请教下大佬!ARMA3最多能组织多大规模的战役?
arma3吧
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level 7
北极白熊君Ω
楼主
连级?(100多人)营级?(300左右)还是团级(近千人)可以包括AI。
2020年01月27日 04点01分
1
level 11
七个字起的名字
看电脑配置,配置后塞1000个AI全图混战都行
2020年01月27日 04点01分
2
level 11
七个字起的名字
考虑到大部分玩家的配置情况,arma3可以模拟连排级的战役规模,再多的话,你的服务器能扛住,别人的配置进来也不能刘畅体验
2020年01月27日 04点01分
3
七个字起的名字
@北极白熊君Ω
有这批设备的钱我建议直接下场建个大型水弹枪馆,还可以开门营业
2020年01月27日 05点01分
七个字起的名字
@北极白熊君Ω
普通人能承受的普通最大范围也就差不多是150-200步兵混战了,再多真的扛不住,如果是海陆空一体化的载具战争,这人数估计也就只能维持在80~100,全面混战火力全开打成白热化就差丢核弹那种,估计也就飞机、坦克、mod舰艇50多个单位一点,可能还低估了这个游戏
2020年01月27日 05点01分
北极白熊君Ω
如果有大佬赞助服务器和电脑,能组织多大战役?(要流畅)
2020年01月27日 05点01分
Chslhyº
@北极白熊君Ω
用太湖之光来玩,应该能模拟几个旅吧
2020年01月27日 05点01分
level 13
☞魔椒☜
电脑越强 人数越多
2020年01月28日 03点01分
4
level 12
酸碱中和
大部分人大概30vs30能流畅,所以malden那地图大小算刚刚好,或者打载具的话altis吧,不然固定翼满天飞
2020年01月28日 05点01分
5
level 9
金毛先生AAF79
地图上线是当人阵营200人吧,我之前布置机场场景200过人以后放不了人,其他阵营可以继续放,所以总共应该是600上线
2020年01月28日 10点01分
6
level 11
jjiuhxv195
说到这个我就要骂这个游戏垃圾优化,还不赶紧出4
2020年01月30日 01点01分
9
level 8
yc3126
全部激活计算话300都有些勉强了,开游戏自带的动态模拟运算系统或者挂ai缓存模组然后全图同时只有100多个ai在动在交战500ai还是可以玩的
2020年01月30日 02点01分
10
level 3
戒出自己😾
一般的话3000多撑死了,世界级比赛是这样
2020年01月30日 13点01分
11
北极白熊君Ω
3000多啊,团级对抗是
2020年01月30日 14点01分
摔破的西瓜e23
游戏里至少旅级对抗才有感觉
2026年09月25日 16点09分
level 3
摔破的西瓜e23
联机的人少了后,感觉没意思
2026年09月22日 14点09分
13
level 3
摔破的西瓜e23
2020年阿富汗战争题材电影《前哨》公映后,口碑反响不错。作品前松后紧,还原了2006年-2009年秋天,美军在阿富汗基廷前哨基地的故事。电影根据白宫高级记者杰克·塔珀在2017年出版的纪实小说《被遗忘的前哨》拍摄,前半段反映基地一线士兵和军官的日常生活,后半段则是基本还原了2009年10月3日被大约400名塔利班围攻的战斗场面。本文主要讲述故事背后的历史背景和不为人知的一些军事知识。基地为什么要建在这种“混账”地形。2006年春天,美军第10山地师第3旅下属71骑兵团3营(名字很长)的一个步兵连在基廷建立了这个前哨基地。此基地势极其恶劣,三面环山,山的高度让人必须抬头到脖子疼才能看见山顶。这种极端被动的地形,让基地里的美军成了全方位的活动靶子。最后一战被400塔利班包围战里,我们可以看到,美军士兵在恶劣的地势下,无处藏身,几乎到哪都成了塔利班武装分子的靶子。感人的地形,哪里都是塔利班战士的射击点。究其选址山脚下的原因,最大问题是运输补给能力不足。如果设在山顶,防御能力当然大增,但补给物资必须空运,美军在当地可用的直升机数量非常有限,根本无法承担给基地补给的重任。设在山顶还有另外一个问题,因为地形奇特,部分地区视线受阻完全看不到。基地设置在山脚下,弊端是三面环山,制高点被敌方武装分子占据。但是依着公路,和卡目代地区也很近,补给线从陆地走,能大大缓解空中补给的运力不足问题。密密麻麻的射击火舌这就是为什么基廷前哨会设置在这么恶劣的地势下的原因。基地军力组成电影里的前哨基地是美军为了控制卡姆代什地区而建立的,这个前哨基地需要驻扎100人左右,美军士兵实际上只有50多一点,剩下的就是“阿富汗国民军”,简称ANA。说到ANA ,不得不说战力真的很一般,而且里面龙蛇混杂,有很多塔利班的卧底潜伏在里面。美军明知道这个情况,但也不得不征集当地人进部队做补充,由于阿富汗当地情况极其复杂,征集本地人进基地,一方面基于人手严重不足,很多任务离不开他们;另一方面也是和当地部落搞好关系的必要手段。美军哨所里的中坚力量,则是数个参谋军士和E6级别的上士,基地里就这几个人具有伊拉克近距离战斗的经验,就是这几个人发挥了巨大的作用。在整场战斗里,这几个人几乎是解围抵御的战斗核心,临危不乱地指挥。糟糕的士兵生态电影的前半段,很好地展现了美军基层士兵的生态。基层小兵没有实战经验,素质较差,抽大麻的,赌钱的,打游戏的,啥都有。基地里生活单调无聊,没受过什么教育的士兵精神状态压抑。指挥官说的很直白:增加薪水对于这群人没什么意义,这荒芜之地有钱也没地方花。再加上天天被武装人员从高处打冷枪,有钱也未必能活着回去花,基层士气极差。加上大部分人员没有实战经验,枪声一响就乱作一团,平日训练的所有战术忘得一干二净,只顾得上逃命和乱射击暴露自己的位置。当然,也有些士兵处于亢奋的爆发期,在最后一战里有卓越表现,立下了战功。但整体氛围和迎战能力着实不好。错综复杂的部落关系观众一定觉得很奇怪,美军哨所指挥官经常要去当地部落开“茶话会”。当时美军入侵阿富汗,当地民众抵触情绪很强烈,加上地方民风彪悍,动不动就玩命儿,这给哨所基地的安全带来很大的压力。当地百姓是可以为信仰随时抱着美军拉引线,而在所不惜的。为了搞好和当地部落的关系,哨所军官有另外一个任务就是和当地居民建立合作关系。这样又必须砸下大量的美钞,但效果不尽人意。部落、塔利班、美军和阿富汗国民军之间的关系微妙。10月3日那次围攻,塔利班带来了迫击炮和数百人。事前部落的人全都跑掉了。日常偷袭,打几枪的小打小闹,部落是无所谓的。部落精明得很,知道塔利班要发动大规模进攻,提前跑了。电影里出现的第二任指挥官,是步一师驻守基廷前哨基地的伊利斯卡上尉,在执行任务的过程被遥控炸弹炸碎,尸体飞满了整条河。
2026年09月25日 16点09分
14
level 3
摔破的西瓜e23
上面被遗忘的前哨中的战斗才更加还原了非正规部队的战术(地形优势,人数优势),这才是真实的战争(敌人还有打一枪换一个地方的游击战术)
2026年09月25日 16点09分
15
摔破的西瓜e23
军事模拟游戏还原了上面的战术后才更加有意思
2026年09月25日 16点09分
level 3
摔破的西瓜e23
可惜武装突袭3的山谷地形不能被真实还原
2026年09月25日 16点09分
16
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