level 1
火锅脆皮肠
楼主
之前玩了只狼和血源,意犹未尽就去下了魂3来玩,用开局的双刀砍爆了一切,打boss基本没有死超过3次的,黑龙死2次,修女和盖尔死1次,薪王直接吊打,感觉没什么能难住我的了
通关后还是意犹未尽,加上个人不喜欢多周目的重复感,就继续前进魂1了
结果死成狗了,主要有几点感觉非常难受:
1、感觉魂1的动作很屎,不知道是粘滞感还是啥的,操作起来觉得不太得心应手
2、怪物动作简直离谱,boss不同动作的攻击时间差别巨大导致很难翻滚(魂3说真的有时候就算你不熟悉boss动作,他们的出手时机也都差不多,沙力van、盖尔、无名、双王子、薪王,随便滚滚都打不中你),小怪特别擅长突然暴起,做出速度截然不同的突袭动作,防不胜防
3、地图恶意。。。埋伏什么的其实还好,背板游戏总要有些惊喜,问题是这个恶意搭配篝火引起了相当的不适……不能传送就很**,打完boss也没有篝火。特别气的是跑酷的时候小怪能追你十条街![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
4、地形狭窄,这个真的不能忍
不死院我就觉得地图非常狭窄,到了火祭场还这样,我也就忍了,山路嘛。到了不死镇后还是那么窄,我无语了,就是一条路都没法两个人并行的那种,不死镇塔楼上的那个银骑士,往楼梯一站,我就只能到塔底等他了。非常压抑不说,一些没护栏的地方,一翻滚人就没了,一些有护栏的地方,我甚至没法出手(不死镇下方有一个3条狗欢迎你的地方,那个台阶有护栏,使用长剑完全无法出手
)
5、对战斗风格的兼容性比较不友好,感觉不拿盾几乎没法玩。由于我玩只狼血源和魂3都没有拿盾,所以其实不太愿意拿盾,但是魂1的体验让我觉得不拿盾难度直线上升,可能是我比较菜没掌握到精髓吗?
最后问一下各位大佬,魂1是不是没有双持(不是双手)?想走老本行双刀流,帅且飘逸
2020年08月01日 04点08分
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通关后还是意犹未尽,加上个人不喜欢多周目的重复感,就继续前进魂1了
结果死成狗了,主要有几点感觉非常难受:
1、感觉魂1的动作很屎,不知道是粘滞感还是啥的,操作起来觉得不太得心应手
2、怪物动作简直离谱,boss不同动作的攻击时间差别巨大导致很难翻滚(魂3说真的有时候就算你不熟悉boss动作,他们的出手时机也都差不多,沙力van、盖尔、无名、双王子、薪王,随便滚滚都打不中你),小怪特别擅长突然暴起,做出速度截然不同的突袭动作,防不胜防
3、地图恶意。。。埋伏什么的其实还好,背板游戏总要有些惊喜,问题是这个恶意搭配篝火引起了相当的不适……不能传送就很**,打完boss也没有篝火。特别气的是跑酷的时候小怪能追你十条街
4、地形狭窄,这个真的不能忍
5、对战斗风格的兼容性比较不友好,感觉不拿盾几乎没法玩。由于我玩只狼血源和魂3都没有拿盾,所以其实不太愿意拿盾,但是魂1的体验让我觉得不拿盾难度直线上升,可能是我比较菜没掌握到精髓吗?
最后问一下各位大佬,魂1是不是没有双持(不是双手)?想走老本行双刀流,帅且飘逸