通关感想,建议未通关不要进来,会有剧情或写作手法等透露
十三机兵防卫圈吧
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level 1
亚兰_理 楼主
通关时间45小时,通关以后我想说的是,制作人员辛苦了,向你们致敬。这游戏真的是太绕了,九曲十八弯,晕的就是你。本作有十三个主角,所以有十三个视角,我本来还以为没什么,群像剧又不是没看过,但是,这十三个视角大部分都不是按时间顺序叙事的,而是结合了,“失忆”,“回忆”,“梦”,“精神世界”,等等关键词的插叙,而且,某个主角的20-30%的故事发生在其他角色的视点里。你先看到结果,到很后面才看到动机、设定什么的,这叫伏笔,没什么新鲜的,新鲜的是本作悬而未结的伏笔同时存在数十个之多,到后面回收伏笔的时候甚至已经忘了这是个伏笔了,前期伏笔数量非常多,到中后期才逐渐回收。如果在回收伏笔的时候你已经忘了这是个伏笔,那么就很难引起你的共鸣了,在以往大多数按时间顺序叙事的文学或avg作品中,悬而未结的伏笔一般都不超过十个,核心悬念一般就1-3个,本作的核心悬念也不多,但是悬而未结的伏笔同时存在太多了,导致游戏过程中一大堆问号,他为什么也能时间穿越?他一直追着他的原因是?他们为什么出现在这里?这是失忆之前还是失忆之后的他?这些意味深长的话是什么意思?数十个这样的问号始终伴随游戏前中期,到中后期以后,其中一些和核心悬念有关得到解答,还有一些在角色自身视角或其他视角得到解答,剩下的已经忘了这是个伏笔。如果不结合探明篇的说明,光看回忆篇甚至无法理清单个角色事件发生的先后顺序,这已经不是碎片化叙事了,这是粉末化叙事。所以整个游戏玩下来并没有引起我强烈的共鸣,也没有酣畅淋漓的感觉,比起剧情情节,我更喜欢的是剧情设定,比起游戏本身,我更欣赏的是能把如此复杂的设定制作完成的香草社制作人员,本作的确是前无古人的冒险游戏。
2020年05月05日 03点05分 1
level 1
亚兰_理 楼主
顺便一提,我最喜欢的主要角色是 三浦、南、比治山,非主要角色是 渡边美和子、BJ
2020年05月05日 04点05分 3
level 5
[泪][泪][泪]我个人反而是觉得,那些让我已经忘了的伏笔,被重新拾起来,更让我能回味,把破碎的时间线慢慢理清,前面各种不明白的镜头逐渐都搞明白了时间线,最后串成了一部对我来说简直是,史诗级的科幻巨作,让我意犹未尽啊!!!
2020年05月05日 14点05分 4
我还是更喜欢围绕少数几个悬念,不断从各种侧面大量描写,铺垫,然后解开时短时间内的那种酣畅、引起强烈共鸣的感觉。而不是埋下大量在不知道谜底前无法关联到一起的伏笔,因为这样在揭开谜底时短时间内无法和之前的伏笔关联到一起,也就没法引起强烈的共鸣,本作剧情设定精彩,但情节我真的没啥感觉
2020年05月05日 15点05分
@0 按自己的理解来,“别人认为”只能作参考(如果你没玩过那当我没说)
2020年12月09日 09点12分
level 1
通关后才发现,怎么没有那女装大佬的线
2020年05月06日 04点05分 5
level 1
29个小时通关白金,应该是平均水平了,剧情独自弄懂肯定要很久,但如果只说通关确实29个小时就够了,如果我通完不看解说估计也要更长
2020年05月06日 10点05分 7
level 1
22小时通关,加上三小时试玩版的内容,你45个小时也太长了吧
2020年05月06日 11点05分 8
level 5
本世代SF Avg巅峰作品了。刚打完的时候觉得它仅仅是在巨人肩膀上跳舞,并不具备里程碑意义,因此评为神作似乎有点吹了。打了究明篇后发现自己错了,这游戏对于核心时间线的隐藏和欺诈真的是登峰造极的。明线里的时间线是纯粹的欺诈,以“穿越”的伪装,带着“平行世界”等各种脑洞来欺骗你,而暗线里,游戏最核心的解密要素:真实时间线,以切割的方式隐藏在各个篇章中。当你找到它并连成线解开所有疑团后,势必经历大脑每一个区域都高速运转把生锈的思考能力全部还原的畅快感,这种游戏体验确实很少游戏能做到,所以确实是神作无疑。
当然不是没有缺点的,游戏的结局没能呼应这个游戏的精彩的开头,并不是说诡计的结局不能自圆其说,而是相比重度烧脑的前半段,最后的结局过于保守了,它是一个不管前面多少人看不懂,打到最后一定能看懂的结局,也就是说,它只是做到了逻辑自洽,却没能画龙点睛。作为玩家,我打完游戏后,不打究明篇,也能知道发生了啥,这样的结局设计,有好处也有坏处。我个人是觉得,做一个能把前半段烧脑部分联系更强的结局会更好,哪怕这么做后,打完游戏的玩家中有90%会看不懂这个结局,从而完全不知道这个游戏说了什么,单从目前的销量来看,并没有多少萌新会主动接触这个游戏,所以无妨更加硬核点。
当然,游戏最后的传达是非常棒的,制作组传递给玩家的“希望”非常强烈,游戏很无情的描绘了现实的人性,但是又很精准的,很客观的展现出人性的2面,极致的黑与白并不存在,每个人都是在灰色地带徘徊,所以未来会如何?当然是充满希望的,这种具有现实意义的积极,是值得传递的
2020年05月06日 11点05分 9
level 2
我觉得最后真相是所有人其实是在培养皿里和AI一起生活其实是个败笔,本来觉得5个不同时代的区域通过这种空间切割实现一种时间穿越的错觉挺惊艳的。但是你这些建筑,人物,交通工具都是虚幻的数字的话那还要那5个圆盘干啥,直接整五个硬盘不就行了,反正我是觉得格局一下子变小了。
2020年05月06日 12点05分 10
因为这只是线上课程,出来了还要继续建设
2020年05月06日 14点05分
level 1
我也刚通关,游戏选没有本作粉丝吹风那么神,13个人,好几个人的剧情水的一比,追忆篇和崩坏篇严重割接,崩坏篇就是强行加上去凑时间的。这游戏相当于看了部科幻动漫,但是远没有现时代动漫的强演出,音乐,特效,让人没什么带入感,ps1的画面,整个游戏只有5g。卖468hk,3a标准价格,看了部低画质无演出的科幻动漫。我觉得亏爆
2020年05月07日 02点05分 11
不懂欣赏手绘动画没人怪你[滑稽]
2020年05月11日 22点05分
[笑眼]PS1的画面
2021年02月10日 05点02分
那你真是太可怜了。。。[泪]
2021年06月10日 16点06分
level 1
我20小时已经全员满兵装,机体强化加10,探明漏了一个只有99%,虽然不是最高难度就是了
2020年05月08日 02点05分 13
level 1
你们怎么那么快。。。我现在人物还有几个没通 机战打到第三大版面。。已经59小时了
2020年05月12日 05点05分 14
level 1
1个多星期白金,个人觉得剧情实在是太碎片化了,要想完全弄明白估计必须记忆力超好或者通关后去翻档案甚至是去其他网站扒剧透贴
PS,最后426和森村变成鞍部和冬坂的画面,感觉好变扭[呼~]
2020年12月10日 17点12分 15
额,人家那就是自己的模样,都是克隆体撞脸了可没辙
2021年06月10日 16点06分
level 6
粉末化叙事也太草了[喷]
2021年02月15日 13点02分 16
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