kencorn
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一切都是逗
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10月15号自动更新后的问题 早上游戏自动更新后按esc和tab就会强制退出游戏,物品栏还强行居中,咋办?
刚入坑开荒的小法,求点垃圾装备开荒 有没有大哥可以照顾一下刚入门的萌新
【超级联赛】7月19日比赛日讨论贴 【Y.G.M】V.S【SK】 历史战绩第一局 双方BAN选:无 宫义 SK阵容:内藤、牧绅一、高沙 Y.G.M阵容:樱木、仙道、池上 第一局: 双方开局你来我往,成果樱木率先空位中投打开局面,,牧牧绅一紧追其后追平,3分02秒辛巴牧绅一利用小左高沙挡拆失败麻布熙抢下篮板,随后YGM打成防守反击成功领先比赛。比赛在进入2分钟后Virgo的仙道也开始发力,连续进攻稳住局面让YGM一直保持到比赛结束。YGM拿下了第一场胜利。 赛后数据:可以看见Y.G.M在篮板和配合流畅度要高于SK,拿下来了首场的胜利。第二局 双方BAN了牧绅一与寸头樱木 SK阵容:仙道、高沙、池上 Y.G.M阵容:宫义、角田、赤木 第二局YGM选到了以公益为体系的阵容,SK也是使用了池上+高沙这样的组合来进行对抗,开局仅仅8秒麻布熙的公益就利用空位打进首个进球3分。但是SK辛巴的仙道也不示弱立刻打进2球反超比分。2分37秒,麻布熙顶投命中3分再次反超了比分,又是SK的辛巴接管比赛连续得分把比分反超并且领先6分。1分14秒SK进攻失误成果的赤木抢到篮板分给麻布熙的宫义利用挡拆再次打进3分并且利用SK再次的失误赤木大招打进2分将比分追至11比12,最后6秒Virgo的角田使用大招反超了SK,留给SK的时间此时只有3秒了,又是辛巴的仙道,仙道持球一条龙果冻上了再次反超了比分,锁定在了13比14!非常惊心动魄的绝杀。扳回了一局!赛后数据:可以看见这把SK的小左的池上起到了关键的作用影响到了大部分宫义的进攻,使比赛总比分1比1暂时打平。第三局 双方BAN了宫义与池上 SK阵容:仙道、牧神一、花型 Y.G.M阵容:寸头樱木、藤真、赤木 成果的樱木再次打破开局,SK紧追不舍,但是此时成果的樱木再次站了出来盖掉辛巴的仙道的进攻打成防守反击进攻得分,YGM保持了领先,比赛来到3分钟又是成果的樱木接球后直接进行扣篮打进,双方打成8比4的比分,比赛进入2分钟后辛巴调整状态改为牧绅一主进攻成功防守YGM的进攻接着利用YGM的失误再得2分,辛巴的仙道迅速追回2分,双方你来我往,一度打成22平,池上本场比赛不停失位,让海王的藤真空位连续得分,最后19秒,比赛进入最后10秒藤真失误被牧绅一抢断,牧绅一晃人后使用骑马射箭进攻,又是成果的樱木出现使用了大招盖掉了小左的牧绅一进攻,没有使比赛进入加时,比分也是维持在了14比12.成功的拿到了赛点。赛后数据:YGM打出了内线篮板的统治能力,有惊无险的拿到了赛点第四局 双方BAN了牧绅一与寸头樱木 SK阵容:仙道、高沙、池上 Y.G.M阵容:花型、角田、宫义 我们看到赛点局YGM再次使用挡拆流进行进攻,开局双方你来我往一直没有取到进攻,辛巴率先打开局面拿下两分,麻布熙的宫义和virgo的角田在尝试进攻2个三分没有打进后YGM改变了战术传球给成果的花型进行进攻,成果的花型花型果然不负众望持续的打进2分,双方一致紧咬着比分,比赛来到2分20秒麻布熙的宫义顶投严重干扰打进3分比分也是到达了7比6实现了反超,此时辛巴也是还于颜色打进2分,并且SK持续的高强度防守让比分一直维持只落后1分,比赛来到最后10秒比分僵持在17比16,麻布熙的宫义持球进攻开启大招投进锁定结果的3分,拿下了最终胜利。让我们一起恭喜YGM。 赛后数据:YGM在更换成了花型以后进攻流畅度更为顺畅最终拿下了比赛的胜利。最终总比分3比1本场比赛MVP
【超级联赛】7月18日比赛讨论贴 【铁匠铺】VS【SK】 双方BO5拉满,【SK】以3:2的总比分战胜了【铁匠铺】 第一局 双方都没有ban最近大热的宫益,而是按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了仙道高沙花形这样常规的双塔阵容 【SK】选择了鱼住内藤和藤真的组合 【铁匠铺】的高沙花形组合在保证篮板的同时,都有一定的进攻能力。再加上仙道近乎完美的防守,最终【铁匠铺】以18:16先拔头筹第二局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了版本大热的宫益角田外加福田的阵容 【SK】选择了池上仙道加高沙的阵容组合 比赛初期,因为【铁匠铺】福田的选择,导致内线防守不足,【SK】的仙道凭借着自己进攻组织全能的特性,一度将分差拉开。 而由于池上的存在,宫益也没有很好的出手机会,仅仅得到了6分 最终【SK】以16:18扳回一局,双方总比分战成1:1第三局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择和第一局一样的仙道高沙加花形的阵容 【SK】选择了藤真角田加内藤的阵容 【SK】利用角田的挡拆,让藤真有很多出手机会 【铁匠铺】这边依旧利用仙道的组织进攻屡屡得分 虽然【sk】有七个盖帽,但是【铁匠铺】的地板球做的更好 最终【铁匠铺】以16:13拿下第三局,手握赛点第四局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了鱼住清田藤真的阵容 【SK】选择了仙道高沙内藤的组合 【SK】对防守淸田的跳扣很有心得,但是对淸田的后撤投篮没有什么很好的办法 双方在常规时间战平 进入加时赛,上来【铁匠铺】的鱼住大招直接抓下了【SK】内藤的大招,但是【SK】篮板做的更好,随着藤真空位不进,高沙拿下篮板,内藤跳投绝杀,【SK】成功将比分扳为2:2第五局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了池上仙道加高沙的阵容组合 【SK】选择了宫益角田外加赤木的阵容 由于开局宫益连续三分不进,【铁匠铺】打出了一波8:0的小高潮 但是【SK】并不气馁,宫益连续四个三分将比分成功追平 【铁匠铺】貌似池上的熟练度并不是很高,屡次被角田撞开,虽然【铁匠铺】的高沙拿到了7个篮板,完爆【SK】的赤木加角田组合,但是三分球的收益实在太大 比赛最后两秒,凭借着宫益的三分球绝杀 【SK】成功以18:16,拿下了BO5的第五局,取得了最终的胜利本场比赛MVP
【铁匠铺】VS【SK】双方BO5拉满,【SK】以3:2的总比 【铁匠铺】VS【SK】 双方BO5拉满,【SK】以3:2的总比分战胜了【铁匠铺】 第一局双方都没有ban最近大热的宫益,而是按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了仙道高沙花形这样常规的双塔阵容【SK】选择了鱼住内藤和藤真的组合【铁匠铺】的高沙花形组合在保证篮板的同时,都有一定的进攻能力。再加上仙道近乎完美的防守,最终【铁匠铺】以18:16先拔头筹 第二局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了版本大热的宫益角田外加福田的阵容【SK】选择了池上仙道加高沙的阵容组合比赛初期,因为【铁匠铺】福田的选择,导致内线防守不足,【SK】的仙道凭借着自己进攻组织全能的特性,一度将分差拉开。而由于池上的存在,宫益也没有很好的出手机会,仅仅得到了6分最终【SK】以16:18扳回一局,双方总比分战成1:1 第三局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择和第一局一样的仙道高沙加花形的阵容【SK】选择了藤真角田加内藤的阵容【SK】利用角田的挡拆,让藤真有很多出手机会【铁匠铺】这边依旧利用仙道的组织进攻屡屡得分虽然【sk】有七个盖帽,但是【铁匠铺】的地板球做的更好最终【铁匠铺】以16:13拿下第三局,手握赛点 第四局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了鱼住清田藤真的阵容【SK】选择了仙道高沙内藤的组合【SK】对防守淸田的跳扣很有心得,但是对淸田的后撤投篮没有什么很好的办法双方在常规时间战平进入加时赛,上来【铁匠铺】的鱼住大招直接抓下了【SK】内藤的大招,但是【SK】篮板做的更好,随着藤真空位不进,高沙拿下篮板,内藤跳投绝杀,【SK】成功将比分扳为2:2 第五局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了池上仙道加高沙的阵容组合【SK】选择了宫益角田外加赤木的阵容由于开局宫益连续三分不进,【铁匠铺】打出了一波8:0的小高潮但是【SK】并不气馁,宫益连续四个三分将比分成功追平【铁匠铺】貌似池上的熟练度并不是很高,屡次被角田撞开,虽然【铁匠铺】的高沙拿到了7个篮板,完爆【SK】的赤木加角田组合,但是三分球的收益实在太大比赛最后两秒,凭借着宫益的三分球绝杀【SK】成功以18:16,拿下了BO5的第五局,取得了最终的胜利
[比赛第四日]灌篮高手超级联赛讨论贴#灌篮高手超级联赛#
第一届《灌篮高手正版授权手游》贴吧水友赛开启报名 一、 比赛名称 第一届《灌篮高手正版授权手游》贴吧水友赛 赛事赞助方:灌篮高手经理团 赛事进度发布平台:灌篮高手经理团公众号 二、 比赛时间 比赛时间:2020年5月16-19日每晚20点起 5月16日 淘汰赛32进16 5月17日 淘汰赛16进8、8进4 5月18日 半决赛4进2 5月19日 决赛 三、奖项设置 冠军队伍:100元RMB/人+灌篮高手正版鼠标垫/人 亚军队伍:50元京东卡/人+灌篮高手卡套/人 决赛MVP:100元京东卡 决赛MVP由决赛裁判评选,亚军队球员也有机会获得决赛MVP 四、报名须知 总报名队伍数限32支,报满即止。 报名方式:队长扫描二维码入群,在群内联系经理团成员(sunny、打铁王、抢球师)提交参赛信息(队名及完整队友名单)队名仅限中文+大小写英文,限6字符以内。 每队限报名:3-4人(队长进群,队长需在报名截止日期之前加入队长群提交队名及完整队友名单)任何球员不得在多支球队中报名,否则将视为无效报名。 本次水友赛不设报名费,不会以任何理由向参赛队员收取费用。 报名截止日期:2020年5月14日20:00 五、 竞赛规程 抽签日期:2020年5月15日 抽签后,32支球队共分为ABCD四组。每组裁判将会与各组队长建群约战。 裁判长:抢球师 A组裁判:丶Ares灬 B组裁判:考辛斯 C组裁判:香辣猫腿堡 D组裁判:虎牙७贝帅 每日比赛从20:00开始,对阵图及每日竞赛表如下:淘汰赛 32进16,16进8,8进4采用BO3赛制(抢2) 前2局为征召模式两队各1次先BAN,如有第3局则采用非征召模式。 半决赛4进2采用BO5赛制(抢3) 前4局为征召模式两队各2次先BAN,如有第5局则采用非征召模式。 决赛采用BO7赛制(抢4) 前6局为征召模式两队各3次先BAN,如有第7局则采用非征召模式。 参赛账号以报名时队长提交的账号名单为准,临时更换账号直接判负。 选手必须准时报到,逾时15分作弃权处理(逾时15分钟内判输局数由当值裁判决定)。参赛队员如对比赛结果有异,需让队长联系裁判长进行仲裁。 禁止使用一键宏。 比赛重开规则: 1、某队首次出现队友掉线或严重延迟的情况(必须由裁判认同,每场每队只允许一次)。且申请重开时比赛剩余时间大于3分钟,落后分差小于等于2分。 2、双方队员及裁判均同意重开时。 3、多加时默认平局时。 4、游戏模式或球员位置错误时。(必须由裁判认同) 重开后,双方球员阵容必须与上盘完全一致。 六、赛事海报
分享一份低配版短发樱木所需资源数据
【干货】测试被动截球
测试一下妙传机制
记得2周前有人哭猴子太弱,说跳扣已经人人会帽了,如今…… 策划应该是看到这些哭弱玩家的诉求了。 现在终于满足了他们的梦想了~~~
统计了一下第二届鲨鱼杯小组赛&半决赛人物出场率胜率 牧是绝对的王者。牧的胜率就等于首抓方的胜率。 鱼柱胜率低,那是因为二抓经常被牧吊打。 樱木胜率因为基数太少可以不计,说明猴子是被严重低估的。 长谷川因为陈旧性骨折几乎已被弃用,相比池上差了一大截。 ----------------------------------------------------------------------------------- 决赛的16场因为懒得去找视频截图了。所以就没放进去。
来吐槽一下游戏里面的几个智障技能!
关于中锋丢板,这事放NBA也正常吧。 我看了好几个中锋丢板的视频,好几个视频都是篮球弹的很高,很明显篮下扎堆的中锋跳早了。 这个游戏里面篮板为啥一定要被C垄断呢? 被C绝对垄断篮板的后果就是 花型几乎出不了场。 后面新开发的C角色,如果抢板不行注定没法上场。这个改动很明显再给高砂铺路 --------------------------------------------------------------------------- 大家可以去关注一下NBA篮板排名 抢板牛逼中锋场均10~15个板(德拉蒙德,白边) 抢板牛逼大前锋也能场均8~10个板(TT、乐福、字母哥) 抢板牛逼小前锋场均6~8板也正常(詹姆斯、泡椒、海伍德) 不拿忍者神龟这个三双刷子来举例,就一般的明星后卫的篮板数据 欧文场均5.2个板,库里场均5个,保罗场均5个,洛瑞4.8个。连1米8的肯巴沃克4.1个板
感觉和贴吧里面不少高级玩家玩得不是同一款游戏 10个黄色中投潜能满的基础下+4级空位射手大潜能 流川枫、牧 空位中投命中率 至少 90~95%以上,有干扰的情况下 大概 50%的命中率 植草 空位中投 75~80%,有干扰的情况下大概10%的命中率 池上 空位中投 80~90%, 有干扰的情况下大概20%的命中率 这是我近1000多盘实战下来的体验 -------------------------------------------------------- 也许是上天妒忌贴吧高玩的精湛实力。 这个游戏到了贴吧各位高玩嘴里,各种仙道,藤真 都是空位 2投1铁的概率。 这群高玩们 是不是只要投篮不被盖帽 就叫空位对吧。
来欣赏一下S2版本自带帝王盖帽的男人
昨天体验了大概50多盘S2,简单评一下目前心中的排名 独一档 牧 T0 藤真 T1 鱼柱 仙道 池上 长谷川 木暮 青田 赤木 T2 神 三井 樱木 潮琦 光头 花型 流川枫 T3 植草 安田 宫城 T4 其余吊车尾 T0~T1 基本是征兆老面孔 T2 也是排位常见 新版本非常容易截传球,高传控的PG明显更香,T3的三个PG用来虐菜挺好,但是高分局基本看不到。50盘就遇到了2次宫城也是全场(2分 1~3断 4助攻 5地板球)的 这种惨淡数据 S2 牧 其实被砍的还挺凶的。现在的帝王盖帽基本只能用来封三分大招了。 帝王抢断感觉是略微加强。干扰下的强投铁了很多。 另外大招黑屏变形提示对面起跳,导致帝王速投 帝王上篮容易吃帽了。 帝王三分,S1场均能出1.5次帝王三分,现在大概3场出一个帝王三分就不错了。 不过牧依然是版本之子。50盘三排 只有遇到过2次对面没首选牧 藤真的强制主要是在于得分不依靠A,对位牧不至于太吃亏,加上帝王盖帽被严重削弱,在对位牧的情况下空位三分更多了。另外配合 接球进攻型的第二得分点 青田,长谷,木暮等都非常强势。 S2仙道 感觉抗扰率偷偷加强了不少,遇到几个会玩的仙道后仰投篮+突破的套路,一手后仰投篮明显命中率很高。 --------------------------------------------------------------------------------------- 高分局,10人9个半是模拟器或手柄。牧》藤真》仙道 但如果线下赛 全部手搓的话,牧和藤真已经很接近了。 牧=藤真》仙道 个人觉得牧已经不会再砍了。毕竟培养成本比藤真 仙道 高的多。
牧这个人物不重做帝王抢断,这个游戏会凉的很快 我本身也是玩牧的,说实话排位抓到牧基本赢一半(大概7成胜率) S2 牧的削弱也能接受 1、帝王三分即使被砍光也是理所当然,省的整天只想着去A人 2、帝王盖帽削范围也无所谓,现在帝王盖帽主要用来防 三分大招及关键时候的扣篮和上篮 3、帝王抢断 其实实战中已经用得越来越少了,不过S2感觉是加强了。 4、跳投抗扰降低,应该会大大影响牧的得分能力,另外牧开大的黑屏提示,这个对牧使用帝王强投和帝王拉杆 是很大的削弱。本来起跳100%进的,现在看到黑屏就只干扰就行。 不出意外牧(尤其是宏牧)依然还是S2的绝对T0,尤其是猴子被削以后,对面还是很难和牧抗衡。 因为除了三分投手和猴子外,不少主流得分手(仙道,流川)都离不开A人,由于帝王抢断的强大威慑,导致其他得分球员生存空间太低。 其实牧需要重做帝王抢断即可。帝王抢断完全可以改成 100%撞停对手突破,或2秒内大幅提升自身抢断几率。而不是现在用帝影100%强势转换球权。 当然资本家往往比韭菜们高明得多,所以策划估计会在3月出福田这种不靠A人的强势得分手来骗氦。
【打不过就加入】来看看白嫖牧如何打爆对面
目前版本球员强弱排名 T0 牧(天花板球员,等削弱吧) 藤真 T0.5 仙道 阿神 青田(会瞬扣的青田无解) T1 鱼柱 赤木 花型 长谷川 池上 T2 花型 樱木 三井 宫城 内藤 T3 流川 荒木 角田 村雨 植草 木暮 T4 其他不熟悉的各种人物
送一波碎片(青田、流川、牧、木暮、三井),速度来 青田 OWO14J4H 流川 WFL1O245 牧 ZHSVB9LP 木暮 645S2NWV AV0N3CEL 三井 NMRYK8Q6
传奇固定队招募一个独狼队友,我们负责篮板盖帽抢断,你负责1打3 我们三个工具人,艰难的打到了传奇 10星左右。 内线有(赤木、鱼柱、樱木) 工具人有(长谷川、植草、荒木、内藤) 得分手只靠 内藤、村雨、流川 青田和仙道再练了,暂时没天赋值太低没法上。 经常长谷川一场也要拿 10多分。最多一次长谷川全场拿了 26分。 需要招募一个攻击火力爆表的队友 (藤真、仙道、三井、阿神、木暮) 固定游戏时间晚上18点~24点。
三井又回到原来奥特曼1打3的版本 三井的深蹲三分应该是有bug的,多次站他面前盯防或起跳后依然提示是空位三分。 另外各种顶着干扰 强投三分。
玩了1个多月,比较喜欢这个游戏,想提几个意见! 1、关于游戏的人物属性的暗改 作为竞技游戏, 尤其是游戏刚起步难免会出现人物强度不平衡。 理智玩家应该能接受人物的增强与削弱,但是建议这个削弱可以公示(类似农药一样,即使伤害砍半也要勇于公示) 如果玩家觉得充钱就应该牛逼 不管是藤真还是长谷川的削弱,策划完全应该公示出来,越是遮遮掩掩越令大众不满。 藤真的命中率,长谷川的加速封盖范围、被晃断腿率挺难取证,但长谷川那个转身硬直的削弱,真是板上钉钉。策划暗削人物属性实锤! 2、部分严重与现实篮球不相符的游戏设定 譬如面对面无敌传球被修复得到了一片好评。 还有一个不合理的设定: 譬如后仰、后撤投篮和原地定点投篮的概率。 打过篮球的都知道,在无人防守空位的情况下,原地定点跳投的命中率应该比各种花式后仰跳高得多得多。 但是在游戏设定里面,命中率应该是完全一致。 导致了不少玩家即使在空位的情况下,流川枫依然会选择花里胡哨的后撤投篮,藤真依然会花里胡哨的后仰三分。 为了贴合现实篮球 完全应该加强 普通定点跳投的命中率。 封盖的判定真的很迷,经常贴脸,或者和人物接近重叠封盖时,反而是空位。 导致了没有侧向盖帽天赋的角色 高端局几乎出不了场。 你拿流川枫去防藤真,阿神。基本被玩死。 3、盯防对位 希望防守方可以主动换人盯防,更改占位。(上回合待对方防守区域超过2秒,占位时就防守对方)
遇到憨憨队友是否应该挂机教育一下? 我长谷川,队友四眼樱木,对面宫城三井赤木!我上来就盯三井,四眼也来盯,我发文字让他去盯宫城,他反复发人盯人,还继续盯着三井。我去防了2回合宫城,对面三井连进两个,我就也去防三井,宫城空位进了一个,四眼还是一直在防三井,还反复文字发人盯人。然后我就挂机了。。。看着憨憨被三井射爆。最后好像输了20多分吧!
求个荒木攻略 点满了抢断天赋以后,要不点突进跳投那个。 突进跳投后期实战效果如何?
强烈要求开发一个功能!银河圣地打完一局可以请求再战一次 每次阵容克制被对面表情狗无情嘲讽,非常想再打一局嘲讽回去。 然后请求再战的时候可以加表情。 譬如…… “不敢接,蠢哭了吧!” “别跑,有种再战三百回合!” 另外银河希望能增加贾米尔的机制。 不仅双BAN,还要3局2胜 因为现在的银河跟猜拳差不多!连史昂,冥王都上不了场
勋章党好歹也玩了400多天了,我觉得这个游戏需要改进的几个地方 个人属于比较理性的勋章肝党,略比白嫖好一些。 从1年前,银河 100名开外,到现在郊区能稳定银河前10,也变相的说明了这个游戏已经大概弃游90%的玩家 我也玩了很多手游、网游,觉得这个游戏的策划真心算是能力最弱的。不光被贾米尔大佬们联合抵制,还被各路白嫖党牵着鼻子走。 --------------我个人觉得策划可以从以下几点改进------------------------ 1、提高银河的收益,尤其是王者传奇档的。 虽然充钱党和白嫖党的差价在日益缩短,但是毕竟充钱玩家的银河排名会高于白嫖党,提高每月银河的收益(个人觉得至少应该达到大乱斗的50%)让玩家更有兴趣打银河,提高动力。 2、提高每日竞技场排名奖励,建议改成银河血量模式,而且建议攻击和防守都是自动模式。 3、参考dnf、火影ol等游戏,最强的斗士或装备靠无限pve肝碎片而来,让白嫖肝党能有信心一直玩下去。譬如应该把黄金剑,孔雀提升到类似邪撒,神沙的强度,充钱党可以用满技能SS卡大杀四方,白嫖也能用免费斗士玩得很嗨。如果这个游戏一开始就把黄金剑或者孔雀碎片替换成神沙碎片,这个游戏绝对不至于弃坑那么多人。 4、这个游戏的商城道具的定价太侮辱智商了。这问题真心是一个死结。降价相当于把以前充值的玩家全部得罪,对于理性的玩家来说 ,你原来的定价太高,除非降80%,我这种勋章党才可能买,譬如一本技能书对于我来说最多值20不能再多了。建议是每月搞一些历史充值反馈活动。譬如累计充满1w的每月送1本技能书。累计充满5w给2本这种,让土豪们心理安慰一下。 5、游戏的各种新活动都太无聊。冥界12宫,魔界塔,各种乱七八糟的活动,真心没一个好玩的,如果没有奖励的话,压根不会去玩。这几个活动还不如做成类似试炼一样,第一次挑战非常有难度,然后永久扫荡。 6、斗士的平衡性做的太差了,以前很多AB卡斗士模型都非常不错,因为强度太低 无人问津。所谓AB斗士觉醒也就基本上改改数值,基本还是没法上场。策划对斗士的强弱完全没感觉,建议策划多玩游戏吧。参考一下王者荣耀,每个月根据出场率胜率对上场斗士平衡性调整。 7、策划劝你善良,别搞那种暗改概率的事情,吃香太难看了,:譬如狮子觉醒碎片几率,蚯蚓抽卡几率。这种自以为聪明的作死操作,会导致玩家对游戏方仇视 8、大乱斗其实我不管是pvp 还是pve 都能每次拿满18胜,但是我个人喜欢pve模式,因为不费劲不烧脑,省了很多时间。但是我觉得大乱斗的奖励相比其他的模式都超出很多。这么诱惑的奖励真心应该多放一些在银河里面。
蝴蝶快要上线了,测试服有系统测试过吗?【顺便提交一个bug】 所谓的核心群就每个月钻石发给几个三岁这种舔狗完事? 正式服=测试服,又是让广大玩家买单? 别说属性强弱了。连蝴蝶的联动机制都没搞明白。 想测试,连个满星命的资源号都没。 能不能每个月拿 2个满级资源号出来。找2个骨灰玩家,花4,5小时测试,4-5小时剪片子,4-5小时写攻略,差不多市场价3000~5000元费用。 ------------------------------------------ 顺便提交一个海王子的bug,指望官方核心群测出来,估计要1年以后。 BUG:海王子封印不了 鸢尾给队友+10攻速的效果。
策划听到玩家反馈后,决定再次加强狮子觉醒,追加100段无损伤害 策划:我们确定把狮子的觉醒改成追加100段无损伤害,前提上闪电拳打到10个控制单位 玩家:cnm,一共才6个角色,你让我怎么控制8个单位 策划:你算啊,对方可能还有4个海魔兽触手,2个睡眠精灵,加海皇、六怪兽、还有会召唤海蚤的C卡,你最多可能控17个单位呢。 玩家:cnm 策划:你们好像对紫龙的觉醒也不太满意吧!这样吧+70%物理攻击的同时,在额外增加700%的念力值吧。 玩家:cnm,我紫龙要念力何用? 策划:当然有用啊,PVE经常会默认攻击全场最高属性的角色,这样就能去吸引他们攻击紫龙了嘛! 玩家:cnm,我紫龙增加700%念力值也未必全场第一啊。 策划:殿堂花买起来啊,还能利用61给紫龙叠2次不就够了嘛。 玩家:cnm
瞎猜一下新的4个斗士觉醒技能 1、卡萨 70%联动几率改成100%,即使改成100%强度依然一般般,只能娱乐局搞怪一下,基础属性太差了,星命只加念力不加物理 2、紫龙 每个标记格挡1次改成2次,或者单伤害超过10%紫龙血量才能去除格挡标记 预测一下:紫龙应该能出场。 3、天箭 估计3回合爆炸 改成2回合爆炸。 输出也许还行,但是身板太脆了 4、狮子 狮子觉醒应该有两个方向,要么带控制,要么提输出。 带控制向的话,主目标必定6段,触发6段连击,**对手1回合(速度减到0) 输出向,每段攻击10%几率出血,可叠加 输出向,还有一种可能就是自带 水仙花效果,血量每少-10% 伤害提升10% 暴躁老哥,如果瞎猜的,猜错了轻点喷。
别再吹北冕了,银河实用性很低。
聊聊这游戏目前需要减负的细节和各种脑抽设定 1、每日的60体力分享求赞。 这玩意恶心程度,丝毫不输当年的3次高密。 2、冥界12宫每周军团鼓舞清0。 60人的团全体动员点到200%+鼓舞,基本上后面每周都是10%以内,还真当玩家是sb 每周都去点钻石? 就不能每周取一个历史鼓舞最高值吗? 3、高级技能碎片。 这玩意获取途径是0,她是一个侮辱玩家智商的材料。 4、勋章45级,开第二个圣衣孔 好在这第二个孔实用性不大,但开过第二孔的玩家发现新一期勋章孔会被回收 觉得被调戏了一番。 5、那个什么管家抓小孩 还有那个什么星矢不能死,就那么点奖励还不如直接取消
【PVP】盘点一下目前的SSS档到B档斗士 SSS 雅典娜、哈迪斯、海皇、火鸡 SS 黑撒、觉醒沙加 S+ 觉醒米罗、觉醒卡妙、史昂、穆、加隆、潘多拉 S 六分仪、珍妮、贵鬼、瞬、蜥蜴、教皇 S- 神沙、裸龙、纱织、仙王 A 海魔女、祭祀、觉醒修罗、水蛇、神星、螃蟹、撒加、乌鸦、海魔兽 B 狗、白鲸、大熊、枫、拉达、海王子、英仙、金牛、魔铃、北冕(加强版)、卡西欧士、莎尔娜、童虎、射手、火一辉、六怪兽、冰河、黑冰 C 剩余的垃圾斗士排队等着加强中~~~ 暴躁老哥如果有意见请轻喷。。。
米罗那个花里胡哨的觉醒技真的好用吗? 又是散枪打鸟的套路,还直接废掉了核心的2技能蓄力。 想象就知道以后肯定又是 藤条 黑撒 61 米罗 乌鸦 纱织 的套路 双动米罗+死斗 5保1的猥琐套路。
关于拉达鞭尸315投诉后续,给大家看看天美的无耻回复! 12315实名投诉拉达鞭尸bug后,315回复让我去315xft.cn上投诉,315xft.cn如果1天之内就给回复。现在的政务平台还挺利索、便捷。 天美给315消费网的这个回复,大家认不认? 童虎的技能描述是:满魂状态下八条青龙将优先攻击主目标;若主目标阵亡还有青龙未进行攻击,则攻击随机目标。 童虎攻击存在主目标只有一种情况,就是八龙满魂情况下。 那么这句话是不是应该理解成: 童虎在8龙的时候不鞭尸,在4~7龙的时候也是鞭尸的? 因为4~7龙的情况下童虎根本没有主目标,不会存在后续条件。 ch,你既然喜欢和我咬文嚼字,那我继续陪你死磕一下吧。
圣斗士星矢拉达bug
讨论一下拉达技能会鞭尸的问题。 拉达在银河的地位很鸡肋,除了关键时刻罚站以外,发现残局时拉达伤害明显不正常。 仔细观察,(只讨论满层翅膀15发情况下)发现拉达技能判定是技能触发前,先随机分配对面每人承担的次数。 假如对方A分到5下伤害,但是A吃2下就死了,剩下的3发翅膀就属于鞭尸浪费。 (包括纱织和龙牙的复活) 同样相比童虎的机制,童虎除非8龙打龙牙或者纱织复活的人才会纯在次数浪费。 在随机状态下,每条龙都能打满伤害。童虎不会存在鞭尸的情况。 拉达这个鞭尸问题完全是程序员的锅。 程序员在伤害结算的时候,为了避免人物死亡后,翅膀再次随机结算。(造成系统复杂结算) 就采用了目前这种鞭尸的结算。 导致了拉达在银河威慑力大打折扣。。。 辛辛苦苦养的满技能拉达,关键时候对面全员残血,拉达一个大 往往只能收掉1-2个,千万别惊讶。
差一人体力团 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpay.qq.com%2Fh5%2Factive%2Ftuan_join.php%3Fgroupid%3DTG180927110249661%26from%3Dsinglemessage%26isappinstalled%3D0%26_wv%3D1%26tuan_id%3D5be6e5d2-3dc6-3043-9c83-8db1e28234fb%26pf%3D__mds_qqtuan.share&urlrefer=ecbd5a2ce74dedecd08295432ebdb0cc
来吐槽一下目前游戏中几个问题! 1、玩家需要减负。每天最消耗精力的是高级教皇密保,这项如果密保改成每次100体力+其他收益*5,每次必须单人挖宝。反而是皆大欢喜。 2、小宇宙虽然可以切换,但是不能固定模板化。譬如我本来是长期是用六分仪500的速度+星矢450 用来打军团boss的。可是为了配合六分仪+天蝎打银河。我又需要把六分仪的速度降到300和天蝎联动。 因为小宇宙不能模板化切换,导致了虽然练了20多个70级人物。但是很多人物只能把板凳坐穿。 3、现在的贴吧趋势,就是会哭的孩子有奶喝。天天叫唤撒加弱,结果策划果然动刀撒加。贴吧又有人叫唤沙加弱、天蝎弱,指望着策划改沙加。连射手都有人出来哭银河秒不了人,六怪兽常年吐口水。 练得的人多自然哭喊的人就多。 我80级海魔女找谁哭呢,新英雄那个控制反击,本来就弱成鸡一样的海魔女还玩毛线?80级一辉也弱成狗一样,撒加两个被动***技能,一辉的被动也半斤八两,不能因为练的人少就不顾及。 策划动刀改英雄,不应该根据贴吧谁叫得欢就改谁,应该和王者荣耀一样根据出场数据,以及高端场的胜率来动刀。
蝎子用了猫神以后…… 蝎子用了猫神以后感觉很不错,明显飞升了一个档次,本来打不过的元素普通一把就能过了。 但是策划用这种上新小宇宙、改版紫龙的做法,来变相提升或削弱是非常恶心的做法。 pvp又不能换小宇宙,对面一个裸龙,即使我不是偷火队,我带个水泽精灵、贵鬼、大鹏鸟枫的就感觉想吃苍蝇一样。 裸龙pve又几乎没用,练了完全是用来恶心人的,pvp到后期进一步变成了石头剪刀布的游戏。出裸龙让这个游戏pk场体验感做的更差。 拜托商城早点上架 英雄经验星级继承的道具吧(譬如可以把6星的80级裸龙将为1级,把任意等级的撒加升到80级),就算500~1000钻石也能接受。 每次英雄削弱或者改版,就道具打折或者免费送一个。 六怪兽要削就早点削。该补偿的早点补偿。别到时候在上线一个 能秒杀召唤物的小宇宙来变相削六怪兽。
80级米罗VS70级六怪兽 同时练了 米罗和六怪兽。总算有发言权吧。 看在米罗吃了9本技能书的份上还是优先给米罗80级了。 目前三天9次的军团boss测试下来,80级米罗伤害和70级六怪兽基本持平。(米罗小宇宙+10,六怪兽+8) 幻想着满技能米罗伤害能超越六怪兽的 还是早点洗洗睡吧。 策划大人,这游戏的平衡性你真的测试过吗?
良企真香,讨论一下转换技 良企真香,让体验了几把新武将。 个人觉得 转换技的设计真是太垃圾。 几乎所有带转换技的武将都是渣渣。肯定进不了军八前30
数据分析一下米罗开针的数据【脸罗70%肯定是有很大水分的】 其实脸罗的数据是肯定异常。如果按照技能描述,概率来算米罗的记录 1连 30% 2连 21% 3连14.7% 4连34.3% 你肯定看懵比了吧。4连居然是概率最高的(0.7*0.7*0.7)。按照概率学的确应该是4连的可能最高,但实际情况呢。我亲身的感觉是 米罗2,3连的几率在50%左右。4连是最少的。(不要说是伤害溢出,因为我参考米罗打军团boss的情况) 没加过技能的米罗 2击50%加成,3击390%加成 下面来分析一下米罗到底是平A,还是要开技能。说一下收益情况。 目标0标记的情况下: 不考虑暴击,不考虑被动减防,假设每次平A伤害100 2次平A伤害=100+150=250 这里直接忽视了4连。因为对战中往往伤害溢出了 开技能的伤害=100+0.21*150+0.49(150+490)=445.1 445.1的伤害相对于250 ,伤害提升了78% 目标1标记的情况下: 不考虑暴击,不考虑被动减防,假设每次平A伤害100 2次平A伤害=150+490=640 开技能的伤害=150+0.21*490+0.49*(490+100)=542 542相对于640,伤害减少了15.3% 结论: 1、如果目标是1标记,米罗开技能打的话,理论伤害比2连A低。 2、虽然开了技能肯定会比2连A收益高,但是平A已经稳稳的2标记,第三下肯定爆炸了。 开技能的话上标记的理论数应该是(0.3+0.21*2+0.49*3)=2.19,还是大于2,(我还是无视了4连,因为我觉得4连的概率绝对是有问题的。) 最后真的希望天美,可以好好公示一下脸罗的技能数据。34.3%的4连几率骗谁呢?实际情况10次里面最多出1次四连。
倡议贴:1.老区新区都不充钱。2.新区统一马甲。 人物经验、武将百胜重练也就算了。 良企20号之前如果不能做出(所有武将包括豪将、皮肤、功勋、三国秀、元宝、银两、会员天数、朱砂、灵气等)数据迁移的承诺。 老子再充钱老子就***。 新区统一马甲: 豹子头、 白女票、良企 再充钱、司马 再充钱、剁手 十周年祭日入坑 小几把、蒸蒸日上
44排位平衡的一点建议(光靠频繁换将池有卵用?敢不敢胆创?) 44排位模式,因为武将严重不平衡,技能和血量又没法微调,所以最终沦为20将杀。 44双方选完将后,应该进行2次洗牌,类似于(去掉一个最高分去掉一个最低分)真正实现对战公平,让更多的武将登场。 具体操作: 双方各自拿掉对面一个武将加入己方阵营。(强将交换) 然后是双方各自强制送对面一个武将。(弱将交换) 强拆对面bug组合。逼双方不敢抓单核强将,又抢着抓弱将送对面。 现在的44排位 期期换将池,真心没太没意思。 换来换去还是20将杀。 敢不敢 胆创 一下。
关于武将箱子,随便提个建议~~~ 将二,将四全开的只能默默围观各种活动?再开那么多抵价券接着忽悠入坑啊? 敢改一下模式不? 1.武将箱子不会开重复,如果将灯全亮 开3000绑定元宝。 2.将一全的自动升级成将二箱子,将二全的 自动升级到将三 以此类推。 这样改,一来不会坑各种土豪。二来会让很多愿意花钱的去点灯。 良企敢有点诚意不?万年开各种武将抵价券,一直忽悠坑花钱早的有意思吗?
三国杀现在除了出新武将还会干些啥???希望三国杀策划进来看看 感觉近期三国杀策划换了吧。。。近期还是做了不少人性化的更新,尤其是测试服新出来的那个记出牌功能,觉得还算有点靠谱了,我就来骂几句,鞭策一下良企吧。 一、武将进阶,个人觉得还行,虽然那个出牌特效和技能特效做的和翔一样。各种圈钱的功勋只要你不影响游戏平衡的底线完全没问题。 二、皮肤分级,这个也是不错,之前真是乱糟糟的,但是那个传说的动态皮肤动作僵直,就是一张平面图上波动一下而已糊弄小学生吧。好歹那么多朱砂,也几百块钱,敢不敢认认真真多画几帧做个动画出来。另外之前很多白皮肤丑出翔了,(譬如徐盛,许诸)能不能回炉一下?女将那些白花花的奶子大腿能不能稍微收敛一下? 三、银两树,作为强将党,我的银两已经12万了,以良企现在的速度是想一个季度更新一次吧?界限突破风林火山界限1~5将 速度更新吧。感觉至少一半需要回炉,而且很多民间设计都非常的赞。算回炉40个武将,银两树都够你更新三年了。别藏着掖着了,真不知道三年内你还能挽留多少老玩家? 四、新卡牌、新宝物,新锦囊牌的更新 屎牌的更新的确是加快了进度,削弱了传统过牌强将,个人觉得提高了不少可玩性。只是部分的武将需要再次回炉一下(譬如 法正,界黄盖),非常期待屎牌和马车一样加入军争。其他各种新宝物新锦囊新场景牌。民间早就很多有些设计,难道这些不赚钱,良企就永远不更新?你良企再拖几年试试呢。 五、国战扩展包 国战一向被视为穷逼玩家的乐土,更新慢也是情理之中。 六、44排位 这么多武将没法上,真不知道良企作何感想?张角关平那是因为通牌后太刁了,大师术爸bug将,二张周泰针对克制性太强。剩下很多没法上的都是需要回炉的渣渣将。 总之一句话,良企不要怪近几年玩家流失严重,因为这几年,凡是不赚钱的更新,良企都一拖再拖。。。现在都快出到200+武将了。。。还真以为玩家离开你三国杀就没的玩了???如此不平衡的武将技能还想进WCG???呵呵呵~~~
新势力挂逼会的铁证(转自原始贴吧) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F7e5SxygnGWU%2F&urlrefer=f953e608adc42f03e07b087c2ec6c830 大家耐心听完,亮点很多。
传奇知识问答! 你们还天天号称骨灰玩家,裁决武器有几个节? 谷雨比无极棍哪个武器长?血印上有几根飘带? 力量戒指又是几颗爪?好,都回答不上来。什么? 你说你只注意打怪,只注意女神!好,白野猪猪头的嘴是张着还是闭着? 双头金刚的两头朝哪个方向?游戏中女玩家没穿衣服时是吊带还是抹胸装? 什么这个太难,你以前是混比齐,混骷髅洞僵尸洞选手?好,食人花上面有几朵花? 半兽人的小布条裤子什么颜色?多钩猫是拿着一把钩子还是两把? 骷髅洞二下三有几个入口?扔斧头的那个骷髅腿上有几根骨头? 爬行僵尸每次爬的时候是先出左手还是右手?
要不开个勇士庄吧!今天勇士对鹈鹕~~~ 勇士主场 让11.5分 鹈鹕 24胜 41负 胜率36% 勇士 59胜 6负 胜率90% 胜负赔率0.9
想入坑的水友还是收个43以上的号吧。 老邪:“42的战士把蓝红都丢下来回霸者去买药。” “42的战士出去堵门,反复上下线。” 我现在每天练级差不多3月可以到43。 3个月后肯定是“43的战士把药都丢了,回城去买药,43的战士出去堵门。”
小号的第一滴血 小样杀我七级宝宝,骷髅洞二层你娘找了三遍总算是逮到你了。
五湖区收个40~41的战道号或40法号 装备无要求,不要祖玛装备元宝打包俺收不起,性别不要求,名字别太狗血就行。 跑单狗、骗子的号不要。 大龄搬砖上班族入坑,黑心号贩 积点德。 卖的 QQ:120649998
五湖入坑,找个师傅 年卡以备,自理。给点启动资金就行。
第二波觉醒忍者的书(除红书外)貌似压根合不出来吧 这几率也太坑了吧。合了十多次了,根本就没看到第二波觉醒忍者的新书。 就看过上电视有新的红书出现
[评理]2v2队友离线,大概拖了1分钟左右等队友回来。 2v2 队友离线,我估计拖了1分钟,等回了队友后翻盘。 对面两娃 各种闹别扭,拖时间,说我没先道歉,输不起,各种拖时间嘴仗。 到底是谁输不起呢??? 下面录像和聊天记录。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweb.sanguosha.com%2F220%2Fplay.html%3Frac%3DMWI5NzQxMWI2ODI5NmE4ZmYwNzFhYmRiMjI0MDdlYzE%3D%26rid%3DMTJlYjQ%3D&urlrefer=ef9bbcd56e7f793a57e2fabce7a700a0
随便说说44模式下的主流选将和几匹黑马 44模式选将 S: 曹丕:主公身份无脑首抓第一,可配合离婚禅,曹仁,曹植,甄姬,邓艾,大嘴等百搭阵容,建议主公后选方必禁 大师:首抓人选。配合阿斗、文聘、献帝、华佗 等 基本无解。建议后选方必禁 二张:配合香香国泰凌统装备流,二术禅洗牌,司马大乔 强乐阵 S-: 关平:44模式下 神一般的菜刀团团长。(头号大黑马) 界关羽(配合关平):近点强杀必备。被夹攻的主公最佳人选一般是大乔,SP赵云,界司马,邓艾。一旦遇到了界关羽+关平的组合直接欲哭无泪。(靠着儿子晋级神坛) 荀彧:身份三核,能攻能辅,万金油 献帝:刘备那个渣渣,我才是万人基 A+: 阿斗:队友S,我就是S。还有主公技傍身。仅次于曹丕的主人选 国太:装备流的核心,能奶能辅助。 吴香香:装备流第一爆发点,奶量十足。没强乐就直接认输吧。 小乔:估计很多新人都不知道啥叫绝情阵,搭档董卓、新李儒、新周泰(绝对的黑马二号) 界司马:搭档甄姬,张角就等着刷屏,破强乐阵。(33中恶心的双判阵) 布练师:中规中矩,稳定收益 刘封:和布练师一样,没削弱之前就是赖皮 华佗:对抗速推主公流必备 星彩:价钱决定实力 张松:价钱决定实力 文聘:核心队友S,我至少S- 界黄盖:暴力菜刀 诸葛亮:控下家 或 队友联动,至少A+ A: 貂蝉:A档实力还是有的,包括离婚禅。 新周泰:直接把张辽按到B档。 董卓:旁边的妹子来亲一个吧,香香国太离婚禅步步等高出场女将都表示压力很大。(绝对的黑马三号) 陈宫:陈三刀到A档完全没问题 荀攸:奇笨男也给A吧 曹冲:被夹攻位的保核奶,A档 螨虫:能克献帝+奇笨男 就至少能到A 蔡夫人:能多摸牌的就是牛逼 诸葛瑾:百搭全面 诸葛恪:把巨兽按到B档,暴力强推男 界大乔:他的实力绝对能到A档,你懂的。 大嘴:用来虐不会选将的菜鸟,还是挺好的。 陈琳:土豪将还是给个A档吧。 张合:会被周泰,吴国太压制的很惨,不然至少A+ 土豪将程昱及一将2015未考虑。 菜鸟乱写一泡的,轻点拍砖
我来写个攻略贴,如何用凌统吊打小乔赵云队 大家先看下数据图。开局十多秒祝融就躺了,张辽凌统赵云都残血,这局面还能翻盘吗? 其实这是我给对手下的套。我的目的就是牺牲一个祝融换来张辽和凌统提前开大。赵云在左慈魏延小乔祝融夹攻下,很难存活,但是赵云一旦有了张辽buff后,完全是脱胎换骨血是越打越多。对手赵云杀完祝融就傻呵呵的去跳前排魏延了,成为大招凌统的箭靶。凌统第二次乱射基本对手除魏延外全部清光。
今天总算毕业了~~~ 在一群五星赵云关羽堆里混饭吃。。。第n次冲击第一今天总算成功了。。。
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