请问一个游戏的灵魂是操作性娱乐性还是画面?
魔兽争霸吧
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level 8
子非鱼♀ 楼主
2020年02月20日 09点02分 1
level 8
子非鱼♀ 楼主
竟然还有人拿星际2的引型说事,说用星际2重置画面多好。
那么
如果用星际2的引型重置魔兽3
魔兽3的灵魂就没了
手感变了,玩法也变了
画面出了问题可以修修补补,总有补好的一天
如果
灵魂丢了
这个游戏就死了
我觉得暴雪做的是完全正确的选择
2020年02月20日 09点02分 3
level 8
子非鱼♀ 楼主
这个地球上画面好的游戏数不胜数
好玩的又有几个?
2020年02月20日 09点02分 4
换个角度看就懂了,为什么英伟达 英特尔能长久不衰?如果画面不是最重要的,2080ti敢卖过万?十几年来,电脑硬件价格持续走低,只有显卡越来越贵,,已经说明一切了,
2020年02月21日 13点02分
还在坚持魔兽的,已经与时代脱节了,大家心知肚明就行了,要是脱节还能脱出优越感的话,那就没意思了。
2020年02月21日 13点02分
level 8
子非鱼♀ 楼主
2020年02月20日 09点02分 5
图一是韩国人
2020年02月20日 09点02分
level 13
问题是现在魔兽3这个操作上手难了,吸引不了更多年轻人。
2020年02月20日 09点02分 7
level 7
当然是娱乐性了
2020年02月20日 14点02分 8
level 7
主要是是看总体情况
2020年02月20日 15点02分 9
level 7
第一次听说游戏的灵魂不是玩法是引擎 另外这个世界上画面好又好玩的游戏数不胜数 画面怎么改都没用 不是卡通马赛克页游风遗老适应不了。
2020年02月20日 15点02分 10
level 8
我是觉得娱乐性重要。。毕竟玩的要顺心。
2020年02月20日 18点02分 11
对的,如果不是原汁原味的魔兽,老人都不会转的,还是会玩老版本,现在老版本和新版本可以兼容。不存在这个问题。
2020年02月21日 07点02分
就像刀塔1和刀塔2
2020年02月21日 07点02分
level 1
肯定是画面和娱乐性啊
2020年02月21日 07点02分 12
level 8
操作感/游戏玩法/游戏细节/剧情/,这些如果突出,都可以带来很好的娱乐性,,
但是光有画面没有其它,一般都只算作是流水线作品,或者就不该叫作游戏了
风暴英雄也是银河编辑器做的,实际上应该是可以用银河编辑器把碰撞体积改成和魔兽3一样,而且寻路机制更好,编队还不止12个,这些都是不影响游戏性的。关键是暴雪和网易它不但不想办法既保留游戏玩法也提高画面,,还弄了一个比原版更差的,连遗老都被赶跑[汗]
2020年02月21日 09点02分 15
level 7
娱乐性。但是另外两个也不能少。不然影响娱乐性。
2020年02月21日 10点02分 16
level 5
偷换概念的好,把游戏玩法和游戏画面敌对。
嘉年华一定看暴雪画面太好才莫得灵魂,才给大家一个父马可亲的偷工减料版。
对了!忘记你还有一个大招了;“逼逼的人截图”(XSWL)
2020年02月21日 10点02分 17
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