发个铜火山低温输出的模块,大佬勿喷。
缺氧吧
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level 11
compp077 楼主
开了个档,居然给了四个铜火山,小人老是拿着高温铜到处建东西,所以就搞了这个,运行了几个火山喷发周期,感觉还可以。实现的效果是,根据液冷机的温度设置,比如设置20的,那就直接输出20度左右的低温铜,如果是休眠期建造,那之后的喷发期内每个喷发间隔都有铜输出。还没试过其他金属火山,感觉铁火山和金火山应该都适用。
完整的效果图,两个液库充的是石油,蒸汽室每格蒸汽平均5千克。如下:
水管图,散热管用的钨,管道填充用的污染水。如下:
电路图,机械门和液冷机下面的四格电线的材料是钢。如下:
自动化图,液冷机下面的所有信号线包括异或门的材料是钢,有一个地方需要说明的,就是右上角这个温度检测器设置的是16.5度,界面不显示小数。如下:
轨道图,清扫机和装载器的材料用的钢,轨道的材料是铁,清扫机在门开的时候隔空取物。如下:
最后附另外一个火山建造时候主要步骤的截图,大概十来个周期就可以造完,看着小人乒乒乓乓造完,心情真的不错。
2019年11月29日 17点11分 1
level 13
高,实在是高。[滑稽]
2019年11月29日 18点11分 2
level 13
我是运输滑槽直接扔在蒸汽机边上
2019年11月29日 23点11分 3
level 11
compp077 楼主
只要不是随便拿着高温金属过水门就行[捂嘴笑]
2019年11月30日 00点11分 4
level 6
先收藏
2019年11月30日 02点11分 6
level 6
感觉可以把门下面的砖换成隔热砖
2019年11月30日 03点11分 7
哪个砖?
2019年11月30日 05点11分
level 7
插眼
2019年11月30日 03点11分 8
level 9
所以说,125℃和20℃的铜有区别吗(ಡωಡ) ,20℃还耗电 。
2019年11月30日 05点11分 9
说的我懵圈了,我就是个萌新,确实不懂有没有区别。那如果说有区别,区别在哪里,如果说没区别,又是为啥?
2019年11月30日 06点11分
@compp077 先不说这个,你这个怎么说呢,把第一个运输器放在蒸汽室内,然后加轨道开关阀,温度低于125开启开关阀,把铜输出,然后再输到你右上角那个地方。,其实金属125度就够了,你开心就好
2019年11月30日 09点11分
@compp077 你第一个运输机 ,就是左下角的缺陷非常大,铜的热量好多都被石油吸收了,这样就要用液冷机把石油降温,然后才进入蒸汽室降温,多此一举啊,接着你蒸汽室也是,直接穿过,你应该想办法阻止铜直接过蒸汽室,等到铜温度和蒸汽室一个温度再通到右上角,所以要用到开关阀。
2019年11月30日 09点11分
@compp077 说的不好不理我就行了,加油咯(ಡωಡ)
2019年11月30日 09点11分
level 5
虽然不知道有什么用但是很有用的感觉
2019年11月30日 10点11分 10
level 7
这就是这游戏的乐趣 自己捣鼓
2019年11月30日 13点11分 11
level 8
如果涡轮机吃热速度跟不是火山吐热速度,液铜的液面超过门的高度时,蒸汽室右边的温度感应器不就费了,然后蒸汽室温度爆炸,依我看加两个涡轮机让他变成发电模块,发电出铜两不误。
2019年12月01日 00点12分 12
这个铜火山的喷发量没问题,没遇到过溢出的情况。小型火山喷泉我没搞过,火山喷泉的量确实很大,这种结构处理不了。另外你说的金属火山溢出的清理我确实遇到过,当时是因为蒸汽机的连了智能电池的自动化,导致蒸汽机没有连续散热,结果铜流到右边去了。右边空一格的考虑是不想让液态铜在基座上结块。
2019年12月01日 02点12分
level 8
这个模块,绝对不行
首先,机械臂吸取,至多一吨物品,轨道堵塞,这一装载器里起码有大量高温金属,热量是要靠液冷机用电除掉,极其耗电
2019年12月01日 02点12分 13
我就想问问,你为什么不把金属放蒸汽里
2019年12月01日 02点12分
我左边那个温控和异或门就是为了防止你说的这个现象产生的,目前的结构扫地机确实会捡到一点刚变成金属块的铜,但由于这些铜进了蒸汽室温度一上来,门马上就关掉了。
2019年12月01日 02点12分
@compp077 不,问题有的,耗莫须有电 首先,捡到的不止一点……机械臂一捡就是一个转载器的量+几个轨道的量,二,右边石油室槽点满满
2019年12月01日 03点12分
@微笑掩饰的黑夜 花了这么大空间,为什么不做循环轨道……
2019年12月01日 03点12分
level 5
大家恐怕还是会觉得你的模块耗电很大,不过我喜欢你的设计,这起码是自己想出来付出行动造的,比抄作业和沙盒的强,起码成就感满满,点赞!
2019年12月01日 05点12分 14
多谢[哈哈]
2019年12月01日 20点12分
level 11
compp077 楼主
改进了一下,完整的效果图如下:
本质目的没变,1、扫地机不入蒸汽室。主要是想通过玻璃砖传热,把热量慢慢的通过蒸汽室卸掉,温度尽可能可控;2、低温铜通过轨道输出。如图按我目前的设置,轨道输出的铜30度左右。这个也主要是个人需要,我个人习惯先开发资源后整理家,高温铜在家里造东西会把家里温度搞热。还有就是机械门不和铜直接接触,因为做测试的时候发现会有机械门吞铜的情况,明明那里显示有铜,但鼠标选不上,门关时也不会被挤到右边,所以上移了横放。
电路图,玻璃砖里面的材料是钢。如下:
水管图,散热管用的钨,隔热管玻璃砖和蒸汽室里面用的陶瓷,我粘土不多,省着用的,其他隔热管是火成岩,管道填充用的污染水,一个降温液库走管道舒服多了。如下:
轨道图,清扫机和装载器的材料用的钢,轨道的材料是铁,清扫机在门开的时候取压力板上面的铜。这里为了观察出来的铜的温度,就留了个口放在模块旁边了。如下:
自动化图,压力版、机械门上面和玻璃砖那格用的材料是钨,其他是铁的。缓冲门5秒的作用是在扫地机完全把铜取走后延时5秒禁用,如果不缓冲的话,有些铜会落到池子下面儿不会运送到装载器里面。下面的温度感应器主要是过温保护,防止蒸汽室内温度过高。上面的温度感应器是开门取货信号,如果蒸汽室长时间低于125度,说明热量基本吸收完了。两个过滤门60秒是屏蔽掉信号频繁触发。管道检测20度控制整体温度。如下:
好多大佬说,铜出来的温度没区别,我观察了一下,真空里面100度的铜和20度的铜造出来的铜线都是45度的,非真空时材料运完到建造完成这个期间,材料在那个虚的格子里,会和环境交换热量,之前总是过热但是没发现建造时候的这个现象。
有大佬说装载机过量,我这个图里面四个铜火山的量,喷发期内每次活动喷发出来的铜是350到450千克不等,每个活动小间隔,铜就被取走了,不会堆积,还有目前观察,铜在压力板的140度左右才会被取走,对装载器和石油池的瞬间影响不大,装载器也不会满。
有大佬说热量吞不掉铜溢出,这个在上一条说明了,没问题。
有大佬说耗电问题,这个确实不懂。
模块改进暂时到这里,再次感谢大佬们提醒。
吧里有其他大佬发的扫地机在蒸汽室里面,用卸物箱吐东西外移一格的图,我选择了其中一个简单的,火山还在休眠期,喷发后观察一下,如果是不在乎模块输出温度的朋友,我觉得那些都是不错的选择。
2019年12月01日 21点12分 15
由于steam 版本三月份这次更新,排液口也可以被自动化控制,所以,这一楼中自动化视图里蒸汽室内的液体管道温度传感器到液温调节器的那根线,需要绕开那个排液口后,这套系统才能正常工作。
2020年03月07日 12点03分
level 5
matk
2019年12月14日 09点12分 16
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