【0731】测服版本更新422988
欺诈之地吧
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level 9
更新变化很大,容我看一会。先把英文贴出来,大家先看看,后面选一些重点说一说。
Hey Grifters,
The beginnings of the Perk/Grift system are starting to appear. You can't actually use any of the perks yet, but you can buy them! Other than that, the prestige levels have been re-mixed, as per the my previous post. The baseline game has not yet received its difficulty bump, so hold on for that one.
MISC
Add WIP perk unlock screen. You can buy 'em but you can't use 'em yet.
Placeholder Grift UI in the compendium.
Reorganized the prestige levels, there are now only 6
Set up infinite retries for games in story mode (story mode currently unavailable)
Added new names and descriptions for the prestige levels
Fix quips occasionally not using the current speaker to generate tags.
Use quips for pets' happy bark.
CARDS
Fix crash with Take Your Shot in negotiation
Twinned Conquest: Update description to be consistent with Psimulacrum
Twinned Conquest now displays a counter to indicate whether it's been used in the current turn.
GAMEPLAY
Prisoner Exchange: Fix dialog implying that no battle is occurring.
Added some items to the Spark Baron and Rise shops (Skimmer, Jump Cables, Fuel Canister)
UI
The loot screen no longer requires confirmtion for leaving upgrade reminders untaken.
2020年07月31日 02点07分 1
level 9
重做声望,只有6个声望等级了
2020年07月31日 02点07分 2
423988版本,打错了一个数字。 今晚有424xxx版本更新
2020年07月31日 09点07分
什么鬼,没进阶20了?只有进阶6了?
2020年07月31日 09点07分
level 9
【新!】类似天赋树的东西,花点数解锁
2020年07月31日 02点07分 3
感觉很不错
2020年08月05日 06点08分
level 9
【新】类似成就的东西,完成任务解锁
2020年07月31日 02点07分 4
level 9
完成4楼成绩获得点数,解锁3楼的天赋
2020年07月31日 02点07分 5
然而没有三楼
2020年07月31日 02点07分
level 1
声望1没变化,死亡不能重来,非boss敌人增强,敌人协商论点会升级
声望2,非boss强化+2,boss强化+1,敌人的论点伤害会慢慢变高
声望3,战斗后不再回复意志,睡觉只回复50%的生命和意志
声望4,盟友战斗变弱,种族恩赐(好像是这个?)变得更强,boss强化+2
声望5,最大生命和最大意志-20%
声望6,开局少一协商和一战斗移植物槽
2020年07月31日 02点07分 7
level 9
看一下PERKS的效果,5行,分别花费1-5点【成就点】(完成成就获得)解锁。
每场游戏开始时,1个随机人物爱戴你
最大生命值+6
新获得宠物立刻自动获得训练
第一个安装的移植物立刻升级
每次使用物品卡获得10希尔。【瞄准核心】狂喜
获得4最大意志值
2020年07月31日 03点07分 9
自动练狗和瞄准刷钱不错呀
2020年08月05日 13点08分
level 13
不知道已经完成的成就,打到的声望会怎么改变,希望不要重新来过...
2020年07月31日 03点07分 10
level 9
花费2点解锁
吃东西回血同时会给宠物回血
游戏开始有2随机人物爱戴你
获得9最大生命
所有物品+1使用次数
每场战斗获得1力量
+6最大意志
疲劳状态晚一回合到来,更多时间获得经验升级。
按照个人印象,目前协商第六回合(前面有15费可使用卡,助其升级),战斗第七回合(18费)疲劳
每天一次,吃喝无恶果,不塞状态牌
2020年07月31日 03点07分 11
好像有人研究过……战斗疲劳是与敌人数量有关的
2020年07月31日 05点07分
level 9
3点解锁
战斗中每回合多抽1牌。
萨尔费多,收益大点,鲁克意义更多在于增加选择吧。
头两张选择的卡立刻升级
初始战斗和协商卡升级经验减半
游戏开始,随机3个人爱戴你
每天开始,随机1个喜欢你的人会爱戴你。
鲁克就3天,萨尔不知道第一天福熙算不算。
相比于直接3人爱戴,这个生效慢,但相对可控,有些贵的爱戴可以不买,先喜欢状态。
+12最大生命值。
鲁克相对收益比较大
+8最大意志
意志没有血重要,血可以开槽。
疲劳晚两回合到来。
+6费的经验于升级战斗/协商卡
战斗协商都加1移植物槽。不清楚是6-》7的最大,还是2-》3当前,目测后者可能性大。
2020年07月31日 03点07分 12
level 9
4点解锁
可以带2宠物
非初始卡升级经验需求-2
每天开始,随机一个讨厌变不喜欢,消除讨厌DEBUFF
吃额外恢复8血(15-->23),喝额外恢复6意志(10-->16)
每个人物的爱戴(类似黑名单)给你增加1最大意志值。
爱戴的人死了应该不会移除,待验证
每场战斗开始回4血
2020年07月31日 03点07分 13
level 9
5点解锁
每次移植物奖励:3选1变为4选1
每天一次,可以雇佣一个爱戴的人物,协助你去完成任务
春哥甲。限1次,将要死亡时,立刻恢复到20血
洛克萨斯断头台。杀人会增加其他敌人的投降白条,使他们更容易投降
2020年07月31日 03点07分 14
level 1
这东西出来后,是不是意味着原本突变里面就只有副作用突变了[疑问]
2020年07月31日 04点07分 15
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