kencorn kencorn
一切都是逗
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【超级联赛】7月19日比赛日讨论贴 【Y.G.M】V.S【SK】 历史战绩第一局 双方BAN选:无 宫义 SK阵容:内藤、牧绅一、高沙 Y.G.M阵容:樱木、仙道、池上 第一局: 双方开局你来我往,成果樱木率先空位中投打开局面,,牧牧绅一紧追其后追平,3分02秒辛巴牧绅一利用小左高沙挡拆失败麻布熙抢下篮板,随后YGM打成防守反击成功领先比赛。比赛在进入2分钟后Virgo的仙道也开始发力,连续进攻稳住局面让YGM一直保持到比赛结束。YGM拿下了第一场胜利。 赛后数据:可以看见Y.G.M在篮板和配合流畅度要高于SK,拿下来了首场的胜利。第二局 双方BAN了牧绅一与寸头樱木 SK阵容:仙道、高沙、池上 Y.G.M阵容:宫义、角田、赤木 第二局YGM选到了以公益为体系的阵容,SK也是使用了池上+高沙这样的组合来进行对抗,开局仅仅8秒麻布熙的公益就利用空位打进首个进球3分。但是SK辛巴的仙道也不示弱立刻打进2球反超比分。2分37秒,麻布熙顶投命中3分再次反超了比分,又是SK的辛巴接管比赛连续得分把比分反超并且领先6分。1分14秒SK进攻失误成果的赤木抢到篮板分给麻布熙的宫义利用挡拆再次打进3分并且利用SK再次的失误赤木大招打进2分将比分追至11比12,最后6秒Virgo的角田使用大招反超了SK,留给SK的时间此时只有3秒了,又是辛巴的仙道,仙道持球一条龙果冻上了再次反超了比分,锁定在了13比14!非常惊心动魄的绝杀。扳回了一局!赛后数据:可以看见这把SK的小左的池上起到了关键的作用影响到了大部分宫义的进攻,使比赛总比分1比1暂时打平。第三局 双方BAN了宫义与池上 SK阵容:仙道、牧神一、花型 Y.G.M阵容:寸头樱木、藤真、赤木 成果的樱木再次打破开局,SK紧追不舍,但是此时成果的樱木再次站了出来盖掉辛巴的仙道的进攻打成防守反击进攻得分,YGM保持了领先,比赛来到3分钟又是成果的樱木接球后直接进行扣篮打进,双方打成8比4的比分,比赛进入2分钟后辛巴调整状态改为牧绅一主进攻成功防守YGM的进攻接着利用YGM的失误再得2分,辛巴的仙道迅速追回2分,双方你来我往,一度打成22平,池上本场比赛不停失位,让海王的藤真空位连续得分,最后19秒,比赛进入最后10秒藤真失误被牧绅一抢断,牧绅一晃人后使用骑马射箭进攻,又是成果的樱木出现使用了大招盖掉了小左的牧绅一进攻,没有使比赛进入加时,比分也是维持在了14比12.成功的拿到了赛点。赛后数据:YGM打出了内线篮板的统治能力,有惊无险的拿到了赛点第四局 双方BAN了牧绅一与寸头樱木 SK阵容:仙道、高沙、池上 Y.G.M阵容:花型、角田、宫义 我们看到赛点局YGM再次使用挡拆流进行进攻,开局双方你来我往一直没有取到进攻,辛巴率先打开局面拿下两分,麻布熙的宫义和virgo的角田在尝试进攻2个三分没有打进后YGM改变了战术传球给成果的花型进行进攻,成果的花型花型果然不负众望持续的打进2分,双方一致紧咬着比分,比赛来到2分20秒麻布熙的宫义顶投严重干扰打进3分比分也是到达了7比6实现了反超,此时辛巴也是还于颜色打进2分,并且SK持续的高强度防守让比分一直维持只落后1分,比赛来到最后10秒比分僵持在17比16,麻布熙的宫义持球进攻开启大招投进锁定结果的3分,拿下了最终胜利。让我们一起恭喜YGM。 赛后数据:YGM在更换成了花型以后进攻流畅度更为顺畅最终拿下了比赛的胜利。最终总比分3比1本场比赛MVP
【超级联赛】7月18日比赛讨论贴 【铁匠铺】VS【SK】 双方BO5拉满,【SK】以3:2的总比分战胜了【铁匠铺】 第一局 双方都没有ban最近大热的宫益,而是按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了仙道高沙花形这样常规的双塔阵容 【SK】选择了鱼住内藤和藤真的组合 【铁匠铺】的高沙花形组合在保证篮板的同时,都有一定的进攻能力。再加上仙道近乎完美的防守,最终【铁匠铺】以18:16先拔头筹第二局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了版本大热的宫益角田外加福田的阵容 【SK】选择了池上仙道加高沙的阵容组合 比赛初期,因为【铁匠铺】福田的选择,导致内线防守不足,【SK】的仙道凭借着自己进攻组织全能的特性,一度将分差拉开。 而由于池上的存在,宫益也没有很好的出手机会,仅仅得到了6分 最终【SK】以16:18扳回一局,双方总比分战成1:1第三局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择和第一局一样的仙道高沙加花形的阵容 【SK】选择了藤真角田加内藤的阵容 【SK】利用角田的挡拆,让藤真有很多出手机会 【铁匠铺】这边依旧利用仙道的组织进攻屡屡得分 虽然【sk】有七个盖帽,但是【铁匠铺】的地板球做的更好 最终【铁匠铺】以16:13拿下第三局,手握赛点第四局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了鱼住清田藤真的阵容 【SK】选择了仙道高沙内藤的组合 【SK】对防守淸田的跳扣很有心得,但是对淸田的后撤投篮没有什么很好的办法 双方在常规时间战平 进入加时赛,上来【铁匠铺】的鱼住大招直接抓下了【SK】内藤的大招,但是【SK】篮板做的更好,随着藤真空位不进,高沙拿下篮板,内藤跳投绝杀,【SK】成功将比分扳为2:2第五局 双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合 【铁匠铺】选择了池上仙道加高沙的阵容组合 【SK】选择了宫益角田外加赤木的阵容 由于开局宫益连续三分不进,【铁匠铺】打出了一波8:0的小高潮 但是【SK】并不气馁,宫益连续四个三分将比分成功追平 【铁匠铺】貌似池上的熟练度并不是很高,屡次被角田撞开,虽然【铁匠铺】的高沙拿到了7个篮板,完爆【SK】的赤木加角田组合,但是三分球的收益实在太大 比赛最后两秒,凭借着宫益的三分球绝杀 【SK】成功以18:16,拿下了BO5的第五局,取得了最终的胜利本场比赛MVP
【铁匠铺】VS【SK】双方BO5拉满,【SK】以3:2的总比 【铁匠铺】VS【SK】 双方BO5拉满,【SK】以3:2的总比分战胜了【铁匠铺】 第一局双方都没有ban最近大热的宫益,而是按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了仙道高沙花形这样常规的双塔阵容【SK】选择了鱼住内藤和藤真的组合【铁匠铺】的高沙花形组合在保证篮板的同时,都有一定的进攻能力。再加上仙道近乎完美的防守,最终【铁匠铺】以18:16先拔头筹 第二局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了版本大热的宫益角田外加福田的阵容【SK】选择了池上仙道加高沙的阵容组合比赛初期,因为【铁匠铺】福田的选择,导致内线防守不足,【SK】的仙道凭借着自己进攻组织全能的特性,一度将分差拉开。而由于池上的存在,宫益也没有很好的出手机会,仅仅得到了6分最终【SK】以16:18扳回一局,双方总比分战成1:1 第三局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择和第一局一样的仙道高沙加花形的阵容【SK】选择了藤真角田加内藤的阵容【SK】利用角田的挡拆,让藤真有很多出手机会【铁匠铺】这边依旧利用仙道的组织进攻屡屡得分虽然【sk】有七个盖帽,但是【铁匠铺】的地板球做的更好最终【铁匠铺】以16:13拿下第三局,手握赛点 第四局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了鱼住清田藤真的阵容【SK】选择了仙道高沙内藤的组合【SK】对防守淸田的跳扣很有心得,但是对淸田的后撤投篮没有什么很好的办法双方在常规时间战平进入加时赛,上来【铁匠铺】的鱼住大招直接抓下了【SK】内藤的大招,但是【SK】篮板做的更好,随着藤真空位不进,高沙拿下篮板,内藤跳投绝杀,【SK】成功将比分扳为2:2 第五局双方依旧按照常规ban了短发樱木和牧的组合【铁匠铺】选择了池上仙道加高沙的阵容组合【SK】选择了宫益角田外加赤木的阵容由于开局宫益连续三分不进,【铁匠铺】打出了一波8:0的小高潮但是【SK】并不气馁,宫益连续四个三分将比分成功追平【铁匠铺】貌似池上的熟练度并不是很高,屡次被角田撞开,虽然【铁匠铺】的高沙拿到了7个篮板,完爆【SK】的赤木加角田组合,但是三分球的收益实在太大比赛最后两秒,凭借着宫益的三分球绝杀【SK】成功以18:16,拿下了BO5的第五局,取得了最终的胜利
第一届《灌篮高手正版授权手游》贴吧水友赛开启报名 一、 比赛名称 第一届《灌篮高手正版授权手游》贴吧水友赛 赛事赞助方:灌篮高手经理团 赛事进度发布平台:灌篮高手经理团公众号 二、 比赛时间 比赛时间:2020年5月16-19日每晚20点起 5月16日 淘汰赛32进16 5月17日 淘汰赛16进8、8进4 5月18日 半决赛4进2 5月19日 决赛 三、奖项设置 冠军队伍:100元RMB/人+灌篮高手正版鼠标垫/人 亚军队伍:50元京东卡/人+灌篮高手卡套/人 决赛MVP:100元京东卡 决赛MVP由决赛裁判评选,亚军队球员也有机会获得决赛MVP 四、报名须知 总报名队伍数限32支,报满即止。 报名方式:队长扫描二维码入群,在群内联系经理团成员(sunny、打铁王、抢球师)提交参赛信息(队名及完整队友名单)队名仅限中文+大小写英文,限6字符以内。 每队限报名:3-4人(队长进群,队长需在报名截止日期之前加入队长群提交队名及完整队友名单)任何球员不得在多支球队中报名,否则将视为无效报名。 本次水友赛不设报名费,不会以任何理由向参赛队员收取费用。 报名截止日期:2020年5月14日20:00 五、 竞赛规程 抽签日期:2020年5月15日 抽签后,32支球队共分为ABCD四组。每组裁判将会与各组队长建群约战。 裁判长:抢球师 A组裁判:丶Ares灬 B组裁判:考辛斯 C组裁判:香辣猫腿堡 D组裁判:虎牙७贝帅 每日比赛从20:00开始,对阵图及每日竞赛表如下:淘汰赛 32进16,16进8,8进4采用BO3赛制(抢2) 前2局为征召模式两队各1次先BAN,如有第3局则采用非征召模式。 半决赛4进2采用BO5赛制(抢3) 前4局为征召模式两队各2次先BAN,如有第5局则采用非征召模式。 决赛采用BO7赛制(抢4) 前6局为征召模式两队各3次先BAN,如有第7局则采用非征召模式。 参赛账号以报名时队长提交的账号名单为准,临时更换账号直接判负。 选手必须准时报到,逾时15分作弃权处理(逾时15分钟内判输局数由当值裁判决定)。参赛队员如对比赛结果有异,需让队长联系裁判长进行仲裁。 禁止使用一键宏。 比赛重开规则: 1、某队首次出现队友掉线或严重延迟的情况(必须由裁判认同,每场每队只允许一次)。且申请重开时比赛剩余时间大于3分钟,落后分差小于等于2分。 2、双方队员及裁判均同意重开时。 3、多加时默认平局时。 4、游戏模式或球员位置错误时。(必须由裁判认同) 重开后,双方球员阵容必须与上盘完全一致。 六、赛事海报
昨天体验了大概50多盘S2,简单评一下目前心中的排名 独一档 牧 T0 藤真 T1 鱼柱 仙道 池上 长谷川 木暮 青田 赤木 T2 神 三井 樱木 潮琦 光头 花型 流川枫 T3 植草 安田 宫城 T4 其余吊车尾 T0~T1 基本是征兆老面孔 T2 也是排位常见 新版本非常容易截传球,高传控的PG明显更香,T3的三个PG用来虐菜挺好,但是高分局基本看不到。50盘就遇到了2次宫城也是全场(2分 1~3断 4助攻 5地板球)的 这种惨淡数据 S2 牧 其实被砍的还挺凶的。现在的帝王盖帽基本只能用来封三分大招了。 帝王抢断感觉是略微加强。干扰下的强投铁了很多。 另外大招黑屏变形提示对面起跳,导致帝王速投 帝王上篮容易吃帽了。 帝王三分,S1场均能出1.5次帝王三分,现在大概3场出一个帝王三分就不错了。 不过牧依然是版本之子。50盘三排 只有遇到过2次对面没首选牧 藤真的强制主要是在于得分不依靠A,对位牧不至于太吃亏,加上帝王盖帽被严重削弱,在对位牧的情况下空位三分更多了。另外配合 接球进攻型的第二得分点 青田,长谷,木暮等都非常强势。 S2仙道 感觉抗扰率偷偷加强了不少,遇到几个会玩的仙道后仰投篮+突破的套路,一手后仰投篮明显命中率很高。 --------------------------------------------------------------------------------------- 高分局,10人9个半是模拟器或手柄。牧》藤真》仙道 但如果线下赛 全部手搓的话,牧和藤真已经很接近了。 牧=藤真》仙道 个人觉得牧已经不会再砍了。毕竟培养成本比藤真 仙道 高的多。
玩了1个多月,比较喜欢这个游戏,想提几个意见! 1、关于游戏的人物属性的暗改 作为竞技游戏, 尤其是游戏刚起步难免会出现人物强度不平衡。 理智玩家应该能接受人物的增强与削弱,但是建议这个削弱可以公示(类似农药一样,即使伤害砍半也要勇于公示) 如果玩家觉得充钱就应该牛逼 不管是藤真还是长谷川的削弱,策划完全应该公示出来,越是遮遮掩掩越令大众不满。 藤真的命中率,长谷川的加速封盖范围、被晃断腿率挺难取证,但长谷川那个转身硬直的削弱,真是板上钉钉。策划暗削人物属性实锤! 2、部分严重与现实篮球不相符的游戏设定 譬如面对面无敌传球被修复得到了一片好评。 还有一个不合理的设定: 譬如后仰、后撤投篮和原地定点投篮的概率。 打过篮球的都知道,在无人防守空位的情况下,原地定点跳投的命中率应该比各种花式后仰跳高得多得多。 但是在游戏设定里面,命中率应该是完全一致。 导致了不少玩家即使在空位的情况下,流川枫依然会选择花里胡哨的后撤投篮,藤真依然会花里胡哨的后仰三分。 为了贴合现实篮球 完全应该加强 普通定点跳投的命中率。 封盖的判定真的很迷,经常贴脸,或者和人物接近重叠封盖时,反而是空位。 导致了没有侧向盖帽天赋的角色 高端局几乎出不了场。 你拿流川枫去防藤真,阿神。基本被玩死。 3、盯防对位 希望防守方可以主动换人盯防,更改占位。(上回合待对方防守区域超过2秒,占位时就防守对方)
勋章党好歹也玩了400多天了,我觉得这个游戏需要改进的几个地方 个人属于比较理性的勋章肝党,略比白嫖好一些。 从1年前,银河 100名开外,到现在郊区能稳定银河前10,也变相的说明了这个游戏已经大概弃游90%的玩家 我也玩了很多手游、网游,觉得这个游戏的策划真心算是能力最弱的。不光被贾米尔大佬们联合抵制,还被各路白嫖党牵着鼻子走。 --------------我个人觉得策划可以从以下几点改进------------------------ 1、提高银河的收益,尤其是王者传奇档的。 虽然充钱党和白嫖党的差价在日益缩短,但是毕竟充钱玩家的银河排名会高于白嫖党,提高每月银河的收益(个人觉得至少应该达到大乱斗的50%)让玩家更有兴趣打银河,提高动力。 2、提高每日竞技场排名奖励,建议改成银河血量模式,而且建议攻击和防守都是自动模式。 3、参考dnf、火影ol等游戏,最强的斗士或装备靠无限pve肝碎片而来,让白嫖肝党能有信心一直玩下去。譬如应该把黄金剑,孔雀提升到类似邪撒,神沙的强度,充钱党可以用满技能SS卡大杀四方,白嫖也能用免费斗士玩得很嗨。如果这个游戏一开始就把黄金剑或者孔雀碎片替换成神沙碎片,这个游戏绝对不至于弃坑那么多人。 4、这个游戏的商城道具的定价太侮辱智商了。这问题真心是一个死结。降价相当于把以前充值的玩家全部得罪,对于理性的玩家来说 ,你原来的定价太高,除非降80%,我这种勋章党才可能买,譬如一本技能书对于我来说最多值20不能再多了。建议是每月搞一些历史充值反馈活动。譬如累计充满1w的每月送1本技能书。累计充满5w给2本这种,让土豪们心理安慰一下。 5、游戏的各种新活动都太无聊。冥界12宫,魔界塔,各种乱七八糟的活动,真心没一个好玩的,如果没有奖励的话,压根不会去玩。这几个活动还不如做成类似试炼一样,第一次挑战非常有难度,然后永久扫荡。 6、斗士的平衡性做的太差了,以前很多AB卡斗士模型都非常不错,因为强度太低 无人问津。所谓AB斗士觉醒也就基本上改改数值,基本还是没法上场。策划对斗士的强弱完全没感觉,建议策划多玩游戏吧。参考一下王者荣耀,每个月根据出场率胜率对上场斗士平衡性调整。 7、策划劝你善良,别搞那种暗改概率的事情,吃香太难看了,:譬如狮子觉醒碎片几率,蚯蚓抽卡几率。这种自以为聪明的作死操作,会导致玩家对游戏方仇视 8、大乱斗其实我不管是pvp 还是pve 都能每次拿满18胜,但是我个人喜欢pve模式,因为不费劲不烧脑,省了很多时间。但是我觉得大乱斗的奖励相比其他的模式都超出很多。这么诱惑的奖励真心应该多放一些在银河里面。
数据分析一下米罗开针的数据【脸罗70%肯定是有很大水分的】 其实脸罗的数据是肯定异常。如果按照技能描述,概率来算米罗的记录 1连 30% 2连 21% 3连14.7% 4连34.3% 你肯定看懵比了吧。4连居然是概率最高的(0.7*0.7*0.7)。按照概率学的确应该是4连的可能最高,但实际情况呢。我亲身的感觉是 米罗2,3连的几率在50%左右。4连是最少的。(不要说是伤害溢出,因为我参考米罗打军团boss的情况) 没加过技能的米罗 2击50%加成,3击390%加成 下面来分析一下米罗到底是平A,还是要开技能。说一下收益情况。 目标0标记的情况下: 不考虑暴击,不考虑被动减防,假设每次平A伤害100 2次平A伤害=100+150=250 这里直接忽视了4连。因为对战中往往伤害溢出了 开技能的伤害=100+0.21*150+0.49(150+490)=445.1 445.1的伤害相对于250 ,伤害提升了78% 目标1标记的情况下: 不考虑暴击,不考虑被动减防,假设每次平A伤害100 2次平A伤害=150+490=640 开技能的伤害=150+0.21*490+0.49*(490+100)=542 542相对于640,伤害减少了15.3% 结论: 1、如果目标是1标记,米罗开技能打的话,理论伤害比2连A低。 2、虽然开了技能肯定会比2连A收益高,但是平A已经稳稳的2标记,第三下肯定爆炸了。 开技能的话上标记的理论数应该是(0.3+0.21*2+0.49*3)=2.19,还是大于2,(我还是无视了4连,因为我觉得4连的概率绝对是有问题的。) 最后真的希望天美,可以好好公示一下脸罗的技能数据。34.3%的4连几率骗谁呢?实际情况10次里面最多出1次四连。
三国杀现在除了出新武将还会干些啥???希望三国杀策划进来看看 感觉近期三国杀策划换了吧。。。近期还是做了不少人性化的更新,尤其是测试服新出来的那个记出牌功能,觉得还算有点靠谱了,我就来骂几句,鞭策一下良企吧。 一、武将进阶,个人觉得还行,虽然那个出牌特效和技能特效做的和翔一样。各种圈钱的功勋只要你不影响游戏平衡的底线完全没问题。 二、皮肤分级,这个也是不错,之前真是乱糟糟的,但是那个传说的动态皮肤动作僵直,就是一张平面图上波动一下而已糊弄小学生吧。好歹那么多朱砂,也几百块钱,敢不敢认认真真多画几帧做个动画出来。另外之前很多白皮肤丑出翔了,(譬如徐盛,许诸)能不能回炉一下?女将那些白花花的奶子大腿能不能稍微收敛一下? 三、银两树,作为强将党,我的银两已经12万了,以良企现在的速度是想一个季度更新一次吧?界限突破风林火山界限1~5将 速度更新吧。感觉至少一半需要回炉,而且很多民间设计都非常的赞。算回炉40个武将,银两树都够你更新三年了。别藏着掖着了,真不知道三年内你还能挽留多少老玩家? 四、新卡牌、新宝物,新锦囊牌的更新 屎牌的更新的确是加快了进度,削弱了传统过牌强将,个人觉得提高了不少可玩性。只是部分的武将需要再次回炉一下(譬如 法正,界黄盖),非常期待屎牌和马车一样加入军争。其他各种新宝物新锦囊新场景牌。民间早就很多有些设计,难道这些不赚钱,良企就永远不更新?你良企再拖几年试试呢。 五、国战扩展包 国战一向被视为穷逼玩家的乐土,更新慢也是情理之中。 六、44排位 这么多武将没法上,真不知道良企作何感想?张角关平那是因为通牌后太刁了,大师术爸bug将,二张周泰针对克制性太强。剩下很多没法上的都是需要回炉的渣渣将。 总之一句话,良企不要怪近几年玩家流失严重,因为这几年,凡是不赚钱的更新,良企都一拖再拖。。。现在都快出到200+武将了。。。还真以为玩家离开你三国杀就没的玩了???如此不平衡的武将技能还想进WCG???呵呵呵~~~
随便说说44模式下的主流选将和几匹黑马 44模式选将 S: 曹丕:主公身份无脑首抓第一,可配合离婚禅,曹仁,曹植,甄姬,邓艾,大嘴等百搭阵容,建议主公后选方必禁 大师:首抓人选。配合阿斗、文聘、献帝、华佗 等 基本无解。建议后选方必禁 二张:配合香香国泰凌统装备流,二术禅洗牌,司马大乔 强乐阵 S-: 关平:44模式下 神一般的菜刀团团长。(头号大黑马) 界关羽(配合关平):近点强杀必备。被夹攻的主公最佳人选一般是大乔,SP赵云,界司马,邓艾。一旦遇到了界关羽+关平的组合直接欲哭无泪。(靠着儿子晋级神坛) 荀彧:身份三核,能攻能辅,万金油 献帝:刘备那个渣渣,我才是万人基 A+: 阿斗:队友S,我就是S。还有主公技傍身。仅次于曹丕的主人选 国太:装备流的核心,能奶能辅助。 吴香香:装备流第一爆发点,奶量十足。没强乐就直接认输吧。 小乔:估计很多新人都不知道啥叫绝情阵,搭档董卓、新李儒、新周泰(绝对的黑马二号) 界司马:搭档甄姬,张角就等着刷屏,破强乐阵。(33中恶心的双判阵) 布练师:中规中矩,稳定收益 刘封:和布练师一样,没削弱之前就是赖皮 华佗:对抗速推主公流必备 星彩:价钱决定实力 张松:价钱决定实力 文聘:核心队友S,我至少S- 界黄盖:暴力菜刀 诸葛亮:控下家 或 队友联动,至少A+ A: 貂蝉:A档实力还是有的,包括离婚禅。 新周泰:直接把张辽按到B档。 董卓:旁边的妹子来亲一个吧,香香国太离婚禅步步等高出场女将都表示压力很大。(绝对的黑马三号) 陈宫:陈三刀到A档完全没问题 荀攸:奇笨男也给A吧 曹冲:被夹攻位的保核奶,A档 螨虫:能克献帝+奇笨男 就至少能到A 蔡夫人:能多摸牌的就是牛逼 诸葛瑾:百搭全面 诸葛恪:把巨兽按到B档,暴力强推男 界大乔:他的实力绝对能到A档,你懂的。 大嘴:用来虐不会选将的菜鸟,还是挺好的。 陈琳:土豪将还是给个A档吧。 张合:会被周泰,吴国太压制的很惨,不然至少A+ 土豪将程昱及一将2015未考虑。 菜鸟乱写一泡的,轻点拍砖
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