请问有人知道mz和mv比有什么变化么?
rpgmakermz吧
全部回复
仅看楼主
level 1
fengpeng2819 楼主
上steam看了一下,并没看到有什么新的功能,关于立绘表现如果不想用mv那种sv动画的表示(反正个人不爱用sv,改成自己的起来还很麻烦),还是得自己想辙,这一点没改进感觉就没多大诚意,其余部分说是加强完全看不出来,比如说能不能不用脚本直接做成时间轴制的rpg游戏,总之等等等等,从操作界面上没看出任何改进,原来怎么做,还是怎么做。不知道有没有人知道mz究竟比mv强在哪呢?如果只是个新的大素材包就不买了。
2020年06月23日 10点06分 1
level 3
从steam上的动画演示来看,加入了返回按钮……
窥一般而知全貌,mz最大的进化,个人推测是对移动端的适配……
2020年06月25日 16点06分 2
感觉上都是并没什么卵用的更改。。。失望。。。多谢回答。
2020年06月27日 13点06分
level 3
另外,还有类似这种,鼻子、嘴等部位的位置微调……
2020年06月25日 16点06分 3
level 1
加了个即时回合制模式,然后支持了一个开源软件的粒子特效
然而现在mv早有支持以上功能的js插件……
2020年06月26日 12点06分 4
了解了,多谢!
2020年06月27日 13点06分
level 2
希望他在游戏上能给予一定的优化
2020年06月28日 02点06分 5
level 7
优化肯定是有的,只是pixijs5.3.0的升级带来的优化就很棒了
2020年07月12日 14点07分 6
不太懂这是啥意思。。。
2020年07月23日 03点07分
nw 也是用的最新版本 支持JS2020 和最新版的 nodejs
2020年07月23日 10点07分
@fengpeng2819 意思就是使用了最新的技术,性能也非常好
2020年07月23日 12点07分
level 11
可能会比以前流畅运行一点
2020年07月12日 23点07分 7
亿点,工程越大差距越明显[阴险]
2020年08月30日 11点08分
level 11
变化不大说真的
2020年07月14日 23点07分 8
嗯,已经上架了,确实不大
2020年07月23日 03点07分
level 4
底层架构改了吧
2020年07月23日 17点07分 9
level 1
我以为新版肯定会3D化了
结果缝缝补补又一年。。 很多功能还要另外付钱买dlc 呵呵
2020年08月16日 16点08分 11
level 8
其实是优化了底层架构
原来的MV,优化差的一批,就算插件再多,做出来的手机游戏卡飞,根本没法玩,MZ主要就是对这方面的优化,让游戏可以在手机端更流畅的运行,而且加了小按钮,再也不是那种抠脚的智障双指操作。
另外就是加了很多小功能啦,基本上插件都能实现,不过我还是很高兴不按插件就能实现这些功能的,毕竟再强大的插件也同样是游戏运行的负担
还有一点就是同楼上,我还以为会出3D版本,结果是MV改,,,,
2020年08月17日 01点08分 12
从来没想过在手机上用这个玩游戏,所以手机卡飞倒也不在乎,但总是感觉没有任何实质上的改变。。。就不能加点帮助现实战斗立绘或对话立绘的东西么,非得手动设置显示某某图片,3d化感觉再过几代才能实现吧
2020年08月18日 08点08分
@fengpeng2819 你没想过不代表别人没想过 你问变化,跟你说了变化,结果你就一句“倒也不在乎”就给否了,然后继续说“感觉没有任何实质上的改变”,,,我真是服你了
2020年08月18日 10点08分
@是路痴么 我不知道你是怎么理解我说的话的,不用手机玩不在乎手机卡飞这话有什么问题么?至于功能方面就仁者见仁喽,个人只是立绘和战斗的表现上能有更方便的功能,其它的其实一直都够用,所以我说没什么实质上变化。只是个态度表达而已,这能有人服,我是没想到的,反正我没否定你什么。
2020年08月18日 12点08分
确实,根本不在乎能不能在手机上玩。
2020年09月26日 13点09分
level 10
那个,以前一直用的VA,请问一下MZ的脚本页在哪里啊
2020年08月26日 08点08分 15
level 7
我跟你说,最大的变化我觉得就是运行速度史诗级提升,MV的工程一大就会卡,点开个超长事件页都会顿一下,MZ就不会,尤其是建新工程的速度,咦
2020年08月30日 11点08分 16
多谢[呵呵]
2020年09月03日 13点09分
level 1
你说的时间轴在系统设置里面可以改
2020年09月07日 17点09分 17
1 2 尾页