说实话,不是不希望活动出的频繁,而是不希望危机合约出的频繁
明日方舟吧
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level 9
对于刚发的公告,有一些玩家感觉活动频繁,产生了一些抱怨;继而另一些希望鹰角能把生产力提上来的玩家提出了反对意见,觉得活动越多越好,越频繁越好。
但我想,大部分玩家的想法可能不是真的觉得活动太过频繁,而是不希望危机合约这样一个对练度和池子都有相当要求的玩法太过频繁的上线。
上一次危机合约六月中旬才结束,而下一次危机合约在七月下旬就开始了,中间只间隔了一个多月;
同时在这一个多月中我们也有了两次新活动和新干员池子,对合成玉、材料、经验、龙门币都有着相当的消耗,应该有相当一部分玩家是比较难以再为下次危机合约专门准备养成物资的。
我个人来说的话,比较欢迎sidestory和微型故事集这种,对整个游戏在玩法之外的内容(世界观、人物故事、分支剧情、乃至背景音乐和更多优秀的美术设计等),能做到相当的扩充的活动;这是真的对玩家没有过分的压力,同时又能给玩家以有新鲜感的体验的活动。
而危机合约在我看来,对世界观、人物形象、剧情扩展等的扩充作用不大,本身是作为一个纯粹围绕着游戏本身的玩法展开、旨在检测和考验玩家的积累实力的“考试”性质的活动;
这种“考试”活动如果适度开启的话能提高玩家的活跃度,提高游戏的话题度,激发玩家的游戏兴趣;
但过于频繁地开启,有相当的可能会打击不打算在这个游戏上投入过多时间与金钱的那部分玩家的积极性,我觉得这未免不全是好事。
总结一下,上次合约危机和下次合约危机之间只间隔一个半月,而且这之间还补充了一大一小两个独立的游戏活动,对一部分玩家的压力可能稍微大了些。希望玩家们能理性分析、理性看待各种活动的周期的同时,保持良好的讨论氛围。
最后补充一下我自己的成分,我在骑兵与猎人活动即将结束时入坑,基本没有退坑过,算是个中氪。
干员不要求潜能但尽量抽到,小月卡从不缺席,在没有抽到新干员的时候会额外
氪金
,首充重置前的首充也都氪光了。时装全部都购买了,鹰角的皮肤做的确实好看,即使我不用的干员我也能很快乐的消费。
去年火蓝之心时曾经大量碎石,但火蓝之心结束后就没怎么碎石了。主要是为什么氪金的考虑吧,相比练度,我更愿意为时装什么的氪金,这只是我个人的消费意愿。
说句题外话,我之前玩崩坏3挺多的,一年前退坑了。
频繁的危机合约,就给我一种崩坏3的战场和深渊的感觉:也是随着新版本更新,高光的干员会变动,要求玩家:
1要有高光干员;
2高光干员的练度要足够。
崩坏3的难点在于1,要求高光的角色卡和装备必须要配齐,这是崩坏3的氪金点;
而明日方舟的难点在于2;这并不是说明日方舟的干员获取没有难度,只是难度稍低,同时阵容中每个组分的可替代性较强,阵容本身也具有相当的可替代性,再加上助战系统,使得被干员卡阵容的情况较少出现。但明日方舟的培养成本相当高,如果不氪金的话,养成时间就会拉得很长,难以针对性地为危机合约培养干员。而氪金嘛,氪金就是氪金,也没什么好说的[滑稽]只是明日方舟的氪金碎石也是一个相当折磨人的过程,很花时间啊。
我也不敢代表其他玩家表达什么意见,我只能说,我自己对崩坏3的战场和深渊感到极端的厌恶[喷]每过一段时间就强行给老卡退环境,新的更强的卡高光,而且这种更替还不像是舟游这样功能性上的替代,绝大部分时候都是直接的、数值上的替代,再加上融合了排行榜、PVP的要素,以及每周开放两次还是三次的高频,令人非常疲惫,最后只得退坑。在退坑之前我也是全图鉴,该有的都有,但是实在是太累了就不想玩了[不高兴]我个人非常不希望明日方舟的危机合约,这样一个相比其他游戏的“深渊”、“战场”等模式,已经做了相当改进的玩法,朝着不健康的方向发展。
2020年06月24日 11点06分 1
level 9
经典太长不看要来了吗[阴险]
2020年06月24日 11点06分 2
看完了,他危机合约开不开并不重要,因为我从来不打。上次黄铁就把送的100币给换了然后再也没点进去过[你懂的]
2020年06月24日 13点06分
同楼上,作为社畜工作属实忙,996实在没精力打,游戏毕竟不是生活的全部。
2020年06月24日 14点06分
字多不看,请总结到15字以内
2020年06月25日 04点06分
level 10
遵从召唤而来;已阅;太长不看[笑眼]
2020年06月24日 11点06分 3
[小乖]
2020年06月24日 11点06分
level 11
确实,我只想长草[滑稽]
2020年06月24日 11点06分 4
level 13
现在这些人觉得没事只是还没有pvp要素,等整的像pcr崩崩崩那样你看他们还叫不叫?[滑稽]除非yj能保证不出任何pvp要素,不然这都是个不好的兆头[滑稽]
2020年06月24日 11点06分 5
我觉得PVP只是给玩家的压力更大了,不是说没有PVP要素,对玩家就不会产生压力,我不太希望游戏给玩家的压力过大,像危机合约这种促使玩家在活动期间碎石、刷关卡,占用相当时间又得氪金的活动如果开启频繁的话,给玩家的压力未免过大了吧[阴险]
2020年06月24日 11点06分
@西木野司徒 我同意有玩家希望游戏中具有“考试系统”,也赞成游戏适度开放这种模式,但也希望他们能理解一下我们这种玩家;平常多上点ss、微型故事集、主线啥的,大家不都开心嘛[阴险]
2020年06月24日 12点06分
@西木野司徒 一个半月有点过头了,两个半月大家会不会都能接受呢[小乖]
2020年06月24日 12点06分
pvp的话[滑稽]就要做好像前辈们一样扑街的准备了[滑稽]
2020年06月24日 22点06分
level 12
我想大家其实是希望ss活动一个月一次的连发外加三个月一次危机合约(奖励要第一次那样丰厚),顺便一个月一个新主线一个微型故事集顺便抓紧开新的玩法。[滑稽][心碎]
2020年06月24日 11点06分 6
三个月一次危机合约我觉得也是比较合理的,这样的话每十周就有一次危机合约可玩,在空窗期给大伙儿长长草,推推主线和活动关不是也挺好的[阴险]
2020年06月24日 11点06分
level 10
只有我希望鹰角出新活动但是别出新干员吗?每次离全图鉴就差一点点(算了这样会饿死鹰角)
2020年06月24日 11点06分 7
一个月一六星已经算正常吧,两个月一个六星你等得起吗。。。我是等不起
2020年06月24日 12点06分
@夜丶炎羽 一个月一个六星我跟得上,但是最近这个傀影池子周年池子,双五星池子熊池子的出法我有点吃不消,何况下个月大概率还是ss池子+危机合约池子。
2020年06月24日 12点06分
需要一个新的剿灭来提高合成玉的获得[滑稽]
2020年06月25日 09点06分
我有的时候也有这种想法[阴险]基本都是在每次抽不出新干员必须要氪金的时候[滑稽]
2020年06月24日 11点06分
level 13
赞同[滑稽]其实主要是一张图多个tag对我而言游戏体验不如SS一样几张图加故事,而且总感觉更频繁的危机合约会变成yj不出新主线的缓兵之计
2020年06月24日 11点06分 8
level 9
确实,每次打合约都挺累的,我更希望搞主线或剧情活动多点
话说俺明明是大学狗,处于人生中玩乐时间最多的时间段,都觉得活动过频繁会累了,其他人怎么想的?平常生活不止手游才是正常现象吧(没有嘲讽的意思,就问问)
2020年06月24日 11点06分 9
我也,大学生都觉得有点累,其他初高中,工作的肯定也难搞
2020年06月24日 13点06分
我赞同你的看法,我也希望运营能考虑到:玩家的生活不止有游戏,不能也不应该把游戏在生活中的占比设置的过大[乖]
2020年06月24日 11点06分
大学狗至今第七章突袭没动,美服主线停留在5-3... 到真不是说有多累,但这一个一个活动,的确是有点疲了。
2020年06月24日 14点06分
赞同,真的有点频繁,一月一个大活动就够了
2020年06月24日 16点06分
level 13
真难伺候,七月下旬不还有十来天么,这也能算频繁[喷]
2020年06月24日 11点06分 10
我同意有些人会觉得这个频率不频繁,但是不知道你同不同意也有相当一部分人会觉得这个频率有些过高了呢[小乖]
2020年06月24日 11点06分
???七月下旬还有十来天。红王?
2020年06月24日 11点06分
@源z醉清风 如果你同意有些人会觉得这个频率过高(比如我和这帖子里的其他一些玩家),那你认为我们这些玩家的意见应该受到尊重吗[小乖]
2020年06月24日 12点06分
@账号又忘了|了 七月下旬还有一个月[滑稽]
2020年06月24日 23点06分
level 8
危机合约抄作业太烦 没这么多时间
2020年06月24日 11点06分 11
@7xazsaq 抄作业都没有时间你认为能有自己打的时间?[黑线]
2020年06月24日 13点06分
@唯敏stellar 自己打不了?就想着别人没得打?
2020年06月25日 01点06分
刚玩一个月能不能打自已心里没数?萌新也想和大佬一个待遇?
2020年06月24日 23点06分
2020年06月24日 13点06分
level 10
我觉得合约这个频率挺好的,先不讲难度的问题,现在的合约给我感觉不追求高难还是很好打的,自己打不过还有一堆作业可以参考,一般玩家拿个低保基本不成问题,白嫖材料难道不香吗?再说普通玩家在合约上根本没啥必要打高难。有些人总说合约不为新人着想,但我觉得一个游戏无论什么时候都会有萌新的,难道他们打不了就要为他们着想?练度高的人大有人在,他们还觉得没有地方展示自己培养的干员呢。
2020年06月24日 11点06分 12
@赫卡忒y 对有些玩家来说新池子骗氪,但对有些玩家来说危机合约也意味着氪金碎石,从充钱的角度上来看我感觉两者不具有绝对的差异[小乖]
2020年06月24日 12点06分
这几次危机合约中高光的卡,大部分是自身强度在危机合约前就得到了广泛认可的卡,最多是少数卡的高光技能在之前比较乏人问津而已,所以老玩家会轻松不少,顶多搞几个技能专精(其实这也挺折磨人的)。万一以后的合约危机频率高了,高光卡换得快了,老玩家也可能感受到跟新玩家一样的窘迫[小乖]
2020年06月24日 11点06分
@赫卡忒y 那你觉得把危机合约的频率稍微拉长点,其间用其他的活动(不是紧张刺激的签到活动[阴险])来替代,你们会感到满意吗[小乖]
2020年06月24日 12点06分
@赫卡忒y 而且鹰角不是在周年庆上放了Rouge-like模式的卫星吗,我觉得如果那个能上线应该会好不少,那个看起来不是非得绑定新池子,对练度的要求也没有危机合约那么高[小乖]
2020年06月24日 12点06分
level 12
其实你真要危机合约月考也无所谓,不过扫荡能不能搞起来?碎石刷材料很烦的
2020年06月24日 11点06分 13
level 7
因为方舟的图可以抄作业,所以出的再多,一天也就给你刷完了。
2020年06月24日 11点06分 14
level 11
危机合约都是打完低保就佛系玩了,能出剧情最好,不出继续长草🌿
2020年06月24日 11点06分 15
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