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英雄无敌3吧
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level 11
wllgy2009 楼主
h3这么一个老游戏居然还有这么火的一个贴吧真让人感动。作为一个骨灰级玩家,情不自禁的想给各位吧友分享些心得。今天主要来给大家普及一下战术和弩车这两个技能的意义和使用方法。希望懂的玩家可以跟我交流一下心得,不懂的玩家从中可以学到点什么。
注:我是个玩手动对战的玩家,所以观点都是基于手动出发。不一定是对战,对手动人机也有较高的价值。
2020年06月11日 11点06分 1
level 11
wllgy2009 楼主
再说一下战术,发现贴吧中很多人秀欧灵技能树....居然都没学战术。我这个扫盲真是势在必行....
战术的作用:
1、战术最大作用是初期突破能力。游戏初期最怕啥?堵,什么东西堵最致命?一是远程,一是高速。
关于远程兵的突破:你选元素族,结果发现一群蜥蜴射堵路该怎么办?恩,new也许是最佳答案。这时露娜、土350、小箭人都帮不上你什么,唯一能帮到你的是水鱼,只要升了蓝蝶,中级战术作用下,分队单只蓝蝶一下就把蜥蜴射全贴住了。你只需要死几只单个蓝蝶就可以轻松破开路口。
这种突破远程的方式全种族均适用,城堡用骑士压,地下是用高级鸟去压,据点用金雕压、地狱用火怪压、塔用石像鬼压.....没战术是个啥结果?就是城堡损神射,地下损瞎子,据点损狼骑....
再说个极端点的例子,前天我玩一局墓园,家里富裕,第一周能出大城鬼王,但是50+幻影射堵口怎么突破?没战术的话,第三周全兵冲,20鬼王全灭、骷髅死200....所以在我家里有王子、艾莎、鬼流星的情况下,主力选择的是飘飘特。第三周20鬼王分四队,直接压上,无损过。(注意,不分队也能过,但是鬼王会损。幻影射攻高血薄,鬼王吸不回。没战术,鬼王根本无法扛住第一轮齐射)。没有战术的话,第四周能不能过其实都很难说。
再来说说高速堵路
壁垒最典型了,大地射手无坚不摧。如果你开局第一周二十个大地遇上几只火鸟堵路咋整?没战术?那最好别打,打的结果是第一轮大地就被火鸟打残了。估计你不出几个独角都不敢去碰这7级兵。有战术的话最简单不过了,你老树和矮子隔一路保护射手,别让凤凰喷到射手即可。凤凰飞来时,老树直接定住,大地射手打固定靶即可。
2、战术第二大作用是决战能力。最典型的是据点,没有战术大加速,据点的大耳、棒子、狼骑都是死在冲锋的路上,有战术大加速,一轮上去集火秒掉对面最强兵种。据点同样兵力下,有战术大加速比没有战术大加速战力差一倍以上。
再回头说说欧灵....欧灵没有战术,前期怎么突破远程堵口?难道要被一群大地射手堵到大天出来才能打吗?还是要用神射去硬拼?后期没有战术,怎么对付对面的战术大加速?还没等动射手就被贴脸了还怎么打?啥?泰坦不怕贴脸?你想用泰坦去肉搏的话,又何必用欧灵,你直接用哈格多好。虐电脑虐习惯了,觉得欧灵一个先手大减速,然后随便射死对手很给力,但这远远不能说是欧灵的完美状态,任何ad型英雄都应有战术才是完美状态。而且越早有战术,效果越好。
手动对战决战时,战术其实更多的是抵消掉对手的战术。因为没有战术的决战实在太吃亏了。对手可以根据你的兵种站位重新排阵,大幅度提高集火效率。你鬼王不是能吸血吗?在战术作用下,我所有输出第一轮都可以打到你的鬼王,你还怎么吸血?没有战术或者大加速时,这很难实现,有战术这个就变得很简单了。
3、战术第三个功能是飞机更方便。新手都是憋出飞跳回才能赢电脑的。而老手并不依赖这个,没飞跳回时,主要采用的兵链传送兵力远距离转移,利用英雄打野怪逃跑来让主将英雄远距离转移。战术赋予的就是优先投降权。
综合来看,战术是个非常强力的技能,无论前期还是后期都有巨大的作用,对于所有力量型英雄来说,战术的价值不次于或者仅次于后勤的存在。在88图这种非常穷的图,前期突破路口无法带来更多资源时,战术作用略缩水,但依然是个非常好的技能。
2020年06月11日 13点06分 3
火鸟不是能喷两个格子吗?大树加矮子能堵住?
2020年06月13日 10点06分
战术是很有用的技能,但不是优先考虑技能,就拿欧琳来说,pvp情况下六个格子后勤外交气土必学,只剩两个如果地图龙宫比较少智慧也需要学习,那就只有一个格子,战术防御侦查就看谁有缘了。不学智慧情况下就基本会学战术。
2020年06月12日 00点06分
@zhouyun_mtk 88自动的话,战术作用缩水很多。如果是手动对局或者是单机手动虐电脑时,欧灵第三技能不出战术就没资格当主力。
2020年06月12日 03点06分
所以三大后勤特,耿钠最好用
2020年06月12日 08点06分
level 1
贴吧里各种战术都啥意思啊 有没有扫盲贴 看不懂啊
2020年06月11日 14点06分 4
你可以逐项提问,我知道的一定给予解答。
2020年06月11日 14点06分
level 13
英雄无敌5进攻下面的战术几乎必须的,学和不学的差别就是下不能下龙国的差别
2020年06月11日 15点06分 5
level 14
以前的熟人好像没剩几个了[阴险]
战术最重要的是欺负对面战术等级没你高的时候有优先权,二是可以省一次行动机会占位,尤其是支持6-8速兵在第一轮糊脸,同时在没学水系的时候支持传送直接到对面阵营里去。
炮车特开荒是非常舒服的,野蛮人的炮车特尤其舒服[微微一笑]
2020年06月11日 16点06分 6
比我说的精炼多了[真棒]
2020年06月11日 23点06分
@wllgy2009 几年前这些都是常识来着[喝酒]
2020年06月12日 03点06分
@LUODR 游家的常识,然而贴吧没多少人懂....
2020年06月12日 03点06分
@wllgy2009 是懂的人很多匿了
2020年06月12日 04点06分
吧务
level 15
[滑稽]谁在黑战术的, 我要去猛烈输出
前三个技能没出战术的英雄都是垃圾
2020年06月11日 17点06分 9
恩,我也是这样理解的。
2020年06月11日 22点06分
有些英雄技能书学不到啊
2020年06月12日 01点06分
我比较喜欢墓园,不过王子和招魂特都学不到战术[阴险]
2020年06月12日 01点06分
@蘑菇滑鸡饭💦 墓园确实是对战术需求略低的种族,主要是有鬼王破远程,但也不是完全不需要。我帖子中的飘飘特破幻影射依然是实例。
2020年06月12日 03点06分
level 7
其实我不喜欢战术是因为懒[不高兴]
2020年06月11日 18点06分 10
战术可以大幅降低兵损.....
2020年06月11日 23点06分
level 11
战术主要是手动,但是贴吧很多对战都是自动党,而且是无法交流的自动党…
2020年06月12日 00点06分 11
恩,可能是这个原因。
2020年06月12日 03点06分
level 10
个人不喜欢战术和养步是因为懒
2020年06月12日 00点06分 12
好吧....
2020年06月12日 03点06分
对养步甚至兵链都是类似鲨鱼皮泳衣的存在
2020年09月01日 06点09分
level 11
娱乐的居多,娱乐都是随机超大双层,主英雄肯定强力法师,所以战术相对来说意义较小
2020年06月12日 01点06分 13
其实我讲的很基础,稍有点手动战斗操作基础的吧友都应该懂。带100泰坦满图飞、跳时,本游戏其实已经走入垃圾时间了。游戏的精华在于前期怎么能利用有限的兵力更快的发展。第几周能打下路口的远程兵,第几周能下最大的49堡,第几周能下龙宫,这些才是游戏的关键。
2020年06月12日 03点06分
法师……也需要战术啊。除非不怎么带兵那种
2020年06月12日 03点06分
@劫º空 手动对战时很少用法师当主力,所以我不大好评论。事实上我玩人机也从不会用法师当主力。新手迷恋飞、跳、回、末日,而对于我来说出了那些时,游戏已经结束了。
2020年06月12日 03点06分
@劫º空 法师带战术有个典型的塔弩车....这个英雄对战时倒是经常当主力用。
2020年06月12日 03点06分
level 15
战术每次都提示太烦,太废时间。
跑车特开局还可以,其他时候学炮术只能说浪费技能格。
道理都懂,只是单机玩法和对战玩家概念有很大不同。
单机玩家大多喜欢简单的玩,不去考虑这么多精打细算,也不追求快速通关,很多单机玩家还觉得把电脑灭太快了没意思呢。
对战玩家精打细算,就只想快速推、推、推,最好几天就滚飞龙打到对面城下对面还没出几个兵,然后轻松获胜,胜利的喜悦可以从打赢人身上获取。
但单机老鸟打赢基本是铁板钉钉的事情,因此更喜欢给电脑时间发展,同时自己也要更多时间玩收集,而不在乎只为了推而推,享受的是不同的乐趣
2020年06月12日 03点06分 14
@贴吧用户_QN16S8Z 其实炮车和战术都不是初级的。我也从初级过来,最开始打赢电脑的法子就是憋飞跳回,憋强魔。然后开始追求平推取胜,这时才会发现战术的作用,才真正步入会玩这个游戏的行列。
2020年06月12日 03点06分
@wllgy2009 新手倒是很乐意接收这些新知识的[滑稽]
2020年06月12日 03点06分
可能部分还在为怎样打赢电脑的新手玩家会有很大收获,但对单机老鸟而言,实在没啥干货
2020年06月12日 03点06分
@贴吧用户_QN16S8Z 所以叫扫盲贴啊。而且对战玩家并不是快速推,而是快速发展,我其实是种田流玩法,并不追求快速弄死对手,只追求自己英雄能快速成长,高级兵能快速做出。
2020年06月12日 03点06分
level 11
其实不学战术是因为每次打仗都得点一下开始战斗[滑稽]
2020年06月12日 04点06分 15
level 9
如果布阵的话太浪费时间,不布阵的话等于没战术,所以我懒得用
2020年06月12日 05点06分 17
如果是损失200骷髅或者无损的差距呢....
2020年06月12日 05点06分
level 12
太绝对了,没有孝素我用高气大加就破不了口了,打电脑微损就接受不了了?太死板了,乐趣都没了。
2020年06月12日 07点06分 19
@蜗牛牛635 穷图上高手和菜鸟的差距是被拉近了很多的,因为都啥都做不了。资源丰富的图才能真正拉开差距,高手第一天出5个英雄多线打仗,一天打5仗,占几个矿,拿几个宝屋;菜鸟因为不会手动操作,第一天打一仗兵就死光了;差距立刻拉开了。而战术就是手动对战时最核心的东西。
2020年06月13日 09点06分
@蜗牛牛635 我来告诉你自动对战88图和手动对战的区别,88图你3周可能还没攒够破第一个路口的兵力,手动对战一般3-4周就决战了....
2020年06月13日 09点06分
@蜗牛牛635 刚说了,归隐田园和手动对战的节奏很像。其实大多数官图跟手动对战节奏都很像,而不会像88图,开了大半个地图都找不到资源,于是只能攒兵,然后靠外交和滚飞龙去打.....
2020年06月13日 12点06分
高气大加当然能破口,不过高气大加需要你会加速(魔法塔也可能没有),有高气.....自带气的英雄就一个玻璃丝吧?你觉得高气大加容易还是初始有战术的英雄升高战容易?
2020年06月12日 09点06分
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