5小时了,永恒的爽快感个人感觉大幅下降,玩的很累。
doom吧
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level 1
疲劳基本就是这些原因。
1、子弹常常不足,需要定期电锯小怪
2、护甲常常不足,需要喷火
3、血量常常不足,需要手撕敌人
4、天上飞的脑袋、蜘蛛和会飞那瘦子需要粘弹要切换粘弹霰弹枪或其他武器,耗时同时还得走位
5、双手加农炮那个要切换狙击打掉,耗时同时还得走位
6、半蛇的怪物移动太快,要丢冰霜炸弹
7、火箭弹的飞行速度.......认真的吗?
省略任何1~6的步骤都会让玩家更疲劳。
我记得上一代只需要步骤3就可以从头打到尾了,偶尔才需要锯一下。
2020年03月21日 08点03分 1
level 1
抠鼻……你就不用作弊码?还是官方给你的[阴险]
2020年03月21日 08点03分 2
@被虐待的酱油 这作感觉就是全方位的加强了难度,不过玩熟练了我觉得会比上一代更好玩
2020年03月21日 15点03分
@贴吧用户_0NC89yJ 电锯、手撕、粘弹可以说是自瞄型的,有什么难。浪费时间而已。
2020年03月22日 15点03分
@被虐待的酱油 那就开个作弊避免浪费时间咯[黑线]这游戏体验全是浪费时间的操作,又为了游戏体验不开作弊,你还是挺矛盾的
2020年03月22日 15点03分
玩游戏很少作弊,除非BUG了,怕影响游戏体验
2020年03月21日 12点03分
level 1
这代强调多种枪械的配合,,所以限制了弹药数量,不过这个设计真是吐了,导致多了一大步要规划怎么利用有限的子弹清场,爽快感大幅度下降。。。
2020年03月21日 08点03分 3
这代拳头伤害也低的一批,上个版本我记得简单难度拳头能直接把小怪打失衡然后终结,这代直接出拳怎么也打不死
2020年03月21日 13点03分
@jiang5599m 这代出拳就是个击退效果,只能对小怪用用,大怪完全没反应
2020年03月21日 16点03分
@jiang5599m 不止简单难度,最菜的怪就算是困难也是一拳失衡,小怪就是给你没血的时候补血用的,不过这一代似乎处决出的血瓶多一些。
2020年03月21日 20点03分
强调枪械配合没错,但切枪也忒慢了吧,***G502鼠标侧键都绑炸了
2020年03月21日 20点03分
level 7
爽不起来大部分是因为菜,不懂资源管理,当我第一次速通噩梦时打第一个门,死了大概3,贼jb难,每次死了之后,你知道自己做错了什么,然后改进,进步,到最终打过去,是真的tm爽,有种黑魂的vibe。现在重打噩梦全收集,熟悉了节奏之后爽太多,2016跟这个比起来真的太简单了。我很好奇那些国外的speedrun会怎么速通uv难度。
2020年03月21日 08点03分 5
“爽不起来大部分是因为菜,不懂资源管理,当我第一次速通噩梦时打第一个门,死了大概3”---我相信大部分玩家死了都不会爽,你比较例外。
2020年03月21日 12点03分
回复 被虐待的酱油 :我死了也不爽,但不爽也不会一直不愉快啊。我每次自己快死了,几滴血,没护甲,子弹也没了,就电锯,留着的怪物都不能电锯秒杀,突然急中生智,把怪物集中到一起一个火+雷,看着护甲突然满格,然后这样迂回磨死怪物,真的很爽
2020年03月21日 13点03分
就不愿意动脑 这游戏其实一股魂味儿 不过比起魂类我觉得玩起来更像忍龙 很硬派 不思考 不带脑子根本玩不好这作 逐渐适应机制之后简直就停不下来 越打越想挑战更高难度 跟风的 不想动脑的真就建议赶紧退款 想无脑爽不如买一堆泡沫纸躺床上捏得了呗
2020年03月21日 10点03分
说错了,是UN难度,而且终极噩梦难度还没有额外生命这个东西,真正的一命打到底。
2020年03月21日 09点03分
level 9
经过两天的练习之后我发现,觉得永恒不好玩纯粹就是因为菜,技术不好的时候我也觉得没意思,当手感上来了之后,这游戏简直不要太爽
2020年03月21日 08点03分 6
“经过两天的练习之后我发现”[狂汗]
2020年03月21日 12点03分
level 1
把这游戏当FPS版的黑魂来玩就好了
2020年03月21日 08点03分 7
level 13
我很好奇掠夺者各位怎么看,愣是把fps搞成回合制[阴险]
2020年03月21日 08点03分 8
@fggcffgvxyvcd 整个游戏都是做出来恶心你的,所以你为什么不开个修改器再选个简单模式好好感受猛男真正的力量呢?
2020年03月21日 09点03分
@fggcffgvxyvcd 一次性boss就算了,量产敌人搞这玩意就是破坏游戏流畅度
2020年03月21日 09点03分
官方做出来恶心你的,不管是BOSS还是掠夺者都有无敌,包括毁灭战士猎手都有一个小无敌,不让你无双,感觉变质了
2020年03月21日 08点03分
@贴吧用户_08NKe1J 这怪实属把我恶心到了,从一个FPS游戏变成动作游戏,游戏风格巨变,这导致我死了一整晚,死的次数比之前解迷摔死的次数好多,感觉完全不是一个画风的东西。
2020年03月21日 12点03分
level 14
巨脑魔也学会“我发射我自己”式地冲咬了
2020年03月21日 13点03分 9
level 5
1、修改弹药量和获取模式,多使用其他枪械和电锯就可以解决,调整下习惯就好,而不是不合理的缺少。像是玩经营游戏,有限的建设资源要考虑如何分配,一个道理。
2、护甲本身上代也不是满地捡,喷火器反而提高了获取来源。
3、血量不足.....我都不想回答这个问题了,纠结这个那打游戏都开修改器锁血啊。
4、切换武器、走位,简单例举,国内仙侠有五行相克,p5有各种属性怪,不同问题用不同解决方法,哪个游戏不是这样。
5、不一定要破坏,也可以用各种手段击杀,死板去做才是问题。
6、同4。
7、火箭弹上代就是这样,针对游戏设定调整打法,没有哪个游戏是完完全全按你的习惯开发的。
按你的各个疲劳问题,建议应该自己组建个公司做个完全符合自己习惯的游戏,专供自己玩[汗]
2020年03月21日 13点03分 10
level 5
天上飞的脑袋莫名喜感[滑稽]
2020年03月21日 13点03分 11
level 1
我跑位跑出感觉了感觉溜怪还蛮爽的
2020年03月21日 14点03分 12
level 5
永恒就是FPS版的黑魂,菜就多练练,不会走路还怪鞋不好?
2020年03月21日 14点03分 13
level 6
这玩意的理解你玩玩《影子武士2》的高难度你就知道了
爽是挺爽的,但是你光是无脑射射射,久了真的有快感吗?也许无脑爽更能吸引路人玩家,但我觉得那不是一款好的游戏
我一周目玩的噩梦难度,一开始死也不是很爽但因为是自己选的就坚持下来了,后来发现这游戏你越是想无脑莽就越不行
需要你动脑,冷静处理,越是冷静越是厉害,打出思路清晰的战斗效果爽的一批。
控制亡魂以后我才发现,亡魂有两千血量,毁灭战士才不到200。
本来这位猛男是应该用智慧和灵敏来打败对手的啊
2020年03月21日 15点03分 14
就是有3d眩晕症 怎么办
2020年03月21日 15点03分
@sweetllllly 那也没办法,晕车的人想做跑车,那……
2020年03月21日 15点03分
@sweetllllly 你可以试试视野拉满,可能会缓解一点
2020年03月21日 20点03分
我以为怪和doomguy的关系是互相秒杀,用亡魂拿超级霰弹枪才知道,亡魂也太肉了,doom就是个玻璃大炮,人家都是肉装输出。
2020年03月22日 00点03分
level 2
[阴险]yysy 玩游戏能不能动动脑子啊 难不成像2016一样双管霰弹枪一路无双过去很快乐吗 doom爽归爽 要是一点难度都没有的游戏 玩着还有什么意思
2020年03月21日 15点03分 15
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