老黄的DLSS终于训练到大成了?
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level 13
ლ奈九 楼主
1080P最高画质。一个DLSS抗锯齿。一个游戏内最高抗锯齿。
当时的那几款DLSS游戏打开后,糊成一坨。
现在这是练成了?
2020年01月10日 07点01分 1
level 13
ლ奈九 楼主
游戏是德军总部新血脉。 入库后没玩几个小时。 昨晚好像更新了光追, 然后进去游戏试了下。光追还是用的反射,效果还行。没地铁的全局光照来的猛。 然后又试了下DLSS,想着DLSS应该还是糊的一B吧。 结果打开后。 嗯?画面没啥变化? 然后再确认了下。确实是打开了DLSS。 帧数也变高了40帧左右, 但是画质和不开DLSS没啥变化。 这就猛了。 画质不变的情况下。帧数提高35%左右, 看来老黄对DLSS的调教是越来越好了/
2020年01月10日 07点01分 2
level 14
dlss已经gg了,很多游戏放弃dlss了
2020年01月10日 07点01分 3
每款光追都有DLSS。几款大作都在今年。
2020年01月10日 09点01分
你就拉倒吧,只要用RTX,必然会又DLSS,还什么GG。
2020年01月16日 14点01分
@最高指挥官求胜 今年出的3a应该都有啊
2020年01月17日 00点01分
@最高指挥官求胜 下一代主机不都有吗,主机有就会成为主流了
2020年01月17日 01点01分
level 13
1080p也能开dlss了?原先不都是2k/4k才能开的吗
2020年01月10日 07点01分 4
一直能开。只不过以前1080P糊的没法看。
2020年01月10日 09点01分
@ლ奈九 FF15只支持4K开DLSS,我现在都2K屏DSR4K来开DLSS,画面比原生2K好,性能比2K降低了30%
2020年01月17日 02点01分
level 8
DLSS真的黑科技
2020年01月10日 09点01分 6
level 13
“深度学习超级采样”,毕竟学习需要时间的嘛[滑稽]
2020年01月10日 09点01分 7
+1s
2020年01月17日 02点01分
学习到最后只要一块DLSS AI卡,显卡淘汰了[滑稽]
2020年01月17日 02点01分
level 14
这新版本的DLSS的确很牛逼,我测试了一下,简直惊了。本人2080Ti,4K,全部特效拉到最高,打开光追。
按照目标帧率60帧为测试前提。不开DLSS,要跑到60帧,几乎就是GPU满载。打开DLSS质量模式,GPU只需要65%~70%。几乎节省了30%的性能消耗,温度也低了很多。
按照GPU满载为测试前提。不开DLSS,绝大部分场景差不多也就是60~63帧。打开DLSS质量模式,帧数平均提升47%左右。
画质的影响已经可以说是微乎其微。打开DLSS质量模式后,除了部分材质上的贴花会有一些可见的不同,其他比如材质表面的纹理,近中远景细节可以说和正常画面没有区别。甚至抗锯齿效果还比TSSAA8X还好那么一丢丢。
下面是两组4K不开DLSS和4K开启DLSS质量模式的画面对比。先说一句,材质边缘抗锯齿好的那个是开了DLSS的。反正按照这个发展趋势下去,DLSS可以说是已经达到了在不降低分辨率画质的前提下提升光追性能的作用。老黄下代显卡估计70等级就可以在DLSS的加持下达到4K,光追,60帧的目标了。
2020年01月16日 14点01分 10
国产那个光明记忆刚刚也更新了最新版DLSS/等会去试试效果咋样。
2020年01月16日 15点01分
@ლ奈九 那个还要新,是最新的,专门和老黄对接
2020年01月17日 02点01分
level 11
还是个虚的 只是虚得比原先强得多
2020年01月16日 16点01分 11
@求小猫一只 這人是貼吧最著名的嘴炮王,你跟它計較什麼[汗][黑线]
2020年01月17日 02点01分
1080P对比了几个场景,还真没看出来,
2020年01月17日 00点01分
@divx001 不跟你多废话,DLSS得来的画面我从来就没觉得糊,从来都是觉得虚,跟画面怪。最早之前的插值是糊,交叉渲染是物体边缘虚锯齿压不下来,这玩意是特效有轻微马赛克跟图形模型有轻微变形一位搞个静态画面能遮丑?。看的很明显的,谁用谁知道的玩意[滑稽]
2020年01月17日 01点01分
@绳子与法 不只是锐化哦,以前的dlss就算加上锐化也糊的没法看
2020年01月17日 01点01分
level 12
猛汉王的DLSS有提升么?以前开都是糊的一笔,开4KDLSS还不如2K
2020年01月16日 16点01分 12
不清楚。没玩这个游戏。
2020年01月16日 16点01分
这游戏更新了DX12了,应该会比原版的DX11下和A卡拉开差距了,我原来玩原版DX11平均是88帧,现在开DX12提升了12帧左右
2020年01月16日 16点01分
@贴吧用户_0b5K4V4 Mhw的dlss也不糊了
2020年01月17日 01点01分
猛漢王全材質和高材質差距很大
2020年01月17日 02点01分
level 7
DLSS与老SSAA比如何
2020年01月17日 01点01分 13
@绳子与法 看来你是不了解DLSS,用8K的画面套在720P的画面上进行AI运算补充,然后输出1080P,效果如何完全看DLSS训练的结果。
2020年01月17日 02点01分
回复 绳子与法 :nt一样,不愿意承认别人好,只能说明***丝
2020年03月28日 02点03分
@绳子与法 你了解新dlss?看过视频还是实际体验过?没有别来装大佬
2020年03月28日 12点03分
@绳子与法 A炮穷鬼只能在这口嗨了,XSWL,精神股东怎么不学学我买个3950X和X570 GOLIKE打COD?对了,我买了超微半导体的股票要不要学一学[笑眼]
2020年04月18日 14点04分
level 15
光明记忆里最近更新的dlss也非常给力。。。开了 和没开FAA一样清楚。。居然不模糊 还没有锯齿[阴险] 实属变态
2020年01月17日 01点01分 14
正常,毕竟用的是8K画面来训练的,细节比1080P强多了,训练的好比4K不会差。
2020年01月17日 02点01分
光明记忆和老黄py,拿的最新dlss
2020年01月17日 02点01分
level 11
糊不糊关键跟关闭抗锯齿或者跟外挂SMAA去比较,而TAA本来就糊的一批,德国总部2以及新血脉这2个都是TAA,然后美其名曰(TSSAA)。下边的图片中,第一个是开了游戏自带的TAA,第二个是外挂SMAA,游戏分辨率是1440p。可见TAA对分辨率的损失非常明显,文字都模糊不清了
2020年01月17日 01点01分 15
也试过重返月球的新版dlss 了,并没有图中文字那么模糊的情况,可以看我之前发的帖子。
2020年01月17日 02点01分
@ლ奈九 这是因为你截图上的文字比我的截图上的要大很多,你截图的场景距离很近
2020年01月17日 02点01分
@ლ奈九 你截图的场景应该上一个关闭抗锯齿的截图,这样糊不糊还是一眼看出来
2020年01月17日 02点01分
level 13
ლ奈九 楼主
飞向月球前段时间更新的dlss,
2020年01月17日 02点01分 17
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