lua Call jass function crash.<RemoveItem> 报错求助
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level 10
执行RemoveItem这个函数的时候有时候正常,有时候会提示这个报错Call jass function crash.<RemoveItem>,求怎么解决?
@最萌小汐@actboy168@小德的银鳞胸甲@娶妻不如养萝莉@金皮蛋
2020年04月03日 07点04分 1
level 10
2020年04月03日 07点04分 2
level 10
大佬人呢
2020年04月03日 07点04分 3
level 13
[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年04月03日 09点04分 4
level 10
。。。人呢
2020年04月03日 15点04分 6
level 10
。。。
2020年04月04日 06点04分 7
吧务
level 15
把用了RemoveItem相关部分截图
2020年04月04日 08点04分 8
@🌛十之月🌜 我也遇到这个问题了,怎么查找是否删了不该删的handle
2025年02月19日 15点02分
皮蛋大佬, 什么情况下会出现 Call jass function crash.<CreateUnit> 而且不是必现
2024年03月26日 14点03分
相同的业务场景, 不会必现
2024年03月26日 14点03分
@金皮蛋 已经知道问题了,删了不该删的handle,就出问题了
2024年03月26日 15点03分
level 8
可能删掉一个不存在的handle! 不该删的handle是怎么造成的 正常删单位 删特效的handle只会失效不会出现崩溃错误
2024年03月28日 03点03分 9
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