保护奥诗奴🍺
xc20080602
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【S15】众星之子索拉卡 辅助心得分享 时间25/10/19,版本v15.20 版本改动可能会影响部分符文和装备S15打了300多把排位,基本都是索拉卡单排(少数局被对面先选或者BAN了),一楼出,把后手COUNTER位置让给队友 谈谈我对奶妈的使用心得
【讨论】现在谁是横扫一哥/一姐? 下个版本,随着费用调整,阿尔法一哥的任期即将结束,需要重新推选下一届横扫圈的话事人,你选谁?
【20250906】新版改动PART 2 来了 时间250906 早上3点
【抢先看】第五个主角机制介绍 时间250826 仍然在设计中,当前版本仍然会调整
统御火高手进来!这个种子能过嘛?
【新版消息速递】250814
最新发现,黑桃a可以暴击 战斗中,可以丢黑桃a(造成等于敏捷的伤害) 自带疾速,可以继续行动,也就是可以无限丢黑桃a。(但是对面有闪避,命中率可能只有60-70%) 今天发现,扔出去的黑桃a可以触发暴击,然后接上猛虎连击。 一周目速通更简单了。
【速通】鲍勃一周目7天越狱探索 一周目,从0开始(没有好感,没有技能)。 主线最快7天,挑战一下只用七天(剧情自带一天,也就是第七天深夜打通逃跑路线并通知芬妮,第八天夜里逃走)。
【攻略】全物品介绍(一)食物篇 准备出一个全物品的介绍,包括以下内容: 1.如何获得:哪些狱友会刷新出来,哪些商店有,哪些箱子/柜子有。 2.用途:除了图鉴能看出来的本身效果外,介绍一些新手不熟悉的,有些可以作为材料(合成其他物品),有些可以作为高好感礼物。 3.和技能的互动。准备按照图鉴分类:食物,药品,装备,武器/道具,其他物品(比如钉子,枕头),不占用背包的重要物品(如信件,钥匙)。 同类的我放在一起(比如加敏捷的鞋子),未必按照图鉴顺序 可能有些地方不全,还望大家在评论区补充。 这里先介绍食物
【讨论】黑豹梦魇获取方式 每个梦魇对应一个特定条件。 豹子的七宗罪对应什么条件?
【三遍历】艾卡+大抽牌火(混乱) 实战心得 时间:250729 主氏族勇者:艾卡 薪火:混乱火(战斗结束塞复仇碎片,每2祸患+1抽) 副族:遍历所有9个副族,18种初始卡(目前完成14/18,还有狱魔和影主的4组) 当前战绩16胜2负(开始是随机有重复的,后面改为定向了),有一局忘了点第八关的挑战,卡组强度和薪火血量是足够通关的。 两把输的: 一把狱魔开局连续遭遇狂怒哥和尖刺哥,没去钢铁商店强化。 一把觉者打到第八关,有魔刃迅捷横扫,但没后排防御,被腐化打败了(打的对局多了,脑子不清醒了,应该开局就找防御的)。
【整理】黑豹剧情最快主线需求 时间2025 07 26,版本更新可能有变动 之前几次修改,现在多周目(拥有好友技能)最快越狱需要7天准备,前7天打通逃跑路线。 第七天宵禁后,塞工具+通知芬妮,下一天自动逃走。 下面梳理一下推主线需要准备的道具/工具。 游戏有些地方是四通八达的,去某个地方,两种路线选一即可。
【黑豹攻略】一周目最高难度(nosl)(1-4天) 全成就500小时玩家,黑豹几条路线都试过了,可能有些细节还没探索到,先写一部分,后续有新发现再补充(比如黑豹的梦魇怎么触发,全网没有任何攻略)。 多周目开局属性很高,勒索启动,没啥意思。 这里用的一周目最高难度。中难度可以sl,在骰子挑战之前保存,失败了就读取,第二天估计就能靠偷,凑齐神装。对我这种骨灰级玩家没意思,我用的最高难度,只在有把握的时候出手(72%概率以上)。最高难度你都能过,低难度不在话下。 内容很多,分几部分更新,这里是头4天的,主要围绕主线展开,顺便做一些任务,搞好一些关系。
【冷知识】你有哪些不容易发现的冷知识? 二周目,可以在周二晚上,发现托卡斯自言自语,从而触发去收发室的路线(今天新增的)
【技术讨论】勇者混点升级方向研究 勇者有3个升级方向,通常某个方向走到底有非常高的收益(比如王子的4多重,阿杜恩魔刃6),而有些升级方向,1级拿到核心能力就够了,往上升级只有数值提升,可以考虑混点其他升级方向(比如蘑菇的践踏,熔尸的改造2,拳皇的横扫) 我们来一起看看,每个勇者,混点下强度如何。 3个方向ABC,有ABB,ACC,BAA,BCC,CAA,CBB六种情况
【存档替换】提前拿180卡框和火车皮肤 版权来自UP主ykkelix,转给需要的朋友
[实况分析]艾卡+冥卫+抽牌火 艾卡很多人黑。 对我来说,菜就多练,专门玩玩艾卡。 理论分析所有劣势情况如何破局很困难,游戏组合太多。 退而求其次,举一反三。 结合一些实战例子,总结一些经验:有哪些方法可以增加艾卡的稳定性和前期过度能力。抽牌火很多人黑。 负负得正,两个弱势的,组合在一起,有奇妙的化学反应。
《脑洞》三随之外的一种新模式 大家玩了这么多局,对勇者和薪火都比较熟悉了。 谁强谁弱大家都有自己的标准 我想设计一种模式:使用某个勇者打13连胜(比如艾卡),已经使用过的副氏族初始卡和薪火自动ban掉,比如上次使用过拉萨路1的调制+统御薪火,后续不让用。 每个薪火用一局。有些强的薪火可以搭配弱的氏族,有些弱的薪火可以搭配强的氏族,考验玩家全局判断,弱势火加弱势氏族可能会非常坐牢。 相比三随机模式打某个勇者的标时(9局),容易出现重复的薪火,有些弱势的火可能一次都没用过,导致可能并不清楚弱势逆风情况如何发育。
【走出新手村了】180/180,550h
【毕业了】180/180,550H
【答疑】180/180了,大家有不会打的组合,可以问
【打分贴】神器-1代氏族 时间250701
【苦战后感想】但丁是第一战旗吗? 小菲德+影主,成长手段稀缺,自刀法术不够,靠火光每回合的一点攻击力养不起来。 1.防御段 首个单位进场2伤害护盾+复制小吃,打前7关绰绰有余,但还是挡不住红叔叔的3横扫。打后排法术太少了。 但丁有亡语潜行保护,但是新落地的小吃没有潜行,自带2近战易伤,改造出来的血量也防不住对面神选横扫。 2.攻击端 但丁来的晚,多重次数不多(后面强行抓了2张钙片)。 没有杀戮刀,只有迅捷石头14攻+迅捷武器15攻+房间15攻,8个回合才100出头的攻击力。 恶性循环:不下小吃,但丁没有成长秒不掉对面横扫;杀不了对面横扫,不敢下小吃。 3.薪火 怪漏完了,打完红叔叔只剩下25血。 一般来说这个血量可以投降了,85攻薪火打统御需要9回合(3*9=27)。 但是有但丁皮肤,打完才掉14血(不打减攻击力的法术,防止输出不够)
【刨根问底】绿红黄紫橙,5大颜色对应的机制 时间250624 为了防止翻译错误,用的英文卡图配中文说明。 众所周知,游戏里面不同状态用不同颜色来区分。 有一些问题,在游玩过程中浮现: 为什么包含A状态,不包括B状态? 原基的【超级食品】把哪些状态转移给前排? 蘑菇的散播敌方负面状态和友方正面状态,有哪些? 沉默板甲包括敌人的沉默怪,可以沉默哪些关键词? 带着这些问题,做了一些调查。
【契约10打标分享】简单粗暴,女王懵懂小鬼(狂怒)+多重 时间250623 1代就有的玩法,2代有版本加强,下面细说
【打分贴】神器-2代氏族 时间:250621神器比较多,这里先来二代的,主要考察: 1.前期过渡能力。 2.后期成型能力。 3.和其他氏族的配合,不依赖特定氏族最好。
【契约10打标分享】基怪(原基)强力食品+武器 全氏族打标中(108/180),这次我试着开发基怪的玩法
【契约10打标分享】索尔加德+统御火 最强氏族之一+最强薪火之一 很轻松,前期强势到后期,简单说说。
【契约10打标分享】玛丽卡薪火+成长菲尔 这个游戏的氏族组合360种(勇者+不同副族卡),薪火13种,三随机得玩4680局才能遍历所有组合(去掉统御泰坦无视副族卡的180局,还有4500局)。 这里是三定条件下(打标拿卡框和车厢皮肤,需要固定氏族组合全刷一遍,自选薪火),使用流放者在特定条件下的心得。(某卡牌适合这个薪火的,换个火可能就不合适,具体问题具体分析)。 塔罗斯用的统御薪火(自选几个战旗)+庆祝加身材,基本都是顺风碾压。 菲尔用的玛丽卡薪火。薪火血量非常低,容错低,必须拿出很高的战斗力,不让怪上楼。 被动技能是所有法术卡和单位卡自带一个升级石头(多重,返回等),武器和房间不变。
【新手攻略】认识卡牌 转自【怪物火车】吧,有些新手可能图鉴还没解锁完,可以去看看
【打分贴】中立卡 火车日志一共46页,每页10张,459张卡。 勇者2+基础卡2+白卡8+蓝卡非战旗12+紫卡非战旗8+蓝战旗6+紫战旗3=41 一共10个氏族,共410张。 衍生卡(小吃,嫁接武器)11张,穿插着介绍过了。 中立38张。 最后一期,来更新中立卡(38张),完结这个系列。
【打分贴】非战旗的紫卡 发帖时间250615,所有讨论基于当前版本 后续版本可能会有调整(比如牛牛获得践踏),请以最新版本为准火车2有400多张卡(含中立),今天我们来到了氏族卡牌的最后一部分——紫卡非战旗篇(白色普通,蓝色高级,紫色稀有).
【泰坦10打标卡组推荐】历久弥新,括容火+贪婪之龙 时间250614 近期战绩如图(还剩一个标就全通龙族了)引言:贪婪之龙(每有1个蛋+10+10)为核心的卡组,作为低进阶玩家非常容易理解的卡组,相信很多人都玩过。 但是在契约10难度下,打小石头和多重的大哥,单纯100*2攻击不足以通关泰坦。 进攻上会被500血前排和复活2阻挡, 防御上龙族没有护甲回血等防御手段,血量越打越少,被腐化了,很快就死了,该层战斗力锐减。 经过不断尝试,现总结出来最稳定的玩法是:打复生和多重,复制2张即可,带加格子火。 下面详细论述。
【打分贴】非战旗的蓝卡 发帖时间250614 什么是战旗?就是费用下面有旗帜的,比如两种乘务员,盾牌的是,长毛不是。 战旗可以在部署阶段抽到。. 对于单位来说,战旗单位和战旗单位共用一个池子。非战旗单位和法术,装备,房间共用一个池子火车2的抓卡分为4种池子: 1.白色池子:第一关和第二关的战利品,每个氏族8张出3张选1张(拿到特定卡概率约61%-)。 开出白卡,蓝卡,紫卡的比例为940:55:5 2.蓝色非战旗池子:第四关,第五关,第七关的战利品,每个氏族12张出3张选1张(拿到特定卡概率约68%)。 开出蓝卡,紫卡的比例为55:5 3.紫色非战旗池子:第三关,第六关的战利品,两个氏族合在一起16张出3张选1张(拿到特定卡概率约34%+)。 只能开出紫卡 4.战旗池子:路上可以去拿(2选1),第三关的战利品,两个氏族合在一起3选1。 开出蓝卡,紫卡的比例为55:5 出门必然是本族白卡8出1,副族白卡8出1,两个族一起蓝色战旗12出1本篇来介绍蓝色非战旗的12张卡
【统计调研】火车2发育资源数量(白蓝紫,卡包与战旗) 数据来源:滑稽大佬视频。使用了觉者的7盘录像。 特此致谢
【实验】两个月亮仙子在一层,是多少导流? 和吧友有不同看法,特地做了实验验证
【打分贴】白卡法术/装备/房间篇 发帖时间:250612 单位我们都介绍过了。 下面进入法术/装备/房间等非单位卡。 白卡可以出门随机到两种氏族各一种,前两关打完,奖励3选1,可以选到。
【头脑风暴】初始卡增强计划 众所周知,有些初始卡,跟不上敌人的成长速度(比如随意射击面对几个3血后排,一个都杀不死)。 有些初始卡,则只有本家勇者能配合,给其他家用会非常糟糕(切换月相) 这里思考如何增强这些卡,使得它们有更多的功能适应性。 如果以后开了创意工坊,可以DIY。 或者有大佬可以去英文社区提交意见,可以转达一下。
【实况对局】绝望!抽什么能赢?月巫艾卡+熔尸蜡渣坐牢局 非常惊险的对局,唯一解被我找到了,逆风局赢一局比顺风局赢10局还要开心 勇者和打了巨型石头的大哥在一楼血战,把BOSS的血线压低了已知右手边3张,一张乘务员没有空间放,一张钙片,一张复仇碎片。 就靠左手边两张牌翻盘,考考聪明的吧友,神抽什么能翻盘?
【满月阿尔法】艾卡+月神女侍从+部署火 流派分享 最近,月巫的部分卡牌进行了调整(部分单位增强,月刃削弱)。 在这种条件下,楼主玩了几局艾卡满月流,有一些心得和大家交流一下。
【满月阿尔法】艾卡+月神女侍从+部署火 最近,月巫的部分卡牌进行了调整(部分单位增强,月刃削弱)。 楼主玩了艾卡满月流,有一些心得和大家交流一下。
【打分贴】非战旗单位(1代+2代) 单位篇最后一块补上了。 勇者,蓝色战旗,紫色战旗都有相关的贴子,可自行搜索查看。 非战旗单位相当于需要空间的消耗法术,数值一般比较低,提供微弱的战场能力。 可能会沉底是最大缺点,不像法术可以固有。
【不开玩笑】牛牛王朝了(易伤塔洛斯+地狱恶魔+霸主薪火) 发帖时间250606 今天火车2迎来大更新,平衡改动很多,最引人注目的是狱魔的卡【地狱恶魔】(4费60-60),获得了践踏。我用了两局,太爽了,来分享一下心得 氏族搭配:流放者+狱魔 薪火选择:霸主薪火(杀戮永久+1攻) 下面我从费用,空间,对前排伤害,迅捷,防御,勇者卡牌遗物配合,路线选择等几个方面做出论述,真不开玩笑。
你我兄弟并肩,何人能及?
【20250606】更新公告可以去【怪物火车】吧查看
【版本更新】250606 TB老是抽风,乱删贴子
薪火设计大赛 假如你是设计师,你会设计什么样的薪火? 或者对现有薪火,你觉得该如何加强,如何削弱?
【打分贴】战旗单位紫卡篇(1+2代)
【数据研究】敌人信息 大家好,我是霸主薪火(杀戮+1攻)代言人。擅长霸主自刀流,阿尔法单核流。 霸主薪火为什么强,因为永久加攻等效于:部署阶段打出了一些加攻击的消耗卡(+50攻=-打了5张1费+10攻的攻击卡)。 火车2就是一步快步步快,什么回血,冻结手牌,都不如部署阶段加费来的好。 攻击力高就不会漏怪,只要出成长卡,防御卡应对BOSS即可。想吹霸主薪火,就得向别人说明: 1.一共有多少敌人,能加多少攻击力? 2.敌人有多少血,多少攻击力配合多重可以秒杀? 3.每一波来多少敌人?什么时候来沉默怪,什么时候来骇人怪?怎么应对?带着这个目的,我对敌人情况做了一定梳理。 以下采用霸主薪火阿尔法的视角来描述。
【调研报告】谈二代火车的升级(石头) 二代新增了5个种族,对应的商店多了5个石头。 同时二代新增了一个【玛丽卡】薪火,能力是所有自选卡牌都带有升级。 神器【无常倒影】也是自带升级。 那么自带升级到底强度如何,我试着调研一下。
【打分贴】廉将军,能饭否?一代的出门战旗单位,在二代的表现 有吧友想讨论一代战旗单位,这里专门开一贴。
【契约10稳定攻略】几乎满血吊打泰坦,霸主薪火+阿尔法 如图,运气不好,配药1/4概率没出弱化,掉了1滴血,不然满血吊打了,运气好完全可以满血吊打。 下面详细分享我的心得
【打分贴】中立神器。史学家的2个随机换1个,竟然不换?
【数说薪火】不同攻击力的薪火,打死薪火室内的BOSS要几个回合? 很多新手朋友第一次打泰坦的时候,害怕输出不够,被薪火室内的统御泰坦BOSS(下简称BOSS)把薪火偷了。 现在详细计算打死BOSS需要几个回合,也就是我们最好在这之前,就把薪火室下面的两个其他BOSS(混乱,野蛮)处理了。契约10条件下,BOSS攻击力为3,血量2055,结算时会塞一张【给薪火+10攻击,并且薪火立刻攻击】卡 第一回合纯挨打,第二回合开始可以用塞的卡如果眩晕BOSS,那BOSS不会攻击,也不会塞卡。 假定没有额外法术伤害,加速输出 分几种情况讨论 A.每回合都眩晕BOSS,就靠薪火自己打死。 B.每回合花1费,打出送的【给薪火+10攻击,并立刻攻击】的卡。 C.拥有神器【每回合复制一张法术】,每回合花2费打出。 实战可能还有法术圣所房间【法术费用-1】,费用不多讨论,只讨论伤害和回合数
【技术讨论】菲拉的贪婪,你们一局大概能触发多少次 我刚留意了一下,第一关强度不够,放跑小怪掉了7血,触发3-4次 2-7关总共触发了27次,一局大概给300块。 89关掉血钱用不掉,除了龙族其他族无收益。 抽到复仇碎片不出,节约30费用。 这大概就是这个火的收益:每场战斗用3血换30块+3费用,和一次给3费的【阿奎斯火】比多了一个发育。 当然,如果是小卡组,或者大型升级选加抽,那么循环快,更多抽到复仇碎片,更多触发。 反之大卡组,可能只会抽到2张。前两关是战旗+商店,基本不会去回血。 第三关打完,大型升级后,增加火的血量上限。 地图上回血为30%最大血量。 可以看到【菲拉火】血量高居第二,仅次于经常抽到碎片掉血的【混乱泰坦火】 比平均值多15-20血上限,每次就能多回5血,抵消部分负面
建立一个火车2的交流组织 暗号:小明考了348分,全校750人,排名198名 喜欢玩霸主的快加群入
贴吧裙人满了,建立了一个新的交流组织,一起来吹霸主吧! 暗号:小明考了348分,全校750人,排名198名
【反转了】它是真活了 固有+连锁,这就两个法术,我再复制一个,第一回合直接启动 它活了原来是这个意思!(移除静滞)策划会取名 就用混乱泰坦的薪火,塞复仇碎片:抽牌多,更容易摸到法术,基础卡0费弃牌,再把复仇碎片弃掉,完美。 说句你不爱听的,索尔加德王朝了
【打分贴]1代勇者升级方向(火车2 重制版) 发帖时间:250601 来了来了,大家期盼已久的鸡怪,还有其他1代勇者升级方向它来了。 都来说说哪些方向是时代眼泪(数值跟不上),那些是新宠(和集结,复活,导流有不错配合)附:2代勇者方向,大家是这么看的 https://tieba.baidu.com/p/9740874509
【技术交流】法术流是否是当前版本最稳定的? 当前版本(25年5月),有几大重要因素,使得我在玩一代的法术为核心的时候特别舒服。 下面来具体交流。
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