求教贴,你们有没有发现很多地图的难点就是一两个点
跑跑卡丁车手游吧
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level 8
bb21105 楼主
很多地图的难点就是一两个点,其他都还好可以慢慢优化,但是一两个难点真的太闹心,也不是说那个弯过不去,就是感觉每次过都有点没底,擦碰概率比较高减速明显,比如长城Z弯,沙漠Z弯,太空z弯等各种Z弯,海盗洞内连续弯,彩虹木板连续弯,黄金文明坐标指南针等等,这些,往往就是这些地方毁了我一局的节奏,我只想跑顺点[狂汗],比如高速我正常也就145,不过我满意了,因为145已经可以跑的比较流畅,不追求极限了,有些赛道的一两个难点真的太膈应我了,比如黄金文明坐标,其他地方都是很顺的,就是指南针大概率会撞,或者路线偏移减速严重,每次过去都有点随缘,唉,,,有没有大佬针对这些地方做做教程
2020年06月19日 01点06分 1
level 8
bb21105 楼主
以前我看有个大佬发帖(现在找不到了),教学彩虹之门360度木板出来后接大U湾的,很多人找不到漂移时间节奏,其实出来之前有一个地方有阳光,车刚过阳光漂移就可以了,这个教学就很好,不知道有没有类似的教学
2020年06月19日 01点06分 2
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