level 11
已知内容
防御效果有上限,最大效果只能减少怪伤害的一半
防御上限不算高,3000+防御轻松触及上限
怪物的暴击效果具体机制不明,但是对于高防英雄也会产生大量伤害
不同的怪到达上限的防御不同
由此导致高防御的效果严重下降,血和闪避是强力坦克的必需品。
2020年02月17日 10点02分
1
level 11
目前的测试结果表明
每关有一个防御系数,超过防御力超过该系数1.5倍时,受到伤害最小(0.5倍)
全体攻击的伤害是单体攻击的一半
暴击的作用机制还不清楚,会在文档里体现该测试结果
2020年02月18日 04点02分
5
level 6
常见技能10%回避那就香了,如果输出带回避香吗?另外我想问问第一个技能出了史诗天才加50%经验有用吗?
2020年02月22日 12点02分
15
利用这个技能快速到23然后洗掉
2020年02月26日 18点02分
level 3
在吗吧主,会长号被莫名其妙封了,联系客服超过24小时也没人回,能帮忙联系下吗
2020年02月22日 13点02分
16
level 9
我说我骑士9000多防,打Boss一样不能绿脸是这么个原因,受教了。果断解雇换魔剑。
2020年02月23日 17点02分
19
level 6
門檻1 防禦力1800
敵人傷害- 1/3
單體傷害:120範圍傷害:60
門檻2 防禦力2250
敵人傷害- 1/2
單體傷害:90範圍傷害:45
門檻3 防禦力2700
敵人傷害- 2/3
單體傷害:60範圍傷害:30
*敵人爆擊時「無視防禦」- 單體傷害180
範圍攻擊不會爆擊
2020年02月24日 07点02分
21
每个地图的上限是不一样的,在设定里有一个数值,最小伤害应该就是一半吧,当然这个和基础伤害是多少有关
2020年02月24日 10点02分
我这个是时空废墟的 这个达到了前面不用说
2020年02月25日 05点02分
这个是最标准的值
2020年02月25日 05点02分