雷比一天评测。三句话短评。技能合理性超s级别。操作多了很多步
战双帕弥什吧
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level 9
雷比一天评测。
三句话短评。技能合理性超s级别。操作多了很多步骤。强度没超白毛。
雷比抢了黎明终解意识。黎明又抢了A比的意识[滑稽]
详评。
刚开始上手手感奇差,甚至一度产生了不值的错觉。本质因为雷比的输出节奏和其他构造体差距很大。
特别是和白毛的输出手法显两个,白毛玩家习惯了瞬间爆发蓝三进剑气双qte基本就是欧拉手速剑气球,而且因为剑气形态时间够长多少球都能按完。
但是雷比和这个习惯模式冲突极大。核心矛盾点在4.5秒的狙击模式要最大化输出打出6箭需要规避所有伤害且闪避重置好一次攻击。箭没射出去按早了闪避是会打断的。听声按键了解一下,真有内味了。如果闪避不会打断摆出动作的攻击雷比的手感会上升很多。
操作上限也会降低很多。没有想象中的那么缺球。和超算的契合度蛮高的。不行还能离场。
三色球设计的非常优秀,红蓝的核心组,搭配黄球的远距离闪现式位移和区域减速。大大提高了机动性,而且弥补了远程闪避不够用的情况。
ss和sss的进阶技能非常不错且科学。ss红球增伤sss雷球范围再增伤。
雷比正常的输出环境应该是三红随意丢因为三红ss了也能标记8秒,狙击模式只有4.5秒不用担心会浪费爆发期,这样能避开三红拖沓的节奏。直接三红+蓝开狙碰上怪多电盾不动的时候很容易闪避乱节奏。缺点是ss三红能标记的单位可能不够完整。
合理情况是三红打完后黄球(必要跑步或闪避调整)到侧翼开蓝球响指双qte开狙。
操作乐趣远高于白毛。
质量上乘技能机制完美合理的角色.
2020年03月19日 13点03分 1
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