各部落守卫和超级兵购买指南
hexonia吧
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饿啊哇哪 楼主
普雷利亚部落推荐购买超级兵不用买守卫。
普雷利亚是一个皮糙肉厚的部落。盾兵和石头人反击防御血量都很高。但是攻击力弱而且没有“突进”技能。
之所以不推荐新守卫是因为新守卫是个范围攻击,但自身血量低,非中心区域伤害小。发动伤害技能会置自身于险地。用技能回复的血量也可以忽略不计。
反而石头人血量超高,优势明显,搭配弩兵超远射程,是一个非常好的组合。弩兵远距离狙杀城市内敌人后,石头人直接滚进城市,超高血量不怕进城之后被反杀,还可以给后排弩兵提供更开阔的视野。而且前期盾兵移动较慢,不如石头人滚的远,用盾兵占领城市会很麻烦,所以推荐石头人而非新守卫。
汉恩部落推荐购买超级兵不用买守卫。
汉恩部落的老虎血量高攻击高防御不算低,本身就是个好的攻城略地工具。新守卫的技能是提高队友移动速度和心灵控制。提高移动速度对于枪兵前期优势还不错,因为枪兵想要一穿二,需要合适的角度,额外的移动速度可以有更多的空间让你去找到合适的角度。但是优势仅此而已。因为如果是一只老虎,枪兵杀一个,老虎杀一个,效果一样。后期的话,有了骑士,几乎没有到不了的地方,这个技能也就很鸡肋了。
再来说一说心灵控制技能。心灵控制技能是将一个敌方非守卫士兵暂时转化为我方士兵,可以操纵该士兵进行攻击。每次发动该技能消耗八点血量,血量低于八点不得发动技能。看着很不错,让对方自相残杀,两败俱伤,其实很鸡肋。为什么?因为被转化的士兵不可以被我方其他士兵攻击。如果**控的士兵无法被反击致死,下个回合他离一个只有12血的守卫只有2格距离(心灵控制的释放距离为2格)。那么你的守卫就会被打残甚至打死。除非你操控了一个盾兵,盾兵移动后不可攻击。但是盾兵本身攻击力也低,打别人只有八点以下的伤害,你得不偿失。
为什么买龟船呢?因为龟船是水中骑士。龟船攻击方式是撞击别人,击杀之后可以继续撞。搭配炮船,炮船都差不多打残,龟船一顿撞,全部收割。还有一个无比厉害的地方在于,龟船击杀岸边士兵之后可以直接登陆。炮船只能在打别人和登陆之间做一个选择。想占领一个海边城市要么就得有人数优势,要么就得研发水系精通,让海军上尉登陆后击杀,占领城市。而龟船一气呵成,省去了前期一大笔研发费用和时间。
陆上靠老虎,水里靠乌龟,汉恩部落势如破竹。
2020年02月13日 13点02分 1
level 6
饿啊哇哪 楼主
先说两个部落,有人想看别的部落,我再更新
2020年02月13日 13点02分 2
说的不错啊!可以讲讲幕府日本武士那个部落吗?想买那个
2020年02月22日 17点02分
就是雅马诺部落
2020年02月22日 17点02分
安卓怎么玩全部落的呢
2020年08月22日 09点08分
level 2
继续讲讲
2020年02月14日 15点02分 3
level 6
饿啊哇哪 楼主
有人看啊。
那再讲讲阿拉维斯部落。这个部落首先推荐超级兵,强烈推荐新守卫和超级兵搭配食用。
超级兵真的非常强,前期霸主。刺客可以跳过一格攻击别人,若是击杀则落在攻击的地方,获得两赏金。若是没有击杀,则回到原来的位置。我们做一个对比,若是战士,攻击力弱于它,攻击距离弱于它。虽然它很贵,但是它有赏金,其实不贵。若是弓箭手,攻击距离和它一样,但是攻击力不如它,而且弓箭手没有独自占领城市的能力。弓箭手要想占领一个城市必须再搭配一个战士。我们来算一下价格。一个弓箭手4金,一个战士2金,一共六金。两个刺客八金,击杀城市内敌人,获得两金,还是六金。可是如果城市内是一个盾兵而非战士。我们至少需要两个弓箭手。外加一个战士,用两回合攻占,十金。但是两个刺客,两回合,只需要六金,即可攻占盾兵守卫的城市。如果你愿意花十金,购买三个刺客,一回合就可以攻占。优势非常明显。刺客的攻击方式导致它无法被近战反击,面对盾兵,就是骑士都非常头疼,但是刺客不怕,刺客无伤打盾兵。
刺客的攻击方式优点除了赏金和无伤之外,还有一点就是移动速度很快。虽然它只能一格一格移动。但是你可以打伤一个敌人,这个残血敌人就是跳板,可以让三格外的刺客迅速加入下一回合的战场——这个刺客本身移动一格,击杀后又移动两格。
但是它不是没有弱点。其一,除非在山地,它的视野与攻击距离相当这就意味着,它的攻击可能落后于人,尤其在面对大炮的时候,大炮攻击距离远,它若是不能提前打开视野,它就没有办法快速接近大炮。其二,它只要不能击杀敌人,残血敌人就可以伤害到它(除了盾兵),比如战士、骑士。因为他们之间只有一格距离。
弱点怎么克服呢?首先,合理运用刺客击杀敌人,可以在经济上领先敌手,这就意味着,敌方有大炮的时候,你也应该早有骑士了。骑士是克制大炮的利器。而且阿拉维斯部落本来就是奶酪科技,研制骑士本就比别的部落容易。所以弱点一就被克服了。那弱点二,靠的就是新守卫来克服。
新守卫有禁锢技能,距离是两格。就是说,刺客可以打到的敌人,新守卫在刺客身后就可以打到。保证了自身安全,而刺客面前的敌人因为不能移动,也没法打到刺客,保证了刺客不被残血敌人伤害。尤其在占领城市的时候,敌方城市中有一个单位,新守卫负责将它禁锢在城市中。刺客打他不掉血,如此循环直到被刺客斩杀。又因为敌方城市中的单位被斩杀之前算是一个单位,敌方没有办法将残血士兵移开再建造新的单位。所以这个城市敌方没办法自救,只能调集别的地方的兵力。
因此就出现了另一个问题,假如我刺客进入了敌方城市,突然发现强敌环伺怎么办?不怕,守卫还有坚毅技能,为刺客增加15点防御。这是个什么概念呢?刺客本身八点防御,现在一共23点防御。而盾兵只有18点防御。若是一个精英刺客。那就是一个和盾兵血一样厚,还比盾兵硬的存在。
所以刺客和神怪的搭配宛若天成,至此,阿拉维斯部落在陆地上无敌。
再来说说水中。我把它分为海战和水战。水就是只有一格宽的水。而海就是二格及以上的水。
先来说水战。首先,我只要获得了对岸的视野(获得方法可以是水中单位探路,可以是山地开阔视野)。就可以利用刺客击杀对岸单位迅速登陆。说白了就是直接让刺客跳过去。如果是很长的河道,那就可以将大批大批刺客送过去。如果很短的河道就建议用一个精英刺客首先登陆,同时配合水中单位支援,迅速扩大我方在对岸的控制范围。如此登陆只需要一回合,若是常规方法,则需要两回合。
若是海战,则可以利用刺客在岸边对来往船只进行骚扰,为我方船只入水争取时间和血量优势。
至此,阿拉维斯获得了巨大的水战优势和一点海战优势。
总体来说,阿拉维斯部落不如汉恩部落水陆优势均衡,汉恩部落在水中在路上都很强(龟船和老虎),但是阿拉维斯在陆上有任何部落无法比拟的绝对优势。
2020年02月15日 15点02分 4
嗯,这个免费种族也是让我第一个上9星的。
2020年08月07日 06点08分
楼主,3个红宝石解锁的部落,解锁哪个好[疑问]
2020年10月10日 01点10分
@乌江榨菜008 如果解锁了专属和新守卫的话,个人觉得是恰克兰>亚瑟尼翁>阿列克萨
2020年10月14日 09点10分
level 3
真好
2020年02月17日 04点02分 6
level 6
饿啊哇哪 楼主
有人点了四个部落,我先说亚瑟尼翁。
亚瑟尼翁推荐守卫不推荐超级兵。
超级兵就是个不伦不类的东西,我看不到它的价值。既有突进,又有高反击,还能加血。这么全面的能力付出的代价是什么?加血加不了多少,血量差那么一点,攻击力和战士一样,还贼贵(6金)。
我为什么说贼贵,无他,六金币在前期可以让我更快做出格里芬,格里芬是条龙,能入海能登陆,伤害高,范围攻击,有格里芬,在前期肉搏的时候有巨大优势。格里芬到了后期也依然有用,不嫌多。但是后期超级兵一无是处。
首先,后期基本是大炮、大船和骑士的战斗,一般只有死了和没死两种情况,那一口奶意义不大,只有前期战士互搏才会在乎那六点血。相比较制造一个奶爸,我多造一个骑士或者炮船可能就是决定性的作用。后期占领城市往往是精英骑士、守卫和盾兵,因为后期的迷雾中藏着大炮,更高的血量意味着迫使对方暴露更多大炮位置,25血的奶爸,一发大炮加一个随便什么的东西就***了,永远摸不清对方虚实。
我们要注意分析亚瑟尼翁的部落天赋。多金、航行远、还有贝壳。贝壳就告诉你:开局要是三面大地,就麻烦你重开一局,关键在多金和远航。多五金币就是在升二级的时候你可以选择视野加二,不选金币加五,你的发育不会落下。为什么我们要视野呢?两方面原因,一是为了遗迹,二是为了打架。首先你选择了一个多水的地图,遗迹大多出在水里,你的船比别人快,视野比别人开阔,遗迹大概率是你的,抢一个遗迹,我们就赚了,抢到两个,这把躺了。再说打架,你有比别人宽的视野,你有更快的船,你就是水中幽灵。别人看不到你,你可以随便杀人。
前期还有另外一种开局思路就是,不开视野,以最快的速度出格里芬。用你的快船和格里芬开视野,用格里芬打架,抢遗迹和首都。
不管怎么,圣骑士都没有存在的价值。
为什么推荐新守卫呢?因为电脑在孤立无援的时候会做盾兵,你眼睁睁看着电脑做了一个盾兵,前期你放心,周围没人了。但是如果你这个回合没把它搞定,就很麻烦,下一个回合人家再做盾兵,两个盾兵,加上别的支援你会被拖入泥潭。这种情况下最好的办法就是,用爱感化他。牧师的劝降技能必须贴脸释放,但是不怕,转化是永久的。这个盾兵就是你的了。劝降消耗自身八点血量,但是发动技能的时候往往都十分安全,所以不怕。一般情况下要搞定这个盾兵需要三个人,如果别的地方还需要兵力就很亏。有了牧师,一切好说,用爱感化。从兵力和回合数来说,牧师的劝降都很高效。还有一个好处就是,后期占领城市,迷雾中往往有大炮,你这样做平白无故多一个盾兵守城,一举拿下城市的概率也大大增加。
说实话我一直都以为格里芬攻击力比拉格纳的龙更高,刚才又打了两把,我终于明白为什么我会有这种错觉。第一,格里芬的攻击动画特别来劲。第二,就是因为前期多五金币,你比别人更快做出守卫,看似只快一回合做出守卫,其实不止。一旦你用格里芬牵制了电脑,电脑就会全力造兵,除非有余钱,不然不会升级城市,他就再也没有机会出守卫了。收益巨大。而拉格纳没有这种优势。
总的来说亚瑟尼翁部落很强,不需要新守卫和超级兵也可以相对容易拿麦穗。
2020年02月17日 08点02分 7
@饿啊哇哪 讲的很好,受益匪浅,想请教一下其他部落的守卫用法
2020年02月27日 08点02分
但是我觉得吧,前期格里芬控海加探索新大陆找资源(城池获遗迹),陆地上圣骑士可以做到完美的输出,站在那不动,等敌方打过来高反击,扣了的血马上有其他圣骑士补满,良性循环,只用圣骑士不用别的就赢了,怎么看
2020年05月23日 07点05分
那为啥不用盾兵,防御血量都高,也可以恢复,关键是便宜。而且圣骑士要研究盾兵,你遇上宝石或奶酪还研究水果盾兵?而且盾兵和圣骑士攻击都不厉害,要配合就要远程,比如弓手:肉+弓手+训练=15金,水果+盾兵+两个圣骑士互相回血=23,23+15=38金(都是按最便宜的算)水投弹手+两个战士控制水路=38+10=48
2020年05月23日 07点05分
你是玩训练生吗
2020年05月23日 07点05分
level 6
饿啊哇哪 楼主
这两天在上网课,拖一阵更
2020年02月27日 09点02分 9
应大家要求,下一个更雅玛诺
2020年02月27日 09点02分
level 6
饿啊哇哪 楼主
雅玛诺推荐超级兵,新守卫就暂不考虑了。
雅玛诺天赋贝壳和水科技。这就是说雅玛诺的制海权是最大的优势,雅玛诺的整体推进过程就是先占领沿海城市,再向内陆推进。本着这样的思路,我们该如何发挥优势弥补短板?前期水里自然是要下饺子的,牢牢把握海战优势,但是问题有二,一是在水里没有岸上视野,二是战士下水有惩罚,攻击力和防御力都会下降,很容易被岸上的人揍,所以我们需要有人在岸上照应。这个人选没有超级兵的话就只能是战士。战士最大的问题就是移动跟不上船的速度,这会拖慢整体节奏。超级兵除了高伤害低防御的特点之外就是跑得快。跟上船的速度轻松无压力。占领部分沿海城市后一边要向内陆推进,一边要去占领新的海岸线。
先说内陆推进。水下船只打伤,超级兵一刀砍死。但是这个射程太有限,继续深入,得有新的凭借。这个新凭借最好还能借水势。没错,就是镰鼬。冲上去,打出一波范围伤害,退回岸边,保证自身安全。消耗两三波之后,用超级兵一刀砍翻城市内敌人。我们来看看新守卫在这一过程中能做些什么。新守卫能加攻击,5攻击,很鸡肋。本身来讲,超级兵一刀砍死战士,两个超级兵把盾兵砍至3-6血,会牺牲一个超级兵。5点攻击力加成意味着,会牺牲一个超级兵,第二个会把盾兵一刀砍死。最终的结果还是两个超级兵一个守卫,区别是什么?区别就是,前者用40血的守卫占领城市,后者用20血的脆皮占领城市。其实我无意中说了两种镰鼬和超级兵配合进攻的思路,根据实际情况选择。
再说新大陆的开辟。分两种地形,一种是大陆一种是群岛。群岛就是一堆小陆地。特点就是陆地迷雾中藏不住兵,但是要频繁海战。大陆就是一整块陆地,特点就是陆地迷雾中往往有大量的大炮和骑士,但是一旦登陆,就不需要那么多海战。
群岛地形对我们最有利,制海权在我们这儿,不怕海战。用海军上校一围,这个岛就剩不下多少迷雾,藏不了几个大炮,同时登陆,会损失一些人,但是岛就拿下来了。麻烦的是大陆。
大陆占领,要么你前期就有一两座城市在大陆上,这样最好,直接用骑士推进;要么就是找一个防守最薄弱的城市登陆,然后再用骑士推进。往往在寻找薄弱环节的时候就比较容易被打,也比较费事。我们的新守卫终于可以派上用场,用脸探迷雾,用交换位置的技能换一个敌方士兵,自己深入迷雾内部。大概率是要死在岸上。所以不是很推荐这种操作。但是要是玩的节奏好一点,我们往往选择方法一去占领大陆,或者靠绝对海上优势,登陆也不是不行。
新守卫的交换不能对城市中单位进行发动,所以我除了脸探迷雾这种操作外,没想到别的用法,在陆地上,新守卫真的不如镰鼬。
2020年02月28日 03点02分 10
level 6
饿啊哇哪 楼主
说实话,恰克兰的新守卫我还没买到。但是超级兵可以入手,很好用。过两天有钱了就再详细说
2020年03月02日 02点03分 11
level 6
饿啊哇哪 楼主
恰克兰推荐超级兵,比较推荐新守卫。
恰克兰是一个吃守卫的部落,大象的作用巨大。因此我们要尽快升级,出大象。大象登陆、入水没有惩罚,在岸边,大象是一个极其灵活的胖子,岸上敌人弱,就登陆打岸上的,水中敌人弱,入水打水里的。而敌人登陆入水都有惩罚,因此他们不会追击,所以大象非常灵活。再来说说它的攻防。大象45血,血量非常高,陆上攻击能穿透,而且穿透力强;水里攻击只能喷一个人,但是伤害还要高于陆上。总结一下,大象是个水陆两栖坦克。因此群岛作战,或者登陆战都是非常厉害的。
开局思路有两种。一种是沿海,利用大象搞掉一个沿海首都,建立前期优势。另一种就是陆地上遇到宝石,走枪兵、剑士的路线。
第一种,思路、节奏都和雅玛诺非常相似,只是需要注意下大象的操作,要熟练。多打几次就适应了。大象登陆的一般操作就是先在水里喷岸上敌人,敌人残血之后,登陆撞击它,找好角度,穿刺伤害可以将第二个敌人打残,如果已经残血,就可以一穿二。
第二种,我来详细介绍一下。第二种就是靠枪兵短暂过渡,尽快做出剑士科技。有了剑士科技,剑士和环刃兵1:1暴兵。环刃兵不能回血,攻击力略低于剑士,血量和移动与剑士相当。但是环刃兵伤害爆炸。我来解释一下,环刃就是一种回旋镖,两格攻击距离。因为地图都是正六边形,大家都知道两格距离有两种情况,一种就是三个并排的正六边形形成一条直线,另一种就是一个短横连接两个正六边形顶点,短横上下有两个正六边形,这四个正六边形形成一个菱形。环刃兵如果在第一种情况下,如果面前有两个敌人,他将环刃扔到第二个人身上,会对第二个敌人造成一次伤害,而对面前紧贴自己的敌人造成一来一回二次伤害。我们都知道,受伤的敌人比满血敌人更容易受伤。环刃兵对面前敌人的第二次伤害比第一次更高,一次攻击造成三次伤害。如果面前敌人是个脆皮或者血量不满的敌人,可以直接秒掉。而且,你的攻击指向的是远处的敌人,尽管面前的敌人受到了一万点伤害,他也不会反击环刃兵,被白打一套。第二种情况下,环刃兵站在菱形锐角顶点上,对着对角线上的敌人扔出环刃,环刃走过的路线就是那四个格子组成的菱形。也就是说环刃一次攻击打中三个敌人,伤害再一次爆炸,同样,菱形钝角顶点上的两个敌人不会反击环刃兵,被白打一套。诸位想象一下,如果三个人全残,环刃兵瞬间升级。
总之大家看到了,环刃兵就是个输出怪物,唯一的缺点就是没有突进,独自占领不了城市。所以我们需要剑士配合,剑士单体伤害高,能回血,生存能力强,有突进技能,能占领城市。二者搭配,一路横推,所向披靡。
新守卫会让陆上推进锦上添花。菱形站位的时候环刃兵打中三个敌人,输出爆炸,但是如果秒杀不了,也让自己同时处于两个残血敌人攻击之下。新守卫的技能是群体护盾和减防御。群体护盾非常适合靠剑士、环刃兵推进的战斗——他们总是集群进攻——不像骑士孤身一人取敌将首级——因此新守卫可以大大提高他们的生存能力。还有就是新守卫的护甲削减。减十点护甲是一个非常非常bug的debuff。新守卫可以将大部分士兵的护甲将为零,将除了如盾兵外的其余少部分士兵护甲降至4以下,护甲为4就是大炮的防御力,脆皮程度大家都清楚。
我再来详细说一下护甲为零是什么概念,护甲为零的时候,我方任何血量的士兵,哪怕只剩一滴血,都可以对它造成满额伤害。比如大炮满血时,可以对零护甲的士兵造成33点伤害,如果大炮是1血,还是可以对零护甲敌人造成33的伤害,伤害不会因为自身血量的减少而减少。具体原因详见我的另一篇贴子——<hexonia伤害计算公式初探>。
总之,新守卫会让陆地进攻更为迅猛,但是过多的新守卫会减少大象的数量,而大象是恰克兰部落制海权的凭借。因此新守卫不宜过多,1-3个就足矣。
2020年03月08日 05点03分 12
之所以说恰克兰吃守卫,是因为恰克兰的超级兵是一个高级兵(8块钱),前期指望不上。而且没有海科技优势,只能靠守卫把握制海权。
2020年03月08日 05点03分
同價感覺還是不如騎士,關鍵省下1500[滑稽]
2020年03月09日 05点03分
回复 广州柔柔 :开局你不一定遇得到奶酪吧,遇到宝石就走剑士流了
2020年03月10日 01点03分
@广州柔柔 而且骑士打不了太硬的战斗,盾兵多了就只能靠骑士一个一个送
2020年03月10日 01点03分
level 3
老哥整挺好 加大力度[太开心]
2020年03月11日 15点03分 13
level 5
今天更新了“三国”部落,中国风很浓
2020年03月12日 10点03分 14
哇,我要赶紧试试
2020年03月13日 01点03分
level 6
饿啊哇哪 楼主
我第一时间买到了三国部落,结果发现没有超级兵和守卫。不过这不影响我拿麦穗,我先做一个三国部落的基础分析,等超级兵和守卫出了,我再来补充相关部分。
三国部落是个中国风部落,那我先从文化角度来点评一下。
部落天赋是三级城市,开局就有大片土地,这一点非常符合中华文明的特点。但是不知道为什么,出生地永远是宝石资源,不是水果。明明我们是农耕文明,水果、农场这条线更适合我们。另外,守卫是赤龙,能吐火。这个就非常扯了。因为我们的龙讲究“云从龙 风从虎”龙是呼风唤雨的。而西方的,长着翅膀的大蜥蜴才是吐火的。所以,如果由我来做这个守卫,我一定会做青龙。技能围绕控制天气展开,比如可以唤雨,让农场和牧场提供的升级点数+1~2,比如可以呼风,召唤一股大风让陆上敌人不得前进,让水上敌人后退一格。此外,青龙在东方,对应四季的春天,主生长,应该有范围治疗的能力。而宝石发展出的枪兵更适合白虎,主杀伐。四种神兽和火有关的也应该是朱雀,不是龙。总之这个设计让我觉得不够用心,不够了解中华文化。
接着我来评价一下部落强势程度。我把它定为第二梯队。第一梯队是佩恩利姆部落和巴泽尔部落——不需要超级兵和新守卫就可以很容易拿到麦穗。第二梯队就是不需要超级兵和新守卫就可以拿到麦穗,但稍有难度。
三国部落开局三级城市,五金币,无科技天赋,无额外军队只有一个战士。也就是说,五金币必然要花在宝石科技研究上,然后迅速升级城市,来做出赤龙。不然的话,你的首都就是一个香馍馍,等级又高,军队又少,不打你打谁?因此大家也可以看出来,也是一个吃守卫的部落。赤龙的技能是对一个敌人喷火造成17伤害(与龙和狮鹫一样),同时点燃七格六边形,每回合对敌人造成3点伤害,燃烧持续两回合。聪明的你一定发现了3+17=20。没错,数值是有意为之,合理的操作----先点燃方格烧伤3点,再喷死——可以让火龙前期无伤打人。拉格纳的龙可以禁锢敌人一回合,赤龙虽然不能禁锢,但可以燃烧,同样无伤。另外,赤龙还有一点非常厉害:所有被点燃的方格都会出现在视野中。如果赤龙面前的敌人背后全是迷雾,赤龙吐它一口,他身后的迷雾就会散去。如果没散去呢?那个迷雾没有散去的方格一定是水,不是陆地。因此,一口火能提供大量信息。
这就是一点点基础分析,等有了超级兵和新守卫,我再来做详细攻略
2020年03月15日 14点03分 15
同感。三国部落目前感觉不强,但火龙的灼烧和视野真的很猛……接下来就等连弩和军师的强度了[滑稽]
2020年03月17日 05点03分
2020年03月18日 07点03分
可能因为我们都说自己是龙的传人,中国色又是红色,就做了红龙[滑稽]
2020年04月07日 05点04分
2020年04月08日 10点04分
level 6
饿啊哇哪 楼主
大家再点一个部落,我来写攻略
2020年03月18日 10点03分 16
巴泽尔和佩恩利姆先不说,因为他俩太强了,根本不需要超级兵和新守卫就能麦穗
2020年03月18日 11点03分
巴泽尔为什么强?
2020年05月19日 00点05分
@thisthis 因为干就完了
2020年05月19日 03点05分
@thisthis
2020年05月19日 03点05分
level 1
三国呢
2020年03月18日 17点03分 17
三国没出守卫超级兵啊
2020年03月18日 23点03分
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