一代司马组也在摸索玩家还能理解,但你到了二代又把一代的老路重走一遍,甚至搞出封号回档这种操作(关键错误不在玩家),是个人的都对制作组失去了耐心信心好伐。2代再怎么做不换制作组也就这样了,所以这游戏如果还有3代,只要还是司马组来搞可以预见销量口碑大血崩。
我对比全境2都是拿命运2来比,都不说具体游戏体验了,光是运营态度和手段,司马组和棒鸡就不在一个段位[阴险]
2020年08月07日 04点08分 2
对比命运2?那至少全境2独狼能玩,至少全境2有新手引导,至少全境2不会一把pve枪我要去打几十上百场pvp才能拿,至少全境2没一个赛季花费大量时间在枯燥地提光等,然后下个赛季全部白费
2020年08月07日 05点08分
@Killer89smile 我也是老古董啊……喷爹的恐怖,火爹的恐怖,炸车,无敌的卫哨,换弹停不下来的火冠,超人A桥,孤星大鸭梨。但是还是要说全境2真垃圾。辛辛苦苦刷一套,一个月就砍到死。版本更迭几乎不考虑玩家的时间成本。赶出舒适区?我都不知道我玩个游戏是图个啥?出舒适区加班不香?
2020年08月08日 01点08分
我估计贴吧还能有几个体验过1代1.0时期打个挑战1-3小时这种体验的?不是有那精力,我也不会在说SSIVE还有点战术思维,至少知道打个控制链。但是我这话给现在玩家听到就是觉得我给他们洗地,这让我很无奈。
2020年08月07日 04点08分
@nannjyate 同强制PVP劝退土命2前玩家。[滑稽]
2020年08月07日 05点08分
level 13
所以我说二代不换组是觉得不会出机密的,对比一下就知道,二代目前主流的都是背心背包天赋的配装系统,绿装的搭配也要考虑金装的背心胸甲天赋,而一代现版本起步装备根本不考虑金装,都是四突袭两浪人这种混搭,对比两代的版本,二代出机密的可能性很小,或者说一代那种六件套机密的概率很小
2020年08月07日 04点08分 3
是的~全境这个IP我确实觉得不应该再往战术射击上走了,它已经不是了。刚E3发布这IP时候大家还至少觉得它是,现在谁还觉得它是?硬走就是在得罪玩家,毁IP。
2020年08月07日 04点08分
level 13

2020年08月07日 04点08分 4
我只是受不了一些错误的判断全境2的批评话语,完全没说到点子上,并且总喜欢拿机密聊事。
2020年08月07日 04点08分
level 6
总算有人说真话 、老实说1代真的很烂 。1.6之后把怪都削一点意思都没喷爹,火爹都削。
2020年08月07日 04点08分 5
说实话我也不想回到1.1的喷爹时代。[黑线]
2020年08月07日 04点08分
@Killer89smile 1.1的火爹多爽啊,暗区5门口,只要火苗擦到身上,直接死,那才有暗区是感觉[滑稽][滑稽]
2020年08月07日 04点08分
@niceStriker 那时候因为敌人数据膨胀才被虐。
2020年08月07日 04点08分
@niceStriker 有人莱克斯帮追杀我我直接一枪把火爹引过来[滑稽]
2020年08月10日 14点08分
level 11
二代金装泛用性比一代高哇,而且金装搭配玩法多,出不出机密我现在也无所谓了
2020年08月07日 04点08分 6
不是泛用性更高了,而是2代的套装没有1代机密那么强力。你去了解了解1代1.1-1.6就知道了,套装金装都有可玩的点,并且都不算弱。
2020年08月07日 04点08分
level 13
就算全境1不给最佳化游戏可玩性也比2代高,现在全境2就那一个又长又臭破捕猎称得上新内容,1代有生存有地下还有抵抗,2的内容实在是少得可怜,加上装备简化,配装固化情况比1代还严重,加上感人的掉率,全境2总体就是不如全境1[汗]
2020年08月07日 04点08分 7
问题是m组居然一代知道这么做是不行的,还在tu8复刻一波全境1的失败,这不是搞玩家心态吗?你算一下2代装备系统改了多少次,tu8直接是全给扬了,tu7好歹能用刷本效率弥补掉落,现在不仅效率不如以前而且掉落更差了,加上装备简化导致配装固化,现在的天命3件土狼头还有谈判跟以前的突袭有
2020年08月07日 05点08分
地下我就不说了,在猎人进地下以前,连日常都组不到人做,根本就没人玩。生存也就火了一个版本,之后除了PVP生存偶尔有几个人,PVE常年单机,毕竟玩几次图都背熟了。另外从1代早期到末期的玩家,真没谁会说1好的
2020年08月07日 04点08分
内容怎么也比现在全境2多吧,现在全境2的本又长又臭,掉的东西又搞人心态,而且我那些玩全境1的朋友跟你的想法不同,普遍认为全境1比全境2好,2代tu7之前还好,tu8开始就是最失败的版本;而且华佗这个k
2020年08月07日 04点08分
老实说也不一定,全境1早期的装备系统也很头疼,经常出现费劲刷一堆破烂的事,跟现在没差别。
2020年08月07日 04点08分
level 14
还在更新周期内的游戏本来就不应该和一个已经到了真末期的游戏比较 全境一运营那么多年自己那套已经非常成熟了 全境二就是想搞些新活 虽然目前看来搞的不太行[阴险]
2020年08月07日 04点08分 8
level 10
看啥,都是屎,R组直接让玩家爆炸属性终结游戏,然后玩家爽了,R一看这不行,腰射来一刀,什么?一边扎针一边开枪?砍!什么掠夺这么厉害?砍!什么特工移动速度这么快?砍!什么突袭PVP这么厉害?砍!砍砍砍,砍完的1.8就是某些人眼中最好玩的,然后R组YYDS!
到了二代,R组主导暗区,嗯我要把平衡做好!标准化暗区!你洗的数值全部还原!完了被喷了,那就洗的可以用!啥电工不行,灌注手套来一个,你看大家互相炸的多欢乐啊!什么TU8暗区太脆了?加长TTK,什么能秒人的全都砍了!什么伤害还是高?标准化!进了暗区武器伤害直接基础值,专精加成无效化,满意了吧,啥狙又秒人M1A还在秒,砍砍砍,你们都拿着AR和SMG突突突,以上就是某些爽游玩家眼里的R组[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年08月07日 04点08分 9
所以我才说了这俩制作组真不是做一套东西的人。
2020年08月07日 05点08分
Tu8之后就不关R组的事情了吧,前期把品牌和暗区限定掉落这点的确不友好,但是tu8之后都是M组自己瞎搞,骂也要骂对才行[汗]
2020年08月07日 05点08分
我感觉tu5r组确实是终结游戏了,手套毁天灭地,我一直觉得手套是导致tu8之后这样的根本原因
2020年08月07日 11点08分
level 8
总得来说m组想做出点自己的东西,然而没有那个实力。
2020年08月07日 04点08分 10
完全同意。
2020年08月07日 05点08分
level 10
一代最好的两个版本是1.4/1.6,1.4全面改版,掉落增强,平衡性提高,1.6削弱护甲和阿尔法,开LS,金装绿装最为平衡的一个版本,1.5全靠生存撑门面,全民阿尔法毫无乐趣可言[滑稽]
2020年08月07日 04点08分 11
level 10
我再多说一句,每次的装备调整介是因为PVP的平衡性而调整,PVP是RS主导,但是早期不分开计算数值导致PVP砍了PVE跟着遭殃,然后这帮没脑子的玩家把锅子全甩给🐴组,我是真的佛了,你看现在RS滚蛋了,PVP伤害系数就独立出来了,RS趁早滚蛋,整的一手好活
2020年08月07日 04点08分 12
pvp伤害系数一开始就是独立的,只能说从开服到现在的很长一段时间内思路混乱以及做法不妥而已。但从某种意义上说取消精英伤,导致pvp和pve全靠爆伤等,使得两者的数据相关性反而变高了,而有限的词条数量以及则压缩了选择空间,而不是像之前取几个特定词条就能完成向pvp或者pve的特化
2020年08月07日 11点08分
level 10
一代的地下世界,生存都是🐴亲自操刀嗷,这可跟RS没啥关系,喜欢一代的去天天公寓吧,没人拦着
2020年08月07日 04点08分 13
一代SM可没搞地下猎人,那时候根本没玩家去感受他们所谓的"无穷的变化乐趣”地下就是几个场景拼来拼去,从地铁站直接到迪厅着实把我吓得不轻[困成狗][阴险]
2020年08月07日 15点08分
这就是为何有时候我想夸夸ssive,但是玩家已经不跟你聊道理了,反正有部分人喷就正义正确,我反倒成洗地的了,我也是对这种耍无赖的无语。非黑即白思维坑人不浅呐。
2020年08月07日 05点08分
@carry6♬ PS4的地下DLC奖杯至今没解完
2020年08月07日 16点08分
@carry6♬ 猎人是R组在常规模式里弄的,本来是生存限定。后来加到暗区,再后来搞到了地下里。
2020年08月08日 01点08分
level 11
尬吹RS是全境2的zzzq[你懂的]
2020年08月07日 05点08分 14
我反正不喜欢机密,谁喜欢我也不反对。全境1我玩的最开心的反而是全部人都在糟心自己脆皮的1.6和混沌初开大家什么都不懂的1.0这两个版本。
2020年08月07日 05点08分
@Killer89smile 一样的,2017年国庆长假刷了5天天际,对一代真的没啥兴趣了,再爽也就4分半一把天际[太开心]
2020年08月07日 05点08分
@Killer89smile 1.6那时候有短工加腰射,自瞄来了都能给扬了,打挂和打大巴车乐趣无穷,r组接手后又是强调组队配合又是削腰射,独狼一点乐趣都没有
2020年08月07日 17点08分
level 12
时至今日,还有人说R组是全境IP的救世主...这都说了一年多了,M组对全境来说就是癌细胞,但是R组就是那个海洛因,现在全境癌变,拖着能活几年,但是你海洛因一吸你觉得爽了,但是就等于放弃治疗了。
一代的地下世界,从开启就没什么人玩,日常都没人做,要不是后期把掉奇特得猎人加进去,那就是个骗钱的玩意,可以参考2代的肯利学院
然后生存分PVE和PVP,刚出那个版本还有些人玩,后面除了偶尔2,3个在PVP里,PVE更是几乎单机,毕竟不是随机生成的地图,玩几次地图都背熟了,也没啥好玩的了。
白区我也不说啥了,早期白区除了过主线任务以外,根本没有存在的必要,后期把奇特加进去了,才有那么一点点的存在价值,但是白区一圈下来也用不了多长时间。暗区又太大,各路神仙,早期是诸神之战,后期就是各路演员低调演戏。
说1代平衡比2代好的更没啥可说的,PVE就是破甲,PVP就是爆伤,1.4的全民阿尔法,到后面全民机密突袭。那装备砍起来比2代只有过之而无不及,阿尔法时期除了少数电工和欧皇的金邪以外,其他装备都是分解的命。后面机密一出,连金邪都成藏品了。
另外一代根本就不像网游,没有任何网络交互的空间,世界频道全是挂哥们刷屏找老板,所有的本都能随机你甚至从头到尾不加一个好友不说一句话就能毕业。后期机密最佳化一开,我哥们300多小时就全毕业(所有机密齐,火罐突袭D3最佳化,所有金装齐),再也不玩了。他说了,全1作为一个网游没有任何互动,作为一个单机又太无聊,没有任何让人玩下去的动力。
2020年08月07日 05点08分 16
其实当时玩1代最让人诟病的问题我记得是可玩内容太少了。一般新人来了上来就是“刷到世界5去打圈白区BOSS”[滑稽]
2020年08月07日 05点08分
交互这种东西只看你想不想,没有必要强求。但是像二代raid本这种强制性交互就属实nt,又不是每个人都喜欢打游戏的时候交流,还搞独占掉落恶心人
2020年08月08日 01点08分
@Nevadaxs 全境2是个网游,交互肯定是重要的一环。他要真是个刷刷就毕业的单机反而没这么多事了[汗]
2020年08月08日 01点08分
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