紫光灯
脑残的博士
挂羊头卖羊肉
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这肉包子里怎么是生肉啊(恼
扶她的🐂是不是可以称为hen? 众所周知,男人的🐂叫做cock,所以扶她的🐂自然也就是对应cock的hen了
大就是好,好就是大
很多人觉得中核折磨的心理原因猜测 泰拉瑞亚在退出地图时,地图中掉落的物品会消失。而中核死亡后物品是以掉落物的形式留在地图上的。因此中核死亡后,退出游戏就会变成放弃掉落的物品。这样玩家继续游玩的动机就会变成“避免负反馈”而不是“寻找正反馈”,玩家会在主观上认为自己是被迫继续玩。如果此时玩家因为有预先安排或是急事需要退出游戏,就会被迫放弃丢失的物品。这种非游戏因素带来的挫败感是非常强烈的(类似的常见例子:网络卡顿导致游戏失败),这种情况玩家会下意识归因于游戏设计不合理,而玩家认为不合理就会进一步强调自己游玩时的痛苦感受,即使当时玩家可能并不那么痛苦。而硬核玩家的打击都是瞬间完成,可能当场就删游戏砸电脑了,反而不会强调自己受了折磨
最近泰拉mod汉化撞车的概率有点高啊 一页里三个汉化撞车的,有些汉化发布的时间还只隔了一两天,感觉重复劳动有点严重了。
大战前的结算画面 100-98=2,看来要来两次
山猪被踢出制作组后重做的绝学法杖 大山猪被踢出去后,炼狱的创始人兼众神之怒的作者Lucille发布了山猪的开发者物品绝学法杖重做后的演示。 物品名变成了Sylvestaff(仙子伊布法杖) 重绘了贴图 在合成配方中加入了金锭和变性药水 发射的光束配色中增加了白色。 应该是将绝学法杖改造成Lucille的捐赠物品了,Lucille本人是跨女,重做的版本增加了一堆跨元素 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FqMPwLu5&urlrefer=5d317a0a1f0795bb794b3d0d599a65d6
被大小姐喂肥的女仆
有无伤和速杀BOSS,但几乎没看到过无伤和速杀事件的 为什么呢?因为没人对事件感兴趣吗?
泰拉相关内容吵架的好像一直是那几个熟面孔 可见泰拉瑞亚虽然新玩家一直有,但是一直玩乃至于混圈子的根本没几个,属于走大众路线的游戏。relogic比起平衡应该还是更喜欢巨石雨。这也为泰拉圈子的和谐提供了一个思路,根据游玩时间处刑,超过200小时墨刑,超过400小时劓刑,超过600小时剕刑,超过800小时宫刑,超过1000小时大辟,超过2000小时俱五刑,这样吵架的人就少了。
古人的猪鲨手办
头顶灯罩的喵梦亲 WEGO联动的这个帽子怎么看都是灯罩
最近吧里的很多讨论都是没看过eso剧情导致的 对着一个龙裔做没做过某个任务的话题都能扯这么久,但是eso黄金大道章节主线都把平行世界扯出来了,能遇到好几个世界线里做出不同行动的道途魔神。那主角在剧情上做了哪些任务也存在无数种可能性,每一个玩家做的决定都可以说成是无数平行世界之一,玩家死了就是这个时间线的世界被奥杜因吞了。而且剧情里甚至还提到了没有魔法和迪德拉的时间线,这样的话有些时间线的世界观也未必和游戏原作一样,把打了MOD后的游戏看做其中一个平行世界也说的通了,反正MOD再离谱也是在原游戏上改的,魔法都还在呢。
不到一天时间,出了三个把滚4重置的色调改绿的mod 看样子大家都对暗黄色调的意见挺大的。
泰拉寓言新编:灾厄学步 从前,有个泰拉人听说灾厄mod非常好玩,于是决定下载灾厄模组,要好好学习灾厄怎么玩。 这个泰拉人一搜索灾厄,就发现灾厄的boss很多,音乐好听,跟新游戏一样,果然名不虚传。他赞叹了好一会儿后,立刻开始到steam搜索灾厄合集,一分钟都不想浪费。 这个泰拉人虽然订阅了合集,可是合集里有什么mod都不知道,所以经常出现灾厄里没有的问题。最后,他不但没有玩通关灾厄,还因为合集里有更好的体验,各种方便的功能让泰拉人变懒了。所以当他回去玩原版的时候,连种药草都不会了,只好去玩旅途模式了。
中核和硬核之间似乎可以通过玩家操作弄出一个非正式的难度 泰拉瑞亚的角色和地图是不绑定的,硬核人物死亡后只删除角色不删除地图,那么硬核人物死亡后建一个新硬核人物继续玩这个地图,那事实上就变成了一个“死亡后丢失身上和随身存储空间的所有物品,使用的玩家永久增益物品全部失效”的更难的中核难度。
泰拉瑞亚里有哪些大家默认了,但其实就没有的设定?
关于消除双子的一种使用方式 原本的arg里,消除双子是在大量的数字中除去紧挨的相同数字,而mujica动画中存在数个出现次数超过两次的对话,场景或事件。而消除双子,就是在这些多次出现的场景中找到共同点并消除,不重复的部分就是真实。比如睦的坠落,两次出现在意识中,一次出现在现实中,两次从楼梯坠落,一次从高台坠落,因此可以得出,睦的坠落在现实的高台中发生。“对健康不好”这句话出现了三次,倒吊鸡对睦,莫提斯对初华,初华对祥子,睦(莫)和初华出现了两次,因此事实上是倒吊鸡(海铃)对祥子说了这句话。
真奈的最后一次出镜是断头台 之后真奈就不再出镜了。我们可以合理怀疑这个断头台不是道具而是真的断头台,前面的分半甜甜圈其实是真奈命运的预言。
这是不是意味着还有更多的免费十连和星石拿?
游戏理解越高,游戏理解越低 我们知道,一个游戏玩久了就会开始寻找最优解,从而产生游戏理解。有游戏理解的人会通过自己的游玩方式评判不同的物品。但泰拉瑞亚是个沙盒游戏,同时期可以做的事情很多,因此,玩家会产生各种不同的游玩方式。不同游玩方式的评价体系是可能完全不一样的,但玩家会下意识觉得自己的评价体系可以用在所有游玩方式上,从而做出错误的评价,例如软核硬核的神圣弩和中核与速通的神圣弩。再加上这游戏会更新,对最优解的认知越清晰,玩家越容易忽视其他物品发生的变化,比如被遗忘的诅咒烈焰寒霜之花。因此,游戏理解越高,游戏理解越低。
初华玩得好花啊 这何止是外遇啊
觉得鼻梁骨痒了
创意工坊发布了一个用于制作tr整合包的工具 目前已经加入了自定义物品配方和NPC属性的功能,并且计划在未来加入自定义NPC掉落与物品和射弹属性,以及内置的任务书功能。完成后tr应该也能做出真正意义上的整合包了。
如果说第11集对应海猫ep7,那手游剧情会是黄金魔女的自白吗 海猫当初也不是在游戏里全部清楚的说出来,但在漫画里硬是对着嘴喂完了。那么手游剧情应该会是没有一点修饰的样子吧。毕竟手游剧情是有后续的,刚好可以用来放真实故事,还可以引一波流
震颤被人移植到1.4.4创意工坊了
乳召笑话之指法为召 乳召和平衡一样变成云玩小鬼时尚单品了,指着法师神圣头乳召,不过法师头盔看上去是比召唤头盔覆盖面积少
正在享用铜板牛肉的女军官
灾厄现在各个难度的定位是什么 之前1.3时灾厄只有四个难度,现在不考虑特殊种子也有三个原版难度,然后专家和大师各有一个复仇和死亡,一共七个难度,而且都影响数值和敌人AI。那么专家死亡和大师复仇比哪个难点,专家复仇和纯大师呢?
泰拉瑞亚很神奇的一点,同时拥有大圈子和小圈子的糟粕 泰拉瑞亚既有大圈子常见的批量的梗小鬼,云玩家,爷新,又有大量小圈子常见的细微理解差异引发的激情互喷,兼具化粪池性和旱厕性。
以人物形象被破坏推出独角兽的剧本被修改是完全错误的 独角兽在前几季邦邦动画中一直都有用破坏角色形象的行为来推进人物关系的习惯。比如邦邦第二季里,多惠给ras当吉他手没赶上ppp的周年演出,很明显是破坏角色形象的行为。而这段剧情就是为了layer和多惠,以及ppp关系的进展而存在的,并通过returns来完成情感爆发。同样的,mygo动画的第八集第九集,虽然现在看很喜剧,但实际上这两集soyo的形象可以说是往反派的发现走了,而这也是为了之后第十集的关系进展而存在,同样也通过诗超绊来完成情感爆发。从这点看,第八集里睦形象的重塑可以说是非常有独角兽的风格,原本单纯的青梅竹马关系瞬间变得错综复杂,并且可以预见,之后肯定会用一首歌来完成情感爆发和关系进阶。如果真要说独角兽原案被修改,不如拿第七集里与前几集矛盾的地方来说事,毕竟第七集的商业宣传是一整套的,确实可以猜测是为了商业宣传修改过。
为什么讨论平衡到了1.4.4时期才彻底形成风气? 1.2时期没看到讨论平衡的,1.3时期基本都是mod玩家在讨论平衡,1.4时期讨论原版平衡的风气才起来,到了1.4.4平衡已经变成谁都提一嘴的泰拉圈原神了。是因为relogic在1.4开始弄了一系列平衡性调整的结果吗?
猫猫看到小时候的睦,会觉得是几个人? 是会把每一个角色单独视为一个人看到几百个人,还是因为所有角色都没有自我意识所以看到一个人也没有的空壳?
泰拉瑞亚是不是少数主流玩法是自我限制的游戏? 泰拉瑞亚并没有限定玩家必须用某个职业的武器,但是大家都喜欢限制自己只用某个职业的武器。即使原版里也有塔防事件和塔防套装这种鼓励你同时用好几种伤害类型武器的内容,依旧很多人用纯职业玩这些内容。还为各种自我限制分出强弱,下意识无视最强的打法。这种状态似乎挺少见的
mujica目前老团人物出现次数有点少啊 mujica就蝶团的live片段,透子和layer出现过,第六集银河拉面都出现了,都不让masking出来露下脸。mygo前七集老人物的出场片段要多不少的,还参与进剧情了
mujica的悬疑推理 指在改得面目全非的内容中还原出哪一部分是独角兽的原设定,哪一部分是烂炒作的结果
mujica第七集应该原本是设定为mygo的live回的 第四集里的一句对话,立希很早就在为mygo的下一次演出作曲,但是第七集却说没有新曲子。只能解释为原本第七集的安排是mygo的live,后来为了炒作而改成了crychic演出,但是前面留下的线索又没改,于是就矛盾了。
游戏里的单句语音应该不是同一个人写的吧 同一个团的语音都能互相矛盾的,不会是随便拉几个人写完不检查就放上来吧
既然圣金源矿会把人弹开 那圣金源马桶是不是也会把人弹开,必须穿着裤子上厕所?拉出来的东西是不是也会被弹到马桶外面去?
为千圣做微观足部护理的彩彩与熏
当无限数量的范围伤害遇上铁长直的结果 瑟银1.7.2加了几个肉后矿物武器,其中钴锣的效果是自己周围圆形范围伤害,于是这武器就成了铁长直杀手,基本可以半分钟内打死大师铁长直。不过瑟银里铁长直杀手本身就挺泛滥的,不稀奇
喵睦的关系可能是希灯关系的翻版 喵梦对睦和立希对灯的初始状态类似,压力怪在某个契机后,我的天呐,他简直是天才我们知道,立希在之后就成了灯卫兵,但不知道灯需要什么,而是我寻思灯喜不喜欢那么以此类推,喵梦说不定也成了睦卫兵,只是她不知道睦想要什么,所以实际上变成了睦的压力来源。而第四集结尾的唐突退团按照喵梦是睦卫兵这种方向理解,就是喵梦自认为睦说自己不会弹吉他就是不想干了,于是索性把团炸了。那么炸团时露出的疑似慈爱表情也就能解释了:“现在你自由了,我们不会是束缚你的枷锁了。”那么喵梦之后的转变也可以猜到了,“我自以为在为睦子着想,但却对睦子一无所知”,当然这烂摊子要收回来,睦和祥子也要转变才行,而且还有初华海铃完全没写呢
mujica第四集某种意义上是总集篇 名台词名场面都被复刻了一遍,开头的命运共同体笑死我了
mujica应该和mygo是中心对称的结构 mygo第十集和mujica第四集这段对话,明显的对上了。mygo倒数第四集真正成团,mujica第四集炸团。那么参照mygo的几个节点,mygo第七集是矛盾彻底引爆的开端,mujica第七集就是矛盾彻底解决的开端,mygo第四集是各怀鬼胎的成立乐队,mujica第十集就是有共同目标的mujica的重生,mygo第一集是crychic的破碎以及两个团的开端,mujica第十三集就是mygo和mujica两个团的大和解。
因为看到了很多初华蜘蛛说就跑了张AI图
喵梦的账号页面有点搞笑了 32万粉,30天播放量87500,其中68000来自睦的仿妆,其他视频基本不过万,直播观看数也只有几千。基本全员僵尸粉,爱音这种一出视频就看的怕是都能当榜一了。这么看,第一集这句话实际上就是在说自己过气了。
在看到有人询问MOD问题的常见情境 1.不知道自己订阅开启了什么mod 2.订阅了mod,但不知道这个mod是干什么的 3.订阅了mod,知道mod是什么类型,但是不看mod介绍 4.订阅了mod,知道mod是什么类型,看了mod介绍,但不看mod提示信息和物品介绍
立希,你怎么穿着海铃的衣服?
虽然很多mod都加入了建筑材料,但似乎没看到多少MOD建筑玩家 看到瑟银制作组发了个宣传自己加的新建材的图,突然想到几乎没见过用mod来搞建筑的建筑玩家,按理来说mod里搞建筑其实还方便一些,但玩mod的似乎都对搞建筑没什么兴趣,建筑玩家也基本上都玩的原版
为什么吧务把2026年后的帖子都删了? 吧里一个2026年后的帖子都没有,为什么要把这些帖子都删了?
日本人根据葬礼座位推测的的丰川家家系图
tr圈子的平衡,是一个非常万能的词 物品的数值可以叫平衡,武器的使用方式和机制可以叫平衡,流程的顺序可以叫平衡,敌人AI可以叫平衡,难度梯度可以叫平衡,最过分的是连特效多少都能叫平衡,只要和游戏内容有关,那就是平衡。平衡这个词的泛用程度堪比B小鬼的抽象,属于万能占位符。这么扩大下去迟早游戏售价也要变成平衡。
在ykls面前,世界是如此的渺小 作者:艺鬼
魔塔定型文:泰拉瑞亚篇 1.花园侏儒:你清醒了吗?你到监狱时还处在复活中,玩家把沙子扔到了你所在的房间,但你很幸运,玩家刚把沙子清掉你就醒了,我们一起帮玩家刷彩弹枪吧。
父精母血,不可弃之!
老滚似乎没有半神这个概念吧 老滚里凡人都是一步到位成神,最多只是神的种类不一样,其他世界观里的半神概念应该没有吧,为什么我看很多人讨论战力都喜欢拿半神形容很厉害的人
relogic放年假了,更新要到明年了
除了灾厄瑟银法狗之外,还有哪些mod有中文wiki 就我目前所知,灾厄的中文wiki在灰机wiki,瑟银和法狗的中文wiki在wikigg,别的mod有中文wiki吗?救赎魂灵之类的
今天嗑瓜子
受精卵是父母混合物还是父母化合物?
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