DE实质上是一直都在追求通缩的
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level 8
jhfdlkjd 楼主
在DE的眼里,交易频道的用处是互通有无,而不是用自己喜欢的方式赚钱去买自己不喜欢的游戏内容里的产出。你刷什么东西死活不出来自闭了,就去买一个,刷多了的东西随手卖一下,就完事了。从电波其实就可以很明显地看出来了,DE不仅想让你体验游戏里的全部内容(不然我不是白做了?.jpg),甚至还想逼着你回去重温一些你可能早就毕业并且不一定喜欢的东西。紫卡也是,DE曾经说过自己最后悔推出的内容就是紫卡,为什么呢?热门紫卡和极品紫卡和以往的交易品比起来完全是天价,让很多玩家不再满足于互通有无,而有了赚白金的动力。定期的倾向调整,从根本上来说是想降低紫卡的热度和平均价格,但玩家追求版本最强的热情显然没有被影响太多。那怎么办,白金的出口就只有商城,回收量对于手里几千上万白金的玩家来说基本可以忽略,干脆让你紫卡无用武之地,砍高波怪强度,限制波次上限,出个红茅让三傻的效率变得极低,都是在向这个方向改变
因此,这次活动在玩家眼里才会有很明显的两极分化,什么都想体验一下又不愿意重肝的休闲玩家觉得原本遥不可及的赋能瞬间毕业是天大的好事,而觉得三傻是游戏里最好玩的内容(这个观点完全可以接受)和习惯用三傻赚白金的玩家感觉像吃了s一样
最后,DE终究还是要赚钱的,通缩压缩了零氪玩家的生存空间,让
氪金
体验变得更好,或许也是一个增加营收的契机?这个不看到DE的营收组成没法说,如果PA/PV包占大头的话这么搞意义不大,4300占大头的话可能还真的有效?我是外行没法讨论,想讨论可能直接去找DE市场部对线比较实际
2020年04月03日 01点04分 1
level 8
jhfdlkjd 楼主
就我个人看来,赋能贬值动摇不了wf的根本,目前最大的危机还是:新人太少了,本身一个年头这么久的游戏,没有大受好评的更新内容,热度必然会持续下降,近期不仅没有牺牲/两大平原那种优秀版本,从玄骸开始一套组合屎喂下来,还都是特别容易劝退新人的那种。再加上定位类似的命运2分流,玩家流失了,游戏里的商品又大多是非消耗品,卖给谁呢?期待DE出个靠谱一点的新版本吧。
2020年04月03日 01点04分 2
等死锁协议吧,de说死锁协议会是一个传统模式,也表示最近几次更新的确是未完成就推出了
2020年04月03日 10点04分
level 7
没有紫卡的出现,会有那么多人氪白金?
2020年04月03日 01点04分 3
所以我建议去DE总部偷一份营收占比统计,我曾经也这么说然后被一个主播教育了,他说PA/PV包才是DE收入的大头
2020年04月03日 01点04分
我氪白金就是为了土豆福马p甲以及最重要的各种暖暖,紫卡还真没买过。
2020年04月03日 01点04分
外观啊,这刷子游戏又不缺伤害.不会真的有人为了买紫卡氪金吧。
2020年04月03日 01点04分
氪金买豪皮土豆福马,紫卡我个人觉得,只是锦上添花[滑稽]
2020年04月03日 01点04分
level 10
我觉得DE就没想你们这么多[滑稽]
"这次活动奖池不知道放啥了怎么办?" "随便丢点赋能进去吧"
2020年04月03日 01点04分 4
提前很长时间放出消息,刚开活动先不放高级赋能而是等版本稳定了再放,可以看出DE这次行动还是比较谨慎的。当然动机上确实可能没这么复杂,可能就觉得三傻这东西和其他游戏内容相比太肝了,给玩家减减负
2020年04月03日 01点04分
[滑稽]我觉得很有这个可能
2020年04月03日 01点04分
level 12
问题是“氪金体验变得更好”的大前提是零氪玩家(或者说肯肝玩家)存在并有足够数量。压缩零氪和微氪玩家的生存空间并不能让游戏环境变得更好。
2020年04月03日 01点04分 5
一个程度的问题,这么容易就能把握好的话,人人都能去当策划了。“适度通缩利于游戏”的观点也是以“这个游戏作为F2P游戏对于零氪玩家过于友好了”的假设为前提
2020年04月03日 01点04分
@jhfdlkjd 我认为这个游戏对零氪玩家并没有“过于”友好(虽然如果对比国内各种网游的话那确实有),氪金和肝并不是二选一的问题,并不存在只氪不肝的玩家。
2020年04月03日 01点04分
@孤傲叛逆de恶魔 大环境不是一成不变的,实际上国外游戏厂商很多都在向F2P+P2W的方向靠拢(坏起来了),免费PC网游比较少所以不明显,手游可是早就效仿国内赚的盆满钵满了
2020年04月03日 01点04分
@jhfdlkjd 这个确实是。。
2020年04月03日 01点04分
level 11
?然后de出个紫卡prime 禁止交易的那种 [捂嘴笑]
2020年04月03日 02点04分 6
level 9
终于能看见一个很客观的评论了[滑稽]
说个比较偏门的理由 本来大多数人都是通过steam知道这个游戏的 免费游戏让你白嫖就已经很不错了 没氪金的玩家 包括新玩家和老玩家多对游戏公司总归不是一件好事 尤其是后者 版本更新再快 拿个一两年前毕业的老玩家的号过来 装备什么的硬件完全是绰绰有余的 一下子毕业然后把新道具或者卖的白金都屯着很明显是个玩家高兴DE**的事情
我对这游戏的理解就是得把微氪玩家放在第一位的 该刷的刷 五十把之内不出的就交易解决 这样对玩家自己也好 对游戏公司也好
2020年04月03日 09点04分 9
说实话很多人没有75是不愿意氪金的 现在75出的有点少了 如果多出一点 大家都开心
2020年04月07日 09点04分
level 6
其实完全是de没有创新精神了,放旧赋能破坏三傻环境。
比如出个新赋能 加战甲三围,新手需要 老手也需要,岂不是两全其美,de这次操作让我想起了dnf,也不知道当时那些帮策划洗白的tx孝子在毒奶粉那次大流失之后的看法?
2020年04月03日 11点04分 11
level 6
2020年04月03日 11点04分 12
level 6
现在国外是疫情时期,对于网络游戏行业究极利好的情况下,也没什么气色
2020年04月03日 11点04分 13
level 6
过一段时间国外疫情稳定了,该工作的工作,该上学的上学,不知道会跌到什么地步
2020年04月03日 11点04分 14
level 9
对于为什么要回收白金这个地方不太懂。玩家肝出来的道具,开出来的紫卡越来越多,没有的玩家要花白金买,那充值的白金应该和物资涨价一起上涨吧。白金总量应该和玩家肝出多少道具以及这些道具需求量有关吧?假设赋能需求如果逐渐饱和,并且DE没加入新道具,那么成品紫卡这种价格高昂又“不那么饱和”的资源会不会是拉动充值的大头?
2020年04月05日 02点04分 16
level 9
如果说现在的白金足够让大多数玩家不氪金就能开槽买豪皮,那也相当于少数玩家充了大量白金养活了“O氪”“微氪”玩家。至于多出来的白金只不过是间接的做到了楼主所说的“以物换物”——我的赋能换张三的白金,在用白金换李四的紫卡。至于担心大量白金留在少数玩家不进入商城,个人感觉也有点杞人忧天,设想没有价格高昂的紫卡和满级赋能之类的道具,仅仅依靠商城的豪皮和槽位刺激消费,资源大多依靠以物换物,那么游戏里面会出现那么多的白金吗?
2020年04月05日 02点04分 17
一点小小的看法而已,莫要喷我[困成狗]
2020年04月05日 02点04分
@熊猫头 这不流入商城的白金,假如没有紫卡赋能之类的道具不要说会不会流入商城了,也许根本就不会出现。
2020年04月05日 02点04分
我觉得有一点同意楼主,就是为紫卡氪的玩家比为皮肤氪的少。可能de觉得不应该因为氪影响玩家强度,如果固化紫卡倾向,确实有更多为紫卡氪的玩家,但氪带来的玩家差距可能就更大
2020年04月07日 03点04分
@菠萝868 但也不知道de 咋想的,因为紫卡带来的差距不会影响紫卡的产出,其实对玩家的分化不明显。可能de就是觉得各种武器大家都应该试试吧
2020年04月07日 03点04分
level 9
个人感觉单纯点理解de的操作比较好,紫卡倾向调整也许就是想让玩家多点接触别的武器,赋能上架猩红只不过是正常的道具迭代嘛。只不过de做啥事都有点操之过急[摊手]
2020年04月05日 02点04分 18
level 9
你可以说白金的最终流向是商城,但绝不能说充值白金的主要目的是商城,我觉得玩这个游戏嘴上说不是为了紫卡,然而每次更新炒的最热的,交易最频繁的还是紫卡吧。
2020年04月05日 05点04分 19
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