雷神赐我力量🌌 walf_man
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RM MV/MZ 2021游戏大赛 注意:本次活动不会有任何人以任何形式收取任何费用,一切完全免费,请注意安全谨防上当! 继去年第一届RM MV/MZ大赛(https://tieba.baidu.com/p/6965769699)取得圆满成功之后,一年一度的游戏大赛又开始了 RM MV/MZ游戏大赛说明: 为活跃 RPG Maker MV 贴吧的人气和氛围,也为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流一下岂不快哉! 报名时间:即日起——12月1日 评审时间:12月1日 ——12月30日 结果公布时间:12月31日 如何报名: 请将你的一款游戏或者多款游戏,不限主题不限类型不限篇幅,也不限制是新游戏还是旧有戏,也不限制是做完了还是持续更新中,但有以下限制 1.要遵守国家的法律法规; 2.在2020年度比赛中获得神作称号或者赢得金奖的游戏,今年请将机会留给其它作品; 3.游戏要有可供玩耍体验的版本; 4.要守时,要积极配合赛事的各项工作和活动 按照如下格式在此贴跟帖即可。 游戏名称:你的游戏名称 游戏介绍:你的游戏介绍 制作引擎:RPG Maker MV或者RPG Maker MZ 游戏展示图片或者视频:可以用来展示你的游戏的特色和优势或者你认为比较牛宝的地方 游戏下载地址:玩家或者评委可以从哪里获取你的游戏进行玩耍呢? 奖励介绍: 本次游戏大赛将评选出2021游戏大赛金牌、银牌、铜牌三个奖项: 金牌:奖励价值888元的礼包 银牌:奖励价值666元的礼包 铜牌:奖励价值200元的礼包 此外还有以下奖励: 参与奖:所有跟帖参与活动的作品都能获得价值50元的礼包; 其他奖项:视情况而定,可能额外增加其他奖项。 活动说明: 1.我个人还是喜欢客观的数据评选方式,但步子迈的太大容易扯到宝,显然并不被部分作者接受,今年增设评委评选的方式,欢迎各位大佬在此帖跟帖报名成为评委,也欢迎大家给我提供联系方式,我来联系邀请大佬; 2.我们相信玩家的眼睛是雪亮的,因此我们采用客观评选方式,即主要考量游戏的人气值; 3.同样为了防止作弊,评选数据维度和算法暂不公布(去年实际举办了公开投票并根据投票结果公开了数据维度,GameRank的算法计算公式虽然复杂,但公布的话必然导致有针对性的作弊),大家只需要对自己参赛的作品用心创作即可; 4.对每一款游戏给排名,但不会给出具体分数; 5.欢迎加群讨论:982102529附: 对去年比赛的不足之处进行一个总结并给予调整 1.评审时间不足,给与延长评审时间的调整 2.比赛图标设计上给人产生误导,认为是RM大赛,实际只有rmmv和rmmz两款引擎,给与图标的调整; 3.本来采用以数据说话这种客观科学严谨的评选方式,但并不接地气,大家普遍接受的模式是评委主观评选。而且虽然大部分参赛选手都能按时提交数据,但个别作者没有按时提交数据,本着对每一位参赛选手认真负责的态度,我不得不一次又一次的更新数据,计算分数,重新排序,虽然有excel表格和公式辅助,但这个工作量仍然不小,把自己累死,反而被人误解,出力不讨好令人伤心欲绝。去年是时间紧,今年一定要写出程序化的东西来自动计算排序的。如果能邀请到评委,那么就再加入评委评选环节; 4.去年在评选数据维度投票(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frpg.blue%2Fthread-484040-1-1.html&urlrefer=a7ede5f145b82598b71d45bbf34280ce)基础上按照大家意愿筛选出来的数据维度,虽说是少数服从多数的结果,但在我实际执行过程中发现有些数据维度并不是很符合实际情况,比如态度这个数据维度所包含的一个小项——引擎使用时长,在我问作者要数据的过程中发现很多作者虽然购买了正版引擎,但不喜欢打开游戏制作引擎还得打开steam的这个设定,因此使用时长并不能反应真实的使用时长,虽然态度这个数据维度所占权重并不大,而其中的这个引擎使用时长的小项占的权重也不大,两者的乘积就更小,并不会对排名产生多大影响,但是我统计起来确实感到大佬不愧是大佬真的牛宝(说牛不说x文明你我TA),今年满足大家,将此项以及作者吸金能力等一并去掉;尽量保留人气、好评、玩家数量、玩法、剧情、画面、操作、音乐、数值等几个数据维度好了,当然贴吧发帖是不能编辑的,所以如果有什么调整的话,我会发在Q群,或者帖吧来补充说明; 5.去年选取的游戏发布平台(贴吧、QQ群、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等),根据实际参赛情况,大多数平台大家要么没有上架的,要么上架了或者发布了信息,但是没有对应的数据,那么没数据的作者相对有数据的作者肯定是没有竞争优势的,今年调整为steam,taptap,雷神游戏厅三家平台吧; steam权重显然是最高的,毕竟steam是标杆呀,哇,谁做的rm游戏上架steam了,那是不是牛宝的感觉,值得炫耀; taptap权重次之,taptap现在上架门槛也不高,鼓励和扶持独立作者和独立游戏,非常好的政策,我建议大家如果上steam有难度的话,可以考虑上taptap,人气非常高跟steam我个人感觉不相上下; 雷神游戏厅权重最低,毕竟人气非常低,几乎没有什么玩家用户,感谢去年各位大佬(银汉游戏,小狼游戏,史莱姆の安兹乌尔饭(甲方神作),ss鬼逼禅师,白水粥,KRZ,farrus!(法鲁斯),一夜千秋,方小玉,卋罖,小阿狸,寒殇)赞助,也感谢各位作者不离不弃相濡以沫,否则雷神游戏厅只能关门大吉了。。。跑题了。。。 6.规则这块要做调整。 我们这次大赛也是第一次举办,当初只是想的圈内几位好友大家热闹一下,展示交流各自的作品,互相鼓励互相进步,因此规则很宽松很自由,后来有大佬告知我“规则宽松太过自由相当于没有规则”,这确实也是我的失误,真的没想那么多了,我以为大家可以报名,可以发游戏的展示图片或者展示视频,但游戏没做好,完成度不高,只拿一个demo那理所当然是不会晋级入围甚至拿奖的对不对,不过规则里确实没写这条,今年加上吧; 想了很多,但写起来也就忘了很多,所以先写这么多吧,想起来什么再补充吧。
RPG Maker MV/MZ 2020游戏大赛落幕 为活跃 RPG Maker MV 贴吧的人气和氛围,也为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流晒晒各自的作品,我们于2020年9月中旬拉开了2020年度的RPG Maker(简称RM)游戏大赛。并计划于2021年元旦期间对这一年来独立作者们的辛苦创作进行一个总结和评选。RMer选手们踊跃报名,热情高涨,一共报名了57部作品。本次大赛由雷神游戏厅,灵动游戏,百度贴吧(rpgmakermv吧、rpg制作大师吧)联合主办,由银汉游戏独家冠名赞助,由雷玉,林小狼,玮若文化,史莱姆の安兹乌尔饭(甲方神作),ss鬼逼禅师,白水粥,farrus!(法鲁斯),一夜千秋,方小玉,卋罖,小阿狸,寒殇友情支持。 此次“2020 年度RM游戏大赛”最终从玩家关注情况,好评反馈,画面,音乐,玩法,剧情,数值平衡等十几个数据维度对游戏进行综合考量。最终评选出了以下奖项: 获得第一名的游戏是滑稽工作室的《大千世界》,该游戏仅TapTap一家平台的下载量就已经突破40万,因此我们授予2020年度神作奖; 获得第二名的游戏是飞天大胖喵的《浮世万千之前世今生》,我们授予2020年度金奖; 获得第三名的游戏是青衣的《轮回梦魇》,我们授予2020年度银奖; 获得第四名的游戏是缘木得虞的《幻想吞噬天地》,我们授予2020年度铜奖; 此外还评选了4个具有特色的奖项: 获得最佳创新玩法奖的是《境界》,作者:奇奇; 获得最佳美术表现奖的是《水浒林冲传》,作者:M先生; 获得最佳战斗特效奖的是《覆灭世界》,作者:迪妮莎; 获得最佳少女游戏奖的是《小花仙Ⅲ之朝花夕拾》,作者是ZH RPG制作组; 众多RPG Maker的作者们都知道,RM作为一款游戏编辑软件,以其便捷上手的优势吸引了很多有游戏梦的小伙伴,但是也因为其低门槛,大家制作的游戏质量参差不齐,但这并不影响大家对游戏梦的追逐。大家依然拥有自己的游戏梦,依然坚持努力去为自己的游戏梦努力,一笔笔画素材,一点点弄懂插件,一点点打磨数值,希望能够把自己梦想中的那个游戏世界展现给各位玩家。 希望RM的圈子里,能够涌现越来越多的更好的作品,也让更多的RMer能够实现自己的游戏梦!最后感谢所有本次参与比赛的选手,感谢支持本次比赛的小伙伴,也感谢银汉游戏对于本次比赛的赞助支持。谢谢大家
RM MV/MZ 2020游戏大赛 注意:本次活动不会有任何人以任何形式向参赛选手收取任何费用,一切完全免费,请注意安全谨防上当! 2020年度RM游戏大赛说明: 由于这是第一届RM游戏大赛,小的虽然最早接触xp,但是做出游戏已经是用mv和mz的了,因此第一届先以mv和mz两款引擎作为出发点,探探路,摸索一下经验,各方面做的不到位,还请大家多多包涵 为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流一下岂不快哉! 大赛时间:即日起——12月27日 评审时间:12月28日 ——12月30日 结果公布时间:12月31日 如何投稿: 请将你的一款游戏或者多款游戏,不限主题不限类型不限篇幅,也不限制是新游戏还是旧有戏,也不限制是做完了还是持续更新中,只有一个限制,就是要遵守国家的法律法规。 按照如下格式在此贴跟帖或者在百度贴吧原地址(https://tieba.baidu.com/p/6965769699)跟帖都可以。 游戏名称:你的游戏名称 作者名称:独立作者或者独立团队署名 制作引擎:RPG Maker MV或者RPG Maker MZ 游戏发布平台:贴吧、QQ群、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等 奖励介绍: 本次游戏大赛将评选出2020游戏大赛金牌、银牌、铜牌三个奖项: 金牌:奖励价值888的礼包 银牌:奖励价值666的礼包 铜牌:奖励价值200的礼包 此外还有以下奖励: 参与奖:所有跟帖参与活动的作品都能获得价值50的礼包; 其他奖项:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。 活动说明: 1.为了杜绝一切作弊行为,本次评选不设评委,因此没有对游戏的主观评价; 2.我们相信玩家的眼睛是雪亮的,因此我们采用客观评选方式,即主要考量游戏的人气值; 3.同样为了防止作弊,评选数据维度和算法暂不公布,大家只需要对自己参赛的作品用心创作即可; 4.对每一款游戏给排名,但不会给出具体分数; 5.在贴吧、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等平台上架的游戏需提供链接,链接请注意防吞; 6.在QQ群发布的游戏需提供群号,注意防吞; 比赛活动官方Q群:1002091092 部分参赛作品视频展示(B站持续追加到12月27日): 百度搜索 : 2020年度RM游戏大赛
#2020年度RM游戏大赛# MV/MZ比赛说明 注意:本次活动不会有任何人以任何形式收取任何费用,一切完全免费,请注意安全谨防上当! RM MV/MZ游戏大赛说明: 为活跃 RPG Maker MV 贴吧的人气和氛围,也为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流一下岂不快哉! 大赛时间:即日起——12月27日 评审时间:12月28日 ——12月30日 结果公布时间:12月31日 如何投稿: 请将你的一款游戏或者多款游戏,不限主题不限类型不限篇幅,也不限制是新游戏还是旧有戏,也不限制是做完了还是持续更新中,只有一个限制,就是要遵守国家的法律法规。按照如下格式在此贴跟帖即可。 游戏名称:你的游戏名称 制作引擎:RPG Maker MV或者RPG Maker MZ 游戏发布平台:贴吧、QQ群、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等 奖励介绍: 本次游戏大赛将评选出2020游戏大赛金牌、银牌、铜牌三个奖项: 金牌:奖励价值888元的礼包 银牌:奖励价值666元的礼包 铜牌:奖励价值200元的礼包 此外还有以下奖励: 参与奖:所有跟帖参与活动的作品都能获得价值50元的礼包; 其他奖项:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。 活动说明: 1.为了杜绝一切作弊行为,本次评选不设评委,因此没有对游戏的主观评价; 2.我们相信玩家的眼睛是雪亮的,因此我们采用客观评选方式,即主要考量游戏的人气值; 3.同样为了防止作弊,评选数据维度和算法暂不公布,大家只需要对自己参赛的作品用心创作即可; 4.对每一款游戏给排名,但不会给出具体分数; 5.在贴吧、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等平台上架的游戏需提供链接,链接请注意防吞; 6.在QQ群发布的游戏需提供群号,注意防吞; 参赛地址:https://tieba.baidu.com/p/6965769699
#RM游戏大赛# 2020年度游戏大赛 MV/MZ 说明 注意:本次活动不会有任何人以任何形式收取任何费用,一切完全免费,请注意安全谨防上当! RM MV/MZ游戏大赛说明: 为活跃 RPG Maker MV 贴吧的人气和氛围,也为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流一下岂不快哉! 大赛时间:即日起——12月27日 评审时间:12月28日 ——12月30日 结果公布时间:12月31日 如何投稿: 请将你的一款游戏或者多款游戏,不限主题不限类型不限篇幅,也不限制是新游戏还是旧有戏,也不限制是做完了还是持续更新中,只有一个限制,就是要遵守国家的法律法规。按照如下格式在此贴跟帖即可。 游戏名称:你的游戏名称 制作引擎:RPG Maker MV或者RPG Maker MZ 游戏发布平台:贴吧、QQ群、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等 奖励介绍: 本次游戏大赛将评选出2020游戏大赛金牌、银牌、铜牌三个奖项: 金牌:奖励价值888元的礼包 银牌:奖励价值666元的礼包 铜牌:奖励价值200元的礼包 此外还有以下奖励: 参与奖:所有跟帖参与活动的作品都能获得价值50元的礼包; 其他奖项:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。 活动说明: 1.为了杜绝一切作弊行为,本次评选不设评委,因此没有对游戏的主观评价; 2.我们相信玩家的眼睛是雪亮的,因此我们采用客观评选方式,即主要考量游戏的人气值; 3.同样为了防止作弊,评选数据维度和算法暂不公布,大家只需要对自己参赛的作品用心创作即可; 4.对每一款游戏给排名,但不会给出具体分数; 5.在贴吧、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等平台上架的游戏需提供链接,链接请注意防吞; 6.在QQ群发布的游戏需提供群号,注意防吞; 参赛链接:https://tieba.baidu.com/p/6965769699
RM MV/MZ 2020游戏大赛 注意:本次活动不会有任何人以任何形式收取任何费用,一切完全免费,请注意安全谨防上当! RM MV/MZ游戏大赛说明: 为活跃 RPG Maker MV 贴吧的人气和氛围,也为了集合国内各路喜爱用RPG Maker MV 或者RPG Maker MZ引擎制作游戏的作者们,大家齐聚一堂举杯畅饮相互交流一下岂不快哉! 大赛时间:即日起——12月27日 评审时间:12月28日 ——12月30日 结果公布时间:12月31日 如何投稿: 请将你的一款游戏或者多款游戏,不限主题不限类型不限篇幅,也不限制是新游戏还是旧有戏,也不限制是做完了还是持续更新中,只有一个限制,就是要遵守国家的法律法规。按照如下格式在此贴跟帖即可。 游戏名称:你的游戏名称 制作引擎:RPG Maker MV或者RPG Maker MZ 游戏发布平台:贴吧、QQ群、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等 奖励介绍: 本次游戏大赛将评选出2020游戏大赛金牌、银牌、铜牌三个奖项: 金牌:奖励价值888元的礼包 银牌:奖励价值666元的礼包 铜牌:奖励价值200元的礼包 此外还有以下奖励: 参与奖:所有跟帖参与活动的作品都能获得价值50元的礼包; 其他奖项:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。 活动说明: 1.为了杜绝一切作弊行为,本次评选不设评委,因此没有对游戏的主观评价; 2.我们相信玩家的眼睛是雪亮的,因此我们采用客观评选方式,即主要考量游戏的人气值; 3.同样为了防止作弊,评选数据维度和算法暂不公布,大家只需要对自己参赛的作品用心创作即可; 4.对每一款游戏给排名,但不会给出具体分数; 5.在贴吧、project1论坛、steam、taptap、雷神游戏厅、好游快爆、各大应用商店等平台上架的游戏需提供链接,链接请注意防吞; 6.在QQ群发布的游戏需提供群号,注意防吞;
在rmmv中显示gif动态图片的插件 本插件开源托管在Github:/aaixy/rmmv-plugins 欢迎来给个star,欢迎fork。 插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复 本插件今天历时一整天,不断地调试,寻找正确的参数,终于写完了,一共也没几行,非常简单的。 可以显示gif动态图片,jpg,本地任意路径的图片,远程网站上的图片,都可以显示。 只要是网页浏览器能打开的图片格式都可以显示出来。 可以设置图片的大小比例,自定义尺寸让其变形,位置,透明度,锚点左上或者中央,图片id,按照id擦出图片,擦出全部图片。 其中位置可以使用变量。 还可以设定多少毫秒后自动擦除。 用法: 脚本命令里输入如下命令即可。 Example: * 显示图片: * 本地默认img/gif/(该目录可以在参数中自定义)下的图片只需指定文件名即可,由于支持多重后缀格式,所以请写全扩展名。 * AXY_Gif.show({filename:'1.gif'}); * AXY_Gif.show({filename:'1.jpg'}); * 本地任意目录下的图片显示,只需要带上url=即可 * AXY_Gif.show({filename:'url=img/faces/Actor1.png'}); * 指定id的显示图片,id不指定的话默认为1 * AXY_Gif.show({filename:'1.gif',id:2}); * 设定延迟3000毫秒之后自动擦除的图片 * AXY_Gif.show({id:3,filename:'1.gif',delay:3000}); * 显示网站上的图片,并且改变图片锚点位置为左上,不指定的话默认中央,也可以在插件参数中改变。x,y指定图片显示的位置。 * 所有参数的默认值,全部都能在插件参数中改变: * AXY_Gif.show({x:'Graphics.width/2', y:'Graphics.height/2-90', align:'center', filename:'1.gif',id:1,delay:0,width:'100%',height:'100%',opacity:1}); * 按照id擦除: * AXY_Gif.remove(1); * AXY_Gif.remove(2); * 擦除全部: * AXY_Gif.removeall(); 另外,本插件需要自行引入jquery,如果你已经引用过了,那就可以直接使用。 否则请下载并查看如何引用jquery: 1.去jquery官网下载jquery,本插件使用jquery版本为3.1.1,将来的版本应该能兼容; http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjquery.com%2F&urlrefer=de8f2dc7b836d4d6d1a0d992f3355d03 2.在你的工程的index.html中引入jquery; 在 <script type="text/javascript" src="js/main.js"></script> 这行的下面加入这行: <script type="text/javascript" src="js/jquery-3.1.1.min.js"></script> 3.和使用普通mv插件一样使用本插件即可; 可以当作脚本命令来使用,也可以在别的插件中调用。
RMMV品质插件,角色、职业、敌人、道具、武器、防具、技能 本插件开源托管在Github:/aaixy/rmmv-plugins 欢迎来给个star,欢迎fork。 插件使用样例也已开源,如何使用欢迎来跟帖回复 根据author RJO大神的物品品质插件增强得来,在他的基础上增加了如下功能: 角色也可以有品质,对于极品队友,谁不想招纳到旗下? 职业也可以有品质,对于转职系统来说必不可少,对于武侠类游戏来说,简直是太有福了! 敌人当然也应该有品质,小怪、boss,顶级boss,难道你不想用颜色来区分他们的品质? 状态是不是应该也有个品质?抱歉,该功能没有完成。。。 当然也保留了原插件就有的功能: 道具的品质 武器的品质 防具的品质 技能的品质 另外,还增加了设置和获取对象对应的品质的方法,下面用法里有详细说明。 本插件完美兼容RJO大神的helpextend和yep的itemcore插件,以及yep的战斗结算插件,1.02版本兼容mog的得失物品和战斗结算插件; changelog: 1.02 2019.11.25 新增: 兼容 MOG_BattleResult.js v1.1 新增: 兼容 MOG_TreasurePopup.js v1.1 截图看名字的颜色即可,位置错乱因为我的分辨率和mog素材分辨率不匹配 1.01 2019.11.24 新增: 参数: default; 1.00 2019.11.19 首次发布; 用法: 先去插件参数中设置好颜色 在备注框内写入<quality:3>, 支持以下对象的备注框:actor, class, item, weapon, armor, enemy, state; 本插件必须放在YEP_ItemCore.js 和 BOB_SocketsEx.js的前面; 如果你使用了RJO (804173948)大神的helpextend,那么要放在helpextend的后面; 我不得不修改了 YEP_ItemCore.js 关于 drawEquippedActor 来在装备页面绘制已装备改武器的角色的名称的字体颜色保持一致,但遇到问题,目前这里的名字会永远显示白色; 优先级:角色的颜色高于职业的颜色; 默认的职业或角色的颜色索引是2,也即第三个颜色; 其它默认颜色索引为0,也即第一个颜色; 脚本: 获取: AXY.Quality.get(type, id); 如果有的话返回品质数值,没有的话返回null; 设置: AXY.Quality.set(type, id, value); 返回true或false; type,枚举类型,可取值为:actor, class, item, weapon, armor, enemy; id,数值,比如角色的id,职业的id等; 注意,经过测试,此功能可以动态的保存和读取品质的值以用来做一些高级事件,但没有存入存档,所以下次进入游戏的时候会恢复游戏数据库中的默认值; 例子: AXY.Quality.get('actor', 1); AXY.Quality.set('actor', 1, 2);
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