吧务
level 13

这是个传统的故事:人类与魔物,误解与沟通,战争与和平,整个世界的命运等着你来决定。 但这也是个特别的故事:这一次你不是勇者,不是魔王,甚至不是街角那个给勇者指路的NPC。你是一个——


人类与魔物共存于这块大陆上。魔物天生会使用魔法,人类则具有灵巧的手艺。

【菜单系统】
而身为一个宝箱,主角特有的“生成”能力则是游戏系统的核心——周遭经历的一切都可以被他吸收转化成元素晶片,由此凭空创造出各种人们经常能在宝箱里找到的物品,包括钱。
当然,生成最多的还是各种各样的道具:道具在本作中是格外有效的攻击和防护手段,不同角色使用同样的物品时会发挥出迥异的效果,可以通过强化被动技能树让角色精通特定类型物品应用。生成过程的顺利度会影响道具品质,如果不小心做出了不想要的道具也没关系,把它们分解吸收掉重新再来就好了,反正你是个宝箱嘛!

可以和Boss交流了!所以是不是能不用打架和平解决问题了?
我们是创作了《沉睡的法则》、《囧魂》、《对不起,我是个NPC》、《空陆》等多部作品的独立游戏制作团队“四块二茶会”,主要特色是剧情向以及会为了完善游戏细节 无限作死 埋头苦填……这次会努力用比以往更快的速度把这个坑填完的!