level 1
穆恩帕因
楼主
很可能作者在设计抢椅子游戏时,因为各种原因,就没能设计好,出了一些致命缺陷。
1. 单人胜利,单人胜利意味着,即使一个队全部存活,最终也得自杀到一人。也就是说,事实上只有一个人的金币是有用金币。
2. 凑热闹者无惩罚。凑热闹者和参与者投票能力一致。
现在来看椅子,既然只需要单人胜利,每个团体需要的只是两把椅子,多余的只能拖时间(当对手投票时不会立刻崩溃)。可以说椅子是一个团队的生命值。
椅子数目降低为1,团队就会灭亡。
但是,将低椅子数目只有一个办法 - 获得监护人投票权。也就是说,如果我能保证投票权和两把椅子,我就稳赢 - 我就一滴血,但是只有我打你,没有你打我。
那么这个游戏唯一资源只有一个 - 人,不管是玩家还是凑热闹。因为玩家和凑热闹者的功能完全一样 - 投票。
现在问题来了,由于玩家和凑热闹者一样,那么阵营在崩溃前就不能被削弱 - 挂人只是玩家转凑热闹者而已,我的投票能力 - 我的控制能力不会减。那么在总人数相同情况下,一个1玩家+2椅子的阵营和一个10玩家+20椅子的阵营没有任何区别。
116话中,张本因为盟友窥探椅子号数而解除盟约的说法基本是扯淡 - 我人多,你知道椅子号数没用;我人少,你不知道椅子号数也能吃我。就这么简单。
2009年12月09日 12点12分
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1. 单人胜利,单人胜利意味着,即使一个队全部存活,最终也得自杀到一人。也就是说,事实上只有一个人的金币是有用金币。
2. 凑热闹者无惩罚。凑热闹者和参与者投票能力一致。
现在来看椅子,既然只需要单人胜利,每个团体需要的只是两把椅子,多余的只能拖时间(当对手投票时不会立刻崩溃)。可以说椅子是一个团队的生命值。
椅子数目降低为1,团队就会灭亡。
但是,将低椅子数目只有一个办法 - 获得监护人投票权。也就是说,如果我能保证投票权和两把椅子,我就稳赢 - 我就一滴血,但是只有我打你,没有你打我。
那么这个游戏唯一资源只有一个 - 人,不管是玩家还是凑热闹。因为玩家和凑热闹者的功能完全一样 - 投票。
现在问题来了,由于玩家和凑热闹者一样,那么阵营在崩溃前就不能被削弱 - 挂人只是玩家转凑热闹者而已,我的投票能力 - 我的控制能力不会减。那么在总人数相同情况下,一个1玩家+2椅子的阵营和一个10玩家+20椅子的阵营没有任何区别。
116话中,张本因为盟友窥探椅子号数而解除盟约的说法基本是扯淡 - 我人多,你知道椅子号数没用;我人少,你不知道椅子号数也能吃我。就这么简单。