超级哎哎11 超级哎哎11
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试玩版更新之后的游玩体验 游戏更新之后,主角还挺好看的,对于女主角的人物造型,不论身材还是贴图,我是没啥说的了,基本满意,说下其它方面的观点: 1.画面很好,贴图精细,我个人很喜欢这个画风,关掉体积雾之后画面会更通透一些, 2.村子很多NPC都有对话,这点很好,但如果能全语音就更好了,只有文字会降低沉浸感, 3.场景细节方面最好再改善一下,比如NPC屋子里有床,有桌椅,院子里有车架,甚至还有织机,但是我唯独看不到灶台,希望能加上, 4.物理互动还有待改善,比如跳入水池,和水池里的荷花接触时,荷花没有任何互动效果, 5.主角移动时的运镜,我个人觉得还可以,战斗时的运镜,我也很满意,看得出是仔细设计过的, 6.支线任务做完时,NPC的离开,希望可以做个离开的动画,直接消失会有点违和, 7.村子里的那个水力驱动的捶打装置,做的挺有意思, 8.战斗时的姿态和动作很优美,这个满分,战斗时的闪避,最好可以做到瞬发,否则影响操作体验,打击感也希望能好好打磨,能达到轩辕剑7的水平就合格了, 9.追逐战的过场动画时间过长,感觉可以适当加些类似QTE之类的操作,增加参与感,最后消灭BOSS时的处决动画很帅, 10.BOSS的贴图希望能精细一些,现在的比较粗糙,塑料感也比较重, 11.进入UI时的动画希望能改一下,一片白雾,还持续将近1s的时间,影响体验, 从试玩版看得出,游戏还是值得期待的,总体应该是线性游戏,希望剧情可以长一点,出必买
对剧情的吐槽 通关之后梳理了一下剧情,越想越觉得不对劲。 我是流浪者开局,主角脱离了原组织之后遇到杰克,然后两个人开始单干,在梦想成为夜之城传奇的路上倒了大霉,不但成了背锅侠,连小队也全军覆没了,然后开始了求生之路。所以总体就是前半段接任务,后半段自救,所幸后面和强尼的利益有重合,于是开启了朱迪,帕南,罗格,克里等等这些支线,构成了2077的全部剧情。 剧情立意的高低,我是无所谓的,主角是倒霉蛋儿我也能接受的,剧情后半段从强尼出现到开放式结局,我也觉得合情合理,但是,从开局到强尼出现的这前半段剧情,让我有种被喂屎的感觉。 首先,前半年的故事,明明都做好了,两三个任务就能全部展现的东西,非要阉割掉,变成快速动画,好恶心 其次,三种出生却只有开局不同,而且在后面剧情里,除了解锁不同的对话外卵用没有,开局就让玩家少玩其它两个任务线,好恶心 所以我强烈怀疑,CDPR为了营销噱头,把2077前半段的完整剧情给硬生生拆成了三个部分,但缝合时候却显得很敷衍,难道是为了突出后面的自救剧情?为了平衡各个区的任务数量?掩耳盗铃吧 本来剧情立意就是很低的,还搞成这样,导致整体玩下来,剧情割裂感十分严重,而且有相似想法的人,我肯定不是第一个,也不是最后一个,这么争议的剧情,想神作是根本不可能的 跟巫师3的剧情相比,2077差了不是一星半点。
谈谈2077画的饼有哪些能圆上 通关后说下个人看法,CDPR是认真在做这款游戏的,只是2077的子系统太多了,包括远程和近战的武器系统,黑客系统,开车系统,关卡设计,数值系统,剧情,城市等等,其规模和复杂度都是远远超过巫师系列的,导致CDPR在项目管理上基本崩了。所以我粗浅的谈谈有哪些饼在后期可能会实现,有哪些实现不了: 1.螳螂刀爬墙。这个大概率不会做了,因为已经有二段跳和蓄力跳了,和爬墙的功能有些重复,现在看来螳螂刀完全划分到武器系统里面了,潜行靠黑客系统。 2.枪械改装。这个大概率也不会做了,一方面是如果加了枪械改装系统,数值系统就要重新设计,另一方面,2077里的枪支,刀剑棍棒打拳,还有黑客技能,是相互均衡的三种战斗方式,CDPR也不愿让玩家冷落任何一种战斗方式,所以把每一种都做的很强,很粗放,明显感觉CDPR没有能力同时兼顾剧情和战斗。 3.浮空车,这个铁定没了。要做的话,就要重新设计各种款式的浮空车,丰富各个高楼的楼顶,还有楼外的广告内容,巨大的工作量却只能看看风景,性价比极低,所以游戏里只做了一款浮空车,过剧情用的。 后期有哪些饼有机会圆上呢,我是这么看的: 1.车辆改装。2077里面现在是没有小游戏的,而悠闲的小游戏也与紧迫的剧情格格不入,所以激烈的赛车是合适2077剧情的减压小游戏,不论是城里的街道还是城外的废土,都是赛车的绝佳场地,所以2077既然做出了大量不同类型的车,那么车辆改装系统是有机会圆上的,允许玩家更换部件来改装车辆,挑战更多的比赛。 2.城轨系统。我们已经看到了夜之城里纵横的轨道,也看到了轨道电车,这块基本已经快做好了,而且用来观光夜之城也极为合适。 3.城市互动。市区有大量的餐馆和精致的食物模型,因此吃食物的动作应该会有的;2077有拍照功能,夜之城也有四种时尚风格,所以大量的个人装扮,还有各种服饰设计,应该也会有的。 2077网状叙事是吹牛的,只有树状叙事。对后面剧情DLC的看法: 1.杰克。目前的剧情里面,杰克,朱迪,帕南,罗格,克里,瑞佛,这些人的戏份是相同的,但杰克是主线的重要组成部分,却只有支线规模的戏份,肯定是被阉割了的,导致前半年的快速动画极为突兀,所以后期DLC应该有补全的可能。 2.AI。人工智能危机是2077的暗线,这里面包括了大量人体改造导致的人类赛博问题,比如失去了人类认同感的赛博精神病,还有黑墙外虎视眈眈的AI,比如奥特,而且支线里很多内容也在AI方面做了留白,埋了很多伏笔,后期都可以扩展出大量内容。 总体而言,2077是以剧情为主的游戏,我自己打分是8.5/10,如果后期内容补全,我愿称之为神作
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