关于牺牲的研究
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level 7
网生虫 楼主
先看下五级魔法在各个种族里的概率
     人类 壁垒 塔楼 地狱 墓园 地下城 据点 要塞 元素
牺牲   0    0    0   20   16    12    0   0    0
飞翔   0    16   16   16   16    12    0   0   13
跳飞 0   20   14   16   16    16    0   0   13
内爆 0   16   14   16   20    12    0   0    13
反射 0   16   14    0    0    12    0   0   13
招火 0    0    0   16    0    12    0   0   12
招土 0   16   14   16   16    12    0   0   12
招水 0   16   14    0    0    12    0   0   12
招气 0    0   14    0   16     0    0   0   12
地狱召唤只有火土,所以应该优先火土二系
(另:昨天玩了伊沃,拼命出水系,再观察上面,可以发现壁垒族偏向水系)
牺牲公式
牺牲(Sacrifice)5级辅助类法术
无火 25MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 3)×牺牲部队的数量  
基础 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 3)×牺牲部队的数量  
高级 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 6)×牺牲部队的数量  
专家 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 10)×牺牲部队的数量  
假设法力10,高火(即专家火),牺牲跳跳。
10+4+10=24
玛革13血。大约一只跳跳可以复活近两只。若法力是12则刚好两只。
狱犬25血。大约一只跳跳可以复活近一只。若法力是11则刚好一只。
恶鬼35血。大约三只跳跳72血可以复活两只恶鬼。
地主45血。大约两只跳跳48血可以复活一个地主。
火怪90血。是地主的两倍,所以大约四只跳跳96血可以复活一个火怪。
小恶魔160血。大约七只跳跳168血可以复活一个小恶魔。
大恶魔200血。大约九只跳跳216血可以复活一个大恶魔,又或者八只跳跳192血但法力必须为18。
假如招到他族英雄,身上有杂兵
比如瞎子,血5,一般都会有30头,25×30=750,大约可以复活五头小恶魔(总血量800),这时需要法力为12,27×30=810
至于祭品,野外的各种角色以及各城的小兵都可以胜任——最欢迎农民伯伯~~
假设一场恶战后,还剩10头猪,设法力20,则可提供650血,相当于3头大恶魔
若先借跳跳作为过渡,则可以复活162只跳跳,再牺牲之,则可以提供34×162=5508点血,相当于27头大恶魔,34头小恶魔
为避免出现以上囧境,建议要牢牢蹲守小跳跳的尸体~~
如此看来,跳跳血少,反倒是优势了~~~
2009年12月23日 14点12分 1
吧务
level 13
考考你,牺牲能不能牺牲召唤出来的元素[Yeah]
2009年12月23日 14点12分 2
level 7
网生虫 楼主
重新排版
    人类 壁垒 塔楼 地狱 墓园 地下 据点 要塞 元素
牺牲 0    0     0    20   16   12    0    0     0
飞翔 0   16    16    16    16    12   0    0    13
跳飞 0    20    14    16    16    16    0    0    13
内爆 0    16    14    16    20    12    0    0    13
反射 0    16    14     0     0    12    0    0    13
招火 0     0     0    16     0    12    0    0    12
招土 0    16    14    16    16    12    0    0    12
招水 0    16    14     0     0    12    0    0    12
招气 0     0    14     0    16     0    0    0    12 
2009年12月23日 14点12分 3
level 8
- -为什么不能
2009年12月23日 14点12分 5
level 7
网生虫 楼主
应该不能吧?否则不是无敌了?
2009年12月23日 14点12分 6
level 7
网生虫 楼主
大恶魔200血。大约九只跳跳216血可以复活一个大恶魔,又或者八只跳跳192血但法力必须为18。
错了,法力11时,(11+10+4)×8=200 正好一只大恶魔
汗……
2009年12月23日 14点12分 7
吧务
level 13
实际上跳跳一般早就变猪头了[揉脸]……
2009年12月23日 14点12分 8
level 9
[88]求猪头流的战术数据分析
2009年12月23日 14点12分 9
level 0
必须以有生命的生物作为牺牲品,召唤的元素无生命,所以显然不能
2009年12月23日 14点12分 10
level 7
网生虫 楼主
哎,难怪地狱神器专产跳跳……
不知者嗤之以鼻,知之者歪嘴淫笑
2009年12月23日 14点12分 11
level 7
网生虫 楼主
猪头流很简单
就是先购买加血的宝贝,比如加一血,加二血,若能凑成血瓶则可以举杯邀月,对酒当歌~~
然后记住,一个地主复活50血,若有50个地主就可以复活2500血
大体算下,供品的血是否在这个范围……
千万别细算,猪头是成群的,千万别细算……
至于已经成型的猪头,比如50个猪头,你就放50个地主,一对一最简单,若细算,则50个猪头相当于50×40(真实是35) 只需40个地主 40×50
这50个猪头要早死早好,死了无损,没死尽就哭去吧~~
2009年12月23日 14点12分 12
level 7
网生虫 楼主
先看下五级魔法在各个种族里的概率
魔法 人 仙 塔 狱 鬼 龙 野 沼 凤
牺牲 00 00 00 20 16 12 00 00 00
飞翔 00 16 16 16 16 12 00 00 13
跳飞 00 20 14 16 16 16 00 00 13
内爆 00 16 14 16 20 12 00 00 13
反射 00 16 14 00 00 12 00 00 13
招火 00 00 00 16 00 12 00 00 12
招土 00 16 14 16 16 12 00 00 12
招水 00 16 14 00 00 12 00 00 12
招气 00 00 14 00 16 00 00 00 12
地狱召唤只有火土,所以应该优先火土二系
(另:昨天玩了伊沃,拼命出水系,再观察上面,可以发现壁垒族偏向水系)
牺牲公式
牺牲(Sacrifice)5级辅助类法术
无火 25MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 3)×牺牲部队的数量  
基础 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 3)×牺牲部队的数量  
高级 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 6)×牺牲部队的数量  
专家 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 10)×牺牲部队的数量  
假设法力10,高火(即专家火),牺牲跳跳。
10+4+10=24
玛革13血。大约一只跳跳可以复活近两只。若法力是12则刚好两只。
狱犬25血。大约一只跳跳可以复活近一只。若法力是11则刚好一只。
恶鬼35血。大约三只跳跳72血可以复活两只恶鬼。
地主45血。大约两只跳跳48血可以复活一个地主。
火怪90血。是地主的两倍,所以大约四只跳跳96血可以复活一个火怪。
小恶魔160血。大约七只跳跳168血可以复活一个小恶魔。
大恶魔200血。大约九只跳跳216血可以复活一个大恶魔,又或者八只跳跳法力需11(11+10+4)×8=200。
假如招到他族英雄,身上有杂兵
比如瞎子,血5,一般都会有30头,25×30=750,大约可以复活五头小恶魔(总血量800),这时需要法力为12,27×30=810
至于祭品,野外的各种角色以及各城的小兵都可以胜任——最欢迎农民伯伯~~
假设一场恶战后,还剩10头猪,设法力20,则可提供650血,相当于3头大恶魔
若先借跳跳作为过渡,则可以复活162只跳跳,再牺牲之,则可以提供34×162=5508点血,相当于27头大恶魔,34头小恶魔
为避免出现以上囧境,建议要牢牢蹲守小跳跳的尸体~~
如此看来,跳跳血少,反倒是优势了~~~
2009年12月23日 16点12分 13
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