【“异界旅店”对主流阵容的影响】
一、适者生存——如何适应版本变动
在【序言】章节我们已经谈到,1.42版本更新之后,玩家想开心游戏,就需要抓住*英雄*这个关键词。可以看到“群星之幕”的加成需要战队等级和推图进度去解锁,“异界旅店”家具需要将英雄品阶提升至神话即把英雄白了才能解锁。于是,适应新版本,楼主认为需要注意的是:
(1)前期就需要培养合适的推图主流阵容英雄,以最小的投入获取最多的资源;
(2)自选英雄池出来后,狗粮获取大概率需要通过王座之塔和种族塔的资源。这就意味着你想佛系待等级上去后再推,但是偏科严重之后又让你种族塔拉垮,资源各种卡。
(3)生命之树系统和异界旅店系统并重,这就意味着除了推图阵容,你还需要打BOSS的阵容来获取这方面的资源。或许之后还会有一些动作,比如提升竞技场奖励,让玩家花更多精力去研究竞技阵容等。
二、以史为鉴——主流阵容核心思路
AFK国服开服几个月以上,一批大佬们作为先行者,为我们总结了如下几个主流阵容,这些阵容构筑思路基本按照核心卡+针对卡这样的模式,楼主基本玩过所有主流阵容,现在谈一下当前主流阵容的使用思路:
(1)亚龙流


核心思路:楼主自己玩的亚龙流。我认为亚龙流的核心卡即龙弓和亚瑟这两张卡,剩下的3个位置都是针对卡。龙弓的输出机制加上亚瑟提供的增益效果,让龙弓能快速击杀敌方后排形成战略优势,同样因为龙弓的输出机制,以她为核心的阵容都需要全力为她创造输出环境,亚龙流走的是持续作战。
(2)弓骑流


核心思路:弓骑流的核心卡为龙弓和女仆,女骑、兔弓、商人等都是针对卡。弓骑流最主要是加速、回能、爆发,最大化龙弓伤害。
(3)亚冰流


*实际上我并不认同这个流派,我觉得亚瑟和冰魔并不搭配*
核心思路:以冰魔为核心的阵容,主打控制,其专属装备也强调的是控制效果时间延长。所以我更推荐的是冰魔+绿裔族(如蝴蝶等),形成“控制链”。为什么我觉得亚冰流不太合适?一是亚瑟普攻频率和暴击的加成对于冰魔这个法系职业来说可谓提升不明显,主要因为除了大招,冰魔的控制小技能都是单体(即使敌人被冰魔冻住,他也不会去打另外一个人)。二是亚瑟不具有控制技能,和冰魔的专武不配合。三是之所以好多人都说亚冰中冰魔好脆,我觉得因为亚冰提供的“控制链”强度不够,如果能持续控制,敌方站着挨打,不存在脆不脆的问题。
因为我小号玩了冰魔,在实际推图过程中有此感觉,至于亚冰流忠实粉丝可以理性探讨,这也只是我的个人意见罢了。


(4)绿光流


核心思路:以绿剑、光法和商人为核心卡,通过绿剑控制打乱敌方进攻、光法大招爆发形成战略优势,所以需要商人提供回能支持。这个阵容类似于前期的火女、中期的女妖,都是将开大招作为首要目的。
(5)绿罩流


核心思路:个人感觉是绿光流的升级版,规避了光法大招范围小的缺点、同时通过女王的罩子增强绿剑的控制和生存能力,拖更长的时间,发更大范围的强力大招!
(6)光狐流


核心思路:光狐流也属于以开大招为目的的流派,因为狐狸自身带控制技能和全屏高伤害大招,进一步强化大招输出。
(7)伦敦流


核心思路:其实也是以开大招为目的的流派,但个人感觉是虽然这个流派能很好地逃课,作为常规阵容发展的话,或许并不那么舒服。
(8)神魔能量队


核心思路:这个阵容集合了所有的神辅助,商人、凤凰、恐魔、双子,就算是带条狗你都不好打。主要思路就是禁魔、回能、加速、加血、控制自我循环,一旦进入这个节奏,你就注定要打GG。核心是上述4个辅助卡。
三、不动如山——新版主流阵容影响
家具系统提供的种族加成和职业加成吧里有大佬已经总结了,这是共通的一部分,实际上我感觉属性加成提升并不会很大。当然要特别提示大家注意的是新加入的属性:韧性、洞察等,再回想一下之前的团本活动......你懂的~
实际上,重头戏还是要看家具提供的专属技能。那么我们按照主流阵容核心卡新增技能再来捋一遍,看看影响有多大?
(1)亚龙流
*亚瑟新增专属技能*
3件套为使用必杀技后,在己方受致命伤害时提供护盾;9件套加护盾时间和护盾值。
{解析}刚说过,亚龙流打的是持久战,能站住才能持久,所以楼主认为亚瑟专属家具技能还算可以。
*龙弓新增专属技能*
3件套首次普攻必定溅射和眩晕,伤害提升;9件套是敌人被击败,必定触发溅射和眩晕。
{解析}我觉得很强,龙弓不同于其他发大招的英雄,她主要靠溅射的持续伤害和眩晕控制,保证自己能持续作战,这个专属技能可以说是让她愈战愈勇了!
综上,亚龙流依然会很强势。
(2)弓骑流
核心卡龙弓我们已经讲过了,我们再看看女骑的:
*女骑新增专属技能*
3件套,18秒开始,如己方不减员,则友军提升10%的攻击与20%的防御;9件套是触发时间缩短为12秒。
{解析}女骑在弓骑流中主要提供增伤、减伤、回能和压缩阵型的作用,18秒不减员的情况下,说明弓骑流进入了关键爆发阶段,这个时候女骑专属锦上添花,直接加强攻击和防御,让爆发来得更猛烈一些!实际上只能算一般般吧。
*兔弓新增专属技能*
3件套时第1次“快速射击”将攻击攻击2人;9件套每次普通都是2人。
{解析}3件套毫无意义,9件套才能让兔弓担当副C,强化弓骑流的爆发,之前只能是个工具人。
综上,弓骑流作为平民阵容,如果全力培养或可一战,但相比其他阵容,增强幅度较小,有待实践验证。
(3)亚冰流(冰魔核心流)
*冰魔新增专属技能*
3件套时二技能2枚或更多冰锥命中,必定冻结;9件套被冻结的敌人受到伤害上升15%
{解析}以冰魔为主C的“冰控流”(自己瞎叫的,只是个代号),无论是3件套的加强控制还是9件套的增伤,都是非常强大的。所以我自己是比较看好冰魔+绿裔的控制流的表现。
(4)绿光流
*绿剑新增专属技能*
3件套时绿剑生命高于60%,四技能“魔穿”必定触发,无视防御,对护盾增伤;9件套时“魔穿”触发增伤。
{解析}双C地位再次增强!我血多时打得你叫爸爸,我血少时闪得你叫爸爸~
*光女新增专属技能*
3件套时必杀技如仅为一人增伤;9件套降低敌人暴击抗性。
{解析}配合专武特效,在增强必杀技的基础上,9件套提供减少暴击抗性的debuff,誓要将暴力进行到底。
综上,绿光流得到增加,但改变不了光女大招范围过小的缺点,打公会boss或许光女算是大加强了,推图的话虽然可以,但不是太猛。
(5)绿罩流
*女王新增专属技能*
3件套时四技能“屏障”增加15秒,9件套时在“屏障”持续大招蓄力时间缩短40%。
{解析}进一步强化自身削弱敌人,必杀技进一步增强。
综上,绿罩流增强得实在是有点过分,或成版本之子~PS:我们也可以关注一下还有哪些是四技能增强的英雄?
(6)光狐流
*狐狸新增专属技能*
3件套时三技能“花木之灵”消失再持续8秒;在“落英”天气下,也能攻击但伤害下降15%;9件套时自己存活,
前排
友军死亡变成“花木之灵”。
{解析}恕在下没看懂,狐狸这是要在召唤流的道路上越走越远吗?
*女仆新增专属技能*(万物有灵)
3件套时跟随的友军命中敌人时,产生“家务伙伴”的“茶杯”攻击并眩晕敌人,每2.5秒触发一次;9件套时效果每0.75秒触发一次。
{解析}女仆的这个技能在提供伤害的情况下还提供控制,不断刷新“家务伙伴”技能,真正成为吧友们所言的:“真正的输出”(微微一笑)!
综上,光狐流女仆大加强,如果花木之灵能触发女仆专属的话,那光狐流基本无敌,如果不能,在别的主流阵容都有增强的情况下,光狐流算是被变相削弱了。
(7)伦敦流
*骨王新增专属技能*
3件套时三技能“黄泉归来”有吸人特效;9件套时“黄泉归来”复活,回150点能量。
{解析}作为骨傲天,最尴尬的是什么?一刀下去居然还有漏网之鱼?或者是,我死了、我有活了,等等,我能量不够啊~好吧!这个专属技能完美解决您这方面的困扰!
*轮子新增专属技能*
3件套时强化四技能和二技能;9件套时进一步强化二技能。
{解析}你以为我只有灵魂状态?不我灵魂状态下也能加速反击你,你怕了吗?
综上,伦敦流也获得了较大幅度的增强,这是道德的沦丧还是人性的凄凉?哈哈哈~伦敦在新版本仍然会成为优质逃课专家!
(8)能量队
*凤凰新增专属技能*
3件套时,火焰状态下,近身范围伤害和回血;9件套时,提升范围伤害和回血量;
{解析}能量队主要以凤凰做输出,这个技能让凤凰即使在变蛋的情况下一样输出和回血,加速技能循环;
*商人新增专属技能*
3件套时,回血药还增加持续回血特效;9件套时特效时长和回血量增加;
{解析}商人本来就是真神,这个技能算小小加强不成敬意。
*恐魔新增专属技能*
3件套时,聚怪技能拥有免控效果防止被打断,且减伤25%;9件套时,减伤60%!
{解析}听氪金大佬说恐魔脆如狗?好的,现在不脆了吧?
*双子新增专属技能*
3件套时,双子其中一个累计失去“70%”生命,增加护盾;9件套时,护盾时间延长至15秒。
{解析}妈妈再也不用担心我前排送死了~
综上,你爸爸还是你爸爸!神魔能量队是真的棒!
【结论】新版本,当前主流阵容除了“光狐队”发展路线存疑外,其他阵容或多或少都得到了增强,其中绿罩流、亚龙流和神魔能量队依旧强势。