方块铁道兵
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Minecraft铁道兵,用铁轨丈量世界!
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又一家旮旯给木发声了…… 当年的恋三家——高恋、绘恋、真恋,现在高恋暴雷,绘恋也出来声援了,大家预测下真恋啥时候下场?
这算是好运……吧? 随着F-15E一局对战结束,习惯性地看到有作战物资,习惯性地按了ESC跳过,然后就看到了让人不习惯的东西——你说运气差吧,正儿八经的八级护身符,还是非常好用的波斯猫的,之前这是梦里都不敢梦的东西; 你说运气好吧,顶喷都开完了,配件都特么打得差不多了你给了个这个,真·孩子死了也来奶了。 就……很难评。
本来是有点悲伤的BGM,结果…… 面对知识的172……
恩雅姐你怎么洗澡还穿厚跟鞋? 今天的每日剧情是恩雅,为了给我做膝枕还要特意保养腿部,真的很体贴,就是刚去找她的时候发现她洗澡还要穿鞋,还是厚跟鞋……
求问3090涡轮卡的风扇调转速问题 搞了块3090作为AI计算用,由于考虑到机箱空间实在有限加之之前一直用的是涡轮卡,遂下单双槽涡轮版。 结果拿到一看,性能不错满足预期,但是这个风扇转速实在是有点超出预期——事实上我用了十多年的涡轮卡,对高负载下的航空级噪音有着充分的预期,但是这个卡还是惊到我了——因为它待机状态下风扇也是会嚎叫不止。当然嚎叫也是有嚎叫的好处的,比如双塔猫扇下的U温度在50度的情况下,GPU温度只有35度,手摸出风口的风甚至有一种很凉爽的感觉……但是真的是太吵了。 而就这个卡来说也并不是一直都是这个转速,开机重启之类的情况下它的转速是很低的,但是一旦WIN10加载开始马上就开始起飞,回想下刚安装的时候,也是安装完驱动这个卡就开始起飞了,然后各种找调整风扇转速的地方,无效,不仅NV控制面板里没有,连各种第三方软件(比如微星小飞机)也都无效——更重要的是无论什么软件,都是无法显示风扇转速的。 也咨询过卖家,说这个在WIN平台下就是无法调整转速的,至少用常规手段不可以,但是在Ubuntu和其他版本的LINUX下是可以调整的,只是WIN平台不行。 那考虑到并非绝对无法调整转速,以及安装完驱动(以及启动时加载完驱动)后风扇才开始嚎叫的,是不是有理由认为这就是在驱动层面设置了风扇转速的限制或者别的什么东西导致的? 更进一步地,是否能搞到那种支持调整转速的魔改版驱动呢? 谢谢各位了……
求指导下周年庆抽卡规划 5月中旬入坑的,小月卡,手头有的资源:数据金21800,38人物票,7武器票,167W通用银。 大体情况就是……苔丝厨,目前恩雅当主C (有专武,因为其它的C没啥太喜欢的提不起兴趣来抽),计划未来歪出大太阳之后就让她带第二队 目前周年庆优先级是:首先给本命苔丝配专武,然后是功臣大恩雅的专武+2,然后是172及其专武,最后是大猫及其专武(目前阶段用于给恩雅增伤,后期用于辅助大太阳)。 根据目前掌握到的周年庆日程,计划如下:复刻武器池选苔丝专武,送的五星武器选碎片用于给羽蜕的专武+2;复刻角色池选大猫;8月份等172复刻的时候抽取172和她的专武;但是这样就带来一个问题——大猫的专武没有获取渠道了,非洲人不指望能歪出来…… 那么按照现有的规划,是否需要提前氪一些出来?(所有的双倍还都在)
你们的吊舱还能锁定移动目标吗? RT,忽然发现JH-7A的吊舱无法锁定移动目标了,还以为是又对中系下刀了,结果出来之后试飞英国狂风、鱿鱼的重锤还有A6E发现也都不能锁定移动目标了,这是不是又出BUG了? 之前在吊舱视角可以按“开启稳定器”键增稳,然后对准目标再按一下这个键就可以锁定目标了,这个时候如果目标移动锁定框(以及激光点)就会跟着移动,但是现在不行了,只能停留在原地了……
红外弹也开始乱飞了,虚空锁定不是雷达弹的专利了 刚刚一局柏林机场控制,飞歼7E基本上所有的红外弹全部打空,原因很简单——锁空气。 服务器录像在此,请品鉴【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwarthunder.com%2Fen%2Ftournament%2Freplay%2F187433158776875770&urlrefer=0a02e6b049f09123f36dadce2ce5293e】 发几张图大家感受下: 锁定一架F105!5B发射!正常跟踪中!飞了一段之后,开始有了自己的想法:丢失目标了……那有没有可能是这个雷达测距搞得鬼?我们关掉直接用导弹锁定试试: 一开始是正常的:逐渐离谱……逐渐离大谱……我不信,再打一枚!正常跟踪!再次有了自己的想法……一头撞地……嗯,这一定是受到了地面杂波的影响(嗯,街机,还是红外弹……),这次我们低打高!正常跟踪!这次应该不会乱飞了…………吧?????尼玛!!!所以关键时刻还得靠机炮……(这就是这局拿到的第一个也是唯一一个人头)…… 后面还有,但是考虑到我的血压我还是不再继续回味了,以上的这些就发生在开局一分半之内,强烈推荐各位前往品鉴…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwarthunder.com%2Fen%2Ftournament%2Freplay%2F187433158776875770&urlrefer=0a02e6b049f09123f36dadce2ce5293e
终于吃完了歼5这口SHIT了 看着JH-7A和J11眼馋,再看看手里只开到轰-5的中空,想了想还是拿出当年买的歼5……错过了好时机,只能现在多出力了,这口屎只能慢慢吃下去了。 现在的9.3基本上次次都要见10.0的飞机,虽然说只要对方愿意低速绕基本上你就是人头到手,但是你要速度没速度要导弹没导弹,甚至连个热诱都没有,在这个9L都乱飞的分房里别人想要拿捏你你也是一点办法都没有的。 所以街机是不能玩了,只能去历史碰碰运气,毕竟哪怕对头同归于尽也有几千研发,要是能赢的话一万多也能拿下——考虑到分房这个破机体在街机的话你想6杀也是很困难的。 终于,歼7E打出来了可以松口气了。 虽然婆罗门向的飞机并不是我之所爱,但是好歹有了不错的导弹和RWR,玩玩从天而降的掌法还是很不错的,另外遇到非要穷追不舍的拉到地图角落里狗死对面也是很不错的体验。 另外就是终于可以不用再玩历史了可以回街机了,爽。 唯一的遗憾就是这是在半价结束之后才打出来的,虽然并不准备上符(计划是给J8-B)但是咋说也损失了40几万狮子头是不是……
想问下全真里机场旁边的AAA多久会自动重生? RT 是被打掉之后立即就会重生,还是间隔多久之后会重生,或者是满足某些条件(比如轰炸了营区导致机场开始维修)之后会开始重生计时? 因为有个想法是先用牛子之类的先把AAA打掉然后再慢慢炸机场,或者告诉队友这个机场已经没AAA了赶紧先干掉它。
求助,安卓端和IOS端密码是不通用的吗? 之前一直是用安卓端IOS,但是大概2个月前吧忽然就无法登录了,一进游戏就报错。 刚刚再次用纯安卓端重新安装了游戏,然后尝试换区的时候发现,登录安卓端的时候好好的结果切换到IOS区就死活登录不上去了,总是提示密码错误,已经重置了密码但是依然出现相同的提示。 求问这俩渠道的密码是不通用的吗?还是说现在用安卓玩IOS服需要有特殊的客户端?
貂尾续狗,画蛇添足的AS——评TE Steam游戏时间954小时镇楼,原作玩了不说10遍,七八遍也有了要说其实吧里还有自己开的天坑没填,本没资格再来说三道四,但是玩完之后实在…… 直接说结论吧,这个所谓的TrueEnd,就算是看在所有能算上的因素上,充其量也只能说是一个AfterStory,而且还是制作水平相当相当一般的那种,对墨小菊展现了全时空的恶意,拿来当END除了失了智没有别的评价。 总之,绝对差评。 我一直的观点是,剧情首先要符合逻辑,然后才能谈是不是吸引人合不合口味。然而这个TE在全作之中的定位就成问题,先甭管它是不是END——作为故事的一部分,它的生态位在哪里?嫣红的DLC是它,原作的DLC还是它,那原作和嫣红的关系是什么?嫣红和S的关系又是什么?如果说嫣红和S是前后两个平行世界,那带来的问题就是S和原作的关系是什么? 而且在内容上,明显迟菓的表现和S存在矛盾,S里迟家兄妹两情相悦,到了TE里变成了迟菓单相思迟耀完全不知情;同时原作里明显早熟的迟菓,在TE里无论是办事能力还是分析问题的水平完全是判若两人 所以给我的感觉就是,这个作品在创作之初就存在很严重的问题,除非当作平行世界里的平行世界去看,否则就是典型的凭一己之力搞崩整条产品线的存在。 因为如果连这一点都没搞清楚,那根本谈不上人物如何如何,因为你根本不知道它的大背景到底是什么,尤其是在这个TE容量还特别小没法自成一章的情况下。就像刚才说的迟菓,TE的迟菓是哪条线的迟菓?S的迟菓还是嫣红的迟菓还是原作的迟菓?三种可能会造成三种评价,山百合还真准备让玩家按三种可能分情况讨论?真就坐实了三学家? 因此造成这么一种多方不满的情况简直是再正常不过了。文党不满菊党更不满,菓党更是早哭晕过去了。 那如果说我忽略迟菓只看主角三人组,就把它当原作文线的AS呢? 会好一些,可以从绝对差评改成一般差评。一般来说AS都是作为原作的小展望和收尾,把之前可能没有交代好的部分再完善一下,对于一些不完善的地方这也是一个打补丁的好机会。但是文线本来就令人一言难尽,结果这次的TE不仅没给文线打补丁,相反还给原作的菊线造成了不稳定性,展现了对墨小菊的全时空恶意。 之前就分析过再这里简单再提下,这其实是当年文线仓促结尾的后遗症——如果你听过完整版的《绘梦画卷》就会发现原本近6分钟的文线主题曲实际在原作里只用了2分12秒。而作为对比,全长更短的《恋染色》确实完完整整地用满了4分05秒的时长,而且菊线的容量也很好地覆盖了这首歌。按说这也是没有办法的办法毕竟作为赶工的结果文线的容量就这么点,但是问题在于这仓促的结尾带来了一个大BUG,因为《绘梦画卷》的前半部分和1-4的共通线契合度是很好的,然而文线第5章并不能覆盖后半部分,甚至可以说基本没提及,这样带来的结果是《绘梦画卷》的后半部分直接被架空,而这后半部分唱的又是在国外的心路历程,而偏偏——菊线最后也是以文芷出国而收尾的……所以这就出问题了,《绘梦画卷》的后半程是可以毫无违和感地接在菊线后面的,那你让喜欢墨小菊的玩家怎么办? 当然你就是要这么设定,就是要设定文芷出国了依然不死心也没问题,之前分析文芷这个人物的时候我就说过她是“文线赢得糊涂菊线输得窝囊”,那如果能继续有三色2的话,就接着菊线续写,文芷回国诺曼底登陆,墨小菊开始伟大的卫国战争,俩人正面硬碰硬地来一场荡气回肠的文墨战争,真正把结局坐瓷实了,无论最后谁输谁赢,那也是真正的不后悔——理论上讲《绘梦画卷》的后半部分是完全足以支撑一部三色2的。 那如果说无论时间还是资金都不足以制作三色2,只能做个文线的AS草草收场,那至少把《绘梦画卷》的后半部分交代一下也好啊! 结果的确写了文芷回国,但是从设定上看,不仅没沿着《绘梦画卷》的路线走,相反还给推翻了。 《绘梦画卷》的高潮部分是这样的:(懒,直接粘LRC歌词了) [03:46.52]当每个梦破茧 [03:48.20]还残留痛觉 [03:50.12]刻骨铭心真切 [03:53.39]却化作灿烂的蝶 [03:56.70]勇敢去飞 [03:59.10]哪怕分离再久再遥远 [04:02.76]逆着风飞往你身边 [04:06.46]只为诉说满心感谢 歌曲是以文芷的口吻唱的,是文芷在说要“逆着风飞往你身边”,结果在TE的设定里,文芷在国外期间是邱诚去了意大利,不是文芷向邱诚飞,而是邱诚向文芷飞。至于歌曲中的其它部分,基本就没提及了。 这下行了,官作的文线END(或者AS)把之前的《绘梦画卷》给否了,这算啥?暗示这歌就应该接在菊线后面?还嫌菊线最后埋的雷不够多? 至于TE本身对墨小菊的恶意已经有太多吐槽的了,在这儿我就不提了,累。 虽然按说我算半个文党,S里唯独文芷没露面我还开贴吐槽过,但是明明是个双女主的GAL搞出这么一个结尾实在是令人无语,再结合山百合屡次拿墨小菊卖福利(裙下伞之类的),之前都说墨小菊是姐夫亲女儿,我还替文芷抱不平,现在看来,不是就不是吧,这亲女儿的待遇没好到哪儿去…… 就离谱。
有人在空战街机里飞A7D和A7E的吗,用起来如何? RT,只考虑纯空街情况,不玩历史也不玩陆战。看挂载那是相当的豪华,而且可以同时挂炸弹+空空导弹+干扰弹,还有RWR。 但是10.7的BR,毕竟街机没有11.3的分房,就算单机压到10.3照样可以见各路妖孽,能见到各路红外弹雷达弹,还是亚音速,会不会导弹吃到饱? 而且两架飞机比较起来都是10.7的分房,A7D能挂小牛,A7E有白星眼还有吊舱,A7D有9J而7E只有9G,A7D维修费便宜但是收益率也低(90%),A7E略贵但是有105%的收益率。 噢对我知道现在还有个F105,那个已经买了但是没开,一来维修费太贵1W+(而且特么街机维修费比历史还贵,这就离谱),二来这么贵的维修费却只有少得可怜的收益系数90%;三来则是炸弹导弹干扰弹只能三选二,这就很不爽……
关于雷达上导弹射程标尺时有时无的问题 关于导弹攻击的时机,教主@lx233 曾经在《AIM7E中距弹指南中》介绍过通过观察雷达上的射程标尺来判断:然而问题在于,从开上F3H-2开始到现在,实战中有且只有一次在锁定对方后出现过这个射程标尺,而且当时用的还是9B,自从挂上7C之后这个标尺就再没出现过了…… 就在刚刚在试飞场里飞A7E解馋因为这飞机自带9D导弹可用,但是意外地发现雷达锁定之后射程标尺出现了:但是如果换成9B的话,就没有射程标尺了:但是再爬高一些到差不多4700米,标尺就再次出现了:经过反复测试,当高度降低之后标尺上的两条短线距离就会逐渐接近,当完全重合之后标尺就消失了。 对于9B来说动力段极短,因此可能最大速度位置和最小射程比较接近,因此必须在高空才能使二者拉开距离,这样标尺才能显示,再换回动力段更长的9D之后,果然在3000米以上的位置就会出现标尺了。 接下来验证是不是和雷达有关,重新换回F3H-2,挂上9B重新测试,发现只要高度够,射程标尺还是会有的:这样看来问题似乎是解决了?并没有—— 如果挂7C,哪怕上到7000米,照样没有射程标尺:而且实战中唯一一次出现射程标尺的情形也并非在高空,当时是B一个扫地的F9F,高度肯定不超过1500米,但是当时却出现了射程标尺…… 各位遇到过类似的情况吗?
【不懂就问】格斗麻雀和普通麻雀的区别是什么? RT,看纸面数据几乎是一样的,虽然说纸面不可信,但是对比还是能做到的,然而看不出区别来…… 如果说格斗麻雀更灵活,那还有个AIM-9C也是雷达制导的格斗弹,那么格斗麻雀和9C比的区别是什么?仅仅是射程更远? PS:低级房(<9.0)里的麻雀7C简直就是神器……
【历史上的今天】2018.12.15“超音速”,WT迎来现代空战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwarthunder.com%2Fen%2Fgame%2Fchangelog%2Fcurrent%2F912&urlrefer=96b975537fa9f24966b1f3cf48031f6c 不知道有多少人还记得当年那些信誓旦旦地说WT不会出导弹特别是空空导弹的论调。 3年了,从红外弹到波束弹再到半主动雷达弹,从格斗弹到超视距的中距弹。 现在再回头去玩二战房总会不由自主地去按导弹预热的按键,没导弹总感觉少了点什么。 接下来可以期待的就是主动弹了,甚至我怀疑已经在测试了,脱锁后依然能追着人打的麻雀可能就是目前尚不完善的主动弹机制的泄露。 另外还有海战的舰对舰以及空对舰导弹,希望WT能活到那个时候,不要被BVVD这头🐖玩死……噢不对,🐖还是有用的全身都是宝,BVVD还不如它……
最近玩以色列的A4-E感觉这货离挨刀不远了,过于OP 当然了还是要提前说明——老样子,我只玩街机不玩历史。这飞机之前刚出来那几天没注意,周年庆了才看到,虽然不打折但是看了下挂载和面板感觉应该能不错于是还是入手了,几天下来直接打出了王牌,感觉比预料中的还要OP…… 先来看个对比吧,这是还在法国线的金秃鹫,10.3的分房:然后你再对比下金天鹰的各项性能:虽然说各项性能都差了一点点,但是人家8.0!! 8.0!8.0!8.0!重要的事情说三遍! 而且金天鹰相比金秃鹫,虽然后者挂载更大且可以同时挂载4枚导弹,但是你要么选炸弹要么选导弹,没法兼顾,而金天鹰就不一样了,看看人家的挂载:12枚500磅(250千克)的炸弹可以保证两轮收掉一个战区,同时还有两枚9B防身。是,我知道9B是烧火棍,但是请别忽略它的分房,由于以色列现在单线只有两架飞机,你只买一架的话是以7.7的BR参与分房的,这里面可是有很多连导弹长什么样子都不知道的喷气存在,无论是B下去偷袭还是骚扰下对面的同行都很合适。 而且更过分得是,只有它拿导弹打别人得份,没有别人打它的份——这货不仅有雷达告警,还有热诱弹……虽然这个分房遇不到雷达弹有没有告警无所谓,但是在7.7这个分房里能遇到的带导弹的飞机就这么几种: 标枪、德G91、金海鹰,金日刀、中国40佩刀,它自己以及偶尔能看到的金米格21,再加一个海雌狐。 除了海雌狐的导弹稍微强点之外剩下的全都是和9B一个德性的初代烧火棍,一个急转就能硬甩开的货,现在有了热焰弹更是连甩都不用了,随便扔一个就被骗走了。只要不是被偷袭,金天鹰基本免疫导弹。 缺点也有,转弯掉速极其恐怖,直来直去可以,一拐弯速度猛降,真要格斗的话没几下你就没能量了。但是如果不格斗扭头跑,这个分房里要么追不上你,要么能追上但是要耗费大量的时间,配合临死前的帕金森机动能气死对面的……有人会直接选择放弃追击,OK那么马上预热导弹,转身过去的时候导弹基本可以启动了,锁定了直接打一发过去,对面如果没防备的话直接人头+1完成反杀。 基本上开局就是炸弹一扔开始爬升,两次加力到6000就往战区飞开始轰炸吧,有人想上来就绕后赏一发导弹给它,看对方的速度,速度快的也要马上俯冲逃命,如果爬得太急速度上不来那就直接收走了——不过大部分时间没人理你,轰炸环境相当安静,而且有热诱弹不怕别人用导弹捅竹竿,记得时不常看一下谁挂了导弹,位置如何会不会威胁到你即可。 然后你以为这就是全部了?拿衣服! 还是因为以色列科技树不全所以天生单载具战斗,因此即便不依靠备用载具,你每次也能有3次出击的机会!如果都死光,你消耗掉一次备用载具之后,又给你3次!对没错,不是1次是3次,也就是说你有最多6次出击的机会!而且是用一个性能远超同级8.0的飞机在一个7.7的分房里出击6次! 好几次打得对面怀疑人生,一度认为我在开挂……因为残局的时候我经常会把追我的带到离交战区30多公里之外的低空,然后要么人头送给它,不开心了直接撞地板自杀让对面的白追,接下来立刻重新出生,在对方飞回来之前把地面目标舔个干净。 能打又能炸,这飞机估计在8.0待不了多久了,毛子多半会直接把这货扔到9.0甚至更高的分房里去让它去面对那些分分钟上万米的窜天猴去。 毕竟卖完就砍才是毛子的一贯作风。
有人试过用白星眼炸小碉堡吗会不会锁歪到旁边的防空炮? RT,会不会锁到旁边的防空炮上去? 看以色列的A4E不错想买个来玩,当然还是只玩街机空战,设想是爬高然后白星眼定点清除小碉堡,铁炸弹扔战区,高度至少是6000米以上。 现在的问题是街机的小碉堡附近都有防空炮而且距离不远,在高空看这一群挨得很近,那么会不会难于对准锁定导致锁到周围的防空炮上去?试飞里能发现锁定位置和实际位置看起来是有偏差的但是扔出去是可以炸准的,不知道机制是怎样的,是否和一些人说的那样存在末端自动锁定制导的情况。 另外还有一个问题就是,假设你锁定了一辆坦克之后投弹,理论上炸弹是跟着坦克走,那如果这个时候坦克被击毁了,炸弹会怎么飞?沿着当前路线不做任何制导了变成自由落体,还是会继续命中坦克残骸所在位置? 当然了还有一个担心就是会不会卖完就涨权重,现在8.0看起来不错,压到7.7的话生存环境会很好,但是如果涨那就不好说了。 (毕竟当年买XP-50的时候就被毛子坑过,3.3直接涨到4.7 )
【自制周边 · 第二弹】全家福立牌 上次做了文老师的立牌和钥匙挂之后感觉不错,后来又做了几个,经过了漫长的等待终于收到了,现在几位重要人物都齐了~ 首先当然是两位女主的:这次文老师是家居服,其它人统一校服。至于为什么文老师不选校服主要还是因为校服显得胸太大,另外文芷的光腿无论正面还是侧面都是怎么看怎么别扭,感觉画师对形态的塑造还是差了不少…… 当然和上次一样,正反面都是不同的表情:配角三人组,考虑到实际身高迟菓的立牌也是最矮的:依然是第二套表情:全家福:然后插上底座立起来,骆衍你在游戏里没能和墨小菊在一起,现在线下圆你一个梦~从这个表情上来看这俩其实还挺有夫妻相的不是么…… 这个则是绘恋S的两位主角,这应该算客串了吧?场景模拟之刚睡醒的邱诚:文芷:“亲爱哒快起床,同学们看望咱俩来啦~~” 最后文芷单人镇楼~ OK现在全员到齐了,接下来看看再做点什么周边好呢……
【无奖竞猜】都来猜猜三色S IF什么时候能发售吧 卫星是上天了,什么时候能打下来就不一定了……毕竟三色咕恋,传统艺能 所以,都来猜猜看吧,看最后谁是大预言家~
官微发话……新作是三色绘恋S IF
【自制周边】官方不给力只好自己动手了:立牌+钥匙挂 经历了在官微/Q里多次哭诉恳求撒泼打滚无果后,决定自己动手丰衣足食…… 还好游戏自带了角色立绘欣赏的功能,还能换表情,所以连续截图+抠图之后大概也能把人物立绘重制成足够制作立牌的大小了,至于钥匙扣那就只能从CG里抠了——但是还好并不需要太大的图…… 当然最重要的步骤还是需要求助于万能的某宝 然后开箱就不开了,牛皮纸快递盒…… 主要内容就是这俩塑料件,一个立牌一个钥匙挂:这个是钥匙挂的正面,图源就是游泳之前的泳装大战CG: (表面的保护膜都没去掉,所以看起来很粗糙)这个是反面,是诚哥鼻血的,图源是买泳装的时候的CG,诚哥看到了文老师的泳装之后的场景~一正一反永不分离,谁叫你们一模一样呢,邱诚要好好待文老师噢~ 接下来是立牌的底座,正面是文芷运动服 + 开心表情,底座就是LOGO:反面做了一个差分,手放下 + 撇嘴表情:(貌似好多人都喜欢文芷的这个表情)组合起来,这个总高算底座在内是20.5cm:俩物件合影: (保护膜真的很影响质感……)OK,就是这些了,完结撒花~ 下面是答记者问时间: -为什么只有立牌和钥匙扣? -因为还没想好接下来再做什么…… -为什么文芷的立绘选用正面运动服而不是……你懂得? -原因很多……首先泳装妈见打;其次对文芷的胸一直颇有怨念(在我这里这个大小属实是减分项),运动服多少还能遮盖下,其它的无论校服常服都过于凸显了,违和;再次就是文芷的腿型怎么看怎么别扭,无论是校服还是光腿都一样,索性全盖上……最后是泳装的裸足对我这个足控来说是彻底的接受不能,简直是像猩猩一样的结构太别扭了…… -我也想要,多少钱? -这是做完纯自high用,不卖…… 彩蛋时间: 来来来文老师,来认识下你华懿的校友,你的小学妹:……别问我罗小涵在哪儿,问就是不喜欢所以没买……对,从立绘到CV再到性格三联装无感,高恋玩了这么久就没碰过罗小涵的结局(好吧我承认我不接受没木馨的ED),她戏份最多的就是ED7 。 好了现在是彻底结束了,再撒花……
【水】另一个世界里橙色和紫色的交锋 吃饱了没事儿水一帖~ 忽然想到“橙色”和“紫色”的交锋,在三色之前其实早就有过了,而且是很多人耳熟能详的。 当然那个故事的主角不是妹子而是俩汉子,故事也是真正意义上的战斗。 所以估计说到这里可能有人已经能猜到我说的是什么了吧……
忽然想到之前不是说需要4GB空间吗?怎么现在才1.5G 但是实际下载下来,全部通关之后再看程序文件:这还不到2GB的内容,就算之前是预估空间,是“未定”,也不至于差这么多吧? 如果要说是拆了一部分当DLC的话那就更离谱了,1.5G的本体,2.5G的DLC? 以及,可能是现在脱离了STEAM限制所以可以使用其它更高压缩率的程序进行打包了?所以……会有这么大区别吗?
S通关了,最心疼的……是文芷 是是是没错没错,我知道你们想说啥,但是这的确就是S给我的感受。 之前就提过对S兴趣不大(虽然还是买了初回),下了S之后看了语音文件其实已经大概心里有数了,但是抱着残存的一点希望还是启动了游戏。 然而……大概8个小时通关,邱诚墨小菊迟耀迟菓骆衍朱特丁老师……全部到齐,只有她,自始至终都没有露面。紫水晶之瞳三次响起,每次都拼命想找到点痕迹,哪怕是个背影或者发夹也行,但是……什么都没有。 三色原作,作为主角的邱诚都有了两句台词,墨小菊就更不用说了,出了场,讲了话,还有了L2D。 连丁老师都出了场,甚至连朱特都被间接地提到了名字。 她的存在,可能也仅限于叶心口中的《绘梦画卷》和“设计师的女儿”这个代称了吧。 这么看就是和墨叔一个待遇了,如果没玩过原作的怕是都不会知道后面的故事里还会有这样一个女主角吧。 还真就是和人设一模一样,是没娘疼的孩子啊……呃……你问我S剧情? 其实没啥特别的感觉(我说内心几乎毫无波动你信吗),各种出戏,因为BGM大量使用三色原作的,结果就是三色的BGM一响就出戏……玩的过程中就类似于: 噢这样啊……噢这样啊……哎这是文芷要出现了吗好激动啊原来空欢喜……噢这样啊……噢这样啊……噢这样啊……哎这是文芷要出现了吗好激动啊原来空欢喜……噢这样啊……噢这样啊……噢这样啊……啊墨小菊出现了……噢这样啊……噢这样啊……哎这是文芷要出现了吗好激动啊原来空欢喜……噢这样啊……噢这样啊……噢这样啊……噢到这里就结束了啊。 至于俩女主,也是没办法,因为现实中对这俩(一个御姐一个萝莉)类型的都无感,也很难代入进去,整个S里让我印象最深的是那个熊雯雯……(捂脸) 算了,都过去了,接下来,等三色2(或者三色AS)吧……
压哨买的S初回到了 4月30日压哨买的,再晚几个小时就没鼠标垫了…… 虽然对S真心不是很感兴趣,考虑到实际情况这堆东西尤其是浴巾也根本没法用,但是为了能看到三色2,还是下了了单。 后天就是三色S正式上线的日子了,之后就可以去官微下面跳脚催三色2了……吧
给木馨的ED1告白片段换了个BGM……
【5月20日正式上线】三色S官微公告发布,老用户免费! 公告原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweibo.com%2Fttarticle%2Fp%2Fshow%3Fid%3D2309404498360592629764&urlrefer=267da401c0fd1b54e63574aaa893e9d5
心与心的此消彼长,橙灰紫的三国演义——新视角下的三色 开篇丢图跑,本篇天坑预定……
STEAM的“成就”是不是17年这个游戏上架的时候就确定了? 刚刚翻STEAM的成就单,偶然发现了这个……STEAM的“成就”是不是17年这个游戏上架的时候就确定了?还可能后续修改么? 如果不能,那所以这是当时就钦定了三色S的出现?!
【水】真正的MC文学社 吃饭之前,再水一贴…… 以下请大家欣赏MC文学社四人组: 莫妮卡在森林——夏树在山间——尤里在雪原——以及……纱世里在大海——什么你问mc在哪儿? 这还看不出来嘛——MC正在被玩…… 水完了~ 【本贴所使用的MC皮肤在这里,感谢大神制作:https://tieba.baidu.com/p/6545922074 】
【水】我为什么喜欢Yuri.JPG 再水一帖…… 这就是原因~ 水完了
【水】来看看夏树的烘焙工具 吃饱了没事儿,水一贴 这是官方御用画师Satchely的一张图,可能好多人都看过,壮……啊呸,夏树的:注意到这丫头的右臂下面那个东西了么——这是厨师机,做烘焙的利器。世界三大厨师机品牌:德国BOSCH博世、英国凯伍德,还有美国的KitchenAid。 而夏树的这个厨师机就是典型的美式厨师机KitchenAid,因为这个外形非常的有特点~ 实物长这样: (你问我为啥知道?因为详细对比过三个品牌——最终入手了一台博世~)红色,超级亮骚,其实KitchenAid家的机器是以配色出名的—— 当然,作为厨师机,各种功能肯定是不缺的,加上各种配件就能干各种不同的活: 厨师机这个东西在欧美极其普遍,但是在日韩和中国则相对没有那么普及,而KitchenAid这个牌子在厨师机里相对于另两座大山也是略微逊色了一点,主要面向的还是美国本土市场,美国之外基本都是凯伍德和博世的天下。 所以看到夏树用的这个机器,再一次验证了其日籍美裔的身份(并不),可能其家谱的美裔成分还要追溯到战后的驻日美军中,众所周知雅尔塔协定奠定了二战后国际博弈阵营,其中…… ……好吧,我编不下去了 就水到这里吧
部分MOD的CG,实在是……出戏 对没错说得就是你,Salvation…… 公认的治愈系,剧情还是不错,但是文本中一股子浓浓的欧美味实在是挥之不去接受不能,而且还搞出了高中生开车和玩手枪的戏码,虽然这是个美国人做的游戏但是毕竟世界线还是在11区啊…… 不过这一切和这个MOD的CG比起来简直都不值一提了。如果你感觉这张还不够崩坏的话,还有更惊悚的—— 什么鬼…… 瞬间出戏…… 我宁可用文字也不想看到这种画面啊…… 好好的一个MOD,唉……
除了恶心已经不知道应该说什么了 首先还是要感谢各位辛苦肝生日活动的赐予我们9月保底券 ,谢谢!谢谢! 然后……最讨厌的海大婶又出现了,噢,这么算已经出现两次了…… 没啥说的,VIP币 +10.
海咲的情人节和女仆,哪个更值得满破? 前提:没啥好潜力,爬山只能等下次了…… 这俩衣服只能满破一个,这俩衣服都没F技能,刷分肯定没戏了,那么攻坚哪个更合适?
这次情人节用光了所有的钻,那给下周的活动留多少? RT…… 10W+50红票,入手了SSR,有海咲没心,坑一半爹。那么每次打活动比赛也会有钻拿,那么问题就是——这次活动能得到的几千钻,要留着给下周用么?还是继续抽光?(因为听说3.3比较难得)
辅助控制总是自动打开是什么鬼? RT…… 已经是N次因为这个死在降落和抢机场的时候了,明明已经关掉了,甚至上一架飞机坠毁的时候就已经关掉了,换一架再出来就又不知道什么时候莫名其妙地打开了,而且往往是正常飞的时候没事儿,检查一下还是关着的,等到降落的时候又自动打开了……
不容易,不容易,海咲终于有SSR了…… 要说欧也是比较欧了,两发十连,第一次出了环女仆,第二次就出了海咲。 开局的时候没做功课就随便选了螺丝,结果发现过于平坦,再一查发现这是个潜在的技巧性选手,就留着了但是也没怎么用,另一张邀请表给了海咲,然而一直到刚才,这位都是SR大王,一件SSR都没的穿。上半场抽到了心的和服,不得已让心和霞上场换下了海咲(以往她是铁打的王牌)。 现在好了,她终于有SSR了,终于不用再在场下干等着了,仅有的一颗SSR宝珠也给了她,准备上场~ 至于那个第一次十连就出来的环……无感,熟女统统无视,出来了就进课堂吃灰去吧,不会用的
【STEAM】MOD里的服装需要如何使用? RT,STEAM版 下载了MOD,也成功运行了,部分服装能看到效果,但是我注意到MOD里的文件夹相当的多,然而在游戏中并没有出现那么多的服装可用。 是否只有已经在游戏中拥有的衣服(且MOD中也包含),才能启动MOD的特殊效果? 那如果是这样的话,部分MOD自带的服装(永远也不可能在游戏中获得),是否有办法让女孩穿上呢? 先谢谢大家了~
果然加成卡有毒 刚刚开了300%的加成卡,想着开堪培拉炸炸经验,然后进了西班牙。 开局发现对面有163和海鹰,赶紧侧爬规避,结果这个163不知道犯了什么邪,看见我就开始不要命地追,一直追了大半个地图,最终活活把自己累没油摔了。 看见163摔了对面海鹰也被打掉了,赶紧往回赶,一边赶看着我方的TU-4在炸机场,离对面机场越来越近,血条也越来越少,终于抵达了投弹位置,我方TU-4也把机场炸掉了…… 0收益,还赔了1200块的炸弹弹药费……
个人道具的人机变得更会添乱了 RT。 原来就是扔扔飞碟什么的,现在蚊子导弹全都来了,而且经常是第三的打第二然后放第一跑远,刚追上去又一个导弹被打下来。 而且现在人机会瞬移了,比如各种跳板,不是跳过去,直接闪现过去,TMD都进化了。 跑了一晚上的车,这些AI让人越来越憋气,就像之前端游的电脑组队一样,靠作弊赢,这个实在是太不爽了
只考虑街机,F9F-8和礼包日刀哪个更好玩? RT,只考虑街机,不玩历史(全真暂时也不考虑)。 原因么没有其它,这俩是权重最低的带空空导弹的机型,虽然说早期AAM比较弟,但是依然想玩——当然之前在标枪和F-100以及米格19上也都玩过,但是这几个权重都太高。 搭配其它飞机的话,F9F和日刀都可以把权重压到8.0,是经典喷气房的权重,即便被拉壮丁也不至于太惨。 那么现在问题就来了——这俩选哪个?(都玩还是算了) 从火力上来看明显F9F更好,然而问题在于虽然都是8.3的权重但是这货是6级……金日刀的话火力过于孱弱不说导弹还少,而且更关键的在于,日本飞机并没有多少奔头。
月饼车到底是一次布几颗地雷? RT…… 自己跑的时候看扔出去的只有一颗;介绍上说是可以把香蕉换成两颗地雷;还有人说是三颗的……
【燃气灶】有人知道液化气灶,德国的气源和国内的一样吗 RT… 看中一款液化气灶,天然气和液化气都能用,但是卖家说液化气是适用于德国的液化气,不确定是否适用于国内。 所以——有人知道德国的液化气和中国国内用的液化气(20Y)是一样的吗?
【德国】【燃气灶】有人知道液化气灶,德国的气源和国内的一样吗 RT…… 看中一款液化气灶,天然气和液化气都能用,但是卖家说液化气是适用于德国的液化气,不确定是否适用于国内。 所以——有人知道德国的液化气和中国国内用的液化气(20Y)是一样的吗?
毛子这么快就把航电做出来了?这个一定要支持!! 雷达分为探测雷达(Target detection)和追踪雷达(Tracking radar)两种,根据毛子的规划——从1.85实装了空空导弹之后好消息不断啊!真的要给毛子一个(单)大大的赞(ke)!
标枪果然名不虚传,不会拐弯…… RT…… 毕竟是全游戏里权重最低的导弹机,培训完,氪出导弹,压分房到8.7,开打。 然后就发现差不多是个喷气都能和我狗两下,曾经一度被对面一个轰5戏耍了半天,虽然最后还是一枚导弹收掉了对面的人头,但是过程及其不爽…… 果然标枪就是机如其名,标枪嘛,你见谁家标枪扔出去还能拐弯的……
下一步毛子是不是应该考虑一下雷达 / 航电这个天坑了 RT,现代空战的大门已经打开,WT终于一条腿迈了进去。 现在超音速也有了,导弹也有了,继续做下去可以继续做到2倍甚至3倍音速,以及更灵活的红外弹,这都是非常非常简单的事情了,只要毛子想做分分钟就可以弄出来。 但是另一条腿,也就是距离可玩到的现代超视距空战还有一个关键性的环节依然欠缺,那就是以雷达为代表的航电系统,以及以弹道计算机为代表的机载火控系统,其中又以航电的坑最深最大。 没有雷达,那导弹就永远只能用红外制导,永远只能打那么两三千米远——即便你能加大引导头的灵敏度,加大射程,可是——你根本发现不了那么远的一个黑点(姑且你还能发现有个黑点)到底是不是敌人啊! 如果距离更远一点的话,那就是连黑点都没有了,完全抓瞎的状态。你总不可能开着导弹的引导头,靠锁定提示音来发现前方是否有目标吧? 更别说DO-217一家子机鼻子上挂的那些叉子,现在还是摆设呢……
这个成就页面只统计历史模式的数据吗? 奇了怪了,我只在历史里飞过几次别-6,要说整体玩的次数怕是还没有轰-5的零头多,图-14T更多,也没显示……
只有6K宝石,这次的开开乐够升级一次仓库到110不? RT……目前仓库只有80 刚把摇滚工买了就碰上开开乐,之前还费了不少宝石培训,要不然估计能剩下1W多宝石……
1.85,这一天,等待了5年的梦想 客户端还在慢悠悠地更新,硬盘吱嘎作响, 不过不重要,已经等待了5年,不在乎再多等的片刻时光。 5年前,刚刚从被白毛子砍废的SPG里爬出来,还带着一肚子的惆怅, “隔壁的飞机世界,未来会有陆战,那里面苏联能用喀秋莎,德国能听见列车炮的巨响!” 相信了这个传言,在2013年的那个9月,抖抖索索地坐进了伊-15的驾驶舱。 然而很快发现,天空中的精彩要远胜地面曾经的辉煌。 曾经的那个时候,一架王牌斯勃,就能单机收掉对面的机场。 曾经的那个时候,最大的乐趣就是开着雅克-9K升空,追着对面的二爷犹如漫天飞蝗。 尽管好玩,但终归觉得少了点什么——这条线的终点仅仅是米格-15和佩刀的交响, 的确,更高更快更强, 然而它们的武器,和曾经的双翼相比,并没有什么本质的两样。 也是从那个时候开始期待,期待有一天,能真正迎来现代空战的曙光。 等待着,20级一步一个脚印的台阶,变成了5级跨栏,还有人人咒骂的分房; 等待着,地上的草木,有了履带轧过的模样; 等待着,喀秋莎终于入列,尽管相比隔壁,那时的我们早已没了当年的张扬; 等待着,等来了燃烧箭矢,等来了军舰下水,等来了精确制导的火光。 当然,也不能忘记刚刚过去的这个夏末,那只小斗犬的嚣张, 不过现在这一切的一切,都即将成为档案馆里的收藏, 因为在今天,曾经的飞机世界终于突破了它真正的音障。 尽管“命中靠信仰,战果靠幻想”, 尽管现在的它的路还很长很长, 但是大门已经打开,未来已经能眺望。 5年很短,梦想很长, 期待未来的天空能有不死鸟的翱翔, 草丛中有蓄势待发的标枪, 同样地, 也期待那一道道日炙掀起的巨浪。
海战的话,是哪个国家会最先有导弹呢? 陆战早就有了半残的导弹,尽管只能半自动甚至手动制导,但是好歹也是导弹; 空战,马上就要走进新时代了,自导导弹终于要来了; 那么现在,海战,哪个国家会最先有导弹玩呢? 1.85一开马上就可以着手炸超音速飞机,但是陆战至今还没摸到导弹车的级别更不用说研发了,现在的海战,想提前做打算……
【开发日志】空对空导弹 在战雷1.85版更新“超音速”中我们将引入一种全新的武器:空对空导弹。部分战斗机将可以挂载此类导弹的早期型号,包括美国的AIM-9B,苏联的P-3C以及英国的“火光”等。而游戏中的部分直升机还将获得一些更先进的空空导弹——至于为什么这么设定,请翻阅我们之前的DEVBLOG “The Future of Aircraft in War Thunder: Supersonic Jet Aircraft and Air-to-air Missiles.”。 1.85更新所增加的空空导弹均带有红外制导装置,这种装置可以让导弹使用比例导航的方式沿最短的飞行路线直接拦截目标。由于早期的红外制导弹头敏感度有限,因此只对发动机拍出的热气敏感,这就使得导弹只能在飞机的后半球进行追踪,在其它的角度上效果就很不理想。另外早期红外制导能稳定锁定的目标也只局限于使用了喷气式和涡轴(飞龙:阿嚏!)发动机,或者是其它的高热量的活塞发动机的飞机上,至于其它类型的飞机,比如那种老式的农药机,导弹往往对其视而不见。而更先进的导弹所搭载的制导系统更灵敏,可以利用飞机的机体所产生的热量进行锁定,这就使得在前半球进行迎头打击成为了可能。必须要指出的是,由于在很多其它类型的辐射源也处于“红外”这个波段上,因此导弹也会对它们做出反应,比如太阳、热焰弹或者是其它的主动式光电对抗装置等。一个比较好玩的现象是,太阳本身就是一个强红外辐射源,因此制导装置的注意力经常会被太阳吸引过去——在游戏中红外导弹的这种弱点我们也一并还原了。一些导弹的导引头在发射前只能固定地沿着导弹轴线的方向进行聚焦,且只有在飞行员将目标保持在导弹的视线以内时才能发射。还有一些导弹则可以在一个扇形区域内锁定目标,因此允许载机进行一定程度的机动,这就降低了导弹发射时的难度。我们同样也根据不同导弹设置了不同的锁定角度以还原这一特性。 需要特别提醒你的是,要记住导弹在发射之前是需要对其电子设备和陀螺仪进行“预热”的,而且导弹的引导头在目标搜索模式下只能维持很短的时间,随后就会自动关闭。因此,发射空空导弹的流程一般是这样的:你操纵飞机进入攻击位置,将导弹激活并等待其进入目标搜索模式——然后你必须在有限的时间内成功让导弹锁定敌人,并在引导头自动关闭之前将导弹发射出去。如果你没有及时发射或者引导头已经自动关闭了,那么上述过程你就需要重来一次了。你可以设置一个按键用于激活导弹,发射导弹则可以用另一个按键。在理想情况下(比如你从后半球瞄准了一个沿直线飞行的且处于WEP状态的喷气式飞机,这个目标对于导弹来说是极其明显的)你有机会在4000米的距离上发射导弹,而接近到2500米时几乎可以确保你能锁定对方了。 空空导弹基本都带有近炸引信,也就是可以在接近目标或者地面时引爆,无需直接命中。导弹爆炸会产生定向或不定性的弹片和冲击波来毁伤目标,如果丢失了目标导弹也会在一定时间后自毁。 现在我们知道如何用导弹发起进攻了,那如果我们是被攻击的一方怎么办呢?首先你可以通过机动来规避来袭导弹,早期导弹引导头的稳定性不是太好,对于机动目标的追踪锁定能力很差,因为在追踪高速移动的目标过程中它无法维持所需的重力环境——但是后期型号的导弹在这方面的性能就要好得多。为了模拟飞行员可以通过目视发现来袭导弹的能力,无论是否安装了导弹预警系统,所有的飞机和直升机都会在导弹来袭时收到警报。当然,能提前多久收到警报取决于你的成员技能水平,事实上当空空导弹问世后类似的被动防御技能,比如如何机动规避导弹立即成为了所有飞行员的必修课,而WT的飞行员也会受到这一训练。如果你发现了来袭导弹,请立即进行防御机动,对于早期的导弹来说其所能承受的G值并不高,你的战斗机应该能超过它们。另外早期导弹的急转弯能力也不强,你的机动将有可能让来袭导弹丢失目标。 除了进行机动以外,你也可以通过一些手段来诱骗导弹的制导系统。在1.85更新中部分直升机将获得热焰弹,它可以产生一个虚假的红外辐射源以吸引来袭导弹的注意力并将其诱骗到错误的方向上去。此外直升机还将获得光电干扰装置和改良排气系统,这些都会大大增加导弹锁定你所需要的时间。另外作为最后的手段你也可以通过降低发动机的功率来对抗某些导弹,这也可能会让它们丢失目标热焰弹和IRCM红外干扰装置的各种特性已经被尽可能地还原。热焰弹所产生的特征红外辐射类似于发动机,如果在导弹的视野中出现了两个类似的目标,那么导弹将朝二者中间的某一点飞去。而IRCM可以在目标的特定位置产生大量的混沌红外信号,使得导弹的引导头很难从一堆红外信号中分辨出其真正的目标。当然,如果导弹针对某种红外干扰装置做了强化,那么其干扰效率将会大大降低。空空导弹是空战史上一座极其重要的里程碑,我们已经尽力在WT中还原这种令人兴奋的新武器的特性并加以平衡,希望你能和我们一样喜欢这种划时代的新武器!
街机模式下空空导弹无法空中装填是什么鬼…… 二测开了就进去再感受下,之前只是试飞,不锁定目标导弹还无法发射因此每次只能打一枚,之后开了个自定义想拿AI试试手。 然后发现……特么导弹打完……就打完了?!?! 空中不能重新装填是什么鬼?!?! PS:导弹打活塞基本上意义不大,多数都要在800米以内才能锁定——这个距离已经足够用机炮打掉对面了,毕竟通常接近率很高,即便你只会打预瞄圈也只是一瞬间的事儿
AGM-12B被一刀砍死,其实反而说明毛子的不作为 虽然熟悉我的人都知道,我一直在各种场合嚷着要导弹,但是这次毛子动刀,要我说也并不是什么完全无法接受的事儿,毕竟从指令制导直接变成TV制导,这是有着代差的。 尽管这个游戏各种毛式历史+毛式平衡,但是毕竟太过分的话还是不行。 对于AGM-12B这个导弹来说,我最大的意见在于街机模式下不能用鼠标制导——因为采用相同制导方式的陆战导弹在街机模式下都是采用鼠标制导的,但是空射导弹就变成了所有模式都要用键盘控制,很不爽。 但是这次AGM-12B被砍反应出真正的问题——那就是GAIJIN在导弹的问题上,其实一直属于“非不能也,实不为也”的不作为状态。以现在的游戏引擎已经完全可以实现TV制导了,但是毛子就是不做,还在原地踏步地玩指令制导。 你说红外制导的自导型空空导弹机制还需要测试,OK我们信了,你说超音速气动还需要测试,OK这也能理解——那么你陆战上限已经摸到了海湾战争,为什么到现在还不给TV弹呢? 即便说空战现在已经是后娘养的孩儿了,那么陆战里提供TV弹总没问题吧? 说到底还是不作为。 所以,要导弹这事儿,还得继续喊…… 要导弹!要导弹!要导弹!
【梦里啥都有】昨晚做梦玩AGM-12…… 嗯,一直都在肝活动,日有所思夜有所梦…… 梦中的AGM-12鼠标制导,可以用U键跟踪视角,然而飞得太快还很不灵活,用来打移动的坦克基本上没戏,打小碉堡经常只有HIT…… 还梦见追着一个TU-4打,3千米左右发射导弹结果一路飞过去临近对方一个俯冲,MISS了,然后自己的飞机就不知道被什么东西打掉了,然后就特么醒了…… 嗯,梦里啥都有,等实装了之后看看这个梦能有多少成真的。 当然,即便一切都是最坏的结果(比如捉急的威力,坑爹的制导等),也依然要热烈欢迎导弹时代的到来~ 要导弹!要导弹!要导弹!
矿山简直是个大坑,仓库50,工人采了51…… 然后特么就放不进去了,眼睁睁地废了一个工人,连解雇都不能解雇。 你说升级仓库?醒醒,星钻光升级捕鱼抢都不够,哪儿还有多余的买建筑材料啊……
直升机将来能在街机模式里使用吗?并不想玩历史和全真。 情报组的帖子里看到毛子说直升机能参加5级以上的陆空联合作战,后面还强调了一个“所有模式”。 问题是目前陆战的街机模式下并没有陆空联合作战啊,能用的飞机都是随机选择的,也没有赚重生点的说法。 这是说在做好新的“直升机VS直升机”模式之前,直升机只能在历史和全真模式里可用? 并不想玩历史模式,无论陆空,那是不是对我来说就暂时不用考虑直升机的事儿了……
百度加速器总是莫名其妙地断线 RT,之前一直好好的就是PING有点高,但是现在不行了,没一局能完整玩下来的,都是玩着玩着就断线了。 有人遇到过类似的情况吗?
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