饿啊哇哪 饿啊哇哪
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欧洲三部落大家争议比较大我开一个贴说一下 欧洲三部落 普雷利亚 恩佩里姆 亚瑟尼翁 先来说比较清晰的恩佩里姆部落。 恩佩里姆Emperium,词根Emper代表统治,ium代表地区,虽然词典上没这个字,词典上“帝国”的正统翻译是empire,但是我仍然倾向于把它译为“帝国”,原因稍后解释。 恩佩里姆部落守卫是荒原狼,但是这个翻译极不准确。英文是dire wolf,意为“可怕的狼”,所以并没有说明这个狼到底是什么品种,只是狼而已。古罗马的皇帝就是被母狼喂养大的。直至现在,罗马城的标志都是一个母狼喂养两个男婴的雕塑,照片可以自行百度。 古罗马城的道路修建十分完善,而且技术先进。石质结构,有排水沟等等。我用两个常用表达来说明这一问题。“条条大道通罗马”指的是罗马的道路以罗马城为中心呈辐射状修建,而且是宽阔的道路。但是秦始皇的功绩有一条是“书同文,车同辙”,车辙就是车轮在路面上压出的痕迹,说明这个时候中国人的道路还是土路。相较而言,古罗马的道路科技十分先进。 古罗马军团的旗帜是“鹰旗”,也就是恩佩里姆部落的标志。 因此我把恩佩里姆翻译作“罗马帝国”,简称“帝国”。(不过从古罗马的发展来看译为“帝国”有所不妥,古罗马经历过神话时期/王政时期/共和国时期/帝国时期(公元476年结束),帝国只是最晚的一段时期。) 亚瑟尼翁(Arthunion),词根Arth代表Arthur亚瑟王,union是联盟/联合。我倾向于把它翻译为英联邦,虽然英联邦的正统翻译是the British Commonwealth,即不列颠利益共同体。 这个部落守卫是狮鹫/神父,特殊单位是圣骑士,这些都是被欧洲共享的一些文化标签。不能说明它来源于哪里。 这个部落的口号是pride in our words ,faith in our sword言语中有骄傲,利剑中有信念,我觉得与绅士风度相一致,部落介绍提到的they defend with honor and fight with conviction捍卫荣誉,征伐罪恶,被译为“骑士道”我觉得也是合理的。绅士文化其实就是来源于骑士文化。 部落介绍还提到了喝茶,这个就是英国的代表性文化。就像在中国,公认湖南/云南/四川爱吃辣一样,不是说别的地区就不吃辣,而是他们爱吃辣是有目共睹的,是标志性的。事实上英国人把“茶”就叫做“cha”而不是“tea".印度受中国影响,把茶叫cha,印度成为英国殖民地之后就影响了英国人,把茶叫cha。至于这个cha和tea 的关系,可以去知乎上查,大概就是从南方传出去的茶叫tea,从北方传出去的茶叫cha。 航海科技/贝克采集我觉得已经很能说明这是一个欧洲海洋文明,而不是欧洲大陆文明,排除法国。古希腊虽然也是地中海沿岸的文明,格里芬狮鹫也确实出自希腊神话,但是解释不了Arthur 和茶,而且古希腊时候还没有基督教呢,也解释不了神父。 最后就是普雷利亚,很遗憾我至今没有想明白Frelia这一名字的来源。 普雷利亚的守卫来源文化都是欧洲共享的,但是超级兵是弩兵,附加单位是盾兵,旗帜和标志都是十字,这些都指向了十字军。 有人看到十字就想到圣殿骑士团或者条顿骑士团,并据此得出普利雷亚是法国或者德国的结论。如果按照标志的相似度来看,普雷利亚的标志与圣殿骑士团最像,但是医院骑士团和条顿骑士团标志也是十字和盾牌,游戏的标志是高度抽象和演绎过的,仅凭相似度我觉得不够有说服力。骑士团发源于十字军东征时期,我更倾向于认为十字不代表某一特定骑士团,而是代表十字军。十字军东征是教皇乌尔班二世发动的,反抗穆斯林侵扰的军事活动,与普雷利亚擅长反击有相似之处。而且欧洲古代没有手持弩,中国弩渐渐传入欧洲之后,在十字军东征时期被改良,成为欧洲的crossingbow,十字弓。 而长弓真的就是比较长的弓,用紫衫木做成,长2m--2.2m。现在世界通用的骂人手势竖中指就来源于英法百年战争。法国人扬言要剁掉英国弓箭手的食指和中指,但是最后英国人靠着长弓赢得了战争,于是英国弓箭手就手背朝外,对着战败的法国人竖起自己的食指和中指,来打法国人的脸。很明显,用弩不会专门用到食指和中指,用弓才会。 所以我认为普雷利亚是十字军。
各部落守卫和超级兵购买指南 普雷利亚部落推荐购买超级兵不用买守卫。 普雷利亚是一个皮糙肉厚的部落。盾兵和石头人反击防御血量都很高。但是攻击力弱而且没有“突进”技能。 之所以不推荐新守卫是因为新守卫是个范围攻击,但自身血量低,非中心区域伤害小。发动伤害技能会置自身于险地。用技能回复的血量也可以忽略不计。 反而石头人血量超高,优势明显,搭配弩兵超远射程,是一个非常好的组合。弩兵远距离狙杀城市内敌人后,石头人直接滚进城市,超高血量不怕进城之后被反杀,还可以给后排弩兵提供更开阔的视野。而且前期盾兵移动较慢,不如石头人滚的远,用盾兵占领城市会很麻烦,所以推荐石头人而非新守卫。 汉恩部落推荐购买超级兵不用买守卫。 汉恩部落的老虎血量高攻击高防御不算低,本身就是个好的攻城略地工具。新守卫的技能是提高队友移动速度和心灵控制。提高移动速度对于枪兵前期优势还不错,因为枪兵想要一穿二,需要合适的角度,额外的移动速度可以有更多的空间让你去找到合适的角度。但是优势仅此而已。因为如果是一只老虎,枪兵杀一个,老虎杀一个,效果一样。后期的话,有了骑士,几乎没有到不了的地方,这个技能也就很鸡肋了。 再来说一说心灵控制技能。心灵控制技能是将一个敌方非守卫士兵暂时转化为我方士兵,可以操纵该士兵进行攻击。每次发动该技能消耗八点血量,血量低于八点不得发动技能。看着很不错,让对方自相残杀,两败俱伤,其实很鸡肋。为什么?因为被转化的士兵不可以被我方其他士兵攻击。如果**控的士兵无法被反击致死,下个回合他离一个只有12血的守卫只有2格距离(心灵控制的释放距离为2格)。那么你的守卫就会被打残甚至打死。除非你操控了一个盾兵,盾兵移动后不可攻击。但是盾兵本身攻击力也低,打别人只有八点以下的伤害,你得不偿失。 为什么买龟船呢?因为龟船是水中骑士。龟船攻击方式是撞击别人,击杀之后可以继续撞。搭配炮船,炮船都差不多打残,龟船一顿撞,全部收割。还有一个无比厉害的地方在于,龟船击杀岸边士兵之后可以直接登陆。炮船只能在打别人和登陆之间做一个选择。想占领一个海边城市要么就得有人数优势,要么就得研发水系精通,让海军上尉登陆后击杀,占领城市。而龟船一气呵成,省去了前期一大笔研发费用和时间。 陆上靠老虎,水里靠乌龟,汉恩部落势如破竹。
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