谈一下自己关于灌篮高手平衡机制的拙见
灌篮高手手游吧
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level 8
游戏想要发展好必须照顾游戏多种人群的感受。在这种竞技大于养成的游戏里,平衡性无疑是游戏发展好的第一要义,但是钻石夺宝球员消耗的资源是普通球员的2倍甚至3倍,所以强一些也是无可厚非的。所以我认为游戏平衡机制可以参考一下王者荣耀的平衡办法。
对于阿牧、仙道这种钻石夺宝球员来讲,可以维持其胜率在53%左右,这样既保证了钻石夺宝球员的强度,又保证了游戏玩家不会出现操作意识问题不能弥补球员能力差距的情况,而消耗资源比较少的球员可以保证其胜率不低于47%。如果跟S1一样牧全分段综合胜率超过63%,那么会有很多游戏玩家因为没有游戏体验而流失。很多玩家为了上分氪金养牧,但同时不可忽视的是也有很多微氪玩家和白嫖玩家因为上学或者其他原因养不起牧,这批玩家才是游戏的基础,赶跑了这些玩家,游戏也就没有了热度。
所以游戏公司想赚钱大家都理解,但是不要想一口吃个胖子,否则效果可能会适得其反。
2020年02月22日 07点02分 1
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