破星破 破星破
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【白领】俄服恶魔猎人新版本加点推荐、技能形态分析 大家好,我是白领,今天我来讲一下恶魔猎人的技能形态的问题 以及加点推荐那么首先,来看一下我自己的加点 手枪 一个十级,散弹 四个满级 ,狙击枪 一个满级 大家如果技能点不够的话我推荐从这个技能点中舍去掉 舍到7级 给它点去 这个加点,你会不会觉得很怪?你会不会觉得跟你的加点有很大的区别 那么现在 我就来讲下为什么是这个加点 首先,我需要大家明确一个事情 散弹枪的技能伤害是最高,其次到步枪,最后才到手枪 然后还有很重要的一点 均势这个分支是翻译错误实际上他是12秒内 暴击率+15%给予暴击DEBUFF然后同种buff这个手雷也是+15% 它是不能叠加的 所以均势是输出+上DEBUFF,手雷和飞枪是辅助上DEBUFF的技能,选其一个即可飞过去之后有一定的持续伤害,实际上它的时间不止6秒,大概有7.5秒 伤害比较高,CD多2秒 所以说这两个技能看大家的取舍吧 一:手枪系其实均势这个技能才是我最想讨论的 这个技能很怪,我觉得甚至有bug。因为经过测试7级到满级,伤害只提升了三分之一 我不知道为什么,可能是爆伤算法的问题吧 它的伤害实际上并不高,所以为什么刚才说这个技能点7级就够了 然后的话,我想说这个技能就是手枪的全部输出了 如果想输出更高的话专长是加手枪爆伤的,所以想手枪伤害高点的话 就可以稍微打一点专长就行了,因为手枪实在是没伤害 点这个均势就够了,其他的手枪技能都不要点 二:散弹系散弹枪的话这个技能不必多说 因为首先CD短,是不用减CD的,只有24秒 然后这个技能也是散弹枪里技能形态最优秀的 它的第二枪是伸到人的头上去打,有一点突进的味道 假如用第一枪距离太远打不中,但是第二枪还是能触发近距离增伤然后这个“1、2、3!” 如果你点错的话,会导致这个技能变的很烂 但是一旦点好的话,其实还是不错的就是它,第一分支一定要点上这个!! 别看他只写着“变更为连续技能”,其实它还加“1、2、3!”的释放速度 我算过总释放时间快了0.4-0.5秒,提升相当大 而且点了这个更容易保命,中途取消射击切回手枪位移走掉然后减6CD,看到36SCD就一定要选这个减6SCD,不然技能循环打不出来 毕竟恶魔猎人的优势就是可以打技能循环,一个技能放完另一个技能接着放,就是要看你怎么循环这个大家最好不要学,这样点纯粹为了爽,手感很好伤害会低一点一般是这样点,我再给个小贴士吧进入完美条前的普通连射最多可以开4枪,但是很难抓时机,就像这张图一样差点就失败了晚餐主要是第三分支会有区别,建议点左边,释放快后摇小,右边主要是PK,因为不吃体型限制 三:狙击系“阔刀爆破” 其实我觉得,这个技能是被大家明显的给低估了,这个技能其实很厉害 首先也是一样,十级以后技能伤害X2 我经常看到有人点满均势,这个阔刀爆破就舍弃不用了,其实真的低估了 首先经过测试,这个技能的伤害实际上是均势的一倍,但是CD却不到均势的一倍CD只有24秒。非常的短,可以算是狙击版本的“重弹喷射”了 而且这个技能的释放很安逸当你点出“快速瞄准”的时候,离BOSS再远也无所谓,地点移动很快就可以释放了 如果打冰鸟火鸟,你需要给它破防(也就是打虚弱),你就肯定要点阔刀爆破了把二分支点成“削弱阶段提升到【中上】”这样你就有两个中上削弱技能了,另一个是晚餐如果不需要破防的话,就点出“终结射击”“近距离爆破”千万不要点,这个是翻译错误 这个正确是是对无法行动的敌人增伤,是才要PK点的完美射击的话,其实很可惜,伤害要到韩服最新版本才会加强 现在真的没有必要去点,因为一级伤害不加,二级加了伤害,三级又不加了,给了个必暴 对于恶魔猎人这种DEBUFF给暴击,属性主堆暴击的职业,必暴真的意义不大 点满跟不点,伤害其实并不会差太多,并不是一定要点 而且当我们点满6个技能后,也没有技能点给它加7级了 四:剩余技能点这两个都是为了提升手感,伤害加成真的不多这个手雷才是提升伤害最关键的,因为可以改变输出手法(当然点螺旋追击也可以) 比如说boss虚弱之后,或者说有一些时机你很需要抓,去抢输出 就可以丢个手雷马上开始输出,并不需要均势转一圈,因为均势实际上后摇是很大的 这就是输出手法的问题了,大家感兴趣的话我会再出一期讲一下个人见解
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