level 2
破星破
楼主
大家好,我是白领,今天我来讲一下恶魔猎人的技能形态的问题
以及加点推荐



那么首先,来看一下我自己的加点
手枪 一个十级,散弹 四个满级 ,狙击枪 一个满级
大家如果技能点不够的话

我推荐从这个技能点中舍去掉
舍到7级 给它点去
这个加点,你会不会觉得很怪?你会不会觉得跟你的加点有很大的区别
那么现在 我就来讲下为什么是这个加点
首先,我需要大家明确一个事情
散弹枪的技能伤害是最高,其次到步枪,最后才到手枪
然后还有很重要的一点
均势这个分支是翻译错误

实际上他是12秒内 暴击率+15%

给予暴击DEBUFF

然后同种buff这个手雷也是+15%
它是不能叠加的
所以均势是输出+上DEBUFF,手雷和飞枪是辅助上DEBUFF的技能,选其一个即可

飞过去之后有一定的持续伤害,实际上它的时间不止6秒,大概有7.5秒
伤害比较高,CD多2秒
所以说这两个技能看大家的取舍吧
一:手枪系

其实均势这个技能才是我最想讨论的
这个技能很怪,我觉得甚至有bug。因为经过测试7级到满级,伤害只提升了三分之一
我不知道为什么,可能是爆伤算法的问题吧
它的伤害实际上并不高,所以为什么刚才说这个技能点7级就够了
然后的话,我想说这个技能就是手枪的全部输出了
如果想输出更高的话

专长是加手枪爆伤的,所以想手枪伤害高点的话
就可以稍微打一点专长就行了,因为手枪实在是没伤害
点这个均势就够了,其他的手枪技能都不要点
二:散弹系

散弹枪的话这个技能不必多说
因为首先CD短,是不用减CD的,只有24秒
然后这个技能也是散弹枪里技能形态最优秀的
它的第二枪是伸到人的头上去打,有一点突进的味道
假如用第一枪距离太远打不中,但是第二枪还是能触发近距离增伤

然后这个“1、2、3!”
如果你点错的话,会导致这个技能变的很烂
但是一旦点好的话,其实还是不错的

就是它,第一分支一定要点上这个!!
别看他只写着“变更为连续技能”,其实它还加“1、2、3!”的释放速度
我算过总释放时间快了0.4-0.5秒,提升相当大
而且点了这个更容易保命,中途取消射击切回手枪位移走掉

然后减6CD,看到36SCD就一定要选这个减6SCD,不然技能循环打不出来
毕竟恶魔猎人的优势就是可以打技能循环,一个技能放完另一个技能接着放,就是要看你怎么循环

这个大家最好不要学,这样点纯粹为了爽,手感很好伤害会低一点

一般是这样点,我再给个小贴士吧

进入完美条前的普通连射最多可以开4枪,但是很难抓时机,就像这张图一样差点就失败了

晚餐主要是第三分支会有区别,建议点左边,释放快后摇小,右边主要是PK,因为不吃体型限制
三:狙击系

“阔刀爆破”
其实我觉得,这个技能是被大家明显的给低估了,这个技能其实很厉害
首先也是一样,十级以后技能伤害X2
我经常看到有人点满均势,这个阔刀爆破就舍弃不用了,其实真的低估了
首先经过测试,这个技能的伤害实际上是均势的一倍,但是CD却不到均势的一倍

CD只有24秒。非常的短,可以算是狙击版本的“重弹喷射”了
而且这个技能的释放很安逸

当你点出“快速瞄准”的时候,离BOSS再远也无所谓,地点移动很快就可以释放了
如果打冰鸟火鸟,你需要给它破防(也就是打虚弱),你就肯定要点阔刀爆破了

把二分支点成“削弱阶段提升到【中上】”这样你就有两个中上削弱技能了,另一个是晚餐

如果不需要破防的话,就点出“终结射击”

“近距离爆破”千万不要点,这个是翻译错误
这个正确是是对无法行动的敌人增伤,是才要PK点的

完美射击的话,其实很可惜,伤害要到韩服最新版本才会加强
现在真的没有必要去点,因为一级伤害不加,二级加了伤害,三级又不加了,给了个必暴
对于恶魔猎人这种DEBUFF给暴击,属性主堆暴击的职业,必暴真的意义不大
点满跟不点,伤害其实并不会差太多,并不是一定要点
而且当我们点满6个技能后,也没有技能点给它加7级了
四:剩余技能点



这两个都是为了提升手感,伤害加成真的不多

这个手雷才是提升伤害最关键的,因为可以改变输出手法(当然点螺旋追击也可以)
比如说boss虚弱之后,或者说有一些时机你很需要抓,去抢输出
就可以丢个手雷马上开始输出,并不需要均势转一圈,因为均势实际上后摇是很大的
这就是输出手法的问题了,大家感兴趣的话我会再出一期讲一下个人见解
2020年02月28日 10点02分
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以及加点推荐



那么首先,来看一下我自己的加点手枪 一个十级,散弹 四个满级 ,狙击枪 一个满级
大家如果技能点不够的话

我推荐从这个技能点中舍去掉舍到7级 给它点去
这个加点,你会不会觉得很怪?你会不会觉得跟你的加点有很大的区别
那么现在 我就来讲下为什么是这个加点
首先,我需要大家明确一个事情
散弹枪的技能伤害是最高,其次到步枪,最后才到手枪
然后还有很重要的一点
均势这个分支是翻译错误

实际上他是12秒内 暴击率+15%
给予暴击DEBUFF
然后同种buff这个手雷也是+15%它是不能叠加的
所以均势是输出+上DEBUFF,手雷和飞枪是辅助上DEBUFF的技能,选其一个即可

飞过去之后有一定的持续伤害,实际上它的时间不止6秒,大概有7.5秒伤害比较高,CD多2秒
所以说这两个技能看大家的取舍吧
一:手枪系

其实均势这个技能才是我最想讨论的这个技能很怪,我觉得甚至有bug。因为经过测试7级到满级,伤害只提升了三分之一
我不知道为什么,可能是爆伤算法的问题吧
它的伤害实际上并不高,所以为什么刚才说这个技能点7级就够了
然后的话,我想说这个技能就是手枪的全部输出了
如果想输出更高的话

专长是加手枪爆伤的,所以想手枪伤害高点的话就可以稍微打一点专长就行了,因为手枪实在是没伤害
点这个均势就够了,其他的手枪技能都不要点
二:散弹系

散弹枪的话这个技能不必多说因为首先CD短,是不用减CD的,只有24秒
然后这个技能也是散弹枪里技能形态最优秀的
它的第二枪是伸到人的头上去打,有一点突进的味道
假如用第一枪距离太远打不中,但是第二枪还是能触发近距离增伤

然后这个“1、2、3!”如果你点错的话,会导致这个技能变的很烂
但是一旦点好的话,其实还是不错的

就是它,第一分支一定要点上这个!!别看他只写着“变更为连续技能”,其实它还加“1、2、3!”的释放速度
我算过总释放时间快了0.4-0.5秒,提升相当大
而且点了这个更容易保命,中途取消射击切回手枪位移走掉

然后减6CD,看到36SCD就一定要选这个减6SCD,不然技能循环打不出来毕竟恶魔猎人的优势就是可以打技能循环,一个技能放完另一个技能接着放,就是要看你怎么循环

这个大家最好不要学,这样点纯粹为了爽,手感很好伤害会低一点
一般是这样点,我再给个小贴士吧
进入完美条前的普通连射最多可以开4枪,但是很难抓时机,就像这张图一样差点就失败了
晚餐主要是第三分支会有区别,建议点左边,释放快后摇小,右边主要是PK,因为不吃体型限制三:狙击系

“阔刀爆破”其实我觉得,这个技能是被大家明显的给低估了,这个技能其实很厉害
首先也是一样,十级以后技能伤害X2
我经常看到有人点满均势,这个阔刀爆破就舍弃不用了,其实真的低估了
首先经过测试,这个技能的伤害实际上是均势的一倍,但是CD却不到均势的一倍

CD只有24秒。非常的短,可以算是狙击版本的“重弹喷射”了而且这个技能的释放很安逸

当你点出“快速瞄准”的时候,离BOSS再远也无所谓,地点移动很快就可以释放了如果打冰鸟火鸟,你需要给它破防(也就是打虚弱),你就肯定要点阔刀爆破了

把二分支点成“削弱阶段提升到【中上】”这样你就有两个中上削弱技能了,另一个是晚餐
如果不需要破防的话,就点出“终结射击”
“近距离爆破”千万不要点,这个是翻译错误这个正确是是对无法行动的敌人增伤,是才要PK点的

完美射击的话,其实很可惜,伤害要到韩服最新版本才会加强现在真的没有必要去点,因为一级伤害不加,二级加了伤害,三级又不加了,给了个必暴
对于恶魔猎人这种DEBUFF给暴击,属性主堆暴击的职业,必暴真的意义不大
点满跟不点,伤害其实并不会差太多,并不是一定要点
而且当我们点满6个技能后,也没有技能点给它加7级了
四:剩余技能点



这两个都是为了提升手感,伤害加成真的不多
这个手雷才是提升伤害最关键的,因为可以改变输出手法(当然点螺旋追击也可以)比如说boss虚弱之后,或者说有一些时机你很需要抓,去抢输出
就可以丢个手雷马上开始输出,并不需要均势转一圈,因为均势实际上后摇是很大的
这就是输出手法的问题了,大家感兴趣的话我会再出一期讲一下个人见解