otsuka😂 小丘丘天蝎
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FF7RE,白不白金看个人喜好,这3个隐藏boss一定要打呀 FF7RE,白不白金看个人喜好,这3个隐藏boss一定要打呀! 1,巴哈姆特 完成所有战斗报告,然后就可以解锁 VR 战斗,随后与之对战并获胜。 2,遇见未知生物 - 打倒毛尔波尔 首先,玩家需要通关游戏后解锁 HARD 难度,并会获知第十七章的 VR 模拟中出现了新的战斗关卡,以 HARD 难度读取第十七章,经过一些过场之后就可以看到查德利,他会告诉你有一个 HARD 独占的战斗关卡。   毛尔波尔即粉丝熟悉的魔界花,会在第 13 个挑战的第 5 轮中出场,该任务名为「Three-Person Team vs. Monsters of Legend」,需要花费 600 GIL 才能挑战。 3,终极兵器 - 打倒傲慢巨怪零号机 傲慢巨怪零号机是本作的终极 BOSS,想要解锁它,需要先完成第九、十四章的所有斗技场挑战,以及第十七章的 13 个神罗战斗模拟挑战,并且该任务只能在 HARD 模式下才能游玩。 (以上内容摘选自vgtime白金攻略,我正在肝二周目白金) 再说两句这作。先不论剧情,我非常喜欢这作的战斗系统,玩了二十年rpg,这战斗系统和异度之刃2的是目前我最喜欢的也是以后rpg的出路。传统的rpg回合制除了节奏慢之外往往摆脱不了等级和装备压制,打不过怪?回去刷怪(无聊的一批)刷钱买药买装备,刷上几小时,**oss,啥厉害的怪都是弟弟。ff7re和异刃2有异曲同工之处,把回合制加入“动作要素”,一个把普攻直接改成自动,一个改成自动,大大提升节奏和爽快感,让玩家专注于场上的技能搭配和对应怪物的团队战术。最后说句这作和异刃2的不足,就是装备系统,不知是鉴于开发成本还是时间,这两作都没有一套完整的装备驱动要素,说白了装备太少,也大大减少了后期收集和战术搭配,游戏的丰富程度都受影响。装备驱动需要更多怪物,更多场景去设计获取,受制于开发成本,不可能像wow,ff14一样去做无限更新的迷宫boss,有这么多装备。这也是以后rpg装备驱动的问题,有待次世代更高容量去改善。
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