玩了1个多月,比较喜欢这个游戏,想提几个意见!
灌篮高手手游吧
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level 8
kencorn 楼主
1、关于游戏的人物属性的暗改
作为竞技游戏, 尤其是游戏刚起步难免会出现人物强度不平衡。
理智玩家应该能接受人物的增强与削弱,但是建议这个削弱可以公示(类似农药一样,即使伤害砍半也要勇于公示)
如果玩家觉得充钱就应该牛逼
不管是藤真还是长谷川的削弱,策划完全应该公示出来,越是遮遮掩掩越令大众不满。
藤真的命中率,长谷川的加速封盖范围、被晃断腿率挺难取证,但长谷川那个转身硬直的削弱,真是板上钉钉。策划暗削人物属性实锤!
2、部分严重与现实篮球不相符的游戏设定
譬如面对面无敌传球被修复得到了一片好评。
还有一个不合理的设定:
譬如后仰、后撤投篮和原地定点投篮的概率。
打过篮球的都知道,在无人防守空位的情况下,原地定点跳投的命中率应该比各种花式后仰跳高得多得多。
但是在游戏设定里面,命中率应该是完全一致。
导致了不少玩家即使在空位的情况下,流川枫依然会选择花里胡哨的后撤投篮,藤真依然会花里胡哨的后仰三分。
为了贴合现实篮球 完全应该加强 普通定点跳投的命中率。
封盖的判定真的很迷,经常贴脸,或者和人物接近重叠封盖时,反而是空位。
导致了没有侧向盖帽天赋的角色 高端局几乎出不了场。
你拿流川枫去防藤真,阿神。基本被玩死。
3、盯防对位
希望防守方可以主动换人盯防,更改占位。(上回合待对方防守区域超过2秒,占位时就防守对方)
2020年01月15日 09点01分 1
level 8
我没有长谷川,但是今天我用藤真仙道防守阿神感觉有点跟不上位置.不知道是不是转身的原因,我还以为人物速度集体变慢了呢.
2020年01月15日 14点01分 2
网络延迟问题
2020年01月15日 14点01分
是阿神可被盖帽区域缩小了
2020年01月15日 14点01分
level 7
我觉得就是公开最好了,LOL削弱人马,我偶像国服第一拳头暴君弃坑。我因为千珏削弱弃坑。但是我从来没觉得LOL不公平,我们只是觉得你一刀把我一年的辛苦练习砍没了,回头一看,我一年都浪费了,所以不玩了。王者荣耀金牌杨玉环削弱过,金牌李元芳版本更新时削弱过,金牌杨戬削弱过。但是这游戏练习成本低,潜能基本通用无所谓,继续有意思。篮球要做MOBQ游戏潜能贵,英雄培养难,那你削弱就要慢慢来5%,10%的砍。你别一刀就砍没了,况且你还是暗改。
2020年01月15日 15点01分 3
level 7
绝大多数玩家可能不能发现,MOBA游戏越是钻研一个英雄就可以在小技巧,连招上做得更好。就拿篮球来说,藤真从无脑狂DS,开始慢慢了解DS判定可以慢按,再通过回放和训练场慢慢体会帧级DS。这种训练别人看不到,一个大神玩家和普通玩家对一个角色的理解肯定不同,投入时间更不同。你一个小削弱都有可能导致他长时间的训练被浪费,更何况是大削弱导致的打法变化。
拿LOL,王者荣耀举例。我一个英雄通过几百把的游戏,了解自己的输出天花板和承伤天花板。你一套技能的输出小削弱,会导致我需要重新适应输出和承伤,因为「同样操作」现在没法秒人或者被反杀,那么玩家更改细节打法或者和你保守就行了。但是如果你一刀将一个角色核心打法砍没了,比如人马43回顶接111,本来秒杀脆皮,后来打不动人了。那就等于丢回来了一个新英雄,以前所有的操作都没用了。
这种大改动,是不是需要公告明示,并且给予充足的可以让玩家认可的理由??(那时候人马削弱我认可了,千珏/螳螂削弱我也认可了,我的确是搭了快车上分)
2020年01月15日 15点01分 4
level 3
顶楼主,太多不合理,至少把空位定点投篮命中率提高点。空位打铁太傻了
2020年01月16日 03点01分 5
level 1
行了吧,更新后仙道几个技能都暗改没了,今天才正常
2020年01月16日 07点01分 6
1