求教贴,你们有没有发现很多地图的难点就是一两个点
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level 8
bb21105 楼主
很多地图的难点就是一两个点,其他都还好可以慢慢优化,但是一两个难点真的太闹心,也不是说那个弯过不去,就是感觉每次过都有点没底,擦碰概率比较高减速明显,比如长城Z弯,沙漠Z弯,太空z弯等各种Z弯,海盗洞内连续弯,彩虹木板连续弯,黄金文明坐标指南针等等,这些,往往就是这些地方毁了我一局的节奏,我只想跑顺点[狂汗],比如高速我正常也就145,不过我满意了,因为145已经可以跑的比较流畅,不追求极限了,有些赛道的一两个难点真的太膈应我了,比如黄金文明坐标,其他地方都是很顺的,就是指南针大概率会撞,或者路线偏移减速严重,每次过去都有点随缘,唉,,,有没有大佬针对这些地方做做教程
2020年06月19日 01点06分 1
level 8
bb21105 楼主
以前我看有个大佬发帖(现在找不到了),教学彩虹之门360度木板出来后接大U湾的,很多人找不到漂移时间节奏,其实出来之前有一个地方有阳光,车刚过阳光漂移就可以了,这个教学就很好,不知道有没有类似的教学
2020年06月19日 01点06分 2
level 11
凭感觉[滑稽]
2020年06月19日 01点06分 3
level 13
其实不断得熟悉赛道,慢慢的你就有一次找到了过弯点,然后再不断得熟悉,难点就不再是难点了
2020年06月19日 01点06分 4
level 12
多熟悉赛道吧[小乖]
2020年06月19日 01点06分 5
level 13
除了自己摸索,还可以找师傅然后去接力赛,观察师父每个难点的过法,其实也是自己摸索的过程
2020年06月19日 01点06分 6
level 9
多看看直播可以
2020年06月19日 01点06分 7
level 8
有的图就全程都很别扭,像
下山
道和滑雪场那种[阴险]
2020年06月20日 01点06分 8
一般这种全程很别扭的图,基本上都是老图,那时候游戏物理引擎还不能托票,所以跑起来不顺当,类似的还有发夹,
2020年06月20日 01点06分
@bb21105 专业啊楼主[你懂的]
2020年06月20日 01点06分
@老子没名可注册 矿山跑的更别扭,溶洞那块一不小心撞了就是连环撞,我气的好摔手机了
2020年06月20日 02点06分
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