level 11
上条沙耶加
楼主
先说几个原则
1,卫队全图吃经验,而且2星之前是**,3星之后完爆满科技诺娃满神器盘拉图,所以经验获取高于一切
因而卫队越早出越好
2,地图的敌军数量有限,所以经验总量在特定的时间内是一定的,但未满级的卫队却在平分经验
因而卫队并非越多越好,保持未满级卫队数量在3个以内,否则谁都是白板升不了级
3,面板和队友击杀也算在卫队经验获取中,所以要利用核弹攻击提前攻击后期大阵地进行“打野”
4,碎裂炮的毒素是无限射程而且无视发射频率,CD只有3秒,所以到了后期肯定还是要出的
所以F2A的流程就简单了
1,下2地堡直接开分矿同时尽快下4气矿全速出2个见证者+见证者在VC里的科技
2,不要出碎裂炮和除上述以外的任何科技,直接生产2-3个光头。同时不断砸地堡增加人口,把冲锋队放在见证者圈内加收益,避免损失。同时光头和冲锋队(其中至少4个升级F)可以直接推平第一个阵地或第一波大敌人
3,生产战巡舰,同时能量一满立即用核弹轰炸敌军后期阵地,直接把之前的光头变成3星
4,不断在虫群掩护下推对方阵地和红点,并且不断出战巡。如果对方是纯空中敌人的话就先出1-2个高达(相信我,大部分玩家没有后期运作导弹冲锋队的能力),如果对方是纯地面的话就继续出战巡前显出4-5个光头
5,上述流程中造6-8个碎裂炮方便随时打毒气弹
然后到了13分钟后虫群纯粹留来防红点应急,到了16分钟后大和炮最好也至少留下4发随时跳跃过去支援虫群再跳跃回来
这个是最简单的流程了额,全程F2A就行了,甚至于不一定要给冲锋队买武器
2019年12月03日 06点12分
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1,卫队全图吃经验,而且2星之前是**,3星之后完爆满科技诺娃满神器盘拉图,所以经验获取高于一切
因而卫队越早出越好
2,地图的敌军数量有限,所以经验总量在特定的时间内是一定的,但未满级的卫队却在平分经验
因而卫队并非越多越好,保持未满级卫队数量在3个以内,否则谁都是白板升不了级
3,面板和队友击杀也算在卫队经验获取中,所以要利用核弹攻击提前攻击后期大阵地进行“打野”
4,碎裂炮的毒素是无限射程而且无视发射频率,CD只有3秒,所以到了后期肯定还是要出的
所以F2A的流程就简单了
1,下2地堡直接开分矿同时尽快下4气矿全速出2个见证者+见证者在VC里的科技
2,不要出碎裂炮和除上述以外的任何科技,直接生产2-3个光头。同时不断砸地堡增加人口,把冲锋队放在见证者圈内加收益,避免损失。同时光头和冲锋队(其中至少4个升级F)可以直接推平第一个阵地或第一波大敌人
3,生产战巡舰,同时能量一满立即用核弹轰炸敌军后期阵地,直接把之前的光头变成3星
4,不断在虫群掩护下推对方阵地和红点,并且不断出战巡。如果对方是纯空中敌人的话就先出1-2个高达(相信我,大部分玩家没有后期运作导弹冲锋队的能力),如果对方是纯地面的话就继续出战巡前显出4-5个光头
5,上述流程中造6-8个碎裂炮方便随时打毒气弹
然后到了13分钟后虫群纯粹留来防红点应急,到了16分钟后大和炮最好也至少留下4发随时跳跃过去支援虫群再跳跃回来
这个是最简单的流程了额,全程F2A就行了,甚至于不一定要给冲锋队买武器