个人感觉其实EA阶段的不同武学伤害差距确实有点大
侠隐阁吧
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level 3
玩到了墨染功想了想重新建档选的腿法。直到最后双特打完。
腿法的那个玉兔、云涌、天龙伤害增幅有点高,而且都是不需要前置上状态就能直接触发的伤害增幅(可能以后如果可以更自由地自定义队友技能,BUFF容易提前上的话,那可能其他的会更好些)。
十阶墨染功的BUFF叠伤下第一发伤害真心高。当然可以理解,腿法毕竟都是周身技能,主要要靠移动距离来进行索敌而不是攻击距离,所以和墨染功相性很好。
剑法那个玄宿也还可以,但是要求克制。最后毕业为了点出800书法没学那个四艺大会的技能,那几个技能增幅如何呢?还有个问题就是技能附带BUFF是先上BUFF再出技能伤害还是先结算伤害再上BUFF。
2020年05月20日 18点05分 1
level 3
而且还免费给一个羽纹护腿很爽
2020年05月20日 18点05分 2
level 7
一年800书法,怎么刷的?[惊讶]
2020年05月20日 19点05分 4
其实也不难啊,时间管理噢。第一次四艺大会书艺到200解锁掉那个高级狂草是关键
2020年05月20日 20点05分
我最后毕业时候是801书法大概
2020年05月20日 20点05分
@过客——天神 高级狂草?不是中级么?
2020年05月21日 07点05分
@过客——天神 第一次怎么解锁高级?我都220了才给一个中级
2020年05月21日 15点05分
level 8
四艺武学都挺不错的,琴是唯一的群奶附带2回合10%暴击 ,棋是一回合封技,书是一回合眩晕,画是一回合定身4格长柄。都是功能性很强的技能
2020年05月21日 04点05分 5
书和棋效果反了哦
2020年05月21日 11点05分
我主要比较在意那个具体的伤害增幅是怎么算的呢?如果成长性不行,那就...了。主要感觉成长性不错(能用游艺点数增加伤害)
2020年05月21日 06点05分
@过客——天神 成长系数根据四艺来,对应四艺满了系数就是2,除了野球拳之外第一年最高的系数,但是四艺没满系数就跟其他差不多。另外四艺武学的功能性真的比系数重要的多
2020年05月21日 06点05分
@贴吧用户_QS42126 这两个我记得不是很清楚_(:з」∠)_只有棍法和琴记清楚了
2020年05月21日 11点05分
level 6
憋说了,隔壁太污的平衡更离谱[滑稽]
EA阶段平衡随便搞搞就行了,实质内容才是最重要的
2020年05月21日 11点05分 7
level 8
河洛的武学一向以不平衡著称啊- -
2020年05月21日 15点05分 8
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