level 11
夜月的紫曜✨
楼主
昨天到现在维护,经过一天一宿的收集数据加上几天帖子里面大佬指出的可能性,总结一下乱数计算这个事。
首先得给 @terryblock 这个大兄弟说一声对不起,虽然你是脑补的,也看不懂计算说不出公式不过,你有的地方说的还是对的,你要是不撒泼打滚真接了赌,你还真能赚到,不过还是要和你说抱歉的。
再收集了大量数据计算之后,能确定结论有几个:
第一 A技能触发必定显示除非超过5个,我前面说的A技能触发不显示是错误的
第二 每一球经过攻守后乱数会递增,也就是说你一个球打好几个来回的时候,乱数会从1%-10%(11%)递增到10%(11%)-20%(21%),再递增以为不好测试,少量数据推测是15%-25%,
第三 乱数是在计算完A技能和P技能之后才进行计算的
因为乱数最后计算,极限流的上限更高了,氪金大佬还是可以走走极限流的。
极限流 满体一球杀最高能打出8400左右魅力值,一球空体力之后平均也能打出11000左右面板。
2020年02月14日 06点02分
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首先得给 @terryblock 这个大兄弟说一声对不起,虽然你是脑补的,也看不懂计算说不出公式不过,你有的地方说的还是对的,你要是不撒泼打滚真接了赌,你还真能赚到,不过还是要和你说抱歉的。
再收集了大量数据计算之后,能确定结论有几个:
第一 A技能触发必定显示除非超过5个,我前面说的A技能触发不显示是错误的
第二 每一球经过攻守后乱数会递增,也就是说你一个球打好几个来回的时候,乱数会从1%-10%(11%)递增到10%(11%)-20%(21%),再递增以为不好测试,少量数据推测是15%-25%,
第三 乱数是在计算完A技能和P技能之后才进行计算的
因为乱数最后计算,极限流的上限更高了,氪金大佬还是可以走走极限流的。
极限流 满体一球杀最高能打出8400左右魅力值,一球空体力之后平均也能打出11000左右面板。