从伊苏1,2玩到誓约,伊苏6,画质巅峰的起源,真的是非常着迷
伊苏吧
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level 5
幻刖天昊
楼主
从伊苏1,2玩到誓约,伊苏6,画质巅峰的起源,真的是非常着迷伊苏的剧情和2.5D的游戏画面,就是那种弱化人物角色而突出场景非常精致的画面,然而从伊苏7以后真的是画风大变,感觉无从下手的感觉,导致对伊苏的热情也降低了不少,伊苏为什么放弃2.5D画面了啊,有大神来解答吗?
2020年03月31日 11点03分
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level 10
梅赛德斯厨
没有为什么,进步还需要理由吗?
2020年03月31日 12点03分
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level 14
NM-4
就是转型呗,降降难度,强化下rpg元素,吸引下新玩家
2020年03月31日 15点03分
4
level 1
有梦想的咸鱼83
人老了,很难接受新鲜事物
2020年03月31日 15点03分
5
Shory♂
哈哈,真实
2020年04月04日 03点04分
level 7
太阳🌞de假面
时代在变
2020年03月31日 23点03分
6
level 13
zhenGAGH
因为全3d受众广。
换句话说为什么不能变成3d?
2020年04月01日 05点04分
7
level 11
RadicΩl
因为落后就要挨打
而法老控已经落后很多了
2020年04月01日 07点04分
8
level 7
YOU_LOSE
10年前你在做2.5D
10年后你还在做2.5D
你觉得玩家们会接受吗?
当然你能像香草社那样高质量的输出,也不是不行。但是那只会越来越小众
接受新事物有这么难吗?
2020年04月01日 16点04分
9
level 12
chunairen
不管原来还是现在,我都不喜欢7
2020年04月02日 04点04分
10
level 11
可乐布丁i
转3D是必然。参考隔壁塞尔达,虽然有开放式的荒野之息。但后来也出了梦之岛。我觉得那种上帝视角3D也很好啊,只是伊苏7那种建模太过时而已
2020年04月03日 17点04分
11
level 11
makemk
不同意楼上大部分评论,时代是在进步,但你法老控探索了全3d自由视角这么多年,进步如此缓慢,把自己最擅长的积累最久的优势直接抛弃,不如做好2.5d视角,精细打磨画面和操作,现在还有很多大厂在做精致的2.5d画面,并不觉得落伍。说实话,全3d视角后,根本很难精准操作,加之9代视角很近,背后的攻击无法预判躲避,怪一多简直就是满屏幕特效,视角遮挡的关系,无法再现起源那样的骚操作。
2020年04月04日 04点04分
12
RadicΩl
那样只会越来越小众,法老控还要生存,不是用爱发电的小厂,也不是财大气粗的大厂。死守2.5d也只能满足极少数老玩家,更别说也有想玩3d的老玩家,顺便还要一直被云玩家喷不思进取。法老控已经保守过头了,还继续2.5d不是等死么
2020年04月04日 04点04分
makemk
伊苏的系统玩法到是一直在稳中进步。在伊苏7 树海时,我还对于法老控转全3d的决定持支持态度,即便表现很差,而经过这么多年,画面的进步速度远低于时代前行的速度,差距越来越大,更别提换全3d是为了吸引什么新玩家,我个人是可以接受这画面并继续购买,但不想伊苏永远只是一款圈内游戏。
2020年04月04日 05点04分
makemk
@RadicΩl
另外我要单独强调一点,普通玩家选择喜欢的画面,不受2.5d 或3d 直接影响,太多ns上的2.5d(画面打磨得很精妙)的游戏,被玩家称赞画面太好,画面≠领先技术,画面=美术设计。法老控目前的积累不具备平衡好全3d的技术与画面。
2020年04月04日 05点04分
level 11
makemk
希望伊苏10能在某些场景致敬原先的视角与操作感,再看看玩家反馈,到底哪种更适合伊苏
2020年04月04日 04点04分
13
level 13
ジャックフロスト
大人,时代变了
2020年04月04日 05点04分
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level 11
罗波那
ys fan很喜欢ys8啊,,
2020年04月04日 06点04分
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