_玉_树_
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你游框架做了很多,优点不少,给点系统性建议 1.冗余的星级系统 星级系统本身存在目的可能是制作组为了强调资质的概念。往武侠世界观里资质不是唯一衡量标准,但是游戏里却强行把人划分成三六九等,同时也把潜力药作用提到了无限大,这是给人非常违和的。前期三四星的人提升嘛烦的要死,后期六七星的聚贤堂和育儿又批量制造,这合理吗?我相信许多玩家是来享受搜集武功一步步变强的过程的,而不是搜集丹药一步步磕强。真建议把星级系统重做,两颗星(30)是一般弟子,三颗星(50)是优秀弟子,四颗星(70)就是掌门之资,五颗星(90)你是天才了,再往上就取消别做了。同时嗑药只能最多提升一级(+20)。当然在此基础上一些武学的学习条件也往上调整,不再赘述。同时,取消聚贤堂越往后越批量产高资质弟子这个设定。 2.鸡肋的育儿系统 市面上这种配种育儿游戏也挺多的,虽然有一定可玩性,但是真的和你游不配。别的育儿游戏要么过年特别快,要么压根就没过年设定(比如宝可梦靠步数就能孵出来了)。而你游一年有八个回合,而每个回合认真下趟副本得差不多5~10分钟,等一个优质小孩成长要上百回合十几小时,这时候你其实基本都结档通关了。所以有些小孩看着天赋牛得一批其实就派不上用场。我并不喜欢你制作组非要在教程里让一格门派必须结婚生子这个设定,如果组真想在游戏里呈现好几代人的努力结果,那就该把时间系统改了,一年操作2次还差不多。 3.单调的经济系统 游戏里提供了很多赚钱方式,刷副本,商铺交易,期货,做东西等等。相信玩久了就知道目前商铺卖武器一家独大了,后面也应该会改。但是改成什么作为主要赚钱方式呢?我觉得最合理且有动力的还是刷本打架,最无聊的还是蹲期货。建议门派发展到后期,多搞些自己的产业建筑比如镖局、武官等,每月放个人自己能赚钱那种。 4.装备/铸造系统 装备在个人实力占比中过于大了,抛开卖武器赚钱不谈,高级武器门槛太低,有了卷轴以后只要SL铸造武器词条神兵就到手了。难道一把好的武器出世不得打造几个月才行?另外我个人还是比较喜欢暗黑那种刷怪掉宝的模式,既然你们战斗缝合了暗黑的风格,为什么不把装备系统也融合进来呢?让一些高级头目有概率爆独有装备(或者碎片),也可以极大增加下副本的正反馈。
加班流组卡心得分享 这游戏玩起来挺上头的,不管是卡组搭配还是剧情体验的正反馈都做的不错,就是目前内测bug还是有不少,楼主随着修复更新前前后后开了好几个档了,主玩加班流。目前这个版本楼主能做到困难档5年初资深,6年初打通s+任务。因为这游戏兑换和分解卡牌都有碎片亏损,在前期不确定哪张卡好用的情况其实挺纠结的,一堆牌都不舍得分又容易卡碎片。发这个帖就是介绍思路,帮助萌新少走弯路,尽量不涉及剧透,可放心观看。 (本贴由楼主原创,转载请注明出处:玉树) 萍萍镇楼
如何评价吹拉弹唱队 Rt
黄泉膨胀?黄泉抑制膨胀! 结论:崩铁真正膨胀的是越出越多的五星同谐。 因为一些众所周知的原因后出的同谐强度都不会低于某个强度。而这个最低强度也可以让主c伤害至少翻倍。所以多带个五星同谐不仅可以大辐缩短轮次,还间接减少了生存压力。 可以预见未来每出一个强力同谐就会少一个坑位,毕业向双c队塞两同谐,单c队塞三个同谐已经是大趋势了。其他命途想有竞争力要么往输出上靠可以吃buff,要么自己也拿出来更多buff。 反观黄泉,本身的设计就是为了抑制同谐(符合剧情?)。只可惜抑制的不彻底,为了卖命座还是退了一步,目前也就抑制了下停云。 最后等同谐普及开来怪物的数值膨胀也就是必然的,不排除会有一些特殊机制来针对同谐的软肋,比如大量控制。
给你游一个时间上的建议 现在一局时间拖太长,吃鸡局基本要一小时一把,本质原因是每一局思考时间上限设置的太长,就算熟练的人多余的时间也都在看别人的阵容。 建议如下: 1.把时间分成固定时间和机动时间,类似各种棋类。固定时间一回合30秒就够了,机动时间一整局5~8分钟的样子。每回合固定+机动不超过2分钟。 2.动画设置跳过选项。或者可以设置边看动画边换下轮的牌。 3.捉对两人一方准备好后另一方能收到提示,鼓励双方更早提前开始。
疾风两仪VS九剑雪猫 不知道各位有没有关注过疾风剑,疾风剑其实就是个小九剑,而且疾风能带阴阳招式,进而吃到莫邪的高额加成。最后疾风套是1.4*1.3*1.5=2.73,九剑套是1.5*1.6*1.15=2.76,这两个壳所提供的威力是一样的。
这沙雕骗子也能代表这个吧那个吧了? 有义务提醒大家看见🐶要绕道,我想他代表不了任何一部分吧友。
烟雨武道入门系列 【烟雨江湖——武学搭配十大理论(序章)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F9ddbiF3&urlrefer=629bee9865bec342eb37841aaf03dcb0 目前更新到第四章 不出意外会全部更新完 整天在贴吧逼逼逼的,有时候拿出来的阵容连基本法都不符合,跟这种人辩就是浪费本来就为数不多烟雨生命。我觉得越是懂得人越不会带节奏,越是无知的越起劲。 这游戏其实就这点东西,新人摸不到门道,不少老人又讲不清楚。 我做的事情谈不上什么高端武道,不过把最本质的思路都总结了,有了这些思维再去看东一个节奏西一个节奏真的小儿科。 就这样,打个广告。
借奔雷的契机,谈谈凌烟这个随从
太虚调整的一些建议 6月底新增八荒的时候就分析过了,数值太离谱,荣升第一吃站位武学,无奈那时候没几个人能看清,都是带着情绪说刀就应该强。其实我也支持刀应该有应有的强度,就来说说太虚应该怎么调整。 太虚带破招的技能,叫那个什么,啊鸿蒙初开,听着牛x哄哄的名字,其实是一个废技能。先不说蓝鲸后出的大量武学都自带高双破,太虚浪费一个技能格子还只带20%破招。更搞笑的是,这个20%破招完全符合字面意思,只对【神游太虚】,也就是不含任何变招的单体攻击有效,连打两个的【太虚一炁】都吃不到。在没有八荒的版本,我真的不知道太虚点高内息是否合理,因为有时候破前更需要的是破招而不是打后。 另外有一点就是八荒这种掉血放超级牛逼大招这点太绑老商太绑站位了,这导致其他刀随没啥用武之地。我觉得蓝鲸设计思路也真是窄,几年了,一而再再而三地出掉血就厉害的武学,从最开始血刀破锋回风无暇万象血魔到现在琉璃八荒,商不强谁强?真的一点都不知道规避?商的强度真的和蓝鲸一路喂饭有关,敢不敢出个血越多越厉害的武学? 所以给太虚改动提点建议: 1.重做鸿蒙初开这个技能,换个正常技能来,或者至少改成对所有模组技能都有效。 2.平滑太虚曲线,让大招和打2别那么废。 3.弱化太虚和站位的绑定,和商的绑定。
5个月前的投票
拜妮娜技能组数值测试 【烟雨江湖拜妮娜数值详细测试-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FVNniGIY&urlrefer=574a90de272a0a8465d2a1e7771b2815
拜花里胡哨技能的背后,是装傻还是无能? 只要是真心等女随的,都很清楚一点,女随就是缺前排女刀,124位置都有竞争,就3号位上迟迟没有竞争对手。这版本缺前排刀就是处处施展不开,所以之前看到那个什么双身设定,还以为蓝鲸会良心发现设计个前排刀随。 看了视频,目前得到的资料感觉还是非常失望,策划又又又把拜往后排设计了,看上去一堆花里胡哨的技能。不管最后比月桃强还是弱,最终强了会被喷削,弱了会被加强,但不管如何和月桃不会差太多,结果已经可以预见了。 结果就是拜又成了个收藏随从。
琉璃出来有小半年了,蓝鲸突然想到削了 为了三周年庆典?
打了半天困难猴王终于上手了 终于体会到为啥茄子把身法设计成手动了,不手动微操距离困难🐒真的难打。 总结一下:要拉开距离,但一直后退是错误做法,一脚力条会僵住无法动弹。 正确方法是边退边打,普攻间隙会恢复灰色脚力条,保证脚力条75%以上,5左右距离,猴王就一直摸不到你了。 记得开0.5倍速,慢慢打就过了
这游戏存档在哪 猴王没打过然后就不能回退了?一身是伤被扔出来
蓝鲸什么时候暗改红拂免伤了? 刚出的时候测过是4%,今天因为别的什么事顺带测了,刚开始老是不对,后来发现红袖变3%了,别说什么叛门调整,我在泠月
老僧详细测试视频已发 【【数值测试】烟雨江湖老僧天赋-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F73NhDTG&urlrefer=72f52a29a29c9034805407561495aedc 为了让更多人能看懂,昨天处理视频花了点时间。贴吧发视频特别麻烦,我操作时经常卡住,所以不发了。 如果对视频里的数据内容还有质疑的话,欢迎来无双群指正。
回归老玩家报道 当初玩了一个档再也开不动起第二个档了,不知道现在便捷程度上有没有改善,等正式版发售
这届8u不太行 某小号说的话都会当真,竟然还真的有人来问我众筹凌波的事的。看来一加一等于三说个十来遍8u们也会信啊。 我统一答曰,天一能开双盾,琉璃能解控,闪避不会破隐,我就能众筹凌波
那个什么天青豪杰还有我承受不住的瓜要抖吗 自己小号7月份贴吧疯狂带节奏被我前两天看到了,就扬言要抖我承受不住的瓜 先是把半年前你们一区几个天青哭唧唧说我欺负的瓜抖出来了,然后又把两年前🍵🍵和上山的瓜抖出来了。 我确实是接二连三收到大礼了,你那帮在那装路人的乌合之众我也看到了,请问还有吗?
无双群艰难奋斗史 一代元老与群主反目成仇,倒戈一击,是人性的扭曲还是道德的沦丧 尽在 https://tieba.baidu.com/p/7999381229 感谢天青豪杰对无双群那段最黑暗时代的历史做了补充,我也很庆幸拿到了某绿茶的聊天证据 一个人呐,吃亏吃了一次,就不会吃第二次了,除非他没脑子
我朋友临死前想看到蓝鲸互通 希望蓝鲸努努力,满足一下我朋友。 我朋友说他届时肯定会举办首届无双杯比赛,到时候参加条件就是贴吧12级以上或者无双群50级以上。
啥时给泠月补个镇派? bp劣势都是因为英雄池不够深啊
关于三前排问题,最近莫名火了 正好几周前我还专门在某音某站发过一个讲“站位”理论的视频。碰上太虚更新,有部分人用了。 以及最近IOS1出现某刀武道改口号人身攻击的事情。 所以我就特意发个帖讲下三前排的事情。 一家之言,爱听不听,觉得我夹带私货那是你对。
是这样的,昨天发了个太虚的分析贴 受到了来自广大吧友的指正,让我深刻意识到了自己的不足,可能是我确实太狭隘了,玩着女号还非说太虚厉害,擂台偷偷玩了三天太虚也不告诉吧友们,以及废话讲了一大堆,却没有把中心思想站位针对给吧友们划出来,是我的错。 怀着愧疚的心情,我昨晚打了九幽,然后对我的言行更加后悔了,我这里希望八荒的伤害千万不要改,它是九幽里最舒服的武学没有之一。九幽本来就该减负,八荒是策划给九幽的减负,我悟了。 所以如果你想和我客观分析的,你可以去我原贴。你如果不赞成我上个贴观点的,可以来这个贴点赞,如果你想两个贴都喷,那么,随意
标题要五个字
我的“事业” 无双群欢迎大家。另外现在每周2,5,7会在抖音直播。
军营撤人再重建队伍会把伤兵补满 是bug么,好强
长兵精要有了,什么时候出个拳套精要 RT p.s. 我绝对不是帮五香站台
太玄五香有多顶,雁临邀请码AAHVGX,一个视频带你了解下
苹果二区徐福东,出来对线 有种复制粘贴到处散播没种还原事实找当事人出来当面对质,我等你三天,现在是第二天。 三天后这条蛆的任何造谣大家笑笑就好。
什么是好随从 这个很难给你定论,因为不同阵容不同对手对随从的需求不一样。 但我可以告诉你们什么是垃圾随从。 简单来讲,就是有明显上位替代的,就是垃圾随从。
恭喜寒引这波加强 对女号来说终于算是个好消息了。 寒引以前秘籍匮乏的时候挺好用的,后来叛门秘籍泛滥后就一直仓库吃灰了。 这波是从60分加强到了90分,算是大加强了。10分扣在限定阴性内功,也就是说大多数人会用在碧波上。 而碧波剑这个位置一般有一堆75~85分秘籍等着排队,实际变化衡量也要扣除这个环境底分。 不管怎么样都是不错的加强。
又开直播了,欢迎大家捧场。 本周五(3.4)晚7点 抖音直播:84107453648 欢迎大家前来捧场 玉树和大家聊聊烟雨 话说上次直播还是有人武道挂口号那会呢
先别吵吵谁强 要我说,蓝鲸把去年莫名其妙砍舞殇那刀还回来才是真的。 那刀影响大不大?那当然是不大的。 不过这一刀就是耻辱,单纯是随了某些人的愿,让大家知道人多口杂就是可以为所欲为。
2021到底更新了啥(pvp向)
月和桃 从节奏上讲,月适合中慢速阵容,桃适合中快速阵容。 从位置上讲,月适合中后收割,桃适合边路破前。 从技能上讲,月适合带剑势的武学,桃适合怕招架武学。 这两姐妹从以前一起弱到现在一起强,也从来没这个比那个强的说法,一切看你自己配队合不合理。 最后,我的邀请码AAH1KV,烟雨江湖了解一下。
无双群收留伤心散人 对内,咱这里已经有大几百人,有有帮派的,有散人的,组织形式松散,没有任何强迫性要求。当矛盾发生时,没有任何人(除了我)能左右,凡事但凭讲个理字。 对外,无双群出了名的护短,谁乱骂我们无双群中任何一人,群主替你出面。 当然最重要的,无双群教你怎么战胜修改开挂。我发现很多人都误以为有了一身神装就多厉害了,可以排的上号了。抱歉,在我眼里,再好的装备,不会搭配,也是辣鸡,可以轻松战胜! 欢迎大家来这里耐心待一段时间,多看,多想,多交流,我相信大家会有收获的。
烟雨阵法总纲(修订版) 一楼祭度娘
烟雨两周年暨40大寿留念 从没想过一款游戏能玩这么久,时间过的真快
女王驾到——前排王剑的转型之路 剑王一出,众多老咸鱼纷纷涌入剑王阁,感叹终于有新东西可以玩了。随即而来的就是大家都面临一个选择,到底是侠还是王?侠王的选择从先行服起就众说纷纭,甚至蓝鲸在文案中都明确表示王剑是男剑:不过,即使是女号也可以选择玩了王剑,甚至是前排王剑,本帖就来和大家好好唠唠
天魔舞改1回合 这点可以接受,防止对某些阵容过于克制也是合理的。 不过75内元换一回合控制平a也太垃圾了,很多时候是不划算的,甚至会选择关掉这个技能,那么天魔舞只剩下3免伤了,就算凌烟也就5,和身空持平。 还是要补别的方面女随专享的属性,不然对不起这压了一年的轻功。
天魔舞 125真元,魅惑2回合,3减伤 50真元,魅惑1回合,4减伤 下面皆大欢喜,上面风口浪尖
讲道理,这一年,蓝鲸在游戏内容和平衡方面做了很多工作 这部分值得肯定。 不过游戏运营,尤其是贴吧管理这块,还是那句俗话,叫什么改不了吃什么。
打卡
很多人说剑王阁是让玩剑的舒服了 确实这两天碰到不少原来男剑女剑大佬玩起了侠剑。不过有一说一他就是个披着剑法外衣的天刀罢了,如果还是按照男剑女剑原来那种思路玩,啥东西也玩不出,甚至感觉很废。 相反,如果你本来是天刀(正经天刀,边路无暇那种),去玩侠队友都不用换,可以一路玩到底。 所以说,侠剑到底是为谁而开
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感动哭了,给蓝鲸点赞 之前已经做最坏打算了,至少先出个强的,然后再根据新随从强度慢慢调整老随从。 这波一步到位真可以点赞,终于打破“好看不强”的魔咒了。
拒绝花瓶女随,拒绝女随内卷 话摆在这里,月容就是开启女随长达两年内卷的罪魁祸首,如果没人能打破它,那么一众女随没一个能得到合理加强。
武学搭配总纲 余浸武道近两载,见各成功玩法无数。虽各门各派随版本起起伏伏,然成熟玩法核心大同小异。 深夜有感,特书此总纲,赠未入门者。
说说我眼中的老和尚 老和尚天赋价值已经没啥好分析的,那点防御如果对标老商加攻的话价值只有一半,所以算不上真神,和李差不多,有人分析李好,有人分析僧好,这个别去纠结了,我觉得差不多。 主要看组队搭配,我这里推荐六门前排主带老和尚。 首先,六门前排主老商肯定是去后排发挥更佳的,步天商是一个高爆发点,那么前排无暇的位置可以空出来。 其次,众所周知前排主容易被太乙拳克,而反制太乙拳的最好办法就是另一路无暇凌波奶。老僧就是一个非常好的奶位,自身防御成长可以弥补枯的问题。 最后,有人说李当奶也行的,确实。不过六门前排主的另一个随从,因为商玩刀了,所以通常会选个剑,碧波李剑是个很不错的选择。 综上,我推荐六门前排主组老和尚队。如果是杀手或者后排主职业,并没有以上这些必然性。
开门见山,女随什么时候平衡下 请问蓝鲸数值策划到底对女随目前的定位有没有点b数。 一边打压快攻玩法一边又不调整随从数值数值。 合着女随现在上场全靠着阴阳调和施舍一下是吧?
有一说一,烟雨各种小日常是否过于繁琐? 作为一个大后期早就毕业玩家,假如我每天给游戏安排0.5小时,我发现我没时间打武道和擂台。 到现在还一堆支线任务压着没做。 烟雨的更新量是否对得起每天的大量繁琐日常?
是人是鬼都切后 只有xx在挨揍 切后已经不再是某某职业的专利了,只要你配的好,怎么都能玩。 那么大趋势必然是后排降档,前排升档。 双核玩法已经穷途末路。
专门为妹队开个攻略向帖子 玩妹队主要是为了养眼,所以如果以强度作为主要目标的话,可能会不如意。但是妹队是否没有强度呢?也不是。 本人玩了妹队也有一年半了,从最开始被人嘲笑娱乐队,到现在也能在武道擂台发挥特色。战绩我就不贴了,苹果擂台和我交手的挺多的。 我觉得妹队的强度还是有的,但是,仅限于几种玩法。可以说,一旦偏离这些玩法,妹队的强度就会下滑厉害,成了真的娱乐队。 我下面分情况和大家讨论下这几种玩法,顺便介绍一下各个女随的特色。 本帖慢更,有关女队的问题我也会回答。
从带脉设计来一窥烟雨江湖 蓝鲸自己程序执行出来的和策划本来所想的东西根本不是一回事
为什么说商和凌是一对
柳如意不是强不强的问题,而是怎么用 我这边开个贴,系统地总结下柳MM的玩法 话说蛇佬画的柳MM真好看
给各位准备新区用柳的提个醒 如果你是一个pve向玩家,武道随便打打,不追求完美,那么可以放心用柳,没有任何问题。 如果你是一个追求完美阵容的武道玩家,用柳前一定要想好自己的武道配置,不是所有阵容都拉得起柳的。 首先要明确一点,柳带奶内才是t1,不带就是t2。 杀手适合带奶,所以有位子给柳。原因不多说了。 六扇门步天碧波必带,第三个内功通常是考虑万象,那么柳带什么呢?除非你能把碧波给主用,柳才能带得了奶。否则整体阵容很不协调。 什么钟柳秦无脑带的2b言论看看就好。
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