level 11
Zeno👻
楼主
最近看贴吧六扇门和拘魂阁的玩家互帮互助的帖子又多起来了。
①当时在某个帖子下面看到了这样一个回复:“每次开新区就有拘魂阁的出来忽悠萌新去六扇门,结果新区一开,武道清一色的都是拘魂阁”然后今天上游戏发现要开安卓五区了。且不说是不是每次开新区都这样,但是抛开玩家从游戏本身来说,我忘记了在哪看到的,说一个策划需要做到什么,其中有一条是这样的:让玩家之间相互仇视,原因我就不说了,就效果而言貌似策划的目的似乎达到了,基本上只要一讨论势力强度问题大家就开始互帮互助起来。
②然后这一切都是怎么来的呢?我不是个老玩家,但是我知道最初的拘魂阁是很强的,然后六扇门特别弱,所以当时几乎都去了拘魂阁,然后ch就开始削弱拘魂阁,六扇门加没加强不知道我也没注意,然后必然会发生的事情就是拘魂阁玩家的不爽,一个半单机游戏削弱干啥呀,六扇门弱你去加强六扇门不就行了嘛。然后搞得拘魂阁的玩家非常不爽,然后六扇门有一些东西比拘魂阁好拘魂玩家就开始酸六扇门,但是其实即使拘魂阁被削弱了依旧有比六扇门好的东西,所以六扇门还是会继续酸拘魂阁,其实像这种看似平衡的状态更容易引起玩家之间的矛盾,反而一家独大的时候会更加和睦,这边我少说一句话。
③然后就是今天看到的一个帖子,说的是一个万伤狂风寒冰的帖子。其实现在拘魂阁让很多六扇门酸的原因就是拘魂阁的武学搭配,似乎拘魂阁从上乘到镇派的武学搭配都很完美,一起组合一个不错的套路不管是对pve还是对pvp都有不错的帮助。然后回想六扇门好像没有这样的搭配?其实不然,六扇门的上乘百战,镇派步天万里都很契合商的属性(回过来看就感觉拘魂阁的武学在配合月?),但是问题就在于上乘的百战没实装,镇派的万里也没实装,少个武学这个套路就不存在了,所以给人武学套路差距很大的感觉,其实只要ch加把劲把六扇门的武学实装了(然后万里稍微加强一下四技能就行)这个方面的问题也就解决了
④然后就是两个势力的镇派套路幻影和烛龙,其实有人算了一下,两个镇派的总伤害是差不多的,但是烛龙是打aoe,伤害分散所以感觉很刮痧。感觉策划说四月份出的野外镇派剑算是对六扇门的一次加强,当然这个镇派剑已近鸽了好久了{手动滑稽}
⑤最后说一下我个人对于新玩家的推荐势力,拘魂阁5.5、六扇门4.5吧,这里的一点差距主要在这三点:1.六扇门还有没有实装的武学强度肯定受影响。 2.但是一旦六扇门的武学实装去配合商,在小氪的情况下感觉是强于拘魂阁的当然问题就是啥时候实装,这东西谁也不知道。 3.就目前最强副本天一而言,拘魂阁比六扇门好打,武道方面因为上乘的原因拘魂阁也要比六扇门节奏快一些,六扇门要等镇派步天,这个进度基本就比拘魂阁要晚至少一个月。
然后平民推荐去六扇门,
氪金
玩家推荐去拘魂阁,因为拘魂阁的武学搭配氪金上限还是很高的但是不氪金又很废仔,而六扇门都是硬属性下限比较高。至于为啥给拘魂阁5.5,因为我自己现在氪了一万多在六扇门还是蛮难受的,如果给我一个狂风寒冰我感觉能比我现在玩的更好一些。
2020年03月23日 04点03分
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①当时在某个帖子下面看到了这样一个回复:“每次开新区就有拘魂阁的出来忽悠萌新去六扇门,结果新区一开,武道清一色的都是拘魂阁”然后今天上游戏发现要开安卓五区了。且不说是不是每次开新区都这样,但是抛开玩家从游戏本身来说,我忘记了在哪看到的,说一个策划需要做到什么,其中有一条是这样的:让玩家之间相互仇视,原因我就不说了,就效果而言貌似策划的目的似乎达到了,基本上只要一讨论势力强度问题大家就开始互帮互助起来。
②然后这一切都是怎么来的呢?我不是个老玩家,但是我知道最初的拘魂阁是很强的,然后六扇门特别弱,所以当时几乎都去了拘魂阁,然后ch就开始削弱拘魂阁,六扇门加没加强不知道我也没注意,然后必然会发生的事情就是拘魂阁玩家的不爽,一个半单机游戏削弱干啥呀,六扇门弱你去加强六扇门不就行了嘛。然后搞得拘魂阁的玩家非常不爽,然后六扇门有一些东西比拘魂阁好拘魂玩家就开始酸六扇门,但是其实即使拘魂阁被削弱了依旧有比六扇门好的东西,所以六扇门还是会继续酸拘魂阁,其实像这种看似平衡的状态更容易引起玩家之间的矛盾,反而一家独大的时候会更加和睦,这边我少说一句话。
③然后就是今天看到的一个帖子,说的是一个万伤狂风寒冰的帖子。其实现在拘魂阁让很多六扇门酸的原因就是拘魂阁的武学搭配,似乎拘魂阁从上乘到镇派的武学搭配都很完美,一起组合一个不错的套路不管是对pve还是对pvp都有不错的帮助。然后回想六扇门好像没有这样的搭配?其实不然,六扇门的上乘百战,镇派步天万里都很契合商的属性(回过来看就感觉拘魂阁的武学在配合月?),但是问题就在于上乘的百战没实装,镇派的万里也没实装,少个武学这个套路就不存在了,所以给人武学套路差距很大的感觉,其实只要ch加把劲把六扇门的武学实装了(然后万里稍微加强一下四技能就行)这个方面的问题也就解决了
④然后就是两个势力的镇派套路幻影和烛龙,其实有人算了一下,两个镇派的总伤害是差不多的,但是烛龙是打aoe,伤害分散所以感觉很刮痧。感觉策划说四月份出的野外镇派剑算是对六扇门的一次加强,当然这个镇派剑已近鸽了好久了{手动滑稽}
⑤最后说一下我个人对于新玩家的推荐势力,拘魂阁5.5、六扇门4.5吧,这里的一点差距主要在这三点:1.六扇门还有没有实装的武学强度肯定受影响。 2.但是一旦六扇门的武学实装去配合商,在小氪的情况下感觉是强于拘魂阁的当然问题就是啥时候实装,这东西谁也不知道。 3.就目前最强副本天一而言,拘魂阁比六扇门好打,武道方面因为上乘的原因拘魂阁也要比六扇门节奏快一些,六扇门要等镇派步天,这个进度基本就比拘魂阁要晚至少一个月。
然后平民推荐去六扇门,
氪金
玩家推荐去拘魂阁,因为拘魂阁的武学搭配氪金上限还是很高的但是不氪金又很废仔,而六扇门都是硬属性下限比较高。至于为啥给拘魂阁5.5,因为我自己现在氪了一万多在六扇门还是蛮难受的,如果给我一个狂风寒冰我感觉能比我现在玩的更好一些。








