zalman👺
coolfunny
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求助细纹精英瞄具怎么解锁? 菜单里没有写这个镜子的解锁方式但是看到很多人在用了,求枪匠博士学位的大佬解惑
一张图看懂win11全新UI 知乎上看到的神图蚌埠住了
命运2真是低效的跟不上时代的东西呢! 知乎又见神评再次刷新认知嗷!速速前去围观 请自行百度:知乎 命运2真的好玩吗? 这位的回复可是相当精彩
【Billboard】不行了这是哪个宝藏UP主整的阴间玩意儿 看ROM无意中发现这么个阴间玩意儿,随手截图都孝到岔气啊更多表情包请自行前往小破站:BV1aK4y1t77L
送给吧友两个好玩的东西,请自行发挥 可以说是D2带起来的婊情包了
【Billboard】所以你们觉得谷歌浏览器可以打几单? 我先来: 首单蠢爱 ROM二单 911三单 Sine From Above四单(为了明年格莱美现场)感觉很难选,专辑里潜力股不少
【Billboard】隔壁ROM反应视频看骚鸡打鸣可比MV精彩多惹! 每次有新歌出来最爱的环节就是看各路骚鸡打鸣惹!本可也不由自主地跟着激动惹!
棒鸡啊你可别走司马组的老路 周报都看了吧,总的来讲从11赛季开始除了金装和极少数紫装,其它防具和武器都只有3个赛季的保质期!看完周报不得不联想到前不久史诗大翻车的司马组,当时棒鸡还阴阳怪气疯狂嘲讽,怎么转头就紧随其后走上司马组的老路了?过去一年司马组的所作所为可谓千夫所指,动不动就改数值重做装备,顺便哪里强就砍哪里,呕心沥血刷出的一身毕业装一晚功夫就全给你扬了还没有替代品,在周年大更纽约DLC之际终于迎来全网的声讨大联欢,以0.3喜提史上最低分!总结起来就一句话:cooooool!虽然周报只写了改动大方向,但显然这不是个好idea。这么多赛季过去了,玩家还是蜘蛛山巅21,说明棒鸡至今还没设计出同强度的替代品,如果在11赛季还是没有替代品出现那无疑就是在喂屎,抱歉这不叫退环境这叫降低游戏体验。玩家刷出双百三百的防具不容易,GR的武器更是看脸,好不容易刷到手还没玩几天就GG了棒鸡你是认真的?那些巅峰武器到期后又让玩家从头肝一遍?呵呵,那土命2离0.3分也不远了......相信员工设计一套武器和防具都不容易,这样既浪费公司资源又得罪玩家的做法棒鸡你是图个啥?为了在线率?抱歉,看完周报后我第一个想法就是今后佛系玩了,反正都要过期的东西,还值得我爆肝个啥?但愿这不是最终的改动计划吧,这两个赛季拉跨已经有不少抱怨声了,棒鸡啊你可别走了司马组的老路
没人水新的周报?大改要来了! 《天命2》的獎勵 各位好, 本週的新情報會著重在有關《天命2》獎勵的改動上。大家都知道,遊戲內獎勵的來源有很多:跟隨機路人一起玩的遊戲清單;掠奪任務、試煉和地城等需要組成火力戰隊才能參加的高階活動;以及玩家可以拿銀幣和明亮之塵換取物品的永恆之詩。然而,《天命2》遊戲內獎勵在現階段的平衡狀態,並不是我們所樂見的。直白一點來說就是,玩家在遊戲中可以追求的目標數量不足。我們要改變這個現狀。 廢話不多說,讓我們開始吧。 這次所介紹的項目以及其他更多內容預計會在《天命2》第4年推出: 裝飾與配件(飛船、機靈和快雀)改動 我們會為《天命2》新增「變形」功能。 玩家將可以把防具變形成通用裝飾品。 我們計畫讓玩家透過玩遊戲或花費銀幣的方式來變形防具。 這個功能目前還處在初期的研發階段,預計會在第4年的期間推出。 我們會在每個賽季期間,推出更多有關防具的遊戲後期內容供玩家挑戰。自《天命2》推出以來,我們還沒有定期這麼做過。 防具的來源將會是活動,而不是季票或永恆之詩。 舉例來說:我們移除了第11賽季的永恆之詩防具,並把它納入其中一個高階活動中,因為我們覺得這麼做對遊戲最有益。 我們要改善高階活動(掠奪任務、試煉、地城)的獎勵。 日後,這些高階活動的獎勵將會是力量、物品和裝飾。 我們在製作新的高階活動時,一定會在裡面放入至少一個配件,供玩家收集。 遊戲團隊目前正在研發歐西里斯試煉的精通武器。 試煉在第13賽季中將會有全新(非重製版)的防具、配件和武器。 試煉每一年都會推出新的防具。 《天命》的下一個掠奪任務也會推出新的防具、武器和異域配件,讓玩家收集(暫不劇透)。 從第12賽季起,我們不會再透過跟高階活動有關的永恆之詩販售飛船、機靈外殼、快雀或防具裝飾品。 我們暫時不會調整現存的物品,而是會把時間拿來創造新的遊戲內容。 核心遊戲清單獎勵改動(突擊任務、千謀百計和熔爐競技場)我們要為核心遊戲清單(突擊任務、千謀百計和熔爐競技場)新增全新系列的防具。 防具的外觀設計將會搭配全新的幾何圖形,以及跟活動主題相符的貼花和造型。 我們每一年(第4年、第5年、第6年,以此類推)都會推出這種類型的全新防具。 這個系列的防具會隨著下一次的資料片同步推出。 從第12賽季開始,我們每個賽季都會推出全新的任務武器。 只要進行你喜歡玩的核心遊戲清單,就可以收集到新的武器。 這種武器會擁有活動專屬的傳說造型(透過各個遊戲清單解鎖)。 我們不會再透過永恆之詩販售全新的傳說武器裝飾品明亮之塵與記憶水晶。我們要降低收集明亮之塵的難度。 對於收集明亮之塵,我們之後會改掉角色專屬管道,並推出帳號專屬的方法。 這項改動可以讓那些只擁有一名角色的玩家收集到更多數量的明亮之塵。 我們也會更新明亮記憶水晶的內容物,讓它更跟得上時代。 透過季票所收集到的明亮記憶水晶在經過更新之後,會內含各種第3年的永恆之詩物品(原先以銀幣和明亮之塵計價販售)。日後在每個新的賽季推出時,明亮記憶水晶的內容物也會有所改變,並內含過去3個以上舊賽季的永恆之詩物品。 在此代表Bungie的全體工作人員,祝福各位身體健康、一切平安。許多玩家和支持者都願意利用空閒時間登入我們的遊戲共度歡樂時光。謝謝你們,保重。 我們下次再見, -路克.史密斯敬上
秋后算账,我可能玩了个假的年三? 视频应该都看过了-av78235027 命运2年三的官方宣传 如今已经进入年三的第三个赛季,季票的秋季,是该对着棒鸡当初的承诺来一波算账了第八赛季也就是不朽赛季,这是命运2的转折点,棒鸡脱离动视登陆STEAM收割一大波新玩家,准备的新内容也是诚意十足,新raid新星球新副本,加上前期的年票任务,三个月时间让新入坑的玩家肝得颠鸾倒凤不知天地为何物,几度将命运2热度推向steam前五,这也让大家对后续的更新充满期待 然而第九赛季海报一放出来,玩家心凉了半截没有新raid没有新地图,只有一个类似动物园的活动本和两把看上去不那么腻害的金枪,其中一把还是白给...不过咱们心态好呀,赛季拉跨没问题,就当给新入坑的玩家3个月时间赶进度了,自己也正好肝肝称号成就什么的,这不官方早说过了,10赛季开始似乎有大动作姑且就认为第9赛季如官方说的一样,构建了一些内容,救回了圣十四,多方敌人开始在时间线里汇流,可这后半句说好的10赛季相当紧凑激烈呢?!我们来看看10赛季的日程表这里面哪样东西是紧凑激烈的啦!?天天跟打工一样清下地堡三连探险就完事儿,3个地堡还要拖上一个月才给你开放,还有炽天使这种公共事件级别的内容也好意思拿到海报上去吹,TOO算是个新模式(冷饭),可这跟游戏主线的发展有个毛线关系啊我还以为这赛季敌人要汇聚在一起多方混战,月球的真相即将浮出水面呢!!! 这么一比,现在看黎明赛季都觉得芳香四溢沁人心脾!好歹有条像样的主线剧情救回了圣14修复了方尖碑,日晷金枪好歹引起了全球玩家现象级的合作解谜,算是赛季的一个亮点。只是这显赫赛季,跟官方当初的宣传已大相径庭,从海报和目前泄露的消息来看,完全没有任何让人兴奋的内容,看着季票倒数日期还有近90天,不禁百感交集...最后再放一张棒鸡的flag,希望这几个月棒鸡是在养精蓄锐,下赛季能真正全面爆发
B站某UP主又开始表演了 我对这个UP了解不多,但也看到过一些关于他的帖子。整个视频二十多分钟不知道他想表达个什么,不断强调命运2是快餐游戏,自己是个老玩家,当时多不容易多肝什么的,可我寻思着B站上那么多刷狗关啦,无敌点位啦,撞车教程啦都是谁发的啊??这脸打得可真够响的!要是说命运2在国内变得越来越快餐化,您这些视频可是有着莫大的功劳呢! 再来说说我的看法,这个UP语气中充满了老玩家的优越感以及对新玩家的蔑视和嫉妒,为什么说嫉妒?因为新玩家花钱少了,提光容易了,刷装备也没以前那么肝了,他就觉得自己亏爆了,新玩家占天大的便宜了,不劳而获了......不只是命运2 ,这样秀优越感的“老玩家”每个游戏都有,我只想说大家入坑游戏有早有晚,多数玩家并不是不入坑,而是游戏上架了steam才知道有这么个游戏,才开始慢慢接触游玩,入坑晚不能成为被老玩家鄙视的理由,谁在3年前知道这游戏会打折?谁知道3年后会这样改版?而老玩家前几年体验的那些内容,得到的那些装备,又有多少新玩家羡都羡慕不来,只恨自己没早点知道命运2呢? 我不知道UP发这么个视频终究想表达个什么,打着评论游戏快餐化的幌子,一边秀着优越感,一边鄙视着新人,就听他一口一个“你们”“我们”的,也便知道大概是个什么人品了,这么需要认同感是吧?行,您这位老玩家NB!
求蹭一个破碎王座第二关的进度!谢谢大佬们! 充能硬币的时候卡球回不去了,求大佬们给蹭一个破碎王座第二关的进度,感激不尽!
同职业小号能重复打RAID刷奖励吗? 花园打了两个月还没出鲁莽神谕我裂开!棒鸡这防毕业机制也是没谁了!我大号泰坦,现在想建个泰坦小号继续刷花园,请问同职业的小号还能开周常箱子么?
萌新求问这个套装怎么获取? 如图,查不到任何资料。求大佬指导这个套装要怎么获取,没有绝版吧请尽量详细一点哈,这游戏的入门引导太感人了
无意间看到个小马哥COS,是本人了!! 皮卡丘镇
强退事件是官方的不作为,强行喂翔! 强退确实不可取,极大影响游戏体验,但出现如此大规模的强退,难道问题出在玩家身上?很明显是妇联模式出现了严重的平衡性问题,官方不仅不调整,还威胁玩家强退可能不给奖励,不是强行喂屎是什么?天下没有这样的道理! 看看这两天的通稿,口径都是“灭霸队其实很强的啦不要强退的啦,打不过是配合有问题策略有问题的啦blablabla”,我就笑了,20个路人凑在一起还没法交流,能打出多大的默契多好的配合???反观人类队,人均四大神器满场追着打,不需要任何配合都能火力碾压,就算灭霸队配合好了,也不一定拼得过,试问有几个玩家愿意被这样蹂躏的?都这样了官方给出的解决方案居然是强退就不给奖励,真是6666666666 平衡一下很难么?稍微加强灭霸队武器伤害或者只让人类拿2种神器等等,灭霸队的体验都会比现在好很多!如果不是为了拿奖励,这模式早就没人玩了,如此珍贵的IP被糟蹋成这样心都凉了。
PVE2月更新日志!春节英雄即将返场! PVE这边已经有更新日志了,转一下原文给大家,后面有总: February Save the World Dev Update RundownBilly's back, baby! Billy Bramer and his beard have returned to issue Epic's first formal Fortnite Save the World Dev Update of 2019, and while little new information was actually disclosed in the video, there were some encouraging tidbits. The new "Hero Loadout" system, which will replace Save the World's existing hero management systems, is "not quite ready for prime time yet," Billy says. "Right now, we're focusing on making heroes each have a unique perk you'll be able to combine in fun ways to customize your play style." Considering how many dozens of heroes there are in Save the World mode, we can see why this might take some time. "It's almost all fully functional," Billy continues, "so we're play testing it and making improvements to make it easier to understand and use." No time frame was given for when players might expect the new Hero Loadout system to be implemented. Meanwhile, Billy assures that Epic takes the AFK epidemic in Save the World seriously, and that development is working on improving its automatic detection systems. "With some new changes, players who are not contributing to public matches will receive a warning message on their screen, before being automatically kicked out of the session if they don't shape up. This should be coming in a future build, and will be a work in progress, so we look forward to your feedback." Epic also recently corrected a bug that prevented players from receiving notifications when someone they'd reported was successfully actioned, as well as an issue that prevented AFK reports in Frostnite missions from being "properly considered," whatever that means. Billy also said that Epic has "recently increased the severity of repeated infractions on some of the reporting categories." And lastly, 2018's Lunar New Year Hero and Weapon Llama will return to the item shop on February 7, and will be available for Frostnite's snowflake tickets. Since these llamas aren't sold for v-bucks, they're except from Save the World's recent X-Ray Llama change. 干货不多,前面大致说的是要退推出新的英雄系统,但日期未定,重点是最后那一段: 最后,2018年的农历新年英雄和武器将于2月7日返回物品商店,雪花羊也能开出来blahblahblah...
14天任务送胡桃夹子似乎已经实锤? 刚刚逛reddit发现很多人在讨论这个话题,然后就有人发现在堡垒之夜资料站stormshield.one上已经悄然将胡桃夹子编辑进英雄阵容,橙色品质,连介绍都写进去了,crack some nuts什么鬼23333与我之前帖子中的推测完全相符,通过这几天任务不难发现,本次圣诞14天的套路跟之前果然一样,帮某人收集各类物品,时机到了就会送你这位英雄,一般是任务倒数的第二三天?现在外网大家都已经跳过讨论送与不送,而是在猜测胡桃夹子先生是士兵还是漂泊者。以他疯疯癫癫的状态来看,应该是个输出流的没跑了吧,很有可能是猎首或加特林王换皮
活动图出来真是炸出一堆百电巨婴! 这段时间BUG卡的爽,新模式出来原形毕露了吧!组的野队好多百电巨婴,新出的模式不懂玩法也就算了,让他造通道放陷阱直接说不会,那打打僵尸总行了吧,结果时间到了也不回来守,蓝元晶也不放,就知道满图跑砸材料开箱子,一局下来输出一千多...大哥啊,材料是一次性的啊不用不会存你仓库的!
霜冻之夜开启!老铁们赶紧搞起来! 刚刚刷官推看到库存BUG修复了,回头一登录果然就开了!不懂怎么玩的可以先去B站看看吧友大葱的视频了解一下~av38477405
各位元素词条怎么选的有什么心得啊? 虽然做了很多功课但还是觉得元素这个词条实在有些玄学。 比如现在这把奥贝齐吧,用了能量元素特效是很好看,但总感觉单发伤害不足,根本不能和巴雷特比,因此在考虑该词条要不要改成物理走直伤流。除此以外,各位大佬一般都刷什么词条呢,现在我的枪大部分都是刷的能量词条
请大佬们赐教!小头目的类型怎么判断? 大佬们请赐教,如何判断小头目怎么打? 小头目的类型真的很迷,游戏里面没找到打法提示,有时候是普通小僵尸,有时是小胖,有时又是大胖,还自带结界打都打不动,打他盾居然孽力回馈自己掉血很无奈啊 惭愧死了,快百电了好多东西还搞不清楚,现在已知道不同头目要用武器或陷阱才打得动,但苦于不会判断浪费不少子弹,求大佬赐教,感谢!
大佬能截一下国际服更新后商店和主线奖励的图吗? 国际服没有开PVE,貌似更新内容不少,吧里有大佬能截下商店和T3第三章奖励的图吗?感谢
改版之后如何获得这把金镐子? 给各位大佬请按,T3萌新又来提问了 目前60电,刚进T4,178级,镐子还是紫色的,请问改版后怎样才能升级金色镐子呢?是要升级技能点还是达到一定等级或电力之后就会自动获得?谢谢~
可以说是天狐本狐了 你们的天狐老公来了,鸡笼已准备好 终于看见个不辣眼睛的COS,国外大神lachlan可以说是天狐本人噜,就是缺点憨憨气质另外这个大神COS的猛禽还原度也超高
充值终于指日可待了! 消息来自微博,吧里的堡堡们应该知道是谁,原文请自己去搜,我就不放地址避免某些人说的营销嫌疑。 废话不多说,重点看下面: 1.郭嘉职能部门改革基本完毕,游戏业已经重启审批流程。 2.之前过审的游戏直接等待版号下发(比如某暖暖),还未递交初审的游戏预计明年3月开始受理申请。 *重点就在这里:堡垒之夜早在5月就过了初审,但没人知道有没有过终审,所以年内能不能开充值就看它过终审没有。 所以希望和信心还是要有,不能充值最着急的肯定是TX,要相信TX的公关能力和效率,绝地国服基本确定不能上了,所以堡垒对于TX很重要,大家默默期待吧
话说今年万圣有些过了吧 我慈眉善目的西装怪镇楼 去年万圣就出了骷髅男僵尸女,点到为止成为当时经典。今年这波万圣策划是不是有些过了,人物出了一个又一个,万圣都过了还没出完。。。本来六赛季就是恐怖主题,感觉我整个赛季都在过万圣节惹 大节日圣诞还没来呢,照这架势怕不是小半年都在沉浸在圣诞的祥和♂气氛中咯
哈哈哈SNL灵魂COS堡垒之夜
强烈推荐加入这段舞蹈!油腻又社会 1分20秒开始 突如其来的骚,闪了我的腰~~
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