不懂就问
太吾绘卷吧
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level 10
殁烨
楼主
基本上限是个啥?
有哪些可以重复增加的战斗增益?
百分比加成是只取最大值了,还是算法由乘法变成了加法?
2019年12月24日 07点12分
1
level 4
太阳与愿🌼
是“正负”的最大值,相加。
2019年12月24日 07点12分
2
level 12
阿攻丶
九痴香
2019年12月24日 07点12分
5
殁烨
没玩过毒... 所以真不清楚
2019年12月24日 07点12分
level 12
然山仙🐷
我的理解是指的是这些是战斗上的buff才会这样吧,正常堆属性不影响。然后战斗buff一直很冷门所以影响应该也不大
2019年12月24日 07点12分
6
殁烨
冷门到我完全想不出是哪个功法... 鬼降大法、万化各归这种绝技的反击特效大概算是负面状态吧... 正面状态我是完全不明白
2019年12月24日 07点12分
然山仙🐷
@殁烨
凡是特效里用绿字写的部分就是正面buff,红字写的部分是负面buff
2019年12月24日 07点12分
殁烨
@然山仙🐷
原来如此
2019年12月24日 07点12分
level 10
被复杂的被坑的
是这玩意吧 不过我不清楚是不是仅限于有括号的
2019年12月24日 07点12分
7
殁烨
仙师已经回答了 谢谢
2019年12月24日 07点12分
level 10
殁烨
楼主
所以战斗状态的基本上限是个啥?
真是玩着玩着就会有一些我看不懂的词冒出来...
2019年12月24日 07点12分
8
level 13
芰荷之子无霜旦
我觉得是这样的:
原先,增益10%,减益10%,那就是1×(1+0.1)×(1-0.1)=1×1.1×0.9=0.99
———————————————
现在,同样增减10%,就是1×(1+0.1-0.1)=1×1=1
———————————————
区别就是一大堆增益的前提下,减益不会那么变态了(从0.99到1)
2019年12月24日 09点12分
12
殁烨
其实我对这些不是特别在意... 如果都只是关于BUFF类的话
2019年12月24日 09点12分
芰荷之子无霜旦
@殁烨
但这也是运功效果的重要作用,影响你对功法格子的判断
2019年12月24日 09点12分
殁烨
@芰荷之子无霜旦
我至今玩的都是特效比较粗暴的那种 叠BUFF类的没碰过... 至于对手用这些技能... 我一般都是走的攻速很快的流派让他们放不出技能就行了
2019年12月24日 09点12分
1