【树新风】1.42版本主流阵容变动及个人向英雄攻略
剑与远征吧
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level 12
今天百度贴吧发来邀请函,楼主因为水贴勤奋,获得“游戏领域大神”认证。
适逢早上正式服实装1.42版本,游戏大更新,看到吧友们议论热烈异常,本人也蠢蠢欲动,特开此贴,主要就1.42版本新增的“异界旅店”对当前主流阵容影响进行分析,同时提供个人向英雄培养攻略。
2020年07月08日 09点07分 1
level 12
【序言】
Q;剑与远征作为一款放置、养成类游戏,对于玩家来说最重要的是什么?
A:资源!
资源大体可以分为三类,即玩家等级、游戏道具和英雄,其中英雄是主体、核心。
一是玩家等级:玩家通过挂机时间获取的等级,同时还能解锁大冒险家等级;
二是游戏道具:包括金币、钻石、英雄粉尘、梦境星尘、黑铁铸币(装备强化券)、勇士之证(竞技场券)、神器碎片、各种秘符(瓜子)、英雄碎片、坡尔金币等等,这些是通过推图和各种活动获取。
三是英雄:可研究的就多了,包括英雄等级、装备、品阶、专属装备、生命树等级、新增的家具系统、阵容搭配等等。这些都是通过上面两个资源作为支撑去不断养成和提升的。
既然英雄作为游戏对于玩家来说的重中之重,那么围绕英雄本身,我们再来看看1.42版本更新的大体意思。
第一,加入“群星之幕”功能,且所有星芒效果不受大冒险家等级和订阅(贵族)特权加成效果影响。我们再具体看看:
1.号角座,随着战队等级(即玩家等级)提升,解锁挂机金币、英雄经验和英雄粉尘的掉落产量,最终提升量分别为80%、50%和40%;
2.烈炬座:随着英雄白卡数量的增多,自选指定四族英雄数量增加,最终+6;
3.沙钟座:随着推图章节的进程,进一步增加挂机金币、英雄经验和英雄粉尘的每日掉落产量,最终提升量分别为80K、812K和170;(通关26章解锁全部)
4.圣杯座:随着推图章节的进程,增加迷宫币、每日任务奖励和每周任务奖励,其中迷宫币最终产量+50%;每日任务新增钻石、经验、金币产出;每周任务新增梦境星尘、坡尔金币、各种瓜子产出。(通关30章解锁全部)
5.神盔座:随着推图章节的进程,增加黑铁铸币(装备强化)、挂机红装和T1\T2等进阶材料掉落、团队狩猎公会币掉落等。(通过32章解锁全部)
那大家就可以发现:
1.零氪玩家只要投入时间和精力,完全可以获取所有的游戏道具(因不受
氪金
影响);不存在说不氪金玩家玩不了的情况。LLS直接告诉你:给我一直玩下去,你也能变强;用力肝图,你能更强!
2.氪金玩家游戏进度超前,可以解锁全部加成,对于尚未全五星、满专属等的提供加速器。
3.可以大胆预测一下之后还会开新图,出新英雄,开启更高阶装备获取(如T3)。
总之,这个更新提供普惠利好,有助于稳定玩家流量,值得点个赞。
第二,加入“异界旅店”功能,是继专属装备和“生命之树”系统实装后,为英雄属性进一步提升和技能进一步调整提供了渠道。配合“群星之幕”系统,完美套牢所有玩家。试想一个专属红+9家具,需要多少时间去抽?或者说需要多少RMB去抽?
但从另一个方面来讲,且不论各个英雄家属提供的技能是否合理,这次更新还是成功的。一个游戏必须推陈出新才能保持活力,游戏玩家必须适应版本才能立于不败之地(或者说才能开心地咸鱼下去)!
好吧,码字到现在,到下班时间了,我回家再继续更新【“异界旅店”对主流阵容的影响】章节和【个人英雄培养攻略】(包含心愿单设置、阵容搭配须知和非主流阵容云猜想)章节。
感兴趣的吧友,请点个关注、收藏。
备注:我所有的帖子,欢迎吧友理性讨论!不能喷我,因为我不会吵架~谢谢咯!
2020年07月08日 09点07分 2
level 12
【“异界旅店”对主流阵容的影响】
一、适者生存——如何适应版本变动
在【序言】章节我们已经谈到,1.42版本更新之后,玩家想开心游戏,就需要抓住*英雄*这个关键词。可以看到“群星之幕”的加成需要战队等级和推图进度去解锁,“异界旅店”家具需要将英雄品阶提升至神话即把英雄白了才能解锁。于是,适应新版本,楼主认为需要注意的是:
(1)前期就需要培养合适的推图主流阵容英雄,以最小的投入获取最多的资源;
(2)自选英雄池出来后,狗粮获取大概率需要通过王座之塔和种族塔的资源。这就意味着你想佛系待等级上去后再推,但是偏科严重之后又让你种族塔拉垮,资源各种卡。
(3)生命之树系统和异界旅店系统并重,这就意味着除了推图阵容,你还需要打BOSS的阵容来获取这方面的资源。或许之后还会有一些动作,比如提升竞技场奖励,让玩家花更多精力去研究竞技阵容等。
二、以史为鉴——主流阵容核心思路
AFK国服开服几个月以上,一批大佬们作为先行者,为我们总结了如下几个主流阵容,这些阵容构筑思路基本按照核心卡+针对卡这样的模式,楼主基本玩过所有主流阵容,现在谈一下当前主流阵容的使用思路:
(1)亚龙流
核心思路:楼主自己玩的亚龙流。我认为亚龙流的核心卡即龙弓和亚瑟这两张卡,剩下的3个位置都是针对卡。龙弓的输出机制加上亚瑟提供的增益效果,让龙弓能快速击杀敌方后排形成战略优势,同样因为龙弓的输出机制,以她为核心的阵容都需要全力为她创造输出环境,亚龙流走的是持续作战。
(2)弓骑流
核心思路:弓骑流的核心卡为龙弓和女仆,女骑、兔弓、商人等都是针对卡。弓骑流最主要是加速、回能、爆发,最大化龙弓伤害。
(3)亚冰流
*实际上我并不认同这个流派,我觉得亚瑟和冰魔并不搭配*
核心思路:以冰魔为核心的阵容,主打控制,其专属装备也强调的是控制效果时间延长。所以我更推荐的是冰魔+绿裔族(如蝴蝶等),形成“控制链”。为什么我觉得亚冰流不太合适?一是亚瑟普攻频率和暴击的加成对于冰魔这个法系职业来说可谓提升不明显,主要因为除了大招,冰魔的控制小技能都是单体(即使敌人被冰魔冻住,他也不会去打另外一个人)。二是亚瑟不具有控制技能,和冰魔的专武不配合。三是之所以好多人都说亚冰中冰魔好脆,我觉得因为亚冰提供的“控制链”强度不够,如果能持续控制,敌方站着挨打,不存在脆不脆的问题。
因为我小号玩了冰魔,在实际推图过程中有此感觉,至于亚冰流忠实粉丝可以理性探讨,这也只是我的个人意见罢了。
(4)绿光流
核心思路:以绿剑、光法和商人为核心卡,通过绿剑控制打乱敌方进攻、光法大招爆发形成战略优势,所以需要商人提供回能支持。这个阵容类似于前期的火女、中期的女妖,都是将开大招作为首要目的。
(5)绿罩流
核心思路:个人感觉是绿光流的升级版,规避了光法大招范围小的缺点、同时通过女王的罩子增强绿剑的控制和生存能力,拖更长的时间,发更大范围的强力大招!
(6)光狐流
核心思路:光狐流也属于以开大招为目的的流派,因为狐狸自身带控制技能和全屏高伤害大招,进一步强化大招输出。
(7)伦敦流
核心思路:其实也是以开大招为目的的流派,但个人感觉是虽然这个流派能很好地逃课,作为常规阵容发展的话,或许并不那么舒服。
(8)神魔能量队
核心思路:这个阵容集合了所有的神辅助,商人、凤凰、恐魔、双子,就算是带条狗你都不好打。主要思路就是禁魔、回能、加速、加血、控制自我循环,一旦进入这个节奏,你就注定要打GG。核心是上述4个辅助卡。
三、不动如山——新版主流阵容影响
家具系统提供的种族加成和职业加成吧里有大佬已经总结了,这是共通的一部分,实际上我感觉属性加成提升并不会很大。当然要特别提示大家注意的是新加入的属性:韧性、洞察等,再回想一下之前的团本活动......你懂的~
实际上,重头戏还是要看家具提供的专属技能。那么我们按照主流阵容核心卡新增技能再来捋一遍,看看影响有多大?
(1)亚龙流
*亚瑟新增专属技能*
3件套为使用必杀技后,在己方受致命伤害时提供护盾;9件套加护盾时间和护盾值。
{解析}刚说过,亚龙流打的是持久战,能站住才能持久,所以楼主认为亚瑟专属家具技能还算可以。
*龙弓新增专属技能*
3件套首次普攻必定溅射和眩晕,伤害提升;9件套是敌人被击败,必定触发溅射和眩晕。
{解析}我觉得很强,龙弓不同于其他发大招的英雄,她主要靠溅射的持续伤害和眩晕控制,保证自己能持续作战,这个专属技能可以说是让她愈战愈勇了!
综上,亚龙流依然会很强势。
(2)弓骑流
核心卡龙弓我们已经讲过了,我们再看看女骑的:
*女骑新增专属技能*
3件套,18秒开始,如己方不减员,则友军提升10%的攻击与20%的防御;9件套是触发时间缩短为12秒。
{解析}女骑在弓骑流中主要提供增伤、减伤、回能和压缩阵型的作用,18秒不减员的情况下,说明弓骑流进入了关键爆发阶段,这个时候女骑专属锦上添花,直接加强攻击和防御,让爆发来得更猛烈一些!实际上只能算一般般吧。
*兔弓新增专属技能*
3件套时第1次“快速射击”将攻击攻击2人;9件套每次普通都是2人。
{解析}3件套毫无意义,9件套才能让兔弓担当副C,强化弓骑流的爆发,之前只能是个工具人。
综上,弓骑流作为平民阵容,如果全力培养或可一战,但相比其他阵容,增强幅度较小,有待实践验证。
(3)亚冰流(冰魔核心流)
*冰魔新增专属技能*
3件套时二技能2枚或更多冰锥命中,必定冻结;9件套被冻结的敌人受到伤害上升15%
{解析}以冰魔为主C的“冰控流”(自己瞎叫的,只是个代号),无论是3件套的加强控制还是9件套的增伤,都是非常强大的。所以我自己是比较看好冰魔+绿裔的控制流的表现。
(4)绿光流
*绿剑新增专属技能*
3件套时绿剑生命高于60%,四技能“魔穿”必定触发,无视防御,对护盾增伤;9件套时“魔穿”触发增伤。
{解析}双C地位再次增强!我血多时打得你叫爸爸,我血少时闪得你叫爸爸~
*光女新增专属技能*
3件套时必杀技如仅为一人增伤;9件套降低敌人暴击抗性。
{解析}配合专武特效,在增强必杀技的基础上,9件套提供减少暴击抗性的debuff,誓要将暴力进行到底。
综上,绿光流得到增加,但改变不了光女大招范围过小的缺点,打公会boss或许光女算是大加强了,推图的话虽然可以,但不是太猛。
(5)绿罩流
*女王新增专属技能*
3件套时四技能“屏障”增加15秒,9件套时在“屏障”持续大招蓄力时间缩短40%。
{解析}进一步强化自身削弱敌人,必杀技进一步增强。
综上,绿罩流增强得实在是有点过分,或成版本之子~PS:我们也可以关注一下还有哪些是四技能增强的英雄?
(6)光狐流
*狐狸新增专属技能*
3件套时三技能“花木之灵”消失再持续8秒;在“落英”天气下,也能攻击但伤害下降15%;9件套时自己存活,
前排
友军死亡变成“花木之灵”。
{解析}恕在下没看懂,狐狸这是要在召唤流的道路上越走越远吗?
*女仆新增专属技能*(万物有灵)
3件套时跟随的友军命中敌人时,产生“家务伙伴”的“茶杯”攻击并眩晕敌人,每2.5秒触发一次;9件套时效果每0.75秒触发一次。
{解析}女仆的这个技能在提供伤害的情况下还提供控制,不断刷新“家务伙伴”技能,真正成为吧友们所言的:“真正的输出”(微微一笑)!
综上,光狐流女仆大加强,如果花木之灵能触发女仆专属的话,那光狐流基本无敌,如果不能,在别的主流阵容都有增强的情况下,光狐流算是被变相削弱了。
(7)伦敦流
*骨王新增专属技能*
3件套时三技能“黄泉归来”有吸人特效;9件套时“黄泉归来”复活,回150点能量。
{解析}作为骨傲天,最尴尬的是什么?一刀下去居然还有漏网之鱼?或者是,我死了、我有活了,等等,我能量不够啊~好吧!这个专属技能完美解决您这方面的困扰!
*轮子新增专属技能*
3件套时强化四技能和二技能;9件套时进一步强化二技能。
{解析}你以为我只有灵魂状态?不我灵魂状态下也能加速反击你,你怕了吗?
综上,伦敦流也获得了较大幅度的增强,这是道德的沦丧还是人性的凄凉?哈哈哈~伦敦在新版本仍然会成为优质逃课专家!
(8)能量队
*凤凰新增专属技能*
3件套时,火焰状态下,近身范围伤害和回血;9件套时,提升范围伤害和回血量;
{解析}能量队主要以凤凰做输出,这个技能让凤凰即使在变蛋的情况下一样输出和回血,加速技能循环;
*商人新增专属技能*
3件套时,回血药还增加持续回血特效;9件套时特效时长和回血量增加;
{解析}商人本来就是真神,这个技能算小小加强不成敬意。
*恐魔新增专属技能*
3件套时,聚怪技能拥有免控效果防止被打断,且减伤25%;9件套时,减伤60%!
{解析}听氪金大佬说恐魔脆如狗?好的,现在不脆了吧?
*双子新增专属技能*
3件套时,双子其中一个累计失去“70%”生命,增加护盾;9件套时,护盾时间延长至15秒。
{解析}妈妈再也不用担心我前排送死了~
综上,你爸爸还是你爸爸!神魔能量队是真的棒!
【结论】新版本,当前主流阵容除了“光狐队”发展路线存疑外,其他阵容或多或少都得到了增强,其中绿罩流、亚龙流和神魔能量队依旧强势。
2020年07月08日 15点07分 18
如果狐狸的花朵普攻能触发女仆的叉子(花朵一喷三),加上9件有可能3花?(3喷9),且大招后8秒花朵无敌。这攻击频率,强度会不会被削?
2020年07月08日 18点07分
恐魔这个,怎么也感觉加强的不多。。。他放吸人的技能的频率太低了,好几次技能循环才放一个。。
2020年07月08日 17点07分
@贴吧用户_QtbV6DQ 我自己低配神魔号的感觉是吸人后如果罗万没有开大,他就会很快被秒杀,能量循环就会被断掉。
2020年07月08日 18点07分
@邦大力 应该不会触发……
2020年07月08日 18点07分
level 12
第二章节主流阵容介绍用了攻略君的图@AFK攻略君✨ ,但是核心思路是按照我自己的理解去写的,请大家看完之后再评论,不要一上来就说,谢谢了!
2020年07月08日 15点07分 21
level 12
【个人向英雄培养攻略】
从第二章节我们基本可以确定新版本对主流阵容正面增强的多,变相削弱的少。亚龙、绿罩和神魔国家队依然会继续强势下去。由于家具系统的门槛设置,楼主作为零氪玩家,从自身对自己游戏规划的方向为大家提供一些个人思考。
楼主的号,大家可以看看基本包含当前主流阵容:1.亚龙流
2.伦敦和以女妖为主的过度阵容
3.绿罩以及以冰魔为核心的控制流
4.低配神魔队
5.因玩得不爽放弃的绿光流
2020年07月08日 17点07分 34
佩服你的精力!!![惊讶][惊讶]
2020年07月09日 08点07分
@慧贞妮💕 另外几个号都挂机,推图就每日打一次,过了就过了,不过就挂机的那种,其实还好
2020年07月09日 09点07分
level 12
【个人向英雄培养攻略】——心愿单设置参考
设置心愿单,主要考虑以推图主流阵容、种族塔资源获取和公会boss等资源获取。
1.人族
因为亚龙流依旧强势,龙弓占一个位置。
光三宝除了中期不举外,前后期还算强势,种族塔必备。
光女因为专武和专属家具技能,打公会boss依旧可以担当主力。
2.蛮族
狮子:8秒不倒真男人,他作为坦克算非常优秀的卡牌了,新专属家具技能更是进一步加强了无敌的特性。值得一个位置。
女王:作为蛮族排面,绿罩流核心卡,没理由不加入。
沙雕:专武30后还是很强势的,具体参见大佬专30测评,种族塔表现中上。
趴趴:主要看重他的减益效果,打boss必备。
狼人:已经被证实了的种族塔大哥级人物,实际上配合没有亚瑟的龙弓形成“蛮龙双推”,为龙弓推图制造输出空间也是效果很好,楼主18-21章就是靠紫加狼人、木盾双推度过的。
3.绿裔
绿剑:不用多说,绿罩流核心,必备。
蝴蝶:强控角色,难道你们忘记了被蝴蝶支配的恐惧吗?
兔弓:强力工具人,无论是弓骑流、绿罩流还是冰魔控制流都有她的一席之地。
蜥蜴:拯救世界的那个小龙人,神卡不用解释了吧?
狐狸:虽然专属家具新增技能让人摸不着头脑,但是种族塔依然很强势。
4.亡灵
女妖:前中期一带一路的代表人物,获取方便快捷,种族塔表现尚可。(可换成轮子)
骨弓:群体控制,越打越强。还可以加入弓骑流凑数[微微一笑]
骨王:伦敦流核心,骨傲天带你飞速逃课,无论哪个流派必备一只骨王。
奈拉:因为我有白专20钩子,我自己感觉她算是最强控制之一了,减能量、斩杀,什么亚龙、绿罩,拉过来一顿爆锤!
禁卫:配合小龙人、趴趴打boss专用。
2020年07月08日 17点07分 36
level 12
上图发错,更正。
2020年07月08日 17点07分 37
level 12
【个人向英雄培养攻略】
——发展思路的建议(针对26章之前,省得被说云)
(1)1—16章,确定想走的主流阵容,除了氪金大佬和超佛系挂机玩家,不建议走神魔能量队。主要以2700钻抽卡为主,扩展卡池深度,根据发牌员的意思往主流阵容方向靠。比如龙弓有了4张就可以走亚龙流,种族券抽光耀,其他同理。
(2)16-21章,这一阶段完善已确定的主流阵容,仍以十连抽为主,主力卡=1或者=2也可通过每月的自选英雄补充。将主力阵容全白。
(3)21-26章,尽快推图解锁更多星芒,同时着手粉尘、专武和专属家具的规划,优先做好当前主力阵容和主力英雄的这些资源倾斜。
2020年07月08日 17点07分 38
level 12
【个人向英雄培养攻略】
——阵容搭配云猜想
其实楼主比较喜欢研究和分享的我,但是我又不愿意挨骂,又不会骂架。所以不猜想了,这方面的内容会在我的记录贴里慢慢体现。
【结束语】
心血来潮,一次性更晚,感觉了了一桩事。
我只是一个爱分享的普通玩家,各位看官愿意看,欢迎友好讨论。不愿意看,或者看完后不屑一顾,请您关闭贴子,就当看了个笑话。
谢谢![玫瑰][玫瑰]
2020年07月08日 18点07分 40
[玫瑰]
2020年07月08日 18点07分
level 12
我再重申一遍:
看到大家都说我在云,好,你们倒是说说我哪里云了?
【1】让我们先看标题,1.42版本主流阵容变动及个人向英雄攻略
首先就点明了从我个人实际使用情况来谈版本变动对主流阵容的影响和个人提出的英雄培养建议;
【2】再看行文结构,先讲了版本变动凸现了战队等级、英雄白卡数量、资源获取渠道和推图进度的重要性。紧接着抓住英雄这个重点谈版本变动是否对主流英雄产生根本性的影响,得出结论除了光狐稍有不对外,基本都是正向加强。最后综合第一第二两个章节对26章之前的玩家提出了我个人向的参考建议。
【3】建议各位在说我云的时候,请就事论事,逻辑严谨一些,有理有据一些,不要张口就会一个字“云”,你以为这会让我生气吗?搞笑呢!在你张口就说云的时候,显示的是你语文水平的低下而已。
呼吁再说我这贴子云的朋友,请说出理由,拿出论点。别人云亦云哟[微微一笑][微微一笑](备注:温馨提示,请大学本科毕业的尝试,毕竟我不会骂人,但我好歹也是中国人民大学的硕士)[微微一笑]
2020年07月09日 04点07分 49
2020年07月09日 08点07分
level 12
@YDDAD🔥 3D兄,你看我领会能力是否可以,学的像吗?还有什么要提高的的?[微微一笑]
2020年07月09日 05点07分 52
level 12
虽然这事与我无瓜,但是我觉得吉米这番话,也可以用在这个贴子里。
而且据我所知,有些是拿着工资做攻略,我是纯义务劳动。
嗨…
今天我已经不像昨天那样还想争辩两句,没有那个心气了,一上午脑子懵懵的,年纪大了熬到3点多不睡可还行?
今天的我已经释然、淡定。[呀咩爹][呀咩爹]
2020年07月10日 03点07分 57
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